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ファンプレックス株式会社

【グリーのグループ会社】オープンポジション

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【ミッション】
東証一部上場「グリー株式会社」のグループ会社で、ソーシャルゲームの運営を専門的に行う同社にて、今までのご経験に応じて業務をお任せ致します。
グリーが培ったゲーム運営ノウハウを結集した「ソーシャルゲーム運営のプロフェッショナル集団」の一員として業務を行って頂きます。

【魅力】
■有名キャラクターを扱ったタイトルや、月商億単位の大規模タイトルの移管・運営を成功させており、取扱高においても業界屈指の実績を誇る
■平均残業時間25h/月

勤務地 東京都港区三田1-4-1
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社カプコン

バックエンドエンジニア【東京】※ゲーム業界未経験の方歓迎

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

『バイオハザード』、『モンスターハンター』など、日本だけでなく海外でも大ヒットするタイトルを生み出した、東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカー。会社の推進力となる事業を多角的、且つグローバルな展開を続けている同社にて、モバイルゲームで使用されるバックエンドの設計・開発、新しい技術の検証、生産向上につながる開発方法の提案を行っていただきます。

※モバイル向けゲームでは、このゲーム処理をどのように行い、
 どのようにデータを保存するかで、ゲームの面白さ、
 運用時に求められるシステムの拡張性が変わってきます。
 また、モバイル環境は日々新しい技術が発表されており、
 それらの技術をモバイル向けゲームにどのように活かし、
 ユーザーの皆さんにこれまで以上にゲームを楽しんでいただく環境を
 提供出来るよう業務を行っております。

◆カプコン社/サービス一覧
http://www.capcom.co.jp/game/

勤務地 東京都新宿区西新宿2-1-1
給与 経験・スキルに応じて変動します

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株式会社ミラティブ

iOSエンジニア【日本1のスマホゲーム配信アプリ】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

スマホゲーム配信者数日本一の配信プラットフォームとして成長しているMirrativのiOSエンジニアとしてご活躍いただきます。
ライブ配信アプリ「Mirrativ」の改善、新機能の開発及び運用をご担当いただきます。

【当ポジションの役割と特徴】
■新機能設計・開発及び機能改善
■週1回リリースのスピード感を持ったアジャイル開発
■継続したコードの品質の改善や、自動化による開発環境の改善
■チームメンバーのコードレビュー
■デザイナー、品質管理担当といった他職能をもったメンバーとのチーム開発
※その他、OSやストリーミングなどの得意領域がある方に関しては、研究開発要素の強い業務にあたっていただくケースもあります。

【配属先組織情報】
エンジニアチームの正社員は 現在16名 。iOS, Android, サーバーサイド, インフラ/基盤開発, Unityのチームそれぞれが専門領域に関して責任を持って取り組んでいます。各領域ごとにまとまったチームで働くより、業務プロジェクト単位で小さなチームを組成し、短期間でリリースしていくスタイルを取っています。
メンバー、目指す開発組織、環境などについてはこちらの資料にまとめておりますので、ぜひご確認ください。
https://speakerdeck.com/hr_team/mirrativ-letter-from-cto(チーム構成ページ)

技術負債の解消などの取り組みは、一部をテックブログにもまとめております。
iOSに関しては、配信に使用しているフレームワーク「Replay Kit」についてWWDCで質問してきたことをまとめています。
https://tech.mirrativ.stream/entry/wwdc_2019_replaykit

勤務地 東京都目黒区目黒2-10-11
給与 経験・スキルに応じて変動します

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株式会社カプコン

【東京】プロジェクトマネージャー【ゲーム開発】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

『バイオハザード』、『モンスターハンター』など、日本だけでなく海外でも大ヒットするタイトルを生み出した、東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカー。会社の推進力となる事業を多角的、且つグローバルな展開を続けている同社にて、ゲームを支える様々な基盤システムにおけるプロジェクトマネージャーとして、タイムマネジメント/コストマネジメント/品質マネジメントを主としたプロジェクト管理業務全般を担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・ユーザー情報基盤/課金決済基盤/分析基盤等、ゲームのバックエンドで稼動する基盤システム開発/運用におけるプロジェクト管理業務
システム開発計画策定/進捗管理、コスト管理、品質管理等について、ゴール設定、費用対効果、開発プロセス等踏まえQCDを最適化
・ゲーム開発チームや社内関係部署とのコミュニケーションリード
機能/非機能要件、計画、役割分担等を資料/会議体/チャット等の様々なコミュニケーション方法を用いて合意形成

【プロジェクト管理業務例】
・ウォーターフォール/アジャイル開発を用いたスケジュール/バックログ作成と進捗管理
・ゲーム開発チームが基盤システムに求める機能および非機能要件の定義と必要となるタスク洗い出し~スケジュール作成
・要件から洗い出されたタスクの役割分担を資料化したうえでゲーム開発チームと議論/合意
・要件として求められるSLAに基づいた方針レベルのテスト計画書作成と品質管理
・システム開発/運用上で発生する様々な課題の原因を分析したうえでの暫定対策/根本対策の決定と遂行

勤務地 東京都東京都新宿区西新宿2-1-1
給与 経験・スキルに応じて変動します

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プラチナゲームズ株式会社

サーバサイドエンジニア【東京】※業界未経験の方歓迎

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

日本のみならず、海外でも知名度や人気の高いゲームソフトの企画・開発を行う同社が、2020年4月に新たな開発拠点として立ち上げるプラチナゲームズTOKYOにて、ゲーム運営におけるサーバサイドエンジニアとしてご活躍いただきます。

【具体的な業務内容】
■オンラインゲーム/ゲーム運営のためのサーバー作成
■Javaを使ったゲームサーバの設計、実装
■ゲーム運営時にの様々な問題を即座に解決する
【同社の魅力】
■世界最大のゲーム会社テンセント社からの出資
→テンセント社は、世界で最もプレイされ、
 eスポーツの種目にもなっているゲーム「League of Legends」を運営する
 ライアットゲームズ社の親会社であり、2017年のスマホゲーム売上世界一を
 達成した「Arena of Valor」の運営も行っている企業です。
 さらには一時期スマホゲーを席巻した「クラッシュ・オブ・クラン」
 「クラッシュ・ロワイヤル」を運営するスーパーセル社の親会社でもあり、
 ゲーム実況でも大人気のバトルロワイアルゲーム「PUBG」の
 中国での独占運営権を保有しています。ゲームの売上は1兆円と、
 ハード本体を売っていないにも関わらず、
 世界最大のゲーム会社となったテンセント社から
 プラチナゲームズ社への出資が決定致しました。
 世界最大のゲーム会社からの出社は、
 それだけの評価を世界から頂いているということを意味します。
■『NieR:Automata』は世界累計出荷・DL販売数400万本を突破
→『NieR:Automata』はスクウェア・エニックス社がパブリッシャーとして
 発売したタイトルですが、開発を担ったのがプラチナゲームズです。
 世界累計出荷・DL販売数400万本を突破し、日本だけでなく
 世界に認められたクオリティのゲームとなりました。
■今後は自社タイトルパブリッシング事業にも力を
→現在、初めての自社パブリッシングタイトルとして
 『The Wonderful 101: Remastered』のリリースを目指しております。
 今まではゲーム開発のみでしたが、今後はグローバルな事業展開とともに、
 自社タイトルパブリッシング事業にも取り組んでいきます。
 https://www.platinu…

勤務地 東京都千代田区
給与 経験・スキルに応じて変動します

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ファンプレックス株式会社

クライアントエンジニア(Unity,cocos2d-x)

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【ミッション】
東証一部上場「グリー株式会社」のグループ会社で、ソーシャルゲームの運営を専門的に行う同社にて、クライアントエンジニアとして業務をお任せ致します。
グリーが培ったゲーム運営ノウハウを結集した「ソーシャルゲーム運営のプロフェッショナル集団」の一員として業務を行って頂きます
【具体的には】
■ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
■実装時のプログラムの高速化
■各種効率化のためのツール作成
【魅力】
■イベントやゲーム改善の仕様検討から関わることできます。
■有名キャラクターを扱ったタイトルや、月商億単位の大規模タイトルの移管・運営
【主な開発環境】※サーバサイド
PHP,Java,MySQL,PostgreSQL,AWS
【主な開発環境】※クライアントサイド
Cocos2d-x,Unity,C#,C++,HTML,CSS,JavaScript
【平均残業時間】25h/月

勤務地 東京都港区三田1-4-1
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

ファンプレックス株式会社

サーバーサイドエンジニア ※グリーのグループ会社

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

東証一部上場「グリー株式会社」のグループ会社で、ソーシャルゲームの運営を専門的に行う同社にて、サーバーサイドエンジニアとして業務をお任せ致します。
グリーが培ったゲーム運営ノウハウを結集した「ソーシャルゲーム運営のプロフェッショナル集団」の一員としてより多くのお客様に、より多くの「楽しい」を提供しませんか?
【具体的には】
■ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
■運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
■お客様からのお問い合わせについての調査対応
■海外サポート企業エンジニアとのブリッジマネジメント業務(※一部社員限定)
■各種効率化のためのツール作成
■インフラ設計/運用
【魅力】
■イベントやゲーム改善の仕様検討から関わることできます。
■有名キャラクターを扱ったタイトルや、月商億単位の大規模タイトルの移管・運営を成功させており、取扱高においても業界屈指の実績を誇る
【主な開発環境】※サーバサイド
PHP,Java,MySQL,PostgreSQL,AWS
【主な開発環境】※クライアントサイド
Cocos2d-x,Unity,C#,C++,HTML,CSS,JavaScript
【平均残業時間】25h/月

勤務地 東京都港区三田1-4-1
給与 経験・スキルに応じて変動します

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プラチナゲームズ株式会社

エンジンプログラマー【東京】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

日本のみならず、海外でも知名度や人気の高いゲームソフトの企画・開発を行う同社が、2020年9月に新たな開発拠点として立ち上げるプラチナゲームズTOKYOにて、自社エンジンの制作担当としてご活躍いただきます。

社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。

AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。

勤務地 東京都千代田区
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社カプコン

ゲームプログラマー

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【職務概要】
ゲーム制作に関わるプログラミングを担当いただきます。

【職務詳細】
-ゲームアプリケーションのプログラミング
-ネットワークゲームのプログラミング
-ゲームエンジン開発のプログラミング
-モバイルゲーム開発のプログラミング

【同社の開発環境】
XBox360,PS3,PCの3機種間で開発肯定の約80%を共通化出来る、独自の開発統合環境、「MTフレームワーク」を活用し、クオリティの高いゲーム開発を実現しています。ハードウェアの特性を活かしマルチコアに対応させることで大量のオブジェクトコントロールを可能にし、グラフィック表現能力を向上させることでリアルタイムで美しい映像を表示することが可能に。更に、費用を大幅に削減し、開発期間も従来の3分の1に短縮することが可能です。現在ではニンテンドー3DSやWii,iPhoneも対応可能になる等、様々なデバイスでの同時リリースを実現。この独自環境に最先端技術を結集し、未来を見据えた開発環境の構築をしています。

勤務地 【関東】東京都 新宿区
給与 年収:350万円~700万円●給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇 ●賞与:年俸制のためなし ●待遇:社会保険完備、福利厚生施設(法人契約)、社員寮・借上げ社宅制度、クラブ活動(サッカー、バレーボール等)、特許報奨金、永年勤続表彰制度、カウンセリングサービス、マッサージルーム、社員食堂、育児勤務時間短縮制度、持株会、財形貯蓄制度ほか

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株式会社ヘキサドライブ

プログラマー(コンシューマー)

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【職務概要】
同社のPS4ゲーム「MONKEY KING: HERO IS BACK」の
ダウンロードコンテンツ制作に主に携わっていただきます。

【職務詳細】
・同社PS4ゲームのダウンロードコンテンツのプログラミング

※適性をみて、他のプロジェクトに携わっていただく可能性もございます。

【おすすめポイント】
■成長できる環境が整っています!
 社員発信の勉強会や外部セミナーへの積極的な参加も推奨していて、
 常に最新の技術や知識を吸収できる環境を作り上げています。

■社内ではコミュニケーションが非常に多いです。
 職種に関係なく、全員で話し合いながらプロジェクトを進めていきます。

 終業後には、ゲーム大会が開催されたり、
 社内のバーカウンターで語り合ったりすることもあります。

■社内は土足禁止です!そのため、スリッパでリラックスして働くことができます。
 もちろん私服OK、髪型も自由な環境です。

勤務地 【関東】東京都 品川区
給与 年収:300万円~800万円●給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇 ●賞与:‐ ●待遇:定期健康診断、交通費(実費支給、上限2万円/月)、時間外手当、地域住宅手当(東京のみ2万5000円/月)、家族手当(配偶者1万円/月、子ども一人につき5000円/月)、社外勉強会推奨制度

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株式会社マトリックス

ゲームプログラマー(クライアント)

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【職務概要】
ソーシャルゲーム・スマートフォン向けゲームアプリ・コンシューマゲームの開発を担当いただきます。

【職務詳細】
◆ソーシャルゲーム・コンシューマゲームの詳細設計、実装
◆開発環境構築
◆新規プラットフォーム調査/研究など

【魅力】
ゲームジャンルにこだわらず幅広いゲームの開発ができます。
また、スマートフォン向けのソーシャルゲーム(運営案件)もコンシューマゲームもどちらの開発も行っているのでご経験に応じてご活躍の場があります。
基本的には一括受託(企画から開発運営までをまるっと受託)しているので企画段階からクライアントと一緒に開発を行うケースが多いです。
その為、受託開発ではありますが言われたままのゲームを作るのではなく、しっかりと提案する事ができます。

勤務地 【関東】東京都 新宿区
給与 年収:300万円~500万円●給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇 ●賞与:年2回(6月・12月)※業績に応じての支給。基本支給額は2ヶ月分。 ●待遇:皆勤手当、交通費支給(月額3万円まで)、定期健康診断年1回、研修旅行、スポーツクラブ法人会員、関東ITソフトウェア健康保険組合加入(全国の保養施設やスポーツクラブ等利用可能)

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株式会社Cygames

AIエンジニア(ハイクラス)

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【職務概要】
AIエンジニアとして、下記業務をお任せします。

【職務詳細】
・コンソールゲームのためのAIシステムのランタイムとツールの設計・開発
・コンソールゲームのためのNPCの制御システムの設計・開発

※同社の完全新作ハイエンドコンシューマー向けタイトルへの配属を想定しています。

【おすすめポイント】
・大ヒットタイトルに携われる!
・社内勉強会多数実施!
・就業設備、業界トップクラス!
・手当充実(子供・引っ越し手当等)
・健康サポート制度、コミュニケーション活性化制度など福利厚生充実!

勤務地 東京都 渋谷区
給与 年収:350万円~900万円●給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇 ●賞与:業績賞与 ●待遇:入社研修プログラム、スキルアップサポート制度、コミュニケーション活性化制度、関東ITソフトウェア健康保険組合加入、総会・締め会、オフィシャルクラブ制度、健康サポート制度、家賃補助制度(2駅ルール)、引越手当、子ども手当 ※家賃補助制度、引越手当、子ども手当は正社員のみ対象

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株式会社Cygames

ツールエンジニア(ハイクラス)

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【職務概要】
ツールエンジニアとして、下記業務をお任せします。

【職務詳細】
・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装
・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装

※同社の完全新作ハイエンドコンシューマー向けタイトルへの配属を想定しています。

【おすすめポイント】
・大ヒットタイトルに携われる!
・社内勉強会多数実施!
・就業設備、業界トップクラス!
・手当充実(子供・引っ越し手当等)
・健康サポート制度、コミュニケーション活性化制度など福利厚生充実!

勤務地 東京都 渋谷区
給与 年収:350万円~900万円●給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇 ●賞与:業績賞与 ●待遇:入社研修プログラム、スキルアップサポート制度、コミュニケーション活性化制度、関東ITソフトウェア健康保険組合加入、総会・締め会、オフィシャルクラブ制度、健康サポート制度、家賃補助制度(2駅ルール)、引越手当、子ども手当 ※家賃補助制度、引越手当、子ども手当は正社員のみ対象

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