港区×ゲーム関連×ゲーム開発関連×ゲームプログラマー(コンシューマー)の転職情報
株式会社スマートテックシンク New
オフィスワークからスタートできるITエンジニア◆未経験歓迎/土日祝休み/面接1回/勤務地を選択可能◆
正社員 掲載終了日:2022/6/1
- 職種未経験歓迎
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- 業界未経験歓迎
- 正社員未経験歓迎
- 第二新卒・既卒者歓迎
- 学歴不問
- 離職中歓迎
未経験から手に職を付けよう!「市場価値」「希少価値」のある人材へ
タイピングがスムーズにできない? 大丈夫。トレーニングを積めばすぐに習得できます。 IT用語が全く分からない? 大丈夫。一つひとつ反復で覚えていきましょう。 今はPCやITのことが分かっていなく...
仕事内容 | システムの動作チェックや仕様書作成などのITサポートスタッフ |
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勤務地 | 茅場町本社または水天宮オフィス及び配属先(東京23区内ほか首都圏に多数)※名古屋オフィスでの勤務も可 |
給与 | ⽉給18万円〜76万円 ※経験・スキルを考慮のうえ、決定します。 =給与例= ■350万円/⼊社... |
株式会社バンダイナムコオンライン
テクニカルアーティスト(リガー).
正社員 掲載終了日:2022/6/16テクニカルアーティスト(リガー)/株式会社バンダイナムコオンライン
☆バンダイナムコグループのオンラインゲーム会社です☆ 【魅力】代表作である「ファミスタオンライン」をはじめ、「プロ野球MAX」や「SDガンダムオペレーションズ」などがスマッシュヒットを記録。 また直...
仕事内容 | リリース済みタイトルの運用プロジェクトや新規開発プロジェクトの増加に伴い、 アーティストの技術的支援のニーズも高くなってきており、 プロジェクト横断でサポートを行うテクニカルアーティストが必要とされ... |
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勤務地 | 東京都港区 |
給与 | 想定年収:396-456万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社バンダイナムコオンライン
テクニカルアーティスト(Houdiniアーティスト).
正社員 掲載終了日:2022/6/16テクニカルアーティスト(Houdiniアーティスト)/株式会社バンダイナムコオンライン
☆バンダイナムコグループのオンラインゲーム会社です☆ 【魅力】代表作である「ファミスタオンライン」をはじめ、「プロ野球MAX」や「SDガンダムオペレーションズ」などがスマッシュヒットを記録。 また直...
仕事内容 | リリース済みタイトルの運用プロジェクトや新規開発プロジェクトの増加に伴い、 アーティストの技術的支援のニーズも高くなってきており、 プロジェクト横断でサポートを行うテクニカルアーティストが必要とされ... |
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勤務地 | 東京都港区 |
給与 | 想定年収:396-456万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社バンダイナムコオンライン
テクニカルアーティスト(ツール開発エンジニア).
正社員 掲載終了日:2022/6/16テクニカルアーティスト(ツール開発エンジニア)/株式会社バンダイナムコオンライン
☆バンダイナムコグループのオンラインゲーム会社です☆ 【魅力】代表作である「ファミスタオンライン」をはじめ、「プロ野球MAX」や「SDガンダムオペレーションズ」などがスマッシュヒットを記録。 また直...
仕事内容 | リリース済みタイトルの運用プロジェクトや新規開発プロジェクトの増加に伴い、 アーティストの技術的支援のニーズも高くなってきており、 プロジェクト横断でサポートを行うテクニカルアーティストが必要とされ... |
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勤務地 | 東京都港区 |
給与 | 想定年収:396-456万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社リグロス
ゲーム業界のエフェクトデザイナー◆月給33万円~60万円/年間休日120日以上/WEB面接可◆
正社員 掲載終了日:2022/5/22
- マネージャー経験歓迎
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- 学歴不問
- 副業・兼業可
- 完全週休2日制
- 土日祝休み
- U・Iターン歓迎
技術教育を受けているメンバーの指導・育成の責任者候補に! メンバーのチャレンジを導いて頂きます!
技術だけでなく人間性を大切にする社風で、「未経験の方をエンジニアに育てる」という信念が根付いている当社。 未経験者の視点に立ったエンジニア教育サービスがお客様にも社員にも高い評価を受け、現在の規模ま...
仕事内容 | エフェクトデザイナー(ゲーム)◆/残業時間10h/完全週休2日制/ゆくゆくは後進育成の責任者候補に! |
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勤務地 | 本社/東京都中央区新富1-1-7 BizSQUARE銀座6階 [最寄り駅]宝町駅(東京都) |
給与 | ■月給 330,000円~600,000円 ※上記はあくまでも目安の金額であり、スキル/経験によっ... |
株式会社デジタルワークスエンターテインメント New
ゲームプログラマー◆大手メーカーの注目プロジェクト多数/20~30代活躍中/3カ月無料の社員寮完備◆
契約社員 WEB面接可能企業 掲載終了日:2022/6/14
- 転勤なし
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- 学歴不問
- U・Iターン歓迎
- 社宅・家賃補助あり
- 完全週休2日制
- 年間休日120日以上
最先端プロジェクトから自分のこだわりゲームまで!?ゲームづくりに本気になれる場所が、ここにあります。
私たちデジタルワークスエンターテインメント(DWE)は、国内トップクラスのゲームメーカーのパートナー企業としてプラットフォームやジャンルを問わず、様々なゲーム開発に携わっています。 中でも現在はコ...
仕事内容 | プラットフォームを問わず、様々なゲームのプログラミング・開発全般を担います。 |
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勤務地 | 東京本社、大阪支社、仙台支社のいずれかの拠点 ◆受託開発80%!転勤はありません。 |
給与 | 月給20万円~60万円 ※経験・能力・年齢・前給等を考慮の上、当社規程に優遇します。 |
辰巳電子工業株式会社
ゲーム(家庭用・PC・スマホ・アーケード)のクライアントorサーバエンジニア◆経験者限定◆
派遣社員 WEB面接可能企業 掲載終了日:2022/5/20
- 転勤なし
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- マネージャー経験歓迎
- 土日祝休み
- 学歴不問
キャリアプラン・労働環境に配慮した職場です!50年の歴史を誇るゲームメーカーが新事業に進出!
辰巳電子工業株式会社は、1970年の創業以来、アーケードゲームメーカーとして、業界で長くその地位を維持してきました。現在はプリントシール機を始めとするアミューズメント機器の開発、スマホゲームの開発等...
仕事内容 | オンラインゲーム(家庭用・PC・スマホ)のサーバサイドプログラミング/開発・運営 |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 時給\2,050~\2,500 残業した場合は別途残業代を支給します。 |
株式会社フレイムハーツ New
ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)テクニカルアーティスト.
正社員 掲載終了日:2022/6/8ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)テクニカルアーティスト/株式会社フレイムハーツ
株式会社プレミアムエージェンシー、株式会社G&D、株式会社デジタルハーツ・ビジュアルの3社は、 2016年1月1日より、株式会社フレイムハーツ として生まれ変わりました。
仕事内容 | チームスタートアップメンバーの募集となります。 コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。 【業務内容】 ・Unreal... |
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勤務地 | 東京都港区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社スパイク・チュンソフト
サポートスタッフ.
契約社員 掲載終了日:2022/6/8サポートスタッフ/株式会社スパイク・チュンソフト
チュンソフトの創業者・中村光一(現スパイク・チュンソフト代表取締役会長)は、あの「ドラゴンクエストシリーズ」のプログラマーとしても有名。 その他にも、「風来のシレン」シリーズ、「かまいたちの夜」など...
仕事内容 | プロデュース部門のサポート業務を中心としたアシスタントを募集します。 スキルに応じて業務を段階的または得意分野からお渡ししますので、ご経験がなくても大丈夫です。 主にコンシューマーゲーム制作に関... |
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勤務地 | 東京都港区 |
給与 | 想定年収:280-350万円 専門業務型裁量労働制(みなし8時間) 年俸制280万円~350万円... |
KLab株式会社
エキスパートエンジニア.
正社員 掲載終了日:2022/5/25エキスパートエンジニア/KLab株式会社
主にスマートフォン向けのモバイルオンラインゲームの企画、開発を行っています。 世界中で多くのファンを抱える人気コンテンツや、自社オリジナルコンテンツを中心に、グローバルに展開しています。 「キ...
仕事内容 | 下記のいずれかの技術のスペシャリスト職になります。 ・ゲームプログラミング ・3Dレンダリング ・ビルドパイプライン ・ゲームサーバ ・クラウド技術 ・データベース ・機械学習 ・セキュリティ 専... |
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勤務地 | 東京都港区 |
給与 | 想定年収:800-1200万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
KLab株式会社
コンソールゲーム開発エンジニア.
正社員 掲載終了日:2022/5/25コンソールゲーム開発エンジニア/KLab株式会社
主にスマートフォン向けのモバイルオンラインゲームの企画、開発を行っています。 世界中で多くのファンを抱える人気コンテンツや、自社オリジナルコンテンツを中心に、グローバルに展開しています。 「キ...
仕事内容 | KLabの新しい取り組みでもあるコンソール/PCでのゲーム開発・運営を担当していただきます。 ◆具体的には コンソール/PCでのゲーム開発・運営 コンソール/PCでのゲームの開発・運営に関するナ... |
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勤務地 | 東京都港区 |
給与 | 想定年収:620-870万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
ソレイユ株式会社
ライティングアーティスト.
正社員 掲載終了日:2022/6/2ライティングアーティスト/ソレイユ株式会社
■「世界で戦う」が基本スタンスなので、世界中のゲーマーのために仕事をしていけます。 「ヴァルハラゲームスタジオ」の特色を生かしたオリジナルタイトルや、現在着手中の『NARUTO TO BORUTO...
仕事内容 | インゲーム及びカットシーンのライティング業務 |
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勤務地 | 東京都港区 |
給与 | 想定年収:300-699万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ディンプス
ゲーム開発エンジニア(アーケード)◆東京◆
正社員 掲載終了日:2022/6/1ゲーム開発エンジニア(アーケード)◆東京◆/株式会社ディンプス
2000年3月に設立し、ゲームソフトの開発を中心にモバイルコンテンツの設計・開発も手がける総合開発会社です。 主要株主であり取引先でもある大手ゲームメーカーのキャラクターを活かしたゲーム開発力に定評...
仕事内容 | (1)アーケードゲーム機向けゲーム制作 (2)ゲームエンジンを用いたゲーム制作 (3)自社エンジンを用いたゲーム制作 (4)開発環境整備 |
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勤務地 | 東京都港区 |
給与 | 想定年収:360-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社スパイク・チュンソフト
コンシューマーゲームプログラマー.
正社員 掲載終了日:2022/6/8コンシューマーゲームプログラマー/株式会社スパイク・チュンソフト
チュンソフトの創業者・中村光一(現スパイク・チュンソフト代表取締役会長)は、あの「ドラゴンクエストシリーズ」のプログラマーとしても有名。 その他にも、「風来のシレン」シリーズ、「かまいたちの夜」など...
仕事内容 | コンシューマゲームのプログラム制作業務全般のうち、ご本人の得意分野、プロジェクト状況に応じて一定の範囲を担当していただきます。 1名の募集枠になります。 (派遣/業務委託優先、中途検討可) ■... |
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勤務地 | 東京都港区 |
給与 | 想定年収:720-1020万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
ソレイユ株式会社
ゲームプログラマー.
正社員 掲載終了日:2022/6/2ゲームプログラマー/ソレイユ株式会社
■「世界で戦う」が基本スタンスなので、世界中のゲーマーのために仕事をしていけます。 「ヴァルハラゲームスタジオ」の特色を生かしたオリジナルタイトルや、現在着手中の『NARUTO TO BORUTO...
仕事内容 | 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 〇アクションプログラム ・プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装 〇グラフィックプログラム ・描画、エフェ... |
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勤務地 | 東京都港区芝2-29-14 一星芝公園ビルディング7階 |
給与 | 想定年収:300-1200万円 固定残業代30時間/月相当分を含む 30時間/月を超える時間外労... |
株式会社ジェンビッド・テクノロジーズ・ジャパン
エンジニアリングマネージャー【ゲーム配信を変える企業】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
大規模インタラクティブライブイベント(MILE)という新しいゲーム配信の概念を産みだす外資企業である同社において、エンジニアリングマネージャーを募集いたします。同社内のエンジニアをまとめつつ、社内外のステークホルダーとコミュニケーションを取ることがミッションです。
【具体的には】
・エンジニアチームの開発リード
・パートナーとの開発要件定義 など
【プロジェクト例】
1.パートナーのIPを用いて、同社がパブリッシャーとして企画・開発している案件
2.パートナーが同社のミドルウェアを用いて企画・開発している案件の、技術的支援
3.日本市場に合わせた新規事業企画案件
同社の欧米拠点のエンジニアとのコミュニケーションも多く、言語力を活かしてご活躍頂けるポジションです。
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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給与 | 年収:1000万円~1400万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社大都技研
【板橋】申請業務/ハード開発部
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
<業務内容>
◆スロット・ぱちんこ遊技機の型式試験申請業務
(1)スケジュール管理
(2)申請書類作成
(3)申請筐体準備
(4)ヒアリング・保通協・GLIの業務対応
(5)申請書類記載内容の検討
(6)新規機種の規則適合性確認(評価試験、検討事項対応)
◆意見書業務
(1)スケジュール管理
(2)書類作成
(3)全防連の業務対応
(4)実査対応
◆各種遊技機組合対応業務
(1)手続き・日電協・日工組の業務対応
(2)窓口担当
勤務地 | 東京都板橋区 |
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給与 | 年収:400万円~700万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社バンダイナムコオンライン
テクニカルアーティスト【リガー】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
バンダイナムコグループにて、オンラインゲームをメインに担当している同社にて、リリース済みタイトルの運用プロジェクトや新規開発プロジェクトの増加に伴い、プロジェクト横断でサポートを行うテクニカルアーティストをお任せ致します。
【具体的な業務内容】
■MayaやUnrealEngineを使用したリグの制作
■キャラクターパイプラインの開発
(キャラクター仕様の作成、アセットマネジメント、ツール開発など)
■リギングフレームワークの開発
【仕事の魅力】
■様々なプロジェクトを横断的に関わることができます。
■自ら動いてアーティストの課題の抽出から解決まで行うことができます。
■様々なツール(Maya、UnrealEngine、Houdini、Substance Painter/Designer等)での開発機会があります。
■学びたい技術があれば学習を支援します。
【企業の魅力】
■人気自社IPのゲームリリースに携わることが出来る魅力
■新規ゲームの開発力・既存ゲームの運営力を強化するとともに、今後は海外市場での展開も着手
■働きやすい環境・福利厚生
→設立から10年、充実した福利厚生、フレックス勤務制度、風通しのよい風土で長期的な就業環境
【企業情報】
■『オーバーウォッチ』と『PUBG』の元プロゲーマー・Vaderがバンダイナムコオンラインの開発スタッフに。プロの視点はゲーム作りに役立つのか?
https://www.famitsu.com/news/201907/20179896.html
■【ファミキャリ!会社探訪(77)】完全新作の国産PCオンラインゲーム『ブループロトコル』を発表したバンダイナムコオンラインを訪問!
https://www.famitsu.com/news/201909/26182482.html
■社員インタビュー
「UI/UXは空気のような恋人」
UI/UXデザイナーに求められる次世代のマインドセット
https://cgworld.jp/interview/202002-uiuxbandai.html
■【ファミキャリ!エージェントが聞く】
バンダイナムコオンラインは一気通貫で開発・運営を行うことで改善するサイクルが早くなるのが強み
https:…
勤務地 | 東京都港区芝5-37-8 |
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給与 | 経験・スキルに応じて変動します |
株式会社バンダイナムコオンライン
アウトゲームエンジニア【リーダークラス/新規プロジェクト】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
バンダイナムコグループにて、オンラインゲームをメインに担当している同社にて、UnrealEngine4(UE4.26)を使用したスマートフォン向けゲームのアウトゲーム全般の開発をお任せ致します。
【具体的な業務内容】
■アウトゲーム全般のエンジニアリング
■アウトゲームに関する外注対応
■エンジニアメンバーのマネジメント・技術支援
【この仕事の魅力】
■世界中の開発スタジオと連携したゲーム開発にかかわれる
■ワールドワイド展開を前提とした開発に1から携われる
■開発、運営、プロデュースと一気通貫の開発体制を持っており、ゲーム開発のすべてのフェーズを経験することができる
【使用するツール】
■ゲームエンジン:UnrealEngine4
■開発言語:C++
■バージョン管理:Perforce
■ドキュメント:Confluence
■進行・タスク管理:Jira
■サーバー:AWS
■ツール・その他:ShellScript, Python, Go
【企業の魅力】
■人気自社IPのゲームリリースに携わることが出来る魅力
■新規ゲームの開発力・既存ゲームの運営力を強化するとともに、今後は海外市場での展開も着手
■働きやすい環境・福利厚生
→設立から10年、充実した福利厚生、フレックス勤務制度、風通しのよい風土で長期的な就業環境
【企業情報】
■『オーバーウォッチ』と『PUBG』の元プロゲーマー・Vaderがバンダイナムコオンラインの開発スタッフに。プロの視点はゲーム作りに役立つのか?
https://www.famitsu.com/news/201907/20179896.html
■【ファミキャリ!会社探訪(77)】完全新作の国産PCオンラインゲーム『ブループロトコル』を発表したバンダイナムコオンラインを訪問!
https://www.famitsu.com/news/201909/26182482.html
■社員インタビュー
「UI/UXは空気のような恋人」
UI/UXデザイナーに求められる次世代のマインドセット
https://cgworld.jp/interview/202002-uiuxbandai.html
■【ファミキャリ!エージェントが聞く】
バンダイナ…
勤務地 | 東京都港区芝5-37-8 |
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給与 | 経験・スキルに応じて変動します |
株式会社バンダイナムコオンライン
ゲームエンジニア【アウトゲーム/新規プロジェクト】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
バンダイナムコグループにて、オンラインゲームをメインに担当している同社にて、UnrealEngine4(UE4.26)を使用したスマートフォン向けゲームのアウトゲーム全般の開発をお任せ致します。
【具体的な業務内容】
■UnrealEngineのUMGを使用したUI実装およびアウトゲーム開発業務全般
■3Dを併用したUI実装
■マルチプレイ待機ロビーを兼ねたUIと通信制御の実装
■マルチプラットフォームに対応したUI実装
■マスターデータの設計、実装
■アウトゲームに関するツールの設計、実装
■AutomationTool(自動テスト機能)を使用したテストの設計、実装
■企画・仕様面の改善案提案
【この仕事の魅力】
■世界中の開発スタジオと連携したゲーム開発にかかわれる
■ワールドワイド展開を前提とした開発に1から携われる
■開発・運営、プロデュースと一気通貫の開発体制を持っており、ゲーム開発のすべてのフェーズを経験可能
【企業の魅力】
■人気自社IPのゲームリリースに携わることが出来る魅力
■新規ゲームの開発力・既存ゲームの運営力を強化するとともに、今後は海外市場での展開も着手
■働きやすい環境・福利厚生
→設立から10年、充実した福利厚生、フレックス勤務制度、風通しのよい風土で長期的な就業環境
【企業情報】
■『オーバーウォッチ』と『PUBG』の元プロゲーマー・Vaderがバンダイナムコオンラインの開発スタッフに。プロの視点はゲーム作りに役立つのか?
https://www.famitsu.com/news/201907/20179896.html
■【ファミキャリ!会社探訪(77)】完全新作の国産PCオンラインゲーム『ブループロトコル』を発表したバンダイナムコオンラインを訪問!
https://www.famitsu.com/news/201909/26182482.html
■社員インタビュー
「UI/UXは空気のような恋人」
UI/UXデザイナーに求められる次世代のマインドセット
https://cgworld.jp/interview/202002-uiuxbandai.html
■【ファミキャリ!エージェントが聞く】
バンダイナムコオンラインは一気通貫で開…
勤務地 | 東京都港区芝5-37-8 |
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給与 | 経験・スキルに応じて変動します |
株式会社バンダイナムコオンライン
インゲームエンジニア【アウトゲーム/新規プロジェクト】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
バンダイナムコグループにて、オンラインゲームをメインに担当している同社にて、UnrealEngine4(UE4.26)を使用したスマートフォン向け3D対戦アクションシューターのインゲーム開発をお任せ致します。
【具体的な業務内容】
■シュータージャンルのインゲーム各種機能の開発・調整
(担当分野はこれまでの経歴を考慮)
■ソースコード保守
【この仕事の魅力】
■世界中の開発スタジオと連携したゲーム開発にかかわれる
■ワールドワイド展開を前提とした開発に1から携われる
■開発・運営、プロデュースと一気通貫の開発体制を持っており、ゲーム開発のすべてのフェーズを経験可能
【企業の魅力】
■人気自社IPのゲームリリースに携わることが出来る魅力
■新規ゲームの開発力・既存ゲームの運営力を強化するとともに、今後は海外市場での展開も着手
■働きやすい環境・福利厚生
→設立から10年、充実した福利厚生、フレックス勤務制度、風通しのよい風土で長期的な就業環境
【企業情報】
■『オーバーウォッチ』と『PUBG』の元プロゲーマー・Vaderがバンダイナムコオンラインの開発スタッフに。プロの視点はゲーム作りに役立つのか?
https://www.famitsu.com/news/201907/20179896.html
■【ファミキャリ!会社探訪(77)】完全新作の国産PCオンラインゲーム『ブループロトコル』を発表したバンダイナムコオンラインを訪問!
https://www.famitsu.com/news/201909/26182482.html
■社員インタビュー
「UI/UXは空気のような恋人」
UI/UXデザイナーに求められる次世代のマインドセット
https://cgworld.jp/interview/202002-uiuxbandai.html
■【ファミキャリ!エージェントが聞く】
バンダイナムコオンラインは一気通貫で開発・運営を行うことで改善するサイクルが早くなるのが強み
https://www.famitsu.com/news/202103/25216387.html
勤務地 | 東京都港区芝5-37-8 |
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給与 | 経験・スキルに応じて変動します |
株式会社バンダイナムコオンライン
テクニカルアーティスト【ツール開発エンジニア】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
バンダイナムコグループにて、オンラインゲームをメインに担当している同社にて、リリース済みタイトルの運用プロジェクトや新規開発プロジェクトの増加に伴い、プロジェクト横断でサポートを行うテクニカルアーティストをお任せ致します。
【具体的な業務内容】
■各種ゲームタイトルにおけるMaya等のDCCツールの開発
■ゲームエンジンの機能拡張ツール開発
■DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポート
【仕事の魅力】
■様々なプロジェクトを横断的に関わることができます。
■自ら動いてアーティストの課題の抽出から解決まで行うことができます。
■様々なツール(Maya、UnrealEngine、Houdini、Substance Painter/Designer等)での開発機会があります。
■学びたい技術があれば学習を支援します。
【企業の魅力】
■人気自社IPのゲームリリースに携わることが出来る魅力
■新規ゲームの開発力・既存ゲームの運営力を強化するとともに、今後は海外市場での展開も着手
■働きやすい環境・福利厚生
→設立から10年、充実した福利厚生、フレックス勤務制度、風通しのよい風土で長期的な就業環境
【企業情報】
■『オーバーウォッチ』と『PUBG』の元プロゲーマー・Vaderがバンダイナムコオンラインの開発スタッフに。プロの視点はゲーム作りに役立つのか?
https://www.famitsu.com/news/201907/20179896.html
■【ファミキャリ!会社探訪(77)】完全新作の国産PCオンラインゲーム『ブループロトコル』を発表したバンダイナムコオンラインを訪問!
https://www.famitsu.com/news/201909/26182482.html
■社員インタビュー
「UI/UXは空気のような恋人」
UI/UXデザイナーに求められる次世代のマインドセット
https://cgworld.jp/interview/202002-uiuxbandai.html
■【ファミキャリ!エージェントが聞く】
バンダイナムコオンラインは一気通貫で開発・運営を行うことで改善するサイクルが早くなるのが強み
https://www.fami…
勤務地 | 東京都港区芝5-37-8 |
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給与 | 経験・スキルに応じて変動します |
株式会社Donuts
ゲームエンジニア(サーバ)【自己資本率100%&無借金経営】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
自己資本率100%かつ無借金経営でIT分野の3領域(Web・クラウド・ゲーム)で事業を展開する同社にて、ゲームエンジニア(サーバ)をお任せ致します。
【具体的な業務内容】
■新規機能・イベント機能等の開発
■開発、運用補助ツールの設計・開発
■サーバ構成、通信システムの設計
■サーバアプリケーション開発
■開発工数見積もり等プロジェクト進捗に必要な情報提供
■コードレビュー
■障害対応(障害の検知・復旧、原因分析、再発防止策の実施等)
■開発環境 ※プロジェクトにより開発環境は異なります
・OS:Linux,Windows,iOS,Android
・Webサーバー:Apache,nginx
・言語:PHP,C#,golang
・DBサーバー:MySQL
・クラウド:AWS,GCP
【魅力】
★創業以来無借金経営、自己資本比率100%!売上も右肩上がり
★裁量を持って、幅広い経験をスピード感を持って経験できます
★7年連続増収増益
★デロイト アジア太平洋地域テクノロジー Fast500」で第4位を受賞
★チャレンジ精神旺盛な社風で、新規事業の多数立ち上げ
【タイトル情報】https://www.donuts.ne.jp/games/
■D4DJ Groovy Mix
100曲以上の名曲リミックスカバーで新感覚のDJリズムゲーム
■ブラックスター-Theater Starless-
好みのワルメンを応援して、トップに推し上げろ!ワルメン応援&リズムゲーム
■艦つく -Warship Craft-
世界に一つだけの艦隊を創造せよ!自分で軍艦を造れて戦える海戦TPS!
■Tokyo 7th シスターズ
新世代アイドルコンテンツプロジェクト始動!
アイドル育成リズム&アドベンチャーゲーム
■暴走列伝 単車の虎
最強カスタム3Dバイクで日本一の族を狙え!360万人以上が遊ぶ暴走族バトルゲーム
勤務地 | 東京都渋谷区代々木2丁目2-1 |
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給与 | 経験・スキルに応じて変動します |
株式会社Donuts
クライアントエンジニア【自己資本率100%&無借金経営】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
自己資本率100%かつ無借金経営でIT分野の3領域(Web・クラウド・ゲーム)で事業を展開する同社にて、ゲームエンジニア(クライアント)をお任せ致します。
【具体的な業務内容】
・Unityを用いたゲーム実装
・開発補助TOOL開発
・Unity(C#)のエディタ拡張
・コードレビュー
・障害対応(障害の検知・復旧、原因分析、再発防止策の実施等)
・開発工数見積もり等プロジェクト進捗に必要な情報提供
【魅力】
★創業以来無借金経営、自己資本比率100%!売上も右肩上がり
★裁量を持って、幅広い経験をスピード感を持って経験できます
★7年連続増収増益
★デロイト アジア太平洋地域テクノロジー Fast500」で第4位を受賞
★チャレンジ精神旺盛な社風で、新規事業の多数立ち上げ
【タイトル情報】https://www.donuts.ne.jp/games/
■D4DJ Groovy Mix
100曲以上の名曲リミックスカバーで新感覚のDJリズムゲーム
■ブラックスター-Theater Starless-
好みのワルメンを応援して、トップに推し上げろ!ワルメン応援&リズムゲーム
■艦つく -Warship Craft-
世界に一つだけの艦隊を創造せよ!自分で軍艦を造れて戦える海戦TPS!
■Tokyo 7th シスターズ
新世代アイドルコンテンツプロジェクト始動!
アイドル育成リズム&アドベンチャーゲーム
■暴走列伝 単車の虎
最強カスタム3Dバイクで日本一の族を狙え!360万人以上が遊ぶ暴走族バトルゲーム
勤務地 | 東京都渋谷区代々木2丁目2-1 |
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給与 | 経験・スキルに応じて変動します |
株式会社大都技研
プログラマー職【無借金経営の安定企業/年休125日】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【期待する役割】
スロット新機種のプログラム開発をご担当頂きます。
【職務内容】
■スロット主制御プログラム開発
■スロットサブ制御プログラム開発
■申請書類作成
勤務地 | 東京都中央区京橋 |
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給与 | 年収:400万円~700万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社大都技研
プログラマー職【無借金経営の安定企業/年休125日】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【期待する役割】ぱちんこのプログラム担当
※抽せん,状態管理を設計するサブ制御と液晶,役物等の演出データを設計する演出制御があります。配属はご本人の能力と適性を確認して決定します。
【職務内容】
■ぱちんこサブ制御プログラム開発
(C言語を使用しての実機ソフト開発)
■開発支援ツールの検討・開発
(VBA,C#,C++等を用いた開発支援ツール作成)
■実機の演出データ設計・作成・テスト
■協力会社との制御仕様調整
■プロジェクトのデバッグ管理
【魅力】
中途社員が多いから、なじみやすい職場環境です。
機種開発の全工程を任されるから、やりがいも大きいです。
【組織構成】ソフト開発部
勤務地 | 東京都中央区京橋 |
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給与 | 年収:400万円~700万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社大都技研
ツール開発プログラマー【無借金経営の安定企業/年休125日】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【期待する役割】
開発支援ツールの開発
【業務内容】
■回胴制御用ツール開発
■出玉シミュレーション開発
■演出設計ツール開発
■ランプ、シャッタ制御ツール開発
■社内ユーティリティ開発
勤務地 | 東京都中央区京橋 |
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給与 | 年収:400万円~700万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
プロジェクトマネージャー【ハイエンドゲーム】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、開発に関わる業務管理をお任せ致します。
【具体的な業務内容】
■業務タスクの割り出しからスケジュール進捗を管理
■制作部門以外の部門との各種調整
【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】
■日本だけでなく世界にも拠点を構え、グローバルに事業を展開
■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る
・育休産休、時短勤務はもちろん
・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、
年間休日126日(2018年度実績)
・ベビーシッター利用時の費用会社補助
託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実
■女性活躍推進の優良企業として厚生労働大臣より認定
■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」、
「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得
【コナミグループのeスポーツへの取り組みについて】
■ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」は、
海外を中心に盛り上がり、日本でも大きく注目
■「eスポーツ」の大会の観客や視聴者の数は、
アクティブなメジャースポーツに匹敵する規模へ成長
■主な開催
・2001年から「ウイニングイレブン」シリーズ
・2003年から「遊戯王オフィシャルカードゲーム」の世界選手権
・日本国内でも2016年から「実況パワフルプロ野球」シリーズの日本選手権
・「KONAMI Arcade Championship」としてアーケードゲームの公式大会も開催
■ゲームだけでない、最新のエンタメ技術、サービスの展開!
・IT技術×エンタメの開発に力を入れる
・近年ARやVRといった要素を加えたゲームの発売
・eスポーツ、動画配信などを取り入れたイベント、コンテンツを展開
・先端技術、IT技術への興味がある方にもおすすめです!
■社会貢献性×エンタメ
・スポーツクラブ
→フットネスクラブの運営や健康・介護予防のサービスといった「スポーツ事業」
・ヘルスケアの事業への研究、開発に力をいれ、
社会貢献性を求めたい方にとってもやりがいのある企業
勤務地 | 東京都中央区銀座一丁目11番1号 |
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給与 | 経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【東京】ゲームプログラマー
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
『バイオハザード』、『モンスターハンター』など、日本だけでなく海外でも大ヒットするタイトルを生み出した、東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカー。会社の推進力となる事業を多角的、且つグローバルな展開を続けている同社にて、ゲーム制作に関わるプログラミングをお任せします。
【具体的には】
・ゲームアプリケーションのプログラミング
・ネットワークゲームのプログラミング
・ゲームエンジン開発のプログラミング
・モバイルゲームのプログラミング
※ご経験・ご志向性に応じてプロジェクト、業務をお任せします。
◆カプコン社/サービス一覧
http://www.capcom.co.jp/game/
勤務地 | 東京都東京都新宿区西新宿2-1-1 |
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給与 | 経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【東京】サウンドプログラマー (ゲーム開発)
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
『バイオハザード』、『モンスターハンター』など、日本だけでなく海外でも大ヒットするタイトルを生み出した、東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカー。会社の推進力となる事業を多角的、且つグローバルな展開を続けている同社にて、ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装をお任せ致します。
◆カプコン社/サービス一覧: http://www.capcom.co.jp/game/
勤務地 | 東京都東京都新宿区西新宿2-1-1 |
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給与 | 経験・スキルに応じて変動します |