ゲーム関連×ゲーム開発関連×ゲームプログラマー(コンシューマー)×設立20年以上の転職情報
株式会社セガ New
グラフィックスプログラマ.
正社員 掲載終了日:2024/4/4グラフィックスプログラマ/株式会社セガ
1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...
仕事内容 | コンシューマタイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。 また、Unreal Engineの描画モジュールの開発にも携わります。 ・ハイエンドな表現を実現するためのレンダリングパイ... |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 想定年収:500-900万円 ※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性... |
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
大手ゲーム会社でのネットワークプログラマー(コンシューマー)◆完全週休2日制/東証プライム/東京◆
正社員 掲載終了日:2024/4/12- 完全週休2日制
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- 土日祝休み
国内外に事業を展開する総合エンタメ企業で、プログラマーとしてご活躍ください
当社グループは「世界一のエンターテインメント企業」を目指し、世界中に「感動と楽しい経験」を提供していけるよう、4つの戦略を推進してまいります。 新規価値の創造、既存価値の最大化、パートナー・パブリ...
仕事内容 | <ネットワークプログラマー> ・UnrealEngine4とC++を使用した 非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築 ・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守 ... |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:300-550万円 経験・能力等を考慮の上、決定します。 ※業績等に応じて特別賞与あり... |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
Web開発エンジニア.
正社員 掲載終了日:2024/4/1Web開発エンジニア/株式会社カプコン(東証プライム上場)
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | カプコンのゲームポータルサイトやゲームサービス提供に必要な各種Webシステムの開発業務において、要件定義から導入まで一貫して携わっていただきます。 インフラエンジニアをはじめ、他セクションとコミュニ... |
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勤務地 | 東京都 |
給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
ゲームソフトメーカーのプログラマー(東京・大阪勤務)◆土日祝休み/充実した福利厚生あり◆
正社員 掲載終了日:2024/4/1- 設立20年以上
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- 従業員数が1000人以上
- 完全週休2日制
- 土日祝休み
【ゲーム開発】プログラマー◆大阪・東京◆/株式会社カプコン
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング |
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勤務地 | 東京都新宿区 |
給与 | 想定年収:350-750万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
ゲームソフトメーカーのアシスタントプロデューサー(大阪勤務)◆土日祝休み/充実した福利厚生あり◆
正社員 掲載終了日:2024/4/1【ゲーム開発】アシスタントプロデューサー◆大阪◆/株式会社カプコン
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | 当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの 基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務 (アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。 以下のような業務... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
給与 | 想定年収:400-650万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
ゲームソフトメーカーのサーバーエンジニア(東京・大阪勤務)◆土日祝休み/充実した福利厚生あり◆
正社員 掲載終了日:2024/4/1- 設立20年以上
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- 従業員数が1000人以上
- 完全週休2日制
- 土日祝休み
【ゲーム開発】サーバーエンジニア◆大阪・東京◆/株式会社カプコン
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | カプコンが提供しているゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務 |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
給与 | 想定年収:400-850万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
大手ゲーム会社でのネットワークプログラマー(コンシューマー)◆完全週休2日制/東証プライム/東京◆
正社員 掲載終了日:2024/4/12- 完全週休2日制
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- 土日祝休み
国内外に事業を展開する総合エンタメ企業で、プログラマーとしてご活躍ください
当社グループは「世界一のエンターテインメント企業」を目指し、世界中に「感動と楽しい経験」を提供していけるよう、4つの戦略を推進してまいります。 新規価値の創造、既存価値の最大化、パートナー・パブリ...
仕事内容 | <ネットワークプログラマー> ・UnrealEngine4とC++を使用した 非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築 ・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守 ... |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:300-550万円 経験・能力等を考慮の上、決定します。 ※業績等に応じて特別賞与あり... |
株式会社セガ
サーバープログラマ.
正社員 掲載終了日:2024/4/4サーバープログラマ/株式会社セガ
1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...
仕事内容 | 新規コンシューマタイトルのゲームサーバーの開発・運用 ・ゲームサーバー開発におけるデータ設計、API設計と実装 ・大量のユーザーからのアクセスに対応できるデータベース設計 ・プランナー、クライアン... |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 想定年収:400-800万円 残業代全額支給/給与改定4月/賞与あり ※詳細は転職エージェントへ... |
株式会社セガ
グラフィックスプログラマ.
正社員 掲載終了日:2024/4/4グラフィックスプログラマ/株式会社セガ
1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...
仕事内容 | タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。 また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。 アー... |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 想定年収:400-800万円 残業代全額支給/給与改定4月/賞与あり ※詳細は転職エージェントへ... |
株式会社セガ
クライアントプログラマ.
正社員 掲載終了日:2024/4/4クライアントプログラマ/株式会社セガ
1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...
仕事内容 | 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアント部分開発業務を行っていただきます。 下記のいずれかの業務内容になります。 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計、開発 ・... |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 想定年収:400-1000万円 残業代全額支給/給与改定4月/賞与あり ※詳細は転職エージェント... |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
【ゲーム開発】サーバーエンジニア◆大阪・東京◆.
正社員 掲載終了日:2024/4/1【ゲーム開発】サーバーエンジニア◆大阪・東京◆/株式会社カプコン
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | カプコンが提供しているゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務 |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
給与 | 想定年収:400-850万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
【ゲーム開発】物理シミュレーションエンジニア◆大阪◆.
正社員 掲載終了日:2024/4/1【ゲーム開発】物理シミュレーションエンジニア◆大阪◆/株式会社カプコン
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
給与 | 想定年収:350-750万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
【ゲーム開発】ツールエンジニア(ゲームエンジン)◆大阪◆.
正社員 掲載終了日:2024/4/1【ゲーム開発】ツールエンジニア(ゲームエンジン)◆大阪◆/株式会社カプコン
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | ・社内製ゲームエンジンのツール開発基盤の設計・実装 ・ゲームエンジン上のゲーム制作をサポートするツールの実装 |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
給与 | 想定年収:350-750万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
【ゲーム開発】ツールエンジニア(DCCツール)◆大阪◆.
正社員 掲載終了日:2024/4/1【ゲーム開発】ツールエンジニア(DCCツール)◆大阪◆/株式会社カプコン
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | ■ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツールなど) ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規の... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
給与 | 想定年収:350-750万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
【ゲーム開発】アシスタントプロデューサー◆大阪◆.
正社員 掲載終了日:2024/4/1【ゲーム開発】アシスタントプロデューサー◆大阪◆/株式会社カプコン
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | 当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの 基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務 (アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。 以下のような業務... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
給与 | 想定年収:400-650万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
【ゲーム開発】プラットフォームエンジニア◆大阪◆.
正社員 掲載終了日:2024/4/1【ゲーム開発】プラットフォームエンジニア◆大阪◆/株式会社カプコン
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | ・ゲームエンジン開発における各プラットフォーム対応 ・PS4、Nintendo Switch、Xbox One、PC、iOS、Androidなど |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
給与 | 想定年収:-600万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
【ゲーム開発】テスト・ビルドエンジニア◆大阪◆.
正社員 掲載終了日:2024/4/1【ゲーム開発】テスト・ビルドエンジニア◆大阪◆/株式会社カプコン
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装 |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
給与 | 想定年収:400-800万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社セガ
サーバープログラマ.
正社員 掲載終了日:2024/4/4サーバープログラマ/株式会社セガ
1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...
仕事内容 | 内製またはUnity/UnrealEngine等のエンジンを用いたコンシューマタイトル開発にて、ワールドワイドで運用できるオンラインシステムのサーバ/クライアントシステム構築を統括して頂きます。 ... |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 想定年収:400-800万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
【ゲーム開発】モーションエンジニア◆大阪◆
正社員 掲載終了日:2024/4/1【ゲーム開発】モーションエンジニア◆大阪◆/株式会社カプコン
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 ・モーション制作ワークフローを改善するための研究開発 |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
給与 | 想定年収:-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
【ゲーム開発】VFXエンジニア◆大阪◆
正社員 掲載終了日:2024/4/1【ゲーム開発】VFXエンジニア◆大阪◆/株式会社カプコン
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装 |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
給与 | 想定年収:-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
スペシャルアプローチ/ゲームエンジン開発エンジニア◆大阪◆
正社員 掲載終了日:2024/4/1スペシャルアプローチ/ゲームエンジン開発エンジニア◆大阪◆/株式会社カプコン
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | 当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。 ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。 具体的には、 ・レンダリングエンジニア ・VFXエンジニア ・物理シミュレー... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
【ゲーム開発】プログラマー◆大阪・東京◆
正社員 掲載終了日:2024/4/1【ゲーム開発】プログラマー◆大阪・東京◆/株式会社カプコン
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング |
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勤務地 | 東京都新宿区 |
給与 | 想定年収:350-750万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
【ゲーム開発】レンダリングエンジニア◆大阪◆
正社員 掲載終了日:2024/4/1【ゲーム開発】レンダリングエンジニア◆大阪◆/株式会社カプコン
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | ・ゲームエンジンにおける3Dグラフィクスライブラリの設計と実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装 |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
給与 | 想定年収:400-600万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社セガ
【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト.
正社員 掲載終了日:2024/4/4【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト/株式会社セガ
1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...
仕事内容 | キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般 |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 想定年収:400-800万円 残業代全額支給/給与改定4月/賞与あり ※詳細は転職エージェントへ... |
株式会社アクワイア
ゲームプログラマー.
契約社員 掲載終了日:2024/4/15ゲームプログラマー/株式会社アクワイア
同社は1994年の創業以来、PS VITA、PSP、PS3、ニンテンドーDSといった家庭用ゲームから、スマートフォン向けゲームアプリまで幅広いジャンルのゲームの企画?開発を手がけています。 家庭用...
仕事内容 | 家庭用ゲームソフトを開発・販売する当社のゲームプログラマーとして、ゲーム開発におけるプログラム業務をお任せます。 なお、適性に合わせてゲーム実装もしくは、テクニカル実装をご担当いただく場合もありま... |
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勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
給与 | 想定年収:400-600万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社アクワイア
メインプログラマー/コンシューマゲームの開発.
契約社員 掲載終了日:2024/4/15メインプログラマー/コンシューマゲームの開発/株式会社アクワイア
同社は1994年の創業以来、PS VITA、PSP、PS3、ニンテンドーDSといった家庭用ゲームから、スマートフォン向けゲームアプリまで幅広いジャンルのゲームの企画?開発を手がけています。 家庭用...
仕事内容 | 家庭用ゲームソフトを開発・販売する当社のメインプログラマーとして、コンシューマ向け新規アクションまたはRPGタイトルの開発を担っていただきます。 他セクションとの調整、PFや仕様についてクライアン... |
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勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
給与 | 想定年収:500-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社アクワイア
レベルデザイナー.
契約社員 掲載終了日:2024/4/15レベルデザイナー/株式会社アクワイア
同社は1994年の創業以来、PS VITA、PSP、PS3、ニンテンドーDSといった家庭用ゲームから、スマートフォン向けゲームアプリまで幅広いジャンルのゲームの企画?開発を手がけています。 家庭用...
仕事内容 | 各レベルデザインにおける設計や実装、バランス調整 マップ設計に伴う平面図の作成 エネミーやボスに関連する設計や実装、AI作成・調整 企画書や仕様書の作成 |
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勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
給与 | 想定年収:400-万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク New
テクニカルアーティスト_マテリアル.
契約社員 掲載終了日:2024/4/11テクニカルアーティスト_マテリアル/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | 描画プログラマーと連携し、キャラクターや背景などの各種マテリアルの実装をお願いします |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 応相談 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク New
テクニカルアーティスト:プロシージャル【ジュニアクラス】.
正社員 掲載終了日:2024/4/11テクニカルアーティスト:プロシージャル【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築 |
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勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:400-800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※... |
株式会社ゲームフリーク New
R&Dプログラマ:ライブラリ.
正社員 掲載終了日:2024/4/11R&Dプログラマ:ライブラリ/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | 低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装 |
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勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:800-1200万円 ※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能... |