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ソーシャルゲームの世界
ネットワークゲームの技術
2010年代のオープンソース/ソーシャルメディアの行方

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ライブストリーミングサービス「USTREAM」を使って、ゲーム業界やWeb業界に関連した番組を配信します。毎回、業界の著名人や、その道のプロを招き、業界人はもちろん、専門外の方が見ても楽しめる内容を目指します。 番組をご覧いただくみなさまも、TwitterやFacebookのアカウントさえあれば、画面右のソーシャルストリームに参加が可能です。 出演者への質問や、運営に関する要望なども、お気軽にどうぞ。 配信スケジュールは不定期ですが、イーキャリア公式Twitterアカウント(@ecareer_japan)にて告知していきますので、ぜひフォローしてください。 それでは次回の配信をお楽しみに!

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ネットワークゲームの技術
出演 : 松井悠氏、佐藤カフジ氏
配信日 : 2010/9/22
この番組について
ソフトバンククリエイティブ刊「デジタルゲームの教科書」の執筆陣、佐藤カフジ氏と松井悠氏がお届けする「ネットワークゲームの技術」です。

ネットワークゲームの黎明期から、現在、そしてこれからを、一般の方々が見てもわかりやすい内容で解説しています。 特に「FPS系」「格闘ゲーム」「レースゲーム」「戦略/戦術ゲーム」など、各ジャンルごとに開発する上での注意点・違いについて、 具体的な事例をもとに説明。あなたもきっと、ネットワークゲームの世界がもっと身近になるでしょう。

最後に、「将来のネットワークゲームは、UMMOGに向かうのでは?」と提唱する佐藤カフジ氏。今までの常識を覆す、新しいゲーム体験とは!?ゲーム業界を志望する方、現役のゲームクリエイターはもちろん、ネットワークゲームに興味のある方も必見の番組です。「デジタルゲームの教科書」書籍とあわせ、ぜひお楽しみください。

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