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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

プロジェクトマネージャー【ゲーム制作全般】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、コンテンツの開発・運営やサービスの展開の各種調整等を担当いただきます。

【具体的な業務内容】
■プロジェクトのスケジュール管理サポート
■部門間の繋ぎ役
■ライセンス関連
■社内外との各種調整 等

【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】
■日本だけでなく世界にも拠点を構え、グローバルに事業を展開
■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る
 ・育休産休、時短勤務はもちろん
 ・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、
  年間休日126日(2018年度実績)
 ・ベビーシッター利用時の費用会社補助
  託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実
■女性活躍推進の優良企業として厚生労働大臣より認定
■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」、
 「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得

【コナミグループのeスポーツへの取り組みについて】
■ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」は、
 海外を中心に盛り上がり、日本でも大きく注目
■「eスポーツ」の大会の観客や視聴者の数は、
 アクティブなメジャースポーツに匹敵する規模へ成長
■主な開催
・2001年から「ウイニングイレブン」シリーズ
・2003年から「遊戯王オフィシャルカードゲーム」の世界選手権
・日本国内でも2016年から「実況パワフルプロ野球」シリーズの日本選手権
・「KONAMI Arcade Championship」としてアーケードゲームの公式大会も開催

■ゲームだけでない、最新のエンタメ技術、サービスの展開!
 ・IT技術×エンタメの開発に力を入れる
 ・近年ARやVRといった要素を加えたゲームの発売
 ・eスポーツ、動画配信などを取り入れたイベント、コンテンツを展開
 ・先端技術、IT技術への興味がある方にもおすすめです!

■社会貢献性×エンタメ
・スポーツクラブ
 →フットネスクラブの運営や健康・介護予防のサービスといった「スポーツ事業」
・ヘルスケアの事業への研究、開発に力をいれ、
 社会貢…

勤務地 東京都中央区銀座一丁目11番1号
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

ファンプレックス株式会社

サーバーサイドエンジニア ※グリーのグループ会社

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

「グリー株式会社」のグループ会社で、ソーシャルゲームの運営を専門的に行う同社にて、サーバーサイドエンジニアとして業務をお任せ致します。
グリーが培ったゲーム運営ノウハウを結集した「ソーシャルゲーム運営のプロフェッショナル集団」の一員としてより多くのお客様に、より多くの「楽しい」を提供しませんか?
【具体的には】
■ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
■運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
■お客様からのお問い合わせについての調査対応
■海外サポート企業エンジニアとのブリッジマネジメント業務(※一部社員限定)
■各種効率化のためのツール作成
■インフラ設計/運用
【魅力】
■イベントやゲーム改善の仕様検討から関わることできます。
■有名キャラクターを扱ったタイトルや、月商億単位の大規模タイトルの移管・運営を成功させており、取扱高においても業界屈指の実績を誇る
【主な開発環境】※サーバサイド
PHP,Java,MySQL,PostgreSQL,AWS
【主な開発環境】※クライアントサイド
Cocos2d-x,Unity,C#,C++,HTML,CSS,JavaScript
【平均残業時間】25h/月

勤務地 東京都港区三田1-4-1
給与 経験・スキルに応じて変動します

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株式会社カプコン

【大阪】モーションエンジニア【ゲーム開発】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

モーションエンジニアとして下記業務を担当して頂きます。

【具体的には】
・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装
・モーション制作ワークフローを改善するための研究開発

勤務地 大阪府大阪市中央区
給与 年収:400万円~650万円経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社カプコン

【大阪】VFXエンジニア【ゲーム開発】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

VFXエンジニアとして下記業務を担当して頂きます。
【具体的には】
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装
・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装

勤務地 大阪府大阪市中央区
給与 年収:400万円~900万円経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社カプコン

ゲームエンジン開発エンジニア【大阪】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。
ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。

【対象ポジション一覧】
・レンダリングエンジニア
・VFXエンジニア
・物理シミュレーションエンジニア
・AIエンジニア
・モーションエンジニア
・ネットワークエンジニア
・サーバーエンジニア
・プラットフォームエンジニア
・テスト、ビルドエンジニア
・ツールエンジニア(ゲームエンジン、DCCツール)
・ネットワークエンジニア 等

勤務地 大阪府大阪市中央区
給与 年収:400万円~650万円経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社カプコン

【大阪】レンダリングエンジニア【ゲーム開発】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

レンダリングエンジニアとして下記業務を担当して頂きます。
【具体的には】
・ゲームエンジンにおける3Dグラフィクスライブラリの設計と実装
・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装

【歓迎条件】
■DX12やDXRを使用したグラフィックスプログラムの開発経験をお持ちの方
■コンシューマゲーム機でのグラフィックスプログラムの開発経験をお持ちの方
■高度な最適化の知識と経験をお持ちの方
■光学、流体力学、解析力学に深い知識をお持ちの方
■英語で書かれた論文を読める英語力があること

勤務地 大阪府大阪市中央区
給与 年収:400万円~650万円経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社カプコン

【大阪】テクニカルアーティスト【ゲーム開発】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発
 (立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の立案・管理システム開発・ツール制作等を行う

勤務地 大阪府大阪市中央区
給与 年収:400万円~650万円経験・スキルに応じて変動します

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株式会社セガネットワークス

サーバアプリエンジニア ※ゲーム業界未経験歓迎

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

「ソニック」「龍が如く」シリーズなどを家庭用ゲーム機向けのゲームソフト「ファンタシースターオンライン2」などのPC向けオンラインゲームサービスなど様々なコンテンツを開発提供し、欧米市場やアジア市場でも展開する同社にて、
ゲーム体験を通したロイヤリティ向上を目的としたゲーミフィケーション分野における新規事業をご担当いただきます。
入社後は社内の開発チームにエンジニアとして参加していただきます。
【具体的な業務内容】
・Webサイト、WebAPIなどのサーバアプリケーションの新規開発、保守、運用
・ミドルウェアのインストール及び設定など、環境構築
・新技術を利用したサービス開発

【参考:配属先事業内容】
https://sega-games.co.jp/release/190708_1.html?year=2019&category=1&page=1

勤務地 東京都品川区西品川1-1-1
給与 経験・スキルに応じて変動します

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株式会社ミラティブ

Androidエンジニア*ライブ配信アプリMirrativ

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

スマホゲーム配信者数日本一の配信プラットフォームとして成長しているMirrativのAndroidエンジニアとしてご活躍いただきます。
ライブ配信アプリ「Mirrativ」の改善、新機能の開発及び運用をご担当いただきます。

【当ポジションの役割と特徴】
■新機能設計・開発及び機能改善
■週1回リリースのスピード感を持ったアジャイル開発
■継続したコードの品質の改善や、自動化による開発環境の改善
■チームメンバーのコードレビュー
■デザイナー、品質管理担当といった他職能をもったメンバーとのチーム開発

【配属先組織情報】
エンジニアチームの正社員は 現在16名 。iOS, Android, サーバーサイド, インフラ/基盤開発, Unityのチームそれぞれが専門領域に関して責任を持って取り組んでいます。各領域ごとにまとまったチームで働くより、業務プロジェクト単位で小さなチームを組成し、短期間でリリースしていくスタイルを取っています。
メンバー、目指す開発組織、環境などについてはこちらの資料にまとめておりますので、ぜひご確認ください。
https://speakerdeck.com/hr_team/mirrativ-letter-from-cto(チーム構成ページ)

技術負債の解消などの取り組みは、一部をテックブログにもまとめております。
開発体験向上に関する記事をピックアップしました、ぜひご覧ください
https://tech.mirrativ.stream/entry/android-dx

勤務地 東京都目黒区目黒2-10-11
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

ファンプレックス株式会社

クライアントエンジニア(Unity,cocos2d-x)

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【ミッション】
「グリー株式会社」のグループ会社で、ソーシャルゲームの運営を専門的に行う同社にて、クライアントエンジニアとして業務をお任せ致します。
グリーが培ったゲーム運営ノウハウを結集した「ソーシャルゲーム運営のプロフェッショナル集団」の一員として業務を行って頂きます
【具体的には】
■ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
■実装時のプログラムの高速化
■各種効率化のためのツール作成
【魅力】
■イベントやゲーム改善の仕様検討から関わることできます。
■有名キャラクターを扱ったタイトルや、月商億単位の大規模タイトルの移管・運営
【主な開発環境】※サーバサイド
PHP,Java,MySQL,PostgreSQL,AWS
【主な開発環境】※クライアントサイド
Cocos2d-x,Unity,C#,C++,HTML,CSS,JavaScript
【平均残業時間】25h/月

勤務地 東京都港区三田1-4-1
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社カプコン

【東京】プロジェクトマネージャー【ゲーム開発】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

『バイオハザード』、『モンスターハンター』など、日本だけでなく海外でも大ヒットするタイトルを生み出した、東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカー。会社の推進力となる事業を多角的、且つグローバルな展開を続けている同社にて、ゲームを支える様々な基盤システムにおけるプロジェクトマネージャーとして、タイムマネジメント/コストマネジメント/品質マネジメントを主としたプロジェクト管理業務全般を担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・ユーザー情報基盤/課金決済基盤/分析基盤等、ゲームのバックエンドで稼動する基盤システム開発/運用におけるプロジェクト管理業務
システム開発計画策定/進捗管理、コスト管理、品質管理等について、ゴール設定、費用対効果、開発プロセス等踏まえQCDを最適化
・ゲーム開発チームや社内関係部署とのコミュニケーションリード
機能/非機能要件、計画、役割分担等を資料/会議体/チャット等の様々なコミュニケーション方法を用いて合意形成

【プロジェクト管理業務例】
・ウォーターフォール/アジャイル開発を用いたスケジュール/バックログ作成と進捗管理
・ゲーム開発チームが基盤システムに求める機能および非機能要件の定義と必要となるタスク洗い出し~スケジュール作成
・要件から洗い出されたタスクの役割分担を資料化したうえでゲーム開発チームと議論/合意
・要件として求められるSLAに基づいた方針レベルのテスト計画書作成と品質管理
・システム開発/運用上で発生する様々な課題の原因を分析したうえでの暫定対策/根本対策の決定と遂行

勤務地 東京都東京都新宿区西新宿2-1-1
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社カプコン

【大阪】プログラマー【ゲーム開発】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

■ゲーム制作に関わるプログラミング
-ゲームアプリケーションのプログラミング
-ネットワークゲームのプログラミング
-ゲームエンジン開発のプログラミング
-モバイルゲーム開発のプログラミング

勤務地 大阪府大阪市中央区
給与 年収:400万円~650万円経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社カプコン

【大阪】バックエンドエンジニア【ゲーム開発】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・モバイル向けゲームのバックエンド開発/運営

勤務地 大阪府大阪市中央区
給与 年収:400万円~650万円経験・スキルに応じて変動します

気になる

プラチナゲームズ株式会社

テクニカルアーティスト【東京】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

日本のみならず、海外でも知名度や人気の高いゲームソフトの企画・開発を行う同社が、2020年9月に新たな開発拠点として立ち上げるプラチナゲームズTOKYOにて、テクニカルアーティストとしてご活躍いただきます。
社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイプラインの整備や研究に加え、新しい表現を行なっていくための先端技術の研究を行なっていくことが主な業務です。

【具体的な業務内容】
■自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成
■自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築
■グラフィック分野における先端技術の研究

【同社の魅力】
■世界最大のゲーム会社テンセント社からの出資
→テンセント社は、世界で最もプレイされ、
 eスポーツの種目にもなっているゲーム「League of Legends」を運営する
 ライアットゲームズ社の親会社であり、2017年のスマホゲーム売上世界一を
 達成した「Arena of Valor」の運営も行っている企業です。
 さらには、ゲーム実況でも大人気のバトルロワイアルゲーム「PUBG」の
 中国での独占運営権を保有しています。ゲームの売上は1兆円と、
 ハード本体を売っていないにも関わらず、
 世界最大のゲーム会社となったテンセント社から
 プラチナゲームズ社への出資が決定致しました。
 世界最大のゲーム会社からの出社は、
 それだけの評価を世界から頂いているということを意味します。
■『NieR:Automata』は世界累計出荷・DL販売数400万本を突破
→『NieR:Automata』はスクウェア・エニックス社がパブリッシャーとして
 発売したタイトルですが、開発を担ったのがプラチナゲームズです。
 世界累計出荷・DL販売数400万本を突破し、日本だけでなく
 世界に認められたクオリティのゲームとなりました。
■今後は自社タイトルパブリッシング事業にも力を
→初めての自社パブリッシングタイトルとして
 『The Wonderful 101: Remastered』をリリース致しました。
 今まではゲーム開発のみでしたが、今後はグローバルな事業展開とともに、
 自社タイトルパブリッシング事業にも取り組んでいきます。
・現在開発中の完全オリジナルタイトル…

勤務地 東京都千代田区
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

プラチナゲームズ株式会社

サーバサイドエンジニア【東京】※業界未経験の方歓迎

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

日本のみならず、海外でも知名度や人気の高いゲームソフトの企画・開発を行う同社が、2020年4月に新たな開発拠点として立ち上げるプラチナゲームズTOKYOにて、ゲーム運営におけるサーバサイドエンジニアとしてご活躍いただきます。

【具体的な業務内容】
■オンラインゲーム/ゲーム運営のためのサーバー作成
■Javaを使ったゲームサーバの設計、実装
■ゲーム運営時にの様々な問題を即座に解決する
【同社の魅力】
■世界最大のゲーム会社テンセント社からの出資
→テンセント社は、世界で最もプレイされ、
 eスポーツの種目にもなっているゲーム「League of Legends」を運営する
 ライアットゲームズ社の親会社であり、2017年のスマホゲーム売上世界一を
 達成した「Arena of Valor」の運営も行っている企業です。
 さらには一時期スマホゲーを席巻した「クラッシュ・オブ・クラン」
 「クラッシュ・ロワイヤル」を運営するスーパーセル社の親会社でもあり、
 ゲーム実況でも大人気のバトルロワイアルゲーム「PUBG」の
 中国での独占運営権を保有しています。ゲームの売上は1兆円と、
 ハード本体を売っていないにも関わらず、
 世界最大のゲーム会社となったテンセント社から
 プラチナゲームズ社への出資が決定致しました。
 世界最大のゲーム会社からの出社は、
 それだけの評価を世界から頂いているということを意味します。
■『NieR:Automata』は世界累計出荷・DL販売数400万本を突破
→『NieR:Automata』はスクウェア・エニックス社がパブリッシャーとして
 発売したタイトルですが、開発を担ったのがプラチナゲームズです。
 世界累計出荷・DL販売数400万本を突破し、日本だけでなく
 世界に認められたクオリティのゲームとなりました。
■今後は自社タイトルパブリッシング事業にも力を
→現在、初めての自社パブリッシングタイトルとして
 『The Wonderful 101: Remastered』のリリースを目指しております。
 今まではゲーム開発のみでしたが、今後はグローバルな事業展開とともに、
 自社タイトルパブリッシング事業にも取り組んでいきます。
 https://www.platinu…

勤務地 東京都千代田区
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

ファンプレックス株式会社

【グリーのグループ会社】オープンポジション

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【ミッション】
「グリー株式会社」のグループ会社で、ソーシャルゲームの運営を専門的に行う同社にて、今までのご経験に応じて業務をお任せ致します。
グリーが培ったゲーム運営ノウハウを結集した「ソーシャルゲーム運営のプロフェッショナル集団」の一員として業務を行って頂きます。

【魅力】
■有名キャラクターを扱ったタイトルや、月商億単位の大規模タイトルの移管・運営を成功させており、取扱高においても業界屈指の実績を誇る
■平均残業時間25h/月

勤務地 東京都港区三田1-4-1
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社カプコン

【大阪】サウンドプログラマー【ゲーム開発】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

・ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装

勤務地 大阪府大阪市中央区
給与 年収:400万円~650万円経験・スキルに応じて変動します

気になる

コーエーテクモホールディングス株式会社

ゲームプログラマー 【神奈川県日吉勤務】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

世界No.1のエンタテインメント・コンテンツ・プロバイダー企業としてエンタテインメント事業、スロット・パチンコ事業、アミューズメント施設運営事業、不動産事業と、グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメントコンテンツを提供する同社の、コーエーテクモゲームスにて下記業務をお任せ致します。
【具体的な業務内容】
■仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム
(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般。

当社はプログラマーでも企画に絡んでアイディア出しができます。
将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。
※配属企業は株式会社コーエーテクモゲームスとなります。

勤務地 神奈川県横浜市港北区
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社カプコン

プロジェクトマネージャー(ゲーム開発)【大阪】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【期待する役割】
ゲーム制作におけるプロジェクト管理業務をお任せします。

【職務内容】
■プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務:
計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく、進行するようにスケジュールを制作します。そのスケジュールに沿って問題なく進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを行います。必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
■メンバー構成などのチーム人員管理:
プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務も行います。
■クオリティ管理:
ユーザーを満足させることができるかクオリティであるかもバランスを取りながら管理します。
■コスト管理:
外部制作予算、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理します。

勤務地 大阪府大阪市中央区
給与 年収:450万円~800万円経験・スキルに応じて変動します

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プラチナゲームズ株式会社

エンジンプログラマー【東京】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

日本のみならず、海外でも知名度や人気の高いゲームソフトの企画・開発を行う同社が、2020年9月に新たな開発拠点として立ち上げるプラチナゲームズTOKYOにて、自社エンジンの制作担当としてご活躍いただきます。

社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。

AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。

勤務地 東京都千代田区
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社カプコン

【大阪】サーバーエンジニア【ゲーム開発】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

・サーバープログラムの制作・更新・運用のスタッフ

■求める人物像:
新規タイトルのサーバー開発に向けて一緒に働ける方

勤務地 大阪府大阪市中央区
給与 年収:400万円~650万円経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社ハ・ン・ド

【愛知】ゲームプログラマー/名古屋スタジオ立ち上げメンバー募集!安定した環境でスキルが磨けます!

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【職務概要】
名古屋スタジオ(準備室)にて、ゲームプログラマーとして以下の職務に従事して頂きます。

【職務詳細】
具体的には下記を想定しています。
・ライブラリ、システム作成
・ツール作成
・メインプログラム
・サブプログラム
・UIプログラム
・ネットワークプログラム
等、ご経験に応じてご担当頂きます。

また、興味のある方は企画内容についても意見を交わして頂き、ゲームに反映する事が出来ます。一緒に面白いゲームを作りましょう!

■仕事の流れ
企画、開発、デバッグ、リリースの一連の制作フローにおいて社内メンバーと協力しながらプログラム開発を行っていただきます。

勤務地 【東海】愛知県 名古屋市中村区(名駅5丁目31番10号)
給与 年収:250万円~550万円●給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇 ●賞与:年棒制 ●待遇:交通費支給(上限30,000円/月)、共済会加入(保養施設、旅行補助等あり)、スキルアップ助成金制度、社員互助会制度、健康相談窓口

気になる

株式会社Cygames

AIエンジニア(ハイクラス)

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【職務概要】
AIエンジニアとして、下記業務をお任せします。

【職務詳細】
・コンソールゲームのためのAIシステムのランタイムとツールの設計・開発
・コンソールゲームのためのNPCの制御システムの設計・開発

※同社の完全新作ハイエンドコンシューマー向けタイトルへの配属を想定しています。

【おすすめポイント】
・大ヒットタイトルに携われる!
・社内勉強会多数実施!
・就業設備、業界トップクラス!
・手当充実(子供・引っ越し手当等)
・健康サポート制度、コミュニケーション活性化制度など福利厚生充実!

勤務地 東京都 渋谷区
給与 年収:350万円~900万円●給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇 ●賞与:業績賞与 ●待遇:入社研修プログラム、スキルアップサポート制度、コミュニケーション活性化制度、関東ITソフトウェア健康保険組合加入、総会・締め会、オフィシャルクラブ制度、健康サポート制度、家賃補助制度(2駅ルール)、引越手当、子ども手当 ※家賃補助制度、引越手当、子ども手当は正社員のみ対象

気になる

株式会社Cygames

ツールエンジニア(ハイクラス)

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【職務概要】
ツールエンジニアとして、下記業務をお任せします。

【職務詳細】
・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装
・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装

※同社の完全新作ハイエンドコンシューマー向けタイトルへの配属を想定しています。

【おすすめポイント】
・大ヒットタイトルに携われる!
・社内勉強会多数実施!
・就業設備、業界トップクラス!
・手当充実(子供・引っ越し手当等)
・健康サポート制度、コミュニケーション活性化制度など福利厚生充実!

勤務地 東京都 渋谷区
給与 年収:350万円~900万円●給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇 ●賞与:業績賞与 ●待遇:入社研修プログラム、スキルアップサポート制度、コミュニケーション活性化制度、関東ITソフトウェア健康保険組合加入、総会・締め会、オフィシャルクラブ制度、健康サポート制度、家賃補助制度(2駅ルール)、引越手当、子ども手当 ※家賃補助制度、引越手当、子ども手当は正社員のみ対象

気になる

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