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株式会社Cygames

ゲームエンジン/サウンドエンジニア 東京.

正社員 掲載終了日:2024/5/2

ゲームエンジン/サウンドエンジニア 東京/株式会社Cygames

2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...

仕事内容 ゲームコンソールのためのサウンドシステムのランタイムとツールの設計・開発
勤務地 東京都渋谷区
給与 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員ス...

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株式会社Cygames

ゲームエンジン/グラフィックスエンジニア 東京.

正社員 掲載終了日:2024/5/2

ゲームエンジン/グラフィックスエンジニア 東京/株式会社Cygames

2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...

仕事内容 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発
勤務地 東京都渋谷区
給与 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員ス...

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株式会社Cygames

ゲームエンジン/ツールエンジニア 東京.

正社員 掲載終了日:2024/5/2

ゲームエンジン/ツールエンジニア 東京/株式会社Cygames

2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...

仕事内容 ・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装 ・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装
勤務地 東京都渋谷区
給与 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員ス...

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株式会社Cygames

ゲームエンジン/AIエンジニア 東京.

正社員 掲載終了日:2024/5/2

ゲームエンジン/AIエンジニア 東京/株式会社Cygames

2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...

仕事内容 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新の研究を常にフォローしている方
勤務地 東京都渋谷区
給与 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員ス...

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株式会社Cygames

ゲームエンジン/物理シミュレーションエンジニア 東京.

正社員 掲載終了日:2024/5/2

ゲームエンジン/物理シミュレーションエンジニア 東京/株式会社Cygames

2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...

仕事内容 ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発
勤務地 東京都渋谷区
給与 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員ス...

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株式会社Cygames

ゲームエンジン/システムエンジニア 東京.

正社員 掲載終了日:2024/5/2

ゲームエンジン/システムエンジニア 東京/株式会社Cygames

2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...

仕事内容 ゲームコンソールのためのメモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発
勤務地 東京都渋谷区
給与 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員ス...

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株式会社Cygames

ゲームエンジン/アニメーションエンジニア 東京.

正社員 掲載終了日:2024/5/2

ゲームエンジン/アニメーションエンジニア 東京/株式会社Cygames

2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...

仕事内容 ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発
勤務地 東京都渋谷区
給与 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員ス...

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株式会社Cygames

グラフィックスエンジニア 大阪.

正社員 掲載終了日:2024/5/2

グラフィックスエンジニア 大阪/株式会社Cygames

2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...

仕事内容 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発
勤務地 大阪府大阪市
給与 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員ス...

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株式会社Cygames

ゲーム開発エンジニア/コンシューマー/東京.

正社員 掲載終了日:2024/5/2

ゲーム開発エンジニア/コンシューマー/東京/株式会社Cygames

2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...

仕事内容 ・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用 ・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新機能の研究開発
勤務地 東京都渋谷区
給与 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社Cygames

ツールエンジニア/大阪.

正社員 掲載終了日:2024/5/2

ツールエンジニア/大阪/株式会社Cygames

2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...

仕事内容 ・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装 ・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装
勤務地 大阪府大阪市北区
給与 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社Cygames

ゲームエンジニア/大阪.

正社員 掲載終了日:2024/5/2

ゲームエンジニア/大阪/株式会社Cygames

2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...

仕事内容 ・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発 ・ゲームイベント制御 ・キャラクタ制御 ・UI制御
勤務地 大阪府大阪市北区
給与 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

大手ゲーム会社でのネットワークプログラマー(コンシューマー)◆完全週休2日制/東証プライム/東京◆

正社員 掲載終了日:2024/5/10
完全週休2日制
  • 土日祝休み

国内外に事業を展開する総合エンタメ企業で、プログラマーとしてご活躍ください

当社グループは「世界一のエンターテインメント企業」を目指し、世界中に「感動と楽しい経験」を提供していけるよう、4つの戦略を推進してまいります。 新規価値の創造、既存価値の最大化、パートナー・パブリ...

仕事内容 <ネットワークプログラマー> ・UnrealEngine4とC++を使用した  非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築 ・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守 ...
勤務地 東京都千代田区
給与 想定年収:300-550万円 経験・能力等を考慮の上、決定します。 ※業績等に応じて特別賞与あり...

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

大手ゲーム会社でのネットワークプログラマー(コンシューマー)◆完全週休2日制/東証プライム/東京◆

正社員 掲載終了日:2024/5/10
完全週休2日制
  • 土日祝休み

国内外に事業を展開する総合エンタメ企業で、プログラマーとしてご活躍ください

当社グループは「世界一のエンターテインメント企業」を目指し、世界中に「感動と楽しい経験」を提供していけるよう、4つの戦略を推進してまいります。 新規価値の創造、既存価値の最大化、パートナー・パブリ...

仕事内容 <ネットワークプログラマー> ・UnrealEngine4とC++を使用した  非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築 ・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守 ...
勤務地 東京都千代田区
給与 想定年収:300-550万円 経験・能力等を考慮の上、決定します。 ※業績等に応じて特別賞与あり...

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