東京都×ゲーム関連×ゲーム開発関連×ゲームプログラマー(コンシューマー)の転職情報
メディア・ビジョン株式会社
バトルプログラマ.
正社員 掲載終了日:2024/5/16バトルプログラマ/メディア・ビジョン株式会社
コンシューマー向けゲーム機のソフトや、スマートフォン用アプリを中心にゲーム開発を行っています。 これまでに開発したのはPS3「シャイニング・レゾナンス」(RPG)、PSVita「デジモンストーリー ...
仕事内容 | ・バトル全般(演出含む) 【ハード】コンシューマ 【ジャンル】RPG |
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勤務地 | 東京都江東区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
メディア・ビジョン株式会社
イベントプログラマ.
正社員 掲載終了日:2024/5/16イベントプログラマ/メディア・ビジョン株式会社
コンシューマー向けゲーム機のソフトや、スマートフォン用アプリを中心にゲーム開発を行っています。 これまでに開発したのはPS3「シャイニング・レゾナンス」(RPG)、PSVita「デジモンストーリー ...
仕事内容 | ・イベント関係のBP、WBP、ツール類など作成 ・イベント(シーケンサー)の全般的な機能対応 ・字幕(テキスト)、ボイスなどの対応(ローカライズ対応含む) ・イベント関連のトラブル発生時の調査、対応... |
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勤務地 | 東京都江東区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
メディア・ビジョン株式会社
ライブラリプログラマ.
正社員 掲載終了日:2024/5/16ライブラリプログラマ/メディア・ビジョン株式会社
コンシューマー向けゲーム機のソフトや、スマートフォン用アプリを中心にゲーム開発を行っています。 これまでに開発したのはPS3「シャイニング・レゾナンス」(RPG)、PSVita「デジモンストーリー ...
仕事内容 | 【プラットフォーム】コンシューマ ・自社エンジンのグラフィック機能の追加 ・自社エンジンの改良や新ハード対応 |
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勤務地 | 東京都江東区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社エクストリーム(東証グロース上場)
ゲーム開発・運用/プログラマー.
正社員 掲載終了日:2024/5/9ゲーム開発・運用/プログラマー/株式会社エクストリーム
エクストリームとは優秀な人材が数多く在籍する 「デジタルクリエイタープロダクション」です。 「デジタルクリエイタープロダクション」とは、当社のエンジニア・クリエイター・アカウントマネージャー、そ...
仕事内容 | バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。 今回はスマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツの... |
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勤務地 | 東京都豊島区 |
給与 | 想定年収:375-800万円 ※雇用形態:正社員または契約社員(ご本人希望とご経歴に応じて内定時... |
1−UPスタジオ株式会社
プログラマー.
正社員 掲載終了日:2024/5/2プログラマー/1ーUPスタジオ株式会社
“1-UP”という言葉はゲームに精通した方なら聞き覚えのある言葉だと思います。 ゲームで自分の操作するキャラクター(自機)が増えた時によく使われる言葉です。 “増える”という前向きな意味が込めら...
仕事内容 | ゲームソフトのプログラム ゲーム開発支援のためのツール類のプログラム その他MayaなどのCGツールのプラグイン作成や各種コンバーター作成など |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:300-610万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
1−UPスタジオ株式会社
デザイナー◆地形デザイナー◆
正社員 掲載終了日:2024/5/2デザイナー◆地形デザイナー◆/1ーUPスタジオ株式会社
“1-UP”という言葉はゲームに精通した方なら聞き覚えのある言葉だと思います。 ゲームで自分の操作するキャラクター(自機)が増えた時によく使われる言葉です。 “増える”という前向きな意味が込めら...
仕事内容 | ■地形デザイナー Maya,Photoshopを用いたモデリング、テクスチャ作業、ライティング設定、シェーダー設定、設定画、イメージイラスト作成など ■キャラクターデザイナー Maya,Photos... |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:300-610万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社マイネット(東証プライム上場)
ネイティブ(クライアント)エンジニア.
正社員 掲載終了日:2024/5/8ネイティブ(クライアント)エンジニア/株式会社マイネット
現在のゲームタイトルは『ファルキューレの紋章』『エンジェルマスター』をはじめ36作以上。 いずれもトップグロッシング100位前後にランキングされているという人気ぶりを誇ります。 また、多言語でグロ...
仕事内容 | 累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、 長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただき、今後も複... |
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勤務地 | 東京都港区 |
給与 | 想定年収:400-500万円 ※能力等に応じて決定 ・基本給:210,000円~260,000円... |
株式会社ランド・ホー
ゲーム開発プログラマ (リーダー).
正社員 掲載終了日:2024/5/5ゲーム開発プログラマ (リーダー)/株式会社ランド・ホー
同社は1999年に家庭用ゲーム機向けのソフトウェア制作会社として設立しましたが、iPhoneが日本で売り出された頃のスマートフォン創世記からデベロッパーとしていち早くモバイルアプリの制作にも着手して...
仕事内容 | ・スマートフォン、コンシューマーゲーム機向けゲームプログラム開発 ・チームメンバーのマネージメント |
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勤務地 | 東京都大田区西蒲田8-4-4 岸・東海ビル4F |
給与 | 想定年収:450-万円 月額:377,660円~ (内訳) 基本給:305,000円~ 業務手当... |
株式会社ランド・ホー
ゲーム開発プログラマ (スペシャリスト).
正社員 掲載終了日:2024/5/5ゲーム開発プログラマ (スペシャリスト)/株式会社ランド・ホー
同社は1999年に家庭用ゲーム機向けのソフトウェア制作会社として設立しましたが、iPhoneが日本で売り出された頃のスマートフォン創世記からデベロッパーとしていち早くモバイルアプリの制作にも着手して...
仕事内容 | ・スマートフォン、コンシューマーゲーム機向けゲームプログラム開発 ・3Dグラフィックスプログラミング、パフォーマンスチューニングなど 専門性の高い業務 |
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勤務地 | 東京都大田区西蒲田8-4-4 岸・東海ビル4F |
給与 | 想定年収:400-万円 月額:334,470円~ (内訳) 基本給:270,000円~ 業務手当... |
株式会社ゲームフリーク
通信ゲームプログラマ.
契約社員 掲載終了日:2024/5/9通信ゲームプログラマ/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーションと、その実現に必要な通信システムの設計・作成 |
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勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 応相談 まずはご提案ください。 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社マーベラス(東証プライム上場)
【ゲーム部門】<開発部>コンシューマ開発エンジニア.
正社員 掲載終了日:2024/5/17【ゲーム部門】<開発部>コンシューマ開発エンジニア/株式会社マーベラス(東証プライム上場)
ゲーム(オンライン、家庭用)を中心に、音楽、映像、ステージなど、幅広い種類のコンテンツを制作・提供。 2011年10月にマーベラスエンターテインメント社を存続会社とし、 AQインタラクティブ社、ラ...
仕事内容 | 最新世代のプラットフォームのタイトル開発を中心に、ゲームをより面白くするためにプランナーやデザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいのある環境です。 ユーザの心に残るタイトルを... |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 想定年収:-600万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社マーベラス(東証プライム上場)
【ゲーム部門】<開発部>テクニカルサポートエンジニア.
正社員 掲載終了日:2024/5/17【ゲーム部門】<開発部>テクニカルサポートエンジニア/株式会社マーベラス(東証プライム上場)
ゲーム(オンライン、家庭用)を中心に、音楽、映像、ステージなど、幅広い種類のコンテンツを制作・提供。 2011年10月にマーベラスエンターテインメント社を存続会社とし、 AQインタラクティブ社、ラ...
仕事内容 | 自社のコンシューマタイトルに関連する以下の業務 ・開発チームへのテクニカルサポート ・技術的問題点の調査・改善策の提案・開発チームとの調整 ・技術上のリスクの検証・報告 ・開発効率・精度の向上に向... |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 想定年収:400-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】.
正社員 掲載終了日:2024/5/9R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:400-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社トイロジック
家庭用ゲーム機/PC向けゲームプログラマー.
正社員 掲載終了日:2024/5/8家庭用ゲーム機/PC向けゲームプログラマー/株式会社トイロジック
受託開発と自社パブリッシングのバランス(およそ6:4)を大切にしており、受託を受ける際には金額よりも「スタッフにとっていい経験になるか」を重視。 これは、“守りの戦略”として今後も続けていく方針だ。...
仕事内容 | 各家庭用ゲーム機(PlayStationR4,Xbox Oneなど)及びPCでのゲームアプリケーションの開発を行う業務です。 ほかキャラクター制御、エネミーAI、ギミック、ゲームルール、UIなど、... |
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勤務地 | 東京都豊島区 |
給与 | 想定年収:350-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
プラチナゲームズ株式会社
リードテクニカルアーティスト.
正社員 掲載終了日:2024/5/9リードテクニカルアーティスト/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
仕事内容 | ゲームプロジェクトの開発業務において、アセットの制作フローや制作ルールを整備する業務を取りまとめます。 テクスチャ、マテリアル、モデル、リギング、背景レイアウト、ライティング、ポストエフェクトなど... |
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勤務地 | 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水 12階 |
給与 | 応相談 ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 ※詳細は転職エージェント... |
プラチナゲームズ株式会社
エンジニアリングマネージャー/Engineering Manager.
正社員 掲載終了日:2024/5/9エンジニアリングマネージャー/Engineering Manager/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
仕事内容 | ・ゲーム開発、運営のためのプログラマチームのマネージメントを行う ・ゲームのリリース、安定した運営に向かって自発的に活動し、チーム全体の生産性、成果を最大化する ・スタッフのキャリアアップをサポート... |
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勤務地 | 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水 12階 |
給与 | 応相談 ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 ※詳細は転職エージェント... |
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト_マテリアル.
契約社員 掲載終了日:2024/5/9テクニカルアーティスト_マテリアル/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | 描画プログラマーと連携し、キャラクターや背景などの各種マテリアルの実装をお願いします |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 応相談 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト:プロシージャル【ジュニアクラス】.
正社員 掲載終了日:2024/5/9テクニカルアーティスト:プロシージャル【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築 |
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勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:400-800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※... |
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:ライブラリ.
正社員 掲載終了日:2024/5/9R&Dプログラマ:ライブラリ/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | 低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装 |
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勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:800-1200万円 ※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能... |
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト:ツール【ジュニアクラス】.
正社員 掲載終了日:2024/5/9テクニカルアーティスト:ツール【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート |
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勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:400-800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※... |
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト:プロシージャル.
正社員 掲載終了日:2024/5/9テクニカルアーティスト:プロシージャル/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入 |
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勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:600-1000万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ... |
プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト.
正社員 掲載終了日:2024/5/9テクニカルアーティスト/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
仕事内容 | ●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端技術の研究 社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイ... |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
メディア・ビジョン株式会社
コンシューマミニゲーム全実装.
正社員 掲載終了日:2024/5/16コンシューマミニゲーム全実装/メディア・ビジョン株式会社
コンシューマー向けゲーム機のソフトや、スマートフォン用アプリを中心にゲーム開発を行っています。 これまでに開発したのはPS3「シャイニング・レゾナンス」(RPG)、PSVita「デジモンストーリー ...
仕事内容 | コンシューマミニゲームの全実装 【ジャンル】RPG |
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勤務地 | 東京都江東区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
Webサイト・Webシステム フロントエンドエンジニア.
正社員 掲載終了日:2024/5/1Webサイト・Webシステム フロントエンドエンジニア/株式会社コナミデジタルエンタテインメント
コナミグループは1973年の創立から40年以上の歴史をもつ企業です。 現在、コナミグループは、持株会社であるコナミホールディングス株式会社を中心に、 「娯楽」と「健康」の2つの分野で、デジタルエン...
仕事内容 | コンシューマー向け新規事業や esports事業における、Webサイト・Webシステムのフロントエンド開発をお任せ致します。 企画チーム・デザイナー・サーバサイドエンジニアとコミュニケーションを... |
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勤務地 | 東京都中央区 |
給与 | 応相談 ※ご経験・スキルを考慮し決定します。 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社アカツキゲームス
ゲーム事業 / エンジニアリング・マネージャ.
正社員 掲載終了日:2024/4/25ゲーム事業 / エンジニアリング・マネージャ/株式会社アカツキゲームス
最高にハッピーで最高にビジョナリーな会社目指し、社員が毎日わくわくしながら働いている、ベンチャー企業です。 同社はアクセンチュア出身の香田氏とDeNA出身の塩田氏により2010年6月に創立されまし...
仕事内容 | アカツキのエンジニアリング・マネージャに求められる役割は ? ・アジャイルな開発プロセス・マネジメント ・エンジニアに対するピープル・マネジメント (サーヴァント・リーダシップ) ・汎用的な問題解決... |
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勤務地 | 東京都品川区上大崎 |
給与 | 想定年収:700-1200万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社イルカ
VFXテクニカルアーティスト.
正社員 掲載終了日:2024/5/1VFXテクニカルアーティスト/株式会社イルカ
コンシューマー等のゲーム開発 ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 キャラ...
仕事内容 | 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います 次世代VFXの表現開発やワークフローの技術開発を行い... |
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勤務地 | 東京都新宿区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社イルカ
エンバイロメントテクニカルアーティスト.
正社員 掲載終了日:2024/5/1エンバイロメントテクニカルアーティスト/株式会社イルカ
コンシューマー等のゲーム開発 ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 キャラ...
仕事内容 | 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います フォトリアルで広域な背景表現に必要な表現開発と仕様検... |
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勤務地 | 東京都新宿区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社イルカ
エンバイロメントアーティスト.
正社員 掲載終了日:2024/5/1エンバイロメントアーティスト/株式会社イルカ
コンシューマー等のゲーム開発 ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 キャラ...
仕事内容 | 次世代ACECOMBATの背景作成 広域地形のマップ作成、その他背景に関わりのあるモデル制作及びライティング、天候設定などゲームシーンの作成全般を行います |
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勤務地 | 東京都新宿区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社イルカ
メカニックモデリングアーティスト.
正社員 掲載終了日:2024/5/1メカニックモデリングアーティスト/株式会社イルカ
コンシューマー等のゲーム開発 ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 キャラ...
仕事内容 | 次世代ACECOMBATに登場するフォトリアルなメカニック(戦闘機や兵器等)のモデリング |
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勤務地 | 東京都新宿区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社イルカ
アニメーションテクニカルアーティスト.
正社員 掲載終了日:2024/5/1アニメーションテクニカルアーティスト/株式会社イルカ
コンシューマー等のゲーム開発 ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 キャラ...
仕事内容 | 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います 次世代キャラクターのアニメーション表現に必要な仕様検... |
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勤務地 | 東京都新宿区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |