ゲームプログラマー(コンシューマー)の転職情報
株式会社セガネットワークス
【第3事業部】グラフィックスプログラマ
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
「ソニック」シリーズ「龍が如く」シリーズなどを家庭用ゲーム機向けのゲームソフト「ファンタシースターオンライン2」などのPC向けオンラインゲームサービスなど様々なコンテンツを開発提供し、欧米市場やアジア市場でも展開する同社にて、下記の業務をお任せ致します。
【具体的な業務内容】
コンシューマタイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。
また、Unreal Engineの描画モジュールの開発にも携わります。
■ハイエンドな表現を実現するためのレンダリングパイプランの構築、シェーダの作成
■ハードウェア性能を最大限に引き出すためのパフォーマンス最適化
勤務地 | 東京都品川区西品川1-1-1 |
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給与 | 経験・スキルに応じて変動します |
株式会社セガネットワークス
【新規コンシューマタイトル】サーバープログラマ
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
「ソニック」シリーズ「龍が如く」シリーズなどを家庭用ゲーム機向けのゲームソフト「ファンタシースターオンライン2」などのPC向けオンラインゲームサービスなど様々なコンテンツを開発提供し、欧米市場やアジア市場でも展開する同社にて、下記業務をお任せ致します。
【業務内容】
新規コンシューマタイトルのゲームサーバーの開発・運用
【具体的な業務内容】
■ゲームサーバー開発におけるデータ設計、API設計と実装
■大量のユーザーからのアクセスに対応できるデータベース設計
■プランナー、クライアントプログラマとの連携によるチーム開発
■ネットワークを用いた新しいユーザー体験の手法の考案・検証
■サーバーリーダーとして技術的成長ができるメンバーの育成とチーム体制の構築
【事業に関して】
■コンシューマ事業部門
・家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲーム
・デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。
・高いIP力を持つシリーズを展開
「セガ」ブランド:『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』等
「アトラス」ブランド:『真・女神転生』や『ペルソナ』など
【セガ社の今後の事業展開】
今後は日本国内だけにとどまらず、欧米/東南アジアへの事業展開をより拡大していき、強いIPを創出して世界各地にそれらを届けるリーディングカンパニーを目指しております。
【セガの特徴】
■多様な働き方/福利厚生
https://www.sega.co.jp/recruit/welfare/
■研修制度
https://www.sega.co.jp/recruit/training/
■社員同士のコミュニケーション
https://www.sega.co.jp/recruit/communication/
【セガ社の海外展開に関して】
現在、フルゲーム、F2Pも向上に推移しており、各分野で新作タイトルの投入が進んでおります。中でもフルゲームの欧米割合は80%程度となっており更に欧米、東南アジアでの売上拡大を目指しております。
勤務地 | 東京都品川区西品川1-1-1 |
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給与 | 経験・スキルに応じて変動します |
株式会社セガネットワークス
【新規大型オンラインタイトル】テクニカルアーティスト
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
「ソニック」シリーズ「龍が如く」シリーズなどを家庭用ゲーム機向けのゲームソフト「ファンタシースターオンライン2」などのPC向けオンラインゲームサービスなど様々なコンテンツを開発提供し、欧米市場やアジア市場でも展開する同社にて、下記業務をお任せ致します。
【業務内容】
ツール作成、環境構築業務を行っていただきます。
【具体的な業務内容】
■ツールの設計と実装
■UnrealEngine4におけるツール作成、カスタマイズ、ワークフロー構築業務
【事業に関して】
■コンシューマ事業部門
・家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲーム
・デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。
・高いIP力を持つシリーズを展開
「セガ」ブランド:『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』等
「アトラス」ブランド:『真・女神転生』や『ペルソナ』など
【セガ社の今後の事業展開】
今後は日本国内だけにとどまらず、欧米/東南アジアへの事業展開をより拡大していき、強いIPを創出して世界各地にそれらを届けるリーディングカンパニーを目指しております。
【セガの特徴】
■多様な働き方/福利厚生
https://www.sega.co.jp/recruit/welfare/
■研修制度
https://www.sega.co.jp/recruit/training/
■社員同士のコミュニケーション
https://www.sega.co.jp/recruit/communication/
【セガ社の海外展開に関して】
現在、フルゲーム、F2Pも向上に推移しており、各分野で新作タイトルの投入が進んでおります。中でもフルゲームの欧米割合は80%程度となっており更に欧米、東南アジアでの売上拡大を目指しております。
勤務地 | 東京都品川区西品川1-1-1 |
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給与 | 経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】AIエンジニア
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
■仕事内容
・ゲームで用いるAI技術の研究開発
・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】テスト・ビルドエンジニア
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
■仕事内容
・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装
・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】ネットワークエンジニア
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
■仕事内容
ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】物理シミュレーションエンジニア
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
■仕事内容
ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装
※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】モーションエンジニア
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
■仕事内容
・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。
- アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う
- アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグの設計・開発を行う
- アーティスト、プランナーとやり取りをしながらノードベースのモーション制御ツールの改修を行う
- サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行う
・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発
- 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータをゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う
- AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーションおよびモーション制御自動化の研究を行う
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】VFXエンジニア
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
■仕事内容
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装
・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】ツールエンジニア(バージョン管理)
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
■仕事内容
・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理
・バージョン管理をサポートするツールの制作
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】レンダリングエンジニア
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
■仕事内容
CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。
・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の
要望対応、および、機能改善対応を行います。
・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の
最適化、CPU処理時間の改善を行います。
・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の
開発を行います。
・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮や
フィルターの開発を行います。
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】プラットフォームエンジニア
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
■仕事内容
CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、
基盤となるライブラリの設計開発、
各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します
・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、
PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います
・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と改善を行います
・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】ツールエンジニア(DCCツール)
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
■仕事内容
■ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツールなど)
・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務
・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務
・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務
(新規)
・アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務を行って頂きます。
■DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務
■社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能作成業務
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
★スペシャルアプローチ/ゲームエンジン開発エンジニア(大阪)
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。
ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。
具体的には、
・レンダリングエンジニア
・VFXエンジニア
・物理シミュレーションエンジニア
・AIエンジニア
・モーションエンジニア
・ネットワークエンジニア
・サーバーエンジニア
・プラットフォームエンジニア
・テスト、ビルドエンジニア
・ツールエンジニア(ゲームエンジン、DCCツール)
・ネットワークエンジニア 等
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
プロジェクトマネージャー【ハイエンドゲーム】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、開発に関わる業務管理をお任せ致します。
【具体的な業務内容】
■業務タスクの割り出しからスケジュール進捗を管理
■制作部門以外の部門との各種調整
【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】
■日本だけでなく世界にも拠点を構え、グローバルに事業を展開
■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る
・育休産休、時短勤務はもちろん
・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、
年間休日126日(2018年度実績)
・ベビーシッター利用時の費用会社補助
託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実
■女性活躍推進の優良企業として厚生労働大臣より認定
■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」、
「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得
【コナミグループのeスポーツへの取り組みについて】
■ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」は、
海外を中心に盛り上がり、日本でも大きく注目
■「eスポーツ」の大会の観客や視聴者の数は、
アクティブなメジャースポーツに匹敵する規模へ成長
■主な開催
・2001年から「ウイニングイレブン」シリーズ
・2003年から「遊戯王オフィシャルカードゲーム」の世界選手権
・日本国内でも2016年から「実況パワフルプロ野球」シリーズの日本選手権
・「KONAMI Arcade Championship」としてアーケードゲームの公式大会も開催
■ゲームだけでない、最新のエンタメ技術、サービスの展開!
・IT技術×エンタメの開発に力を入れる
・近年ARやVRといった要素を加えたゲームの発売
・eスポーツ、動画配信などを取り入れたイベント、コンテンツを展開
・先端技術、IT技術への興味がある方にもおすすめです!
■社会貢献性×エンタメ
・スポーツクラブ
→フットネスクラブの運営や健康・介護予防のサービスといった「スポーツ事業」
・ヘルスケアの事業への研究、開発に力をいれ、
社会貢献性を求めたい方に…
勤務地 | 東京都中央区銀座一丁目11番1号 |
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給与 | 経験・スキルに応じて変動します |
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
プロジェクトマネージャー【ゲーム制作全般】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、コンテンツの開発・運営やサービスの展開の各種調整等を担当いただきます。
【具体的な業務内容】
■プロジェクトのスケジュール管理サポート
■部門間の繋ぎ役
■ライセンス関連
■社内外との各種調整 等
【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】
■日本だけでなく世界にも拠点を構え、グローバルに事業を展開
■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る
・育休産休、時短勤務はもちろん
・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、
年間休日126日(2018年度実績)
・ベビーシッター利用時の費用会社補助
託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実
■女性活躍推進の優良企業として厚生労働大臣より認定
■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」、
「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得
【コナミグループのeスポーツへの取り組みについて】
■ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」は、
海外を中心に盛り上がり、日本でも大きく注目
■「eスポーツ」の大会の観客や視聴者の数は、
アクティブなメジャースポーツに匹敵する規模へ成長
■主な開催
・2001年から「ウイニングイレブン」シリーズ
・2003年から「遊戯王オフィシャルカードゲーム」の世界選手権
・日本国内でも2016年から「実況パワフルプロ野球」シリーズの日本選手権
・「KONAMI Arcade Championship」としてアーケードゲームの公式大会も開催
■ゲームだけでない、最新のエンタメ技術、サービスの展開!
・IT技術×エンタメの開発に力を入れる
・近年ARやVRといった要素を加えたゲームの発売
・eスポーツ、動画配信などを取り入れたイベント、コンテンツを展開
・先端技術、IT技術への興味がある方にもおすすめです!
■社会貢献性×エンタメ
・スポーツクラブ
→フットネスクラブの運営や健康・介護予防のサービスといった「スポーツ事業」
・ヘルスケアの…
勤務地 | 東京都中央区銀座一丁目11番1号 |
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給与 | 経験・スキルに応じて変動します |