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空株式会社の企業ロゴ 空株式会社 NEW 掲載終了日:2026/4/1

クライアントエンジニア◆Unity/新規タイトル開発/年休128日/年2回9連休/週2リモートワーク

正社員

気になる

空株式会社のアピールポイントイメージ
中途入社が5割以上
  • フレックス勤務
  • 年間休日120日以上
  • 7日以上の長期休暇あり
  • 服装自由
  • オフィス内分煙/禁煙

新規タイトル開発に伴い事務所拡張、 3Dゲーム開発経験のある新規メンバー募集

「デタリキZ」「ハニー×ブレイド」など、Unityベースの3Dゲーム開発を手がける当社、今回はクライアントプログラマーを募集します。

既存タイトルのアップデート、および新規タイトルの立ち上げ時に必要な3Dシステム開発、シェーダー開発、UI構築など、あなたの希望やスキルに合ったポジションをお任せします。過去タイトルを含め、すべて社内で企画立ち上げから仕様作成、開発まで行なっています。

プログラマーを含め、デザイナーや企画など各メンバーが最大限の力を発揮できるよう働きやすい環境整備にも注力。フレックス勤務やリモートワークを導入し年間休日は128日。GWと年末年始は計画有給を使った9日以上の連休があるなどメリハリを持って働ける環境です。

新規タイトルの開発も決まり、昨年11月に事務所を移転。作業環境を整え、ゲームのクオリティを上げていくため今回新メンバーを募集しています。新しい試みも多く、その分ゲーム開発の楽しさ、そして自分の好きなことを楽しむ休日も充実できる環境を整備しました。ぜひご応募ください。

募集の背景

■新規タイトル開発始動に伴う新メンバー募集!
コンシューマーゲーム開発メンバーが集まり、2011年に立ち上げた当社。運良く大手パブリッシャーとの取引や自社タイトルが成功、ここまで成長することができました。
今回、新規タイトルの開発がスタート。現在のチームに新たな力を加え、さらにクオリティの高い作品を世に送り出したいと考え、一緒にゲームをつくり上げる新しい仲間をお迎えすることになりました。

具体的な業務内容

「デタリキZ」「ハニー×ブレイド」など、Unityベースの3Dゲーム開発を手がける当社では、クライアントプログラマーを募集しています。既存タイトルの運営アップデートに加え、新規タイトルの開発も進行しており、ゲームのクオリティをさらに高めていくための増員募集です。
経験や希望に応じて担当領域を決定します。

<主な業務内容>
■Unityを使用したクライアント機能の開発
■3Dシステムの実装
■3Dシェーダー開発・実装、描画周りの最適化
■ゲームシステムの設計・実装
■既存タイトルの機能追加・改善

<開発環境>
使用言語:C++・C#
エンジン:Unity

<プロジェクト例>
[企画開発~運用]
■デタリキZ(DMM GAMES)
■ハニー×ブレイド(RGB)
■絢爛乙女ガールズストライカー(DMM GAMES)
■たこやき番長レインボー軒(SDR社)
[企画]
■鍛冶屋とドラゴン
■クックと魔法のレシピ ほか、新規タイトルの開発も進行中です。

<ポイント!>
★少数精鋭チームで全工程に関われる
プログラマーは現在5名。少数精鋭のチームで、キャラクターや背景モデルの制御、システム設計などゲームの根幹部分にも関われます。

同僚から

ユーザーの意見が次の作品作りへの活力になっています。
ゲームプログラマー 10年目

前職でも同じようにゲームに関わるプログラマーとして働いていました。
少し環境を変えてみたいと考えていたときに友人に誘われて知ったのが当社でした。

個人的にやりがいと感じているのは、
作品をプレイするユーザーの感想をSNSなどを通して知れることです。
作品を作っている以上「楽しいものを世の中に出したい」と思っているので、
なにかしらの反応があるのは嬉しいです。
良い意見も悪い意見も、自分の仕事を評価してもらえるということなので
「次の作品へ活かすぞ」というモチベーションに繋がります。

この会社のプログラマーは、スキルに応じてクライアントサイドからサーバサイドと
幅広い仕事を担当できるので、スキルを磨きたい方や業務幅を
広げたいという人には最適な環境と思います。

入社後の一ヶ月間は
▼基礎学習
入社後は現場での環境構築。そして開発しているゲームなどの基礎を学んでいきます。

▼スキル確認
2週間ほど経ったら、簡単な業務を少しずつお任せ、皆様のスキルを確認しながら、1ヶ月程度で当社の環境や進め方に慣れていってもらいます。

▼独り立ち
3ヶ月後を目安に、あなた主導で対応する業務を割り振ります。

※これはあくまで目安となります
達成感を感じる瞬間
◎ユーザーの反響が、技術を磨く原動力になる
プログラマーの方々が何よりのやりがいとして挙げているのが「ユーザーの声」をダイレクトに実感できることだそうです。SNSなどを通じて、自分が手がけた作品に対する感想や反応がリアルタイムに届く環境は、自社開発・運用も行なう同社ならではの魅力とのことでした。

「ユーザーに楽しんでもらえるものを世の中に送り出したい」という純粋な想いを持つクリエイタ
この仕事の大変なところ
▼一人のコードが作品左右するプレッシャー
大手のように細分化された分業体制ではないため、各プログラマーが担当する領域が広い同社。キャラクター挙動からシステムまで、ゲームのクオリティを担保する責任は極めて大きく、プレッシャーがかかる分、達成感も大きいとのことでした。

自社で一貫して開発・運営を手がけているからこそ、わずかなバグやコードのミスが、そのままユーザーの満足度やゲームの評価に

募集条件

雇用形態 正社員
年齢 不問
必須の経験・スキル・資格 【必須】
・Unityを使用したゲーム開発経験(3年以上)
・C#でのプログラミング経験
歓迎される経験・スキル・資格 ・3Dゲーム開発経験
・スマートフォンゲーム開発経験
・シェーダー開発経験
・UI実装経験
・パフォーマンスチューニング経験
求める人物像 ◎作品づくりにこだわりたい方
納期を守ることは大前提ですが、プログラマーとしての知見をフルに発揮し、とことんクオリティを突き詰める姿勢が歓迎される環境。技術的な探究心はもちろん、ゲーム全般への興味関心が強い方ほど、幅広い知識を開発に活かせるでしょう。また、少数精鋭で個々の裁量が大きいため、過度な干渉を受けずに自分のペースで作業に集中したい方にも向いています。
勤務地 ■本社/東京都渋谷区恵比寿西2-6-11

※恵比寿・渋谷エリアのオフィスです。
※転勤はありません。
※試用期間後、週2日のリモートワークが可能です。
アクセス 各線「恵比寿駅」より徒歩6分
各線「代官山駅」より徒歩8分
各線「渋谷駅」より徒歩14分
勤務時間 10:00〜19:00(実働8時間)
※フレックスタイム制あり(コアタイム11:00〜16:00)
★残業は平均月20時間以内
給与 月給23万〜60万円 +賞与
※上記額には、月10~40時間(15,400~142,860円)の固定残業代を含みます。
 支給額に応じて固定残業時間、残業代は変動し、超過分は別途支給
モデル年収 モデル1 : 年収 326万円(入社 2年目、26歳 )
モデル2 : 年収 506万円(入社 8年目、30歳 )
モデル3 : 年収 680万円(入社 15年目、36歳 )
昇給・賞与 ■昇給年1回(7月)
■賞与年1回(7月 ※昨年度実績1.5カ月分)
※決算賞与あり
諸手当 ■交通費支給(上限:月3万円)
■時間外手当(超過分)
■皆勤手当(月2万円)
休日・休暇 ■完全週休2日制(土・日)
■祝日
■GW休暇
■夏季休暇(3日)
■年末年始休暇(4日)
■有給休暇
■慶弔休暇
※ 年間休日128日
待遇・福利厚生 ■社会保険完備(健康、厚生年金、雇用、労災)
■独立支援
■服装自由

応募時の注意事項

採用スケジュール・プロセス ▼STEP1
Web履歴書による書類選考

▼STEP2
面接(1回)

▼STEP3
内定

※ご応募から内定まで1〜2週間を予定しています。
※最短で翌日入社も可能です!
注意事項 このままイーキャリアよりご応募ください。
 ※応募の秘密は厳守いたします。
 ※面接日・入社日はご相談に応じます。
 ※在職中で今すぐ転職できない方はぜひご相談ください。

ご不明な点がございましたら、お電話やメールにて、お気軽にお問い合わせください。

この求人の特徴

中途入社が5割以上 フレックス勤務年間休日120日以上7日以上の長期休暇あり服装自由オフィス内分煙/禁煙 転勤なし学歴不問U・Iターン歓迎完全週休2日制土日祝休み在宅勤務・リモートワークあり

企業情報 詳しい企業概要はこちら

企業名 空株式会社
事業内容 ■ゲームコンテンツの企画開発、および運営
:受託案件、および自社案件
■ネットを活用したコンテンツサービスの開発、および運営(共同開発、開発支援含む)
代表者 代表取締役 岩崎 聡志
所在地 〒150-0021 東京都 渋谷区恵比寿西2-6-11
設立 2011年
従業員数 35 名 (2025年12月 現在)
売上高 4億2000万円 (2025年6月現在)

空株式会社の企業情報

事業内容

■ゲームコンテンツの企画開発、および運営
:受託案件、および自社案件
■ネットを活用したコンテンツサービスの開発、および運営(共同開発、開発支援含む)

主力製品・サービス
【制作タイトル】
[企画開発~運用]
■デタリキZ(配信元/DMMGAMES)
■ハニー×ブレイド(配信元/RGB)
■絢爛乙女ガールズストライカー(配信元/DMMGAMES)
■たこやき番長レインボー軒(配信元/SDR社)
■アナザーファンタジーストーリー(配信元/アエリア)
■オタマジャクシの大冒険(配信元/自社)

[企画]
■鍛冶屋とドラゴン(配信元/アエリア社)
■クックと魔法のレシピ(配信元/ゲームオン社)

企業情報

設立年月 2011年
資本金 5000000円
売上高 4億2000万円 (2025年6月現在)
従業員数 35人 (2025年12月現在)
平均年齢 38歳 (2025年12月現在)
所在地 〒150-0021 東京都 渋谷区恵比寿西2-6-11
代表者名 代表取締役 岩崎 聡志

空株式会社の求人一覧

空株式会社 NEW

クライアントエンジニア◆Unity/新規タイトル開発/年休128日/年2回9連休/週2リモートワーク

正社員 掲載終了日:2026/4/1
中途入社が5割以上
  • フレックス勤務
  • 年間休日120日以上
  • 7日以上の長期休暇あり
  • 服装自由
  • オフィス内分煙/禁煙

新規タイトル開発に伴い事務所拡張、 3Dゲーム開発経験のある新規メンバー募集

「デタリキZ」「ハニー×ブレイド」など、Unityベースの3Dゲーム開発を手がける当社、今回はクライアントプログラマーを募集します。 既存タイトルのアップデート、および新規タイトルの立ち上げ時に必...

仕事内容 「デタリキZ」「ハニー×ブレイド」など、Unityベースの3Dゲーム開発を手がける当社では、クライアントプログラマーを募集しています。既存タイトルの運営アップデートに加え、新規タイトルの開発も進行し...
募集年齢 不問
勤務地 ■本社/東京都渋谷区恵比寿西2-6-11 ※恵比寿・渋谷エリアのオフィスです。 ※転勤はありません...
給与 月給23万〜60万円 +賞与 ※上記額には、月10~40時間(15,400~142,860円)の固...

気になる

空株式会社 NEW

ゲームプランナー◆新規タイトル開発あり|年休128日/年2回9連休/フレックス制/週2日リモート

正社員 掲載終了日:2026/4/1
中途入社が5割以上
  • フレックス勤務
  • 年間休日120日以上
  • 7日以上の長期休暇あり
  • 服装自由
  • 産休・育休実績あり

ゲームプランナー◆新規タイトルあり|年休128日/年2回9連休あり/フレックス制/週2日リモート可!

昨年11月には事務所を移転。既存タイトルに加え、新規タイトルの開発も進行しているため、新たなメンバーを募集しています。 当社の魅力は、企画から開発、運用まで一貫して携われること。 デザイナーやプロ...

仕事内容 ゲームプランナー 新規タイトルあり/年休128日/年2回9連休あり/フレックス制/週2日リモート可 本ポジションでは、ゲームプランナーとして企画立案だけでなく、プロジェクトのディレクションや仕様設...
募集年齢 不問
勤務地 ■本社/東京都渋谷区恵比寿西2-6-11 ※恵比寿・渋谷エリアのオフィスです。 ※転勤はありません...
給与 月給23万円~40万円+賞与(昨年実績2~3ヶ月分)+各種手当 ※経験・年齢・能力などを考慮の上、...

気になる

空株式会社 NEW

ゲームデザイナー(3Dモデル・モーション・エフェクト)◆新規タイトル開発|年休128日/リモート可

正社員 掲載終了日:2026/4/1
フレックス勤務
  • 月の残業20時間以内
  • 18時までに退社可能
  • 完全週休2日制
  • 年間休日120日以上
  • 在宅勤務・リモートワークあり

新規タイトル開発に伴いデザイナー募集。こだわりのゲームづくりを、自由度の高い開発環境で!

「細部までこだわった3Dモデルを制作したい」 「迫力あるバトルエフェクトを作りたい」 「キャラクターの魅力を引き出すモーションを作りたい」 ――そんな想いを持つデザイナーを募集します。 現在、新...

仕事内容 【具体的な業務例】 ■3D制作 ・キャラクター/衣装モデル制作 ・背景モデル制作 ・3Dモデルのテクスチャ制作 ・キャラクターモーション制作(3D) ※3D環境はMaya、ゲーム開発環境はUnity...
募集年齢 不問
勤務地 ■本社/東京都渋谷区恵比寿西2-6-11 ※恵比寿・渋谷エリアのオフィスです。 ※転勤はありません...
給与 月給23万円~40万円+賞与(昨年実績2~3ヶ月分)+各種手当 ※経験・年齢・能力などを考慮の上、...

気になる