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2020/4/2
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募集条件
雇用形態 | 正社員 |
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年齢 | 不問 |
必須の経験・スキル・資格 |
・TA(テクニカルアーティスト)として、ゲームや映像業界での実務経験 ・PythonやMELでのScriptingの制作経験 ・リガーとして、ゲームや映像業界での実務経験 ・キャラクターのリギング、コントローラー作成、ウェイト調整 等 の豊富な経験 ・Animation、IKやFK、コントロールなどの知識 |
歓迎される経験・スキル・資格 |
・TA(テクニカルアーティスト)として、開発中のゲームに合うワークフローの提案、主導経験 ・グラフィックスデータやワークフロー、ツールの最適化の経験 ・リガーとして、複雑なリギング構築の経験(ボディ・フェイシャル) ・PythonやDCCツールスクリプトのスキル、英語力があると尚良い |
求める人物像 |
◆ゲームに対して熱い想いを持ち、それを具現化しようとする気概・情熱に溢れた方 |
語学力 | 英語を使う仕事 |
勤務地 |
■大阪府大阪市北区中津1-11-1 中津センタービル3F |
アクセス |
・大阪市営御堂筋線「中津駅」から徒歩1分 ・阪急電鉄「梅田駅」から徒歩12分 ・JR各線「大阪駅」から徒歩15分 |
勤務時間 |
■10:00〜19:00(所定労働時間8時間) ※休憩時間:60分(13:00〜14:00) ※みなし残業制度採用 |
給与 |
経験、能力、スキルを考慮し、応相談にて決定します。 新卒初任給:年額最低保障280万より。 実務経験者:経験、能力、スキルを考慮し、応相談にて決定。 ※毎月26時間40分の時間外勤務見込み手当を含みます。 ※26時間40分の残業を義務付けるものではありません。 ※26時間40分を超える残業に従事した場合は、その超過分を翌月に支給します。 ※残業が26時間40分に満たない場合でも、時間外勤務見込は全額支給されます。 (新卒初任給の場合\39415/月) |
昇給・賞与 |
■昇給:年1回(4月) ■賞与:プロジェクトの収益に連動して不定期支給 |
諸手当 |
■通勤手当 |
休日・休暇 |
■完全週休2日制(土・日) ■祝日 ■年次有給休暇(10〜20日) ■年末年始休暇 ■特別休暇 |
待遇・福利厚生 |
■各種社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険) ■会社全額負担のうえ生命保険に加入 ■定期健康診断 ■慶弔見舞金 ■育児・介護支援制度(育休、介休、勤務時短制度等) |
教育制度 |
■社員教育制度あり |
Ubisoft Osaka 株式会社の企業情報
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企業情報
設立年月 | 2008年 |
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資本金 | 1,000万円 |
従業員数 | 68人 |
関連会社 | ユービーアイソフト株式会社(東京・渋谷) UBISOFTグループ(フランス・パリ) |
所在地 |
〒531-0071 大阪府 大阪市北区中津1-11-1 中津センタービル3F |
代表者名 | イヴ・ギルモ |