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株式会社マーベラス

<コンシューマ>ゲームプロデューサー

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【パソナキャリア経由での入社実績あり】
ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、アミューズメント機器、音楽映像、舞台興行など、「遊」を作り出す総合エンターテイメント企業である同社にて、既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務をお任せします。

【業務内容】
・プロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般
・新企画立案
・プロモーション計画立案
・担当プロジェクトの情報集約
・進行管理
・費用管理
・版権元交渉など

勤務地 東京都品川区
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社マーベラス

<コンシューマ>ゲームディレクター

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【パソナキャリア経由での入社実績あり】
ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、アミューズメント機器、音楽映像、舞台興行など、「遊」を作り出す総合エンターテイメント企業である同社にて、既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務をお任せします。

【業務内容】
・開発チーム指揮
・企画立案
・企画ディレクション
・仕様草案の作成
・仕様書チェック、調整
・世界観設定、シナリオ作成
・マイルストーン進捗管理
・プロデューサーまたはクライアントとの交渉

勤務地 東京都品川区
給与 経験・スキルに応じて変動します

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株式会社カプコン

【ゲーム開発(東京)】プロジェクトマネージャー

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【パソナキャリア経由での入社実績あり】
★その感性を世界中の大歓声へ★
『バイオハザード』、『モンスターハンター』など、日本だけでなく海外でも大ヒットするタイトルを生み出した、家庭用ゲームソフトメーカーである同社にて下記業務をお任せ致します。

【具体的な業務内容】
■プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務
・計画されたリリース予定日に向けプロジェクトが進行するようにスケジュール管理
・チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメント
■メンバー構成などのチーム人員管理
・プロジェクトの進捗やボリュームのすり合わせ
・メンバー構成や人員の補充などのチーム構成、外注企業のマネジメント業務
■クオリティ管理
・ユーザーが満足できるクオリティであるかバランスを取りながら管理
■コスト管理
・外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理

【企業参考情報】
■10期連続の営業増益を達成
 →毎年、10%の利益成長により企業価値向上
■持続的な業績成長
■200超の国と地域にゲーム供給
https://www.capcom.co.jp/ir/data/oar/2023.html

【カプコンは大阪にあるゲーム会社です】
■ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイト
・人々に「笑顔」や「感動」を 与える「感性開発企業」を基本理念
・1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開
・キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素を持つひとつひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツ

【企業事業】「ワンコンテンツ・マルチユース展開」
■デジタルコンテンツ事業
■アミューズメント施設事業
■アミューズメント機器事業
■その他事業

【企業URL:「カプコンってどんな会社?」】
https://www.capcom.co.jp/ir/kojin/about.html

【参考資料】
■カプコン社HP
https://www.capcom-games.com/ja-jp/
■カプコン社統合報告書(2022年)
https://www.capcom.co.jp/ir/data/oar/2022.htm…

勤務地 東京都東京都新宿区西新宿2-1-1
給与 経験・スキルに応じて変動します

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株式会社アカツキゲームス

次世代プロデューサー候補【全体の戦略立案】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【パソナキャリア経由での入社実績あり】
ゲーム事業が経営の核として「海外展開・既存タイトルの強化・新規IP創出」に注力し、グローバルに突き抜けるIPプロデュースカンパニーを目指す同社にて、下記業務をお任せ致します。

【具体的な業務内容】
プロジェクトの全体の戦略立案や、プロダクトをより良いものに、より面白いものするための改善、売上向上のための新しい施策の立案/実行をお任せします。
※最初はプランナー業務から入って頂き、徐々に領域を広げていただく想定です

■ビジョン達成に向けたプロジェクトの戦略策定と推進
■P/L管理を含むプロジェクトの全体統括
■運営スケジュールの策定
■チーム体制の構築やメンバーのマネジメント
■仕様の実装ディレクション(クオリティー管理、アウトプットレビュー)

【募集タイトル】
■八月のシンデレラナイン
https://hachinai.com/?utm_source=aktsk&utm_medium=banner&utm_campaign=release&_ga=2.85286041.1270743761.1582693135-1366599616.1574228865
■ロマンシング サガ リ・ユニバース  
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/
■TRIBE NINE
https://tribenine.tokyo/

【魅力】
■アカツキのものづくりの特徴としてユーザー体験を最も重視するため、ゲームづくりに集中できる環境があります。予算やスケジュールなどプロジェクトで持つ裁量は非常に大きいです。
■また、主体性や意思があるメンバーに任せていく価値観が根付いているため権限移譲がしやすく、社歴に関係なく誰にでもチャンスがあります。
■キャリアパスとしては、ものづくりに突き進む新規開発やジェネラルな道を極める事業責任者、プロジェクトマネメントのスペシャリストなど、個々の強みや志向性に合わせて様々なチャレンジが可能です。

【参考資料:インタビュー】
■アカツキゲームスについて
https://games.aktsk.jp/about/#message

【アカツキゲームズとは】
■MISSION:「Whyを込めたゲー…

勤務地 東京都品川区上大崎2-13-30
給与 経験・スキルに応じて変動します

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株式会社アカツキゲームス

ディレクター【新規コンテンツ:トライブナイン】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【パソナキャリア経由での入社実績あり】
ゲーム事業が経営の核として「海外展開・既存タイトルの強化・新規IP創出」に注力し、グローバルに突き抜けるIPプロデュースカンパニーを目指す同社にて、下記業務をお任せ致します。

【具体的な業務内容】
■ゲームの企画立案、企画書作成
■ゲームシステムやデザインに関する仕様書・制作指示書の作成
■開発チーム全般やクリエイティブ面のディレクション
 (アート、ストーリー、サウンドなど)
■ゲームデザイン
 キャラ、世界観、シナリオ設定/UI設計/レベルデザイン設計
 バトル企画/バトルデザイン/課金サイクル設定
 イベント、キャンペーンの設計/会話劇企画、仕様策定/データ設定
■クオリティー管理、アウトプットレビュー
■各セクションのプロジェクトマネジメント

【募集タイトル】
■新IPプロジェクト「トライブナイン」
アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグ
プロダクトについては、ティザーサイトをご覧ください。
https://tribenine.tokyo/

【魅力】
■モバイルゲームでありながら、投資予算は大規模、ダイナミズムのある開発プロジェクトです
■アカツキはクオリティ(ユーザー体験)を最も重視するので、ゲームづくりに集中できる最適な環境があります
■3DのオリジナルIP、かつ、アクションRPGでありながらも課金ビジネスを成立させるという高難易度の挑戦ができます
■アカツキの価値観として主体性や意思があるメンバーに任せていくスタイルがあり、権限移譲はしやすい環境です

【参考資料:インタビュー】
■アカツキゲームスについて
https://games.aktsk.jp/about/#message

【アカツキゲームズとは】
■MISSION:「Whyを込めたゲームで世界の人々の感情をつなげる」
 関わる全ての人々をワクワクさせるゲームを日々追求しています。
■「世界の人々に影響を与えられる、日本最高峰のゲームカンパニーを作りたい」
 そのために、2022年4月「株式会社アカツキゲームス」に分社化し
 さらなる挑戦と探求を加速させます。

【開発中コンテンツ】
■<アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ>
新IPプロジェクト「TRIBE…

勤務地 東京都品川区上大崎2-13-30
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社アカツキゲームス

プロデューサー【運用タイトル】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【パソナキャリア経由での入社実績あり】
ゲーム事業が経営の核として「海外展開・既存タイトルの強化・新規IP創出」に注力し、グローバルに突き抜けるIPプロデュースカンパニーを目指す同社にて、下記業務をお任せ致します。

【具体的な業務内容】
事業の全体方針、中長期ロードマップ、予算作成、人材配置など、プロジェクトの最終意思決定を担うポジションです。

■ビジョン策定とビジョン達成に向けたプロジェクトの戦略策定と推進、組織のモチベート
■プロダクトの強みを定義し、運用で新しいトレンドを作る
■P/L管理を含むプロジェクトの全体統括
■チーム体制の構築やメンバーのマネジメント

【魅力】
■アカツキのものづくりの特徴としてユーザー体験を最も重視するため、ゲームづくりに集中できる環境があります。予算やスケジュールなどプロジェクトで持つ裁量は非常に大きいです。
■また、主体性や意思があるメンバーに任せていく価値観が根付いているため権限移譲がしやすく、社歴に関係なく誰にでもチャンスがあります。

【参考資料:インタビュー】
■アカツキゲームスについて
https://games.aktsk.jp/about/#message

【アカツキゲームズとは】
■MISSION:「Whyを込めたゲームで世界の人々の感情をつなげる」
 関わる全ての人々をワクワクさせるゲームを日々追求しています。
■「世界の人々に影響を与えられる、日本最高峰のゲームカンパニーを作りたい」
 そのために、2022年4月「株式会社アカツキゲームス」に分社化し
 さらなる挑戦と探求を加速させます。

【開発中コンテンツ】
■<アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ>
新IPプロジェクト「TRIBE NINE(トライブナイン)」
https://tribenine.tokyo/

【アカツキについて】※2019年3月期決算説明会 動画付き
■ゲーム事業人気タイトルで絶好調/グローバル展開/リアルエンタメ展開
https://www.net-presentations.com/3932/20190426/
■アカツキ関連会社に東京ベルディ
https://aktsk.jp/press/12568/
■アカツキ2つのファンドを設立
1…

勤務地 東京都品川区上大崎2-13-30
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社Cygames

アシスタントプロデューサー【コンシューマータイトル】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【パソナキャリア経由での入社実績あり】
サイバーエージェントグループとして、「ウマ娘 プリティーダービー」等のスマートフォンから家庭用ゲーム機まで様々なプラットフォームにてゲームの開発を行っている同社にて、未発表新規開発コンシューマータイトルにおける、プロデュース業務のアシスタントをお任せ致します。

【具体的な業務内容】※ご経験・ご志向次第で業務をお任せします。
■国内外の外部協力会社との折衝、渉外(契約、進捗管理)
■開発予算管理
■プロジェクト進捗管理
■開発サポート
■外部用企画説明資料の作成
■プロモーション企画立案
■ゲーム情報の各種分析(市場動向の調査)
■その他プロデューサーのアシスタント業務全般

【最高のコンテンツを作る会社】
Cygamesのスタッフは「ユーザーにとって何が最高であるか」を第一優先に考え、職種や役割の領域を超えて率直に意見を出し合い、ユーザーにとって良い意見であれば取り入れております。

【自らの手で、面白さを作りだす。】
本当に面白いゲームを知っている人だけが、本当に面白いゲームを作る事が出来るCygamesでは「みんなでたくさんゲームをやる」というミッションステートメントを掲げています。ゲームが好きな事があなたの武器になります。

【数字で知るCygames】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/2949
【社員の声】
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice
【Cygames Magazine】
https://magazine.cygames.co.jp/
【福利厚生】
https://recruit.cygames.co.jp/benefits/

【Cygamesの魅力】
■ゲーム開発にとどまらず、アニメーション制作、電子漫画サービス、スポンサー契約など幅広い事業展開をしているため、非常に安定した事業基盤があります。
■全社の月平均残業時間が18時間と仕事とプライベートを両立できます。
■中途採用でご入社される方々にも30種類以上の研修が用意されており、
 研修体制も充実しております。
■産休取得率100%、産休育休取得者復帰率100%の実績があるため、ライフイベン…

勤務地 東京都渋谷区南平台町16番17号
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社Cygames

ゲームディレクター【サイバーエージェントグループ】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【パソナキャリア経由での入社実績あり】
サイバーエージェントグループとして、「ウマ娘 プリティーダービー」等のスマートフォンから家庭用ゲーム機まで様々なプラットフォームにてゲームの開発を行っている同社にて、プロジェクト全体のディレクショをお任せ致します。

【具体的には】
■ゲームの立ち上げからリリース後にKPIを分析
■ユーザ動向をみながら運用改善
■プロジェクト全体のディレクション
■クオリティ管理やスケジュール管理 など

【最高のコンテンツを作る会社】
Cygamesのスタッフは「ユーザーにとって何が最高であるか」を第一優先に考え、職種や役割の領域を超えて率直に意見を出し合い、ユーザーにとって良い意見であれば取り入れております。

【自らの手で、面白さを作りだす。】
本当に面白いゲームを知っている人だけが、本当に面白いゲームを作る事が出来るCygamesでは「みんなでたくさんゲームをやる」というミッションステートメントを掲げています。ゲームが好きな事があなたの武器になります。

【数字で知るCygames】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/2949
【社員の声】
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice
【Cygames Magazine】
https://magazine.cygames.co.jp/
【福利厚生】
https://recruit.cygames.co.jp/benefits/

【Cygamesの魅力】
■ゲーム開発にとどまらず、アニメーション制作、電子漫画サービス、スポンサー契約など幅広い事業展開をしているため、非常に安定した事業基盤があります。
■全社の月平均残業時間が18時間と仕事とプライベートを両立できます。
■中途採用でご入社される方々にも30種類以上の研修が用意されており、
 研修体制も充実しております。
■産休取得率100%、産休育休取得者復帰率100%の実績があるため、ライフイベントにも柔軟に対応頂けます。
■154ヵ国へ向けてコンテンツを届けており、グローバルな企業としても注目

勤務地 東京都渋谷区南平台町16番17号
給与 経験・スキルに応じて変動します

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