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株式会社コンフィデンス PR

ゲームクリエイター総合職(企画・デザイン・デバッグ等)★上場企業★正社員★残業月平均14.4時間

正社員 かんたん応募可 掲載終了日:2022/10/21
転勤なし
  • 学歴不問
  • U・Iターン歓迎
  • 服装自由
  • 3年連続売上UP
  • 中途入社が5割以上

\人気作に関わるチャンス!/エンタメ、メディア、広告など、これまでの幅広い経験を活かせます!

★ゲーム業界で価値あるキャリアを! 企画、デザイン、プログラミングなど、何かに特化したスキルをお持ちの方は、その経験を活かして希望のポジションを目指すことも可能!たとえば… ◎システム系からゲーム...

仕事内容 【上場企業で活躍】クリエイター経験を活かし、バリエーション豊かなゲーム案件でスキルアップしていこう!
勤務地 ▼大手ゲーム会社勤務 東京・神奈川・千葉・埼玉などで、多種多様なゲーム案件がそろっています!
給与 《経験者》 月給22万円~70万円+各種手当+賞与年2回 《未経験者》 月給20万円以上+各種手...

気になる

株式会社セガ New

キャラクターモデラー◆第4事業部◆

正社員 掲載終了日:2022/10/20

キャラクターモデラー◆第4事業部◆/株式会社セガ

1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...

仕事内容 ・3Dキャラクター制作 ・UnityやUnrealEngine等での各種作業 ・アセット制作進行管理 ・キャラアセットデザイン・指示書作成 ・表現手法の研究・検証 ・人材育成
勤務地 東京都品川区
給与 想定年収:500-600万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

気になる

株式会社セガ New

キャラクターリーダー◆第2事業部◆

正社員 掲載終了日:2022/10/20

キャラクターリーダー◆第2事業部◆/株式会社セガ

1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...

仕事内容 ・新規プロジェクトのキャラクター制作業務(キャラクターデザイン、モデリング) ・配下メンバーのクオリティおよびスケジュール管理業務 ・配下メンバーの育成 ・企画、プログラマ、デザインの他パートとの連...
勤務地 東京都品川区
給与 想定年収:500-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社アカツキゲームス New

ゲーム事業 / 2Dアニメーションデザイナー.

正社員 掲載終了日:2022/10/14

ゲーム事業 / 2Dアニメーションデザイナー/株式会社アカツキゲームス

最高にハッピーで最高にビジョナリーな会社目指し、社員が毎日わくわくしながら働いている、ベンチャー企業です。 同社はアクセンチュア出身の香田氏とDeNA出身の塩田氏により2010年6月に創立されまし...

仕事内容 モバイルゲームの新規/運用タイトルにおける演出全般の業務を担当していただきます。 ・新規/運用タイトルの演出において新しい表現の提案や取り組み及びクオリティの向上 ・新規タイトルにおける演出の...
勤務地 東京都品川区
給与 0

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株式会社アカツキゲームス New

テクニカルアーティスト.

正社員 掲載終了日:2022/10/14

テクニカルアーティスト/株式会社アカツキゲームス

最高にハッピーで最高にビジョナリーな会社目指し、社員が毎日わくわくしながら働いている、ベンチャー企業です。 同社はアクセンチュア出身の香田氏とDeNA出身の塩田氏により2010年6月に創立されまし...

仕事内容 スマートフォン向けゲーム開発におけるテクニカルアーティストとして、アーティストのワークフローや開発手法の策定、シェーダーのプロトタイピング、調査/検証やツール開発など、幅広く担当していただきます。
勤務地 東京都品川区上大崎2-13-30 oak meguro 8階
給与 応相談 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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アングー株式会社

デザイナー.

正社員 掲載終了日:2022/10/21

デザイナー/アングー株式会社

設立直後にゲーム会社gumiと資本業務提携を締結し、協業タイトルとして『スマッシュ&マジック』の開発・運営を担当。 2017年7月19日にリリースされ、1週間ほどで500万以上のダウンロードを記録...

仕事内容 自社開発ゲームにおいて2Dデザイン、または3Dデザインをご担当いただきます。
勤務地 東京都品川区
給与 想定年収:500-800万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社アカツキゲームス

ゲーム事業 / テクニカルアーティスト(リーダー候補).

正社員 掲載終了日:2022/10/14

ゲーム事業 / テクニカルアーティスト(リーダー候補)/株式会社アカツキゲームス

最高にハッピーで最高にビジョナリーな会社目指し、社員が毎日わくわくしながら働いている、ベンチャー企業です。 同社はアクセンチュア出身の香田氏とDeNA出身の塩田氏により2010年6月に創立されまし...

仕事内容 ・デザイン制作環境の構築や改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのツール作成 ・ゲームエンジン内のデザインアセットの管理 ・デザイン制作においての仕様の検証と作成 ・2Dや3DCG表...
勤務地 東京都品川区上大崎
給与 想定年収:600-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社アカツキゲームス

ゲーム事業 / 2Dアニメーションデザイナー(スペシャリスト).

正社員 掲載終了日:2022/10/14

ゲーム事業 / 2Dアニメーションデザイナー(スペシャリスト)/株式会社アカツキゲームス

最高にハッピーで最高にビジョナリーな会社目指し、社員が毎日わくわくしながら働いている、ベンチャー企業です。 同社はアクセンチュア出身の香田氏とDeNA出身の塩田氏により2010年6月に創立されまし...

仕事内容 モバイルゲームの新規/運用タイトルにおける演出全般の業務を担当していただきます。 ・新規/運用タイトルの演出において新しい表現の提案や取り組み及びクオリティの向上 ・新規タイトルにおける演出の...
勤務地 東京都品川区上大崎
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社エイティング

3D背景デザイナー.

正社員 掲載終了日:2022/10/31

3D背景デザイナー/株式会社エイティング

【リアルで高精細なコンテンツを創りだす独自の開発技術力】 アクションゲームを筆頭に、ゲームソフトの制作では描画・動きの再現力が問われます。 原作のキャラクターや世界観を忠実に描写し、かつ操作性にもつ...

仕事内容 3D背景作成業務、外部発注管理(進行/クオリティ)
勤務地 東京都東京都品川区南大井
給与 想定年収:400-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社フロム・ソフトウェア

背景デザイナー◆福岡◆

正社員 掲載終了日:2022/10/24

背景デザイナー◆福岡◆/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプ...

仕事内容 単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。 【具体例】 ・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作 ・ゲームコ...
勤務地 福岡県
給与 想定年収:320-万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社バンダイナムコオンライン

アートディレクター【武器・キャラ衣装、背景他】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

バンダイナムコグループのオンラインゲームをメインに担当している同社にて、Unreal Engineを使ったセルルック調の対戦シューターゲーム(新規プロジェクト)において、下記業務を行っていただきます。

【具体的な業務内容】
■コンセプトアートの制作および2Dイラストのアートディレクション業務(武器、キャラクター、衣装まわり、背景など全般)
※武器(銃器系)の比重が高いです。SFファンタジー、メカニックがお好きな方はぜひご応募ください。
※武器(銃器系)デザインのご経験が豊富な方は、アートディレクションのご経験が無くても検討させていただきます。
■外部パートナー企業やメンバーへの指示だし
■外部制作パートナーと連携してのイラスト制作進行管理

【世界観・ルック】セルルック・ファンタジー・メカ・SF的要素

【参考URL】
■事業内容・事業戦略など
https://www.bandainamco-ol.co.jp/ja/company/business/

■『オーバーウォッチ』と『PUBG』の元プロゲーマー・Vaderがバンダイナムコオンラインの開発スタッフに。プロの視点はゲーム作りに役立つのか?
https://www.famitsu.com/news/201907/20179896.html

■【ファミキャリ!会社探訪(77)】完全新作の国産PCオンラインゲーム『ブループロトコル』を発表したバンダイナムコオンラインを訪問!
https://www.famitsu.com/news/201909/26182482.html

■【ファミキャリ!エージェントが聞く】バンダイナムコオンラインは一気通貫で開発・運営を行うことで改善するサイクルが早くなるのが強み
https://www.famitsu.com/news/202103/25216387.html

勤務地 東京都港区芝5-37-8
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社バンダイナムコオンライン

コンセプトアーティスト【メカニック・プロップ・SF】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

バンダイナムコグループのオンラインゲームをメインに担当している同社にて、Unreal Engineを使った新規オリジナルIPシューター系プロジェクトにて、下記業務を行っていただきます。

【具体的な業務内容】
■プロップ、メカニックデザイン(銃などの武器、機械周り、乗り物、MAP小物系)
※人物デザインは含まれません。
■外部制作パートナーと連携しての制作イメージボード進行管理

【配属予定のプロジェクト】
Unreal Engineを使ったPC・家庭用ゲーム機向けの新規オリジナルIP対戦アクションシューター系プロジェクト、もしくはPC・モバイル向けのセルルック調の新規オリジナルIP対戦シューターゲームへの配属となります。

【世界観・ルック】セルルック・ファンタジー・メカ・SF的要素

【参考URL】
■事業内容・事業戦略など
https://www.bandainamco-ol.co.jp/ja/company/business/

■『オーバーウォッチ』と『PUBG』の元プロゲーマー・Vaderがバンダイナムコオンラインの開発スタッフに。プロの視点はゲーム作りに役立つのか?
https://www.famitsu.com/news/201907/20179896.html

■【ファミキャリ!会社探訪(77)】完全新作の国産PCオンラインゲーム『ブループロトコル』を発表したバンダイナムコオンラインを訪問!
https://www.famitsu.com/news/201909/26182482.html

■【ファミキャリ!エージェントが聞く】バンダイナムコオンラインは一気通貫で開発・運営を行うことで改善するサイクルが早くなるのが強み
https://www.famitsu.com/news/202103/25216387.html

勤務地 東京都港区芝5-37-8
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社ミラティブ

3Dデザイナー/モデラー【Mirrativ】フルリモート

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

『Mirrativ』内のイベントでリリースされるエモモの衣装・アイテム等のモデル制作を行っていただきます。特に衣装は売り上げを左右する重要なアセットで、ユーザーに魅力的に思ってもらえるように高いクオリティが求められます。
 また、更なるスキルアップを希望する方にはエモモを活用した新機能に必要な各種開発・制作を行っていただきます。

■衣装、アイテムなどのモデリング~Unity上でのセットアップ
■Uinty Timelineを用いたギフトの演出制作
■オリジナルゲームに使用するアセット制作

その他、ご自身がチャレンジしたい分野も相談しながら挑戦できる環境です。

【一緒に働く仲間】
現在3Dチームのメンバーは9名(業務委託・派遣含む)在籍しており、アバター衣装のモデリングやモーションの制作、外注管理や新機能開発など、様々な業務に取り組んでいます。3Dチームは高いクオリティと安定した制作スケジュールの両立を目指しており、ノウハウの共有や制作環境の改善、細かいスケジュール調整などを常に行っています。制作ツールは使いやすいものを選んで制作できます。現メンバーもモデリングにはMayaやZbrush、テクスチャペイントにSubstance painterやBlenderなど、それぞれ使いやすいツールを選択しています。

勤務地 東京都目黒区目黒2-10-11
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社ミラティブ

3Dモーションデザイナー【第二新卒歓迎】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

『Mirrativ』内のイベントでリリースされるエモモのエモートモーションの制作を行っていただきます。特にエモートモーションは人気の商品で、ユーザーに魅力的に感じてもらえる高いクオリティが求められます。また、更なるスキルアップを希望する方にはエモモを活用した新機能に必要な各種開発・制作を行っていただきます。

■モーション制作からUnity上でのセットアップ・エフェクト付け
■Uinty Timelineを用いたギフトの演出制作
その他、ご自身がチャレンジしたい分野も相談しながら挑戦できる環境です。

【働く環境】
現在3Dチームのメンバーは11名(業務委託・派遣含む)在籍しており、アバター衣装のモデリングやモーションの制作、外注管理や新機能開発など、様々な業務に取り組んでいます。
3Dチームは高いクオリティと安定した制作スケジュールの両立を目指しており、ノウハウの共有や制作環境の改善、細かいスケジュール調整などを常に行っています。
制作ツールは使いやすいものを選んで制作できます。
現メンバーもモデリングにはMayaやZbrush、テクスチャペイントにSubstance painterやBlenderなど、それぞれ使いやすいツールを選択しています。

勤務地 東京都目黒区目黒2-10-11
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社バンダイナムコオンライン

テクニカルアーティスト【Houdiniアーティスト】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

バンダイナムコグループにて、オンラインゲームをメインに担当している同社にて、リリース済みタイトルの運用プロジェクトや新規開発プロジェクトの増加に伴い、プロジェクト横断でサポートを行うテクニカルアーティストをお任せ致します。

【具体的な業務内容】
■Houdiniを用いたビジュアル表現のサポート全般
■ゲーム開発においての建築物の作成、破壊表現など

【仕事の魅力】
■様々なプロジェクトを横断的に関わることができます。
■自ら動いてアーティストの課題の抽出から解決まで行うことができます。
■様々なツール(Maya、UnrealEngine、Houdini、Substance Painter/Designer等)での開発機会があります。
■学びたい技術があれば学習を支援します。

【企業の魅力】
■人気自社IPのゲームリリースに携わることが出来る魅力
■新規ゲームの開発力・既存ゲームの運営力を強化するとともに、今後は海外市場での展開も着手
■働きやすい環境・福利厚生
→設立から10年、充実した福利厚生、フレックス勤務制度、風通しのよい風土で長期的な就業環境

【企業情報】
■『オーバーウォッチ』と『PUBG』の元プロゲーマー・Vaderがバンダイナムコオンラインの開発スタッフに。プロの視点はゲーム作りに役立つのか?
https://www.famitsu.com/news/201907/20179896.html

■【ファミキャリ!会社探訪(77)】完全新作の国産PCオンラインゲーム『ブループロトコル』を発表したバンダイナムコオンラインを訪問!
https://www.famitsu.com/news/201909/26182482.html

■社員インタビュー
「UI/UXは空気のような恋人」
UI/UXデザイナーに求められる次世代のマインドセット
https://cgworld.jp/interview/202002-uiuxbandai.html

■【ファミキャリ!エージェントが聞く】
バンダイナムコオンラインは一気通貫で開発・運営を行うことで改善するサイクルが早くなるのが強み
https://www.famitsu.com/news/202103/25216387.html

勤務地 東京都港区芝5-37-8
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社バンダイナムコオンライン

3Dキャラクターモデラー【GUNDAM EVOLUTION】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

バンダイナムコグループにて、オンラインゲームをメインに担当している同社にて、GUNDAM EVOLUTION(ガンダムエボリューション)の3Dキャラクターモデラーをお任せ致します。

【具体的な業務内容】
■キャラクターの3Dモデル、テクスチャ作成業務
■モデル班のリーダーおよび進行管理業務
■外部制作委託会社の管理業務

【GUNDAM EVOLUTION(ガンダムエボリューション)とは】
「ガンダム」シリーズ本格FPS
https://gundamevolution.jp/

【企業の魅力】
■人気自社IPのゲームリリースに携わることが出来る魅力
■新規ゲームの開発力・既存ゲームの運営力を強化するとともに、今後は海外市場での展開も着手
■働きやすい環境・福利厚生
→設立から10年、充実した福利厚生、フレックス勤務制度、風通しのよい風土で長期的な就業環境

【企業情報】
■『オーバーウォッチ』と『PUBG』の元プロゲーマー・Vaderがバンダイナムコオンラインの開発スタッフに。プロの視点はゲーム作りに役立つのか?
https://www.famitsu.com/news/201907/20179896.html

■【ファミキャリ!会社探訪(77)】完全新作の国産PCオンラインゲーム『ブループロトコル』を発表したバンダイナムコオンラインを訪問!
https://www.famitsu.com/news/201909/26182482.html

■社員インタビュー
「UI/UXは空気のような恋人」
UI/UXデザイナーに求められる次世代のマインドセット
https://cgworld.jp/interview/202002-uiuxbandai.html

■【ファミキャリ!エージェントが聞く】
バンダイナムコオンラインは一気通貫で開発・運営を行うことで改善するサイクルが早くなるのが強み
https://www.famitsu.com/news/202103/25216387.html

勤務地 東京都港区芝5-37-8
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社バンダイナムコオンライン

テクニカルアーティスト【リガー】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

バンダイナムコグループにて、オンラインゲームをメインに担当している同社にて、リリース済みタイトルの運用プロジェクトや新規開発プロジェクトの増加に伴い、プロジェクト横断でサポートを行うテクニカルアーティストをお任せ致します。

【具体的な業務内容】
■MayaやUnrealEngineを使用したリグの制作
■キャラクターパイプラインの開発
 (キャラクター仕様の作成、アセットマネジメント、ツール開発など)
■リギングフレームワークの開発

【仕事の魅力】
■様々なプロジェクトを横断的に関わることができます。
■自ら動いてアーティストの課題の抽出から解決まで行うことができます。
■様々なツール(Maya、UnrealEngine、Houdini、Substance Painter/Designer等)での開発機会があります。
■学びたい技術があれば学習を支援します。

【企業の魅力】
■人気自社IPのゲームリリースに携わることが出来る魅力
■新規ゲームの開発力・既存ゲームの運営力を強化するとともに、今後は海外市場での展開も着手
■働きやすい環境・福利厚生
→設立から10年、充実した福利厚生、フレックス勤務制度、風通しのよい風土で長期的な就業環境

【企業情報】
■『オーバーウォッチ』と『PUBG』の元プロゲーマー・Vaderがバンダイナムコオンラインの開発スタッフに。プロの視点はゲーム作りに役立つのか?
https://www.famitsu.com/news/201907/20179896.html

■【ファミキャリ!会社探訪(77)】完全新作の国産PCオンラインゲーム『ブループロトコル』を発表したバンダイナムコオンラインを訪問!
https://www.famitsu.com/news/201909/26182482.html

■社員インタビュー
「UI/UXは空気のような恋人」
UI/UXデザイナーに求められる次世代のマインドセット
https://cgworld.jp/interview/202002-uiuxbandai.html

■【ファミキャリ!エージェントが聞く】
バンダイナムコオンラインは一気通貫で開発・運営を行うことで改善するサイクルが早くなるのが強み
https:…

勤務地 東京都港区芝5-37-8
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社バンダイナムコオンライン

テクニカルアーティスト【シェーダー/ライティング】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

バンダイナムコグループにて、オンラインゲームをメインに担当している同社にて、リリース済みタイトルの運用プロジェクトや新規開発プロジェクトの増加に伴い、プロジェクト横断でサポートを行うテクニカルアーティストをお任せ致します。

【具体的な業務内容】
■新規表現やグラフィックのクオリティーを向上させるための技術開発
 (主にUnreal Engine上でのシェーダー開発、ルックデブ、表現の提案)
■描画不具合の解決(必要であればシェーダーの作成も行っていただきます。)
■ゲームエンジン内のグラフィックデータの最適化
■適切なDCCツールや手法を判断し、制作現場にベストな方法を提案

【仕事の魅力】
・様々なプロジェクトを横断的に関わることができます。
・自ら動いてアーティストの課題の抽出から解決まで行うことができます。
・様々なツールでの開発機会があります。
・学びたい技術があれば学習を支援します。

【企業の魅力】
■人気自社IPのゲームリリースに携わることが出来る魅力
■新規ゲームの開発力・既存ゲームの運営力を強化するとともに、今後は海外市場での展開も着手
■働きやすい環境・福利厚生
→設立から10年、充実した福利厚生、フレックス勤務制度、風通しのよい風土で長期的な就業環境

【企業情報】
■『オーバーウォッチ』と『PUBG』の元プロゲーマー・Vaderがバンダイナムコオンラインの開発スタッフに。プロの視点はゲーム作りに役立つのか?
https://www.famitsu.com/news/201907/20179896.html

■【ファミキャリ!会社探訪(77)】完全新作の国産PCオンラインゲーム『ブループロトコル』を発表したバンダイナムコオンラインを訪問!
https://www.famitsu.com/news/201909/26182482.html

■社員インタビュー
「UI/UXは空気のような恋人」
UI/UXデザイナーに求められる次世代のマインドセット
https://cgworld.jp/interview/202002-uiuxbandai.html

■【ファミキャリ!エージェントが聞く】
バンダイナムコオンラインは一気通貫で開発・運営を行うことで改善するサイク…

勤務地 東京都港区芝5-37-8
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社バンダイナムコオンライン

モーションデザイナー【3Dアニメーター/新規プロジェクト】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

バンダイナムコグループにて、オンラインゲームをメインに担当している同社にて、新規プロジェクト立ち上げに伴い、モーションデザイナーをお任せ致します。

【具体的な業務内容】
■各種ツールを使用した3D アニメーション制作に関わる業務全般
 →キャラクター、ロボット、カットシーンアニメーション、カメラワーク等
■モーション制作における外部発注、開発環境構築、マネジメント業務

【仕事のやりがい】
■UE4などハイエンドでの開発経験が学べます。
■オンラインプロジェクトの運営経験が得られます。
■ゲームに対して、自分の意見を反映できます。
■モーションだけでも様々なことが求められるので色々な経験を積むことができる環境です。

【使用ツール】
■Maya、Softimage、MotionBuilder、Unreal Engine 4、Unity、JIRA、
 shotgun、SVN、perforce
■プロジェクト管理:Confluence
■その他:Zoom、slack、discord

【企業情報】
■『オーバーウォッチ』と『PUBG』の元プロゲーマー・Vaderがバンダイナムコオンラインの開発スタッフに。プロの視点はゲーム作りに役立つのか?
https://www.famitsu.com/news/201907/20179896.html

■【ファミキャリ!会社探訪(77)】完全新作の国産PCオンラインゲーム『ブループロトコル』を発表したバンダイナムコオンラインを訪問!
https://www.famitsu.com/news/201909/26182482.html

■社員インタビュー
「UI/UXは空気のような恋人」
UI/UXデザイナーに求められる次世代のマインドセット
https://cgworld.jp/interview/202002-uiuxbandai.html

■【ファミキャリ!エージェントが聞く】
バンダイナムコオンラインは一気通貫で開発・運営を行うことで改善するサイクルが早くなるのが強み
https://www.famitsu.com/news/202103/25216387.html

勤務地 東京都港区芝5-37-8
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社BlasTrain

クリエイティブ本部責任者【上場企業のグループ会社】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

2020年10月に設立された新しいゲーム企業である同社にて、クリエイティブ本部の責任者としてクリエイティブ全体のマネジメント業務を担当していただきます。

【具体的な業務内容】
■レギュレーション制作及びワークフローの構築
■協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理
■チームメンバーの育成などのマネジメント業務
■問題発見、課題解決、リスクコントロール
■その他各セクションリーダーや、マネージャーのヘルプ業務

勤務地 東京都品川区
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

プラチナゲームズ株式会社

アートディレクター【東京配属想定】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

日本のみならず、海外でも知名度や人気の高いゲームソフトの企画・開発を行う同社が、新たな開発拠点として立ち上げるプラチナゲームズTOKYOにて、アートディレクターとしてご活躍いただきます。
【具体的な業務内容】
■プロデューサーの意図を把握し、視覚アセットの基本方針・目標を定義
■製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群の設計・提案
■3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発・評価
■開発の進行を管理、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品
■実装パイプラインの改善、チーム内外のワークフローの問題の改善提案
■市場調査結果や競合製品のトレンド、コミュニティから得られる評価を収集
■分析し、戦略を立案

【同社の魅力】
■今後は自社タイトルパブリッシング事業にも力を
→現在、初めての自社パブリッシングタイトルとして
 『The Wonderful 101: Remastered』のリリースを目指しております。
 今まではゲーム開発のみでしたが、今後はグローバルな事業展開とともに、
 自社タイトルパブリッシング事業にも取り組んでいきます。
 https://www.platinumgames.co.jp/kickstarter/

■世界最大のゲーム会社テンセント社からの出資
→テンセント社は、世界で最もプレイされ、
 eスポーツの種目にもなっているゲーム「League of Legends」を運営する
 ライアットゲームズ社の親会社であり、2017年のスマホゲーム売上世界一を
 達成した「Arena of Valor」の運営も行っている企業です。
 さらには一時期スマホゲーを席巻した「クラッシュ・オブ・クラン」
 「クラッシュ・ロワイヤル」を運営するスーパーセル社の親会社でもあり、
 ゲーム実況でも大人気のバトルロワイアルゲーム「PUBG」の
 中国での独占運営権を保有しています。ゲームの売上は1兆円と、
 ハード本体を売っていないにも関わらず、
 世界最大のゲーム会社となったテンセント社から
 プラチナゲームズ社への出資が決定致しました。
 世界最大のゲーム会社からの出社は、
 それだけの評価を世界から頂いているということを意味します。

勤務地 東京都千代田区
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

プラチナゲームズ株式会社

UIデザイナー【東京拠点配属】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

日本のみならず、海外でも知名度や人気の高いゲームソフトの企画・開発を行う同社が、新たな開発拠点として立ち上げるプラチナゲームズTOKYOにて、UIデザイナーとしてご活躍いただきます。

【具体的な業務内容】
■プロジェクトにおいて担当セクションに関するアセット制作、表現検証など 

【同社の魅力】
■今後は自社タイトルパブリッシング事業にも力を
→現在、初めての自社パブリッシングタイトルとして
 『The Wonderful 101: Remastered』のリリースを目指しております。
 今まではゲーム開発のみでしたが、今後はグローバルな事業展開とともに、
 自社タイトルパブリッシング事業にも取り組んでいきます。
 https://www.platinumgames.co.jp/kickstarter/

■世界最大のゲーム会社テンセント社からの出資
→テンセント社は、世界で最もプレイされ、
 eスポーツの種目にもなっているゲーム「League of Legends」を運営する
 ライアットゲームズ社の親会社であり、2017年のスマホゲーム売上世界一を
 達成した「Arena of Valor」の運営も行っている企業です。
 さらには一時期スマホゲーを席巻した「クラッシュ・オブ・クラン」
 「クラッシュ・ロワイヤル」を運営するスーパーセル社の親会社でもあり、
 ゲーム実況でも大人気のバトルロワイアルゲーム「PUBG」の
 中国での独占運営権を保有しています。ゲームの売上は1兆円と、
 ハード本体を売っていないにも関わらず、
 世界最大のゲーム会社となったテンセント社から
 プラチナゲームズ社への出資が決定致しました。
 世界最大のゲーム会社からの出社は、
 それだけの評価を世界から頂いているということを意味します。

■『NieR:Automata』は世界累計出荷・DL販売数400万本を突破
→『NieR:Automata』はスクウェア・エニックス社がパブリッシャーとして
 発売したタイトルですが、開発を担ったのがプラチナゲームズです。
 世界累計出荷・DL販売数400万本を突破し、日本だけでなく
 世界に認められたクオリティのゲームとなりました。

勤務地 東京都千代田区
給与 年収:300万円~800万円経験・スキルに応じて変動します

気になる

プラチナゲームズ株式会社

VFXアーティスト【東京拠点配属】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

日本のみならず、海外でも知名度や人気の高いゲームソフトの企画・開発を行う同社が、新たな開発拠点として立ち上げるプラチナゲームズTOKYOにて、VFXデザイナーとしてご活躍いただきます。

【具体的な業務内容】
■キャラクター、背景、ゲームプレーにおけるVFX制作
■各種DCCツールを使用
 →リソース作成・演出アイデア出し・データ作成、ゲーム内への実装

【同社の魅力】
■今後は自社タイトルパブリッシング事業にも力を
→現在、初めての自社パブリッシングタイトルとして
 『The Wonderful 101: Remastered』のリリースを目指しております。
 今まではゲーム開発のみでしたが、今後はグローバルな事業展開とともに、
 自社タイトルパブリッシング事業にも取り組んでいきます。
 https://www.platinumgames.co.jp/kickstarter/

■世界最大のゲーム会社テンセント社からの出資
→テンセント社は、世界で最もプレイされ、
 eスポーツの種目にもなっているゲーム「League of Legends」を運営する
 ライアットゲームズ社の親会社であり、2017年のスマホゲーム売上世界一を
 達成した「Arena of Valor」の運営も行っている企業です。
 さらには一時期スマホゲーを席巻した「クラッシュ・オブ・クラン」
 「クラッシュ・ロワイヤル」を運営するスーパーセル社の親会社でもあり、
 ゲーム実況でも大人気のバトルロワイアルゲーム「PUBG」の
 中国での独占運営権を保有しています。ゲームの売上は1兆円と、
 ハード本体を売っていないにも関わらず、
 世界最大のゲーム会社となったテンセント社から
 プラチナゲームズ社への出資が決定致しました。
 世界最大のゲーム会社からの出社は、
 それだけの評価を世界から頂いているということを意味します。

■『NieR:Automata』は世界累計出荷・DL販売数400万本を突破
→『NieR:Automata』はスクウェア・エニックス社がパブリッシャーとして
 発売したタイトルですが、開発を担ったのがプラチナゲームズです。
 世界累計出荷・DL販売数400万本を突破し、日本だけでなく
 世界に認められたクオリ…

勤務地 東京都千代田区
給与 経験・スキルに応じて変動します

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株式会社カプコン

【東京】3DCGキャラクターデザイン【ゲーム開発】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

『バイオハザード』、『モンスターハンター』など、日本だけでなく海外でも大ヒットするタイトルを生み出した、東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカー。会社の推進力となる事業を多角的、且つグローバルな展開を続けている同社にて、ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。

【具体的には】
■ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般
■キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)
■3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)
■クオリティ管理
■3DCG制作におけるテクニカルサポート業務

勤務地 東京都東京都新宿区西新宿2-1-1
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社Cygames

イラストレーター(背景)

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【職務概要】
開発・運用中ゲームのカード背景、バトル背景、フラッシュ絵素材を担当していただきます。

※独自の世界観を構築したり、原作ベースを忠実に壊さないようにしながら 描いていきます。
※テイストは、アニメ・リアル・デフォルメ等様々で、得意分野にてご活躍いただくことができます。

勤務地 【関東】東京都 渋谷区
給与 年収:300万円~800万円●給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇 ●賞与:業績賞与 ●待遇:健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)、従業員持株会、社内融資、家賃補助、社内カウンセリング、慶弔見舞金、社内親睦会費補助など

気になる

NHNPlayArt株式会社

2Dゲームデザイナー

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【職務概要】
同社が提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して2Dゲームデザイナー業務をご担当頂きます。

【職務詳細】
募集は2Dゲームデザイナーとなりますが、レベルによってはアートディレクション、外注管理、後進育成など担当タイトルにおいての多様なデザイナー業務を担っていただきます。

■高い収益性と魅力的な就業環境があります!
同社開発の既存事業も非常に好調で高い収益性を誇り、収益面で盤石の態勢を整えています。また、その収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れております。
■スキルアップできます!
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。
■多彩なサービスに携わることができます!
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。

勤務地 【関東】東京都 港区
給与 年収:450万円~600万円●給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇※年俸制 ●賞与:変動インセンティブあり(半期の実績に応じて支給) ●待遇:交通費全額支給、各種社会保険完備、定期健康診断 ・育児・介護休業、時差・時短勤務 ・選択式福利厚生制度 (毎月1万円~4万円を支給※正社員対象) 、社内カフェ、1時間単位の有給消化制度、積立式年次有給制度

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株式会社Cygames

イラストレーター(彩色)

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【職務概要】
ゲーム内カードイラストの彩色を担当していただきます。

ポップなキャラクターの彩色から美麗でリアル調のイラストの彩色まで幅広く携わっていただけます。

作業をする際にも、従業員の方々が快適に作業に専念できるような環境の整備に努められており、同時に優秀な方が多いため、ご自身のスキルアップも非常に図れる環境となっております。

勤務地 【関東】東京都 渋谷区
給与 年収:350万円~750万円●給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇 ●賞与:業績賞与2014年、2015年支給実績有り ●待遇:健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)、従業員持株会、社内融資、家賃補助、社内カウンセリング、慶弔見舞金、社内親睦会費補助など

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株式会社Cygames

キャラクター原案担当

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【職務概要】
キャラクター原案担当として、下記業務をお任せします。

【職務詳細】
プランナー、イラストレーター、デザイナーと連携し、ゲーム内に登場するキャラクターの設定や、原案を作成いただきます。

【おすすめポイント】
・国内、海外でトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。
・社内には同社グループならではの技術ノウハウを学べる環境があります。
・大ヒットタイトルに携わることができます。
・就業設備、業界トップクラスです。

【社風】
年齢や性別に関係なく裁量が与えられ、チームで意見を出し合って目標を達成しようとする一体感のある職場です。

お昼休憩などは、みんなで集まってボードゲームをしたり、大画面のモニターでゲームをプレイしたりと日々盛り上がる等、社内のイベントやコミュニケーションツールを通して、プロジェクトや職種間を超えた、コミュニケーションも行われています。

勤務地 東京都 渋谷区
給与 年収:350万円~900万円●給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇 ●賞与:業績賞与(支給実績あり) ●待遇:入社研修プログラム、スキルアップサポート制度、コミュニケーション活性化制度、総会・締め会、オフィシャルクラブ制度、健康サポート制度、家賃補助制度(2駅ルール)、引越手当、子ども手当※家賃補助制度(2駅ルール)、引越手当、子ども手当は正社員のみ対象

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株式会社ヘキサドライブ

キャラクターモデラー(コンシューマー)

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【職務概要】
同社のPS4ゲーム「MONKEY KING: HERO IS BACK」の
ダウンロードコンテンツのキャラクターモデルを制作していただきます。

【職務詳細】
・MAYAなどのDCCツールを用いたモデリング
・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 など

※適性をみて、他のプロジェクトに携わっていただく可能性もございます。

【おすすめポイント】
■成長できる環境が整っています!
 社員発信の勉強会や外部セミナーへの積極的な参加も推奨していて、
 常に最新の技術や知識を吸収できる環境を作り上げています。

■社内ではコミュニケーションが非常に多いです。
 職種に関係なく、全員で話し合いながらプロジェクトを進めていきます。
 終業後には、ゲーム大会が開催されたり、
 社内のバーカウンターで語り合ったりすることもあります。

■社内は土足禁止です!そのため、スリッパでリラックスして働くことができます。
 もちろん私服OK、髪型も自由な環境です。

勤務地 【関東】東京都 品川区
給与 年収:300万円~800万円●給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇 ●賞与:‐ ●待遇:定期健康診断、交通費(実費支給、上限2万円/月)、時間外手当、地域住宅手当(東京のみ2万5000円/月)、家族手当(配偶者1万円/月、子ども一人につき5000円/月)、社外勉強会推奨制度

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