株式会社ビー・トライブ

ゲームプランナー(ビッグタイトル開発の中核を担う仕事) 正社員 新着

業種 ゲームソフト

ゲームプランナー(ビッグタイトル開発の中核を担う仕事) 正社員新着

  • 学歴不問
  • 始業が10:00以降
  • オフィス内分煙/禁煙、カジュアル服装O.K.
  • 個人情報取扱基準あり

ゲームプランナー(ビッグタイトル開発の中核を担う仕事) イメージ画像

コンシューマーゲームだからこそ、ゲームクオリティをとことん追求できる。

コンシューマーゲームにおいて、数々のヒットタイトルの開発を手掛けてきた当社。誰もが知る格闘ゲームの開発にも、一大ブームを巻き起こしたハンティングアクションゲームの開発にも、当社が持つさまざまな技術が用いられています。

次々とビッグタイトルの開発を手掛けられるのは、いつでもユーザーの期待を上回る仕掛けと、妥協のないクオリティを追求してきたからに他なりません。この姿勢を今後も変えることなく、ゲーム本来の魅力が感じられるモノづくりに取り組んでいきたいと考えています。

そこで欠かせないのが、ゲームの企画立案から全体のクオリティアップまでを手掛けるプランナーの存在です。単に決められた条件の中で企画を立てるのではなく、私たちから企画を持ち込み、実現に向けてプロジェクトを動かしていくスタイルが特徴です。

ビッグタイトルの核となる役割を担うポジションでの採用。ゲームを通して、ユーザーが体験したことがないようなワクワクとドキドキを提供していきたい方なら、きっと優れたプランナーとして活躍できるでしょう。あなたのモノづくりへの情熱を、ぜひ当社で発揮してください。

募集要項

具体的な業務内容 ゲームプランナーとして、企画の立案、企画書の作成、プレゼンテーションなどを手掛けていただきます。プロジェクトの進捗状況に応じて、ゲーム要素の追加、シナリオの変更など全体的なゲームレベルの調整に関する指示も行います。ゲームクオリティを大きく左右する重要なポジションです。

今回の募集では、過去に手掛けたタイトルのジャンルは問いません。あなたの中で温めている企画や今後のトレンドを生み出すような企画をぜひ提案してください。
達成感を感じる瞬間
手掛けるのは、コンシューマー向けゲームタイトル。ハイエンドなテクノロジーを惜しみなく使い、やりこみ要素が豊富なゲームプランを手掛けてください。
募集の背景 数々のビッグタイトルの開発に携わり、豊富な実績を持つ当社。今後も、ユーザーのみなさんにワクワクとドキドキを提供できるような、エンターテイメントを追求していきます。そのためにも、開発体制の強化が欠かせません。新しい人材をお迎えし、さらなる事業の拡大を図ります。
必須の経験
スキル・資格
■ゲームプランナーの実務経験
※手掛けたゲームのジャンルや開発規模は問いません。
歓迎される経験
スキル・資格
Excel、Word、PowerPointなど各種ビジネスソフトの操作
※プレゼンテーションの経験があれば生かせます。
求める人物像 ・物事を最後まで諦めず責任をもって行動する人
・人を喜ばせることが好きな人
・モノ作りに対して熱意のある人
・ゲームの面白さをしっかりと伝えられる人
・向上心があり、目標に向かって努力が出来る人
・他の人には負けない自分の特技・得意分野を持っている人
勤務地
【大阪本社】大阪市北区堂島2-4-27 新藤田ビル8F
【東京支社】東京都新宿区四谷3-12 フロンティア四谷ビル3F
勤務時間 【大阪本社】10:00〜18:00
【東京支社】10:30〜18:30
給与 年俸制350万円〜700万円
※1/15を月々支給。他は年2回の賞与時に支給します。
※経験、能力等を考慮の上で決定します。
昇給・賞与 昇給年1回
賞与年2回(6月・12月)
諸手当 時間外手当
休日・休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日
夏季休暇
年次有給休暇
慶弔休暇
年末年始休暇
プロジェクト終了時の特別休暇
待遇・福利厚生 交通費支給(上限2万円/月)
各種社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金保険)

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社員インタビュー 上司から

  • 高橋 龍太さん(タカハシ リュウタ)
  • 代表取締役社長
    入社
    8年目
企画力だけでなく、思いを伝えるプレゼン能力が問われる仕事です。

ゲームプランナーは、まさにゲーム開発の中核を担うポジションです。自ら立てた企画を基に仕様を決め、メーカーに提案し、ゲームレベルの調整なども手掛けます。私自身もプランナーとして仕事をしてきた中で、この仕事に欠かせない要素だと感じるのが、意図や思いをきちんと相手に伝える力です。プレゼンテーションがしっかりできなければ、どんなに魅力ある企画も形にはなりません。アイデアを発想する力や市況を読むマーケティング力も重要ですが、それだけでは務まらない仕事だと思います。優れたプランナーは、優れたコミュニケーション力も持っているものです。ゲーム開発の段階では、ディレクターをはじめプログラマやデザイナーとの共同作業が多くなります。プロジェクトが円滑に進むかどうかは、プランナーの力量によるところが大きいと言えるでしょう。そういった意味でも、しっかりと思いや意見をアウトプットできる方にぜひお任せしたい仕事です。

会社概要会社概要ページを見る

企業名 株式会社ビー・トライブ
事業内容 ゲームソフトの企画・開発
コンピューターグラフィックスの制作
デジタルコンテンツの企画・開発
代表者 代表取締役社長 高橋 龍太
本社所在地
〒530-0003 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 新藤田ビル8F
その他事業所 【東京支社】東京都新宿区四谷3-12 フロンティア四谷ビル3F
設立 2009年
従業員数 46名

応募・選考

採用スケジュール・プロセス 書類選考(履歴書、職務経歴書)

面接(※複数回行うことがあります)

内定
連絡先

〒530-0003 大阪府大阪市北区堂島2-4-27新藤田ビル8F

06-6440-7360

採用担当

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