ゲーム関連×ゲーム開発関連×ゲームプログラマー(ブラウザ)の転職情報
株式会社セガ New
プロジェクトマネジメント業務(英語必須).
正社員 掲載終了日:2024/5/2プロジェクトマネジメント業務(英語必須)/株式会社セガ
1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...
仕事内容 | グローバル展開の中で、海外スタジオタイトルを日本アジア地域に展開するミッションを担います。 日本アジアでスケールするための打ち手を考え、各所と調整・交渉をしながらスケジュール・PLなどプロジェクトを... |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 想定年収:400-900万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社セガ New
ゲームデザイナー(全般).
正社員 掲載終了日:2024/5/2ゲームデザイナー(全般)/株式会社セガ
1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...
仕事内容 | 新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、 アクションパート(キャラクター、車)、コミュニケーションパート、アウトゲームの制作に... |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 想定年収:400-900万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社セガ New
リードゲームデザイナー.
正社員 掲載終了日:2024/5/2リードゲームデザイナー/株式会社セガ
1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...
仕事内容 | 新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、 コアメンバーとなる、リードゲームデザイナーを募集します。 <具体的な業務内容> ... |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 想定年収:500-1300万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社セガ New
レベルデザイナー(マップデザイン).
正社員 掲載終了日:2024/5/2レベルデザイナー(マップデザイン)/株式会社セガ
1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...
仕事内容 | 新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、 全体のゲーム設計やシナリオに沿ったマップを制作いただける方を募集します。 企画・立... |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 想定年収:400-1300万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社Cygames New
ミュージックインプリメンター◆東京◆
正社員 掲載終了日:2024/5/2ミュージックインプリメンター◆東京◆/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ・各種SEの作成 ・各種SEをゲーム内に組み込む作業 ・プロジェクトとの実装の進行、渉外 |
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勤務地 | 東京都渋谷区 |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ◆年俸外の半... |
株式会社Cygames
Webアプリケーションエンジニア/ゲーム開発支援サービス/東京
正社員 掲載終了日:2024/5/2Webアプリケーションエンジニア/ゲーム開発支援サービス/東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ・ゲーム開発時に必要な資料やリソースデータの管理を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守 ・ゲームシナリオ作成を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守 ・翻訳テキストを管理するW... |
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勤務地 | 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ◆年俸外の半... |
株式会社Cygames
サーバーサイドエンジニア 東京.
正社員 掲載終了日:2024/5/2サーバーサイドエンジニア 東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 |
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勤務地 | 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ◆年俸外の半... |
株式会社Cygames
技術職 東京.
正社員 掲載終了日:2024/5/2技術職 東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | 業界未経験者歓迎! ゲーム開発エンジニアのほか、インフラエンジニアや社内システムの運用保守エンジニアなど、最高のコンテンツ作りを支える技術職の方を募集しています。 第二新卒向けの研修制度もあり、未... |
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勤務地 | 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ◆年俸外の半... |
株式会社Cygames
フロントエンドエンジニア 東京.
正社員 掲載終了日:2024/5/2フロントエンドエンジニア 東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ・WEBブラウザゲームの運用開発 ・社内独自WEBシステムの運用開発 ・WEBサービスの運用開発 ・WEBサイト制作 主な上記4つの業務のうち、ご本人の適性に合わせてお仕事をお任せします。 いず... |
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勤務地 | 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ◆年俸外の半... |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
モーションキャプチャープログラマー.
正社員 掲載終了日:2024/4/29モーションキャプチャープログラマー/株式会社カプコン(東証プライム上場)
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データ編集業務、スクリプト作成業務を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. モーションキャプチャーの撮影データ編... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
レンダリングエンジニア.
正社員 掲載終了日:2024/4/29レンダリングエンジニア/株式会社カプコン(東証プライム上場)
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、 効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグ... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
ツールエンジニア(DCCツール).
正社員 掲載終了日:2024/4/29ツールエンジニア(DCCツール)/株式会社カプコン(東証プライム上場)
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | ■ツールプログラマ (Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等) ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
テスト・ビルドエンジニア.
正社員 掲載終了日:2024/4/29テスト・ビルドエンジニア/株式会社カプコン(東証プライム上場)
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装 |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
物理シミュレーションエンジニア.
正社員 掲載終了日:2024/4/29物理シミュレーションエンジニア/株式会社カプコン(東証プライム上場)
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
テクニカルアーティスト.
正社員 掲載終了日:2024/4/29テクニカルアーティスト/株式会社カプコン(東証プライム上場)
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発 (立... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
ツールエンジニア(バージョン管理).
正社員 掲載終了日:2024/4/29ツールエンジニア(バージョン管理)/株式会社カプコン(東証プライム上場)
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | ・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作 |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
モーションエンジニア.
正社員 掲載終了日:2024/4/29モーションエンジニア/株式会社カプコン(東証プライム上場)
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと やり取りをしながら開発を進めます。 - アプリプログラマー、アー... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
VFXエンジニア.
正社員 掲載終了日:2024/4/29VFXエンジニア/株式会社カプコン(東証プライム上場)
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装 |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社Cygames
クライアントサイドエンジニア/ゲーム 東京.
正社員 掲載終了日:2024/5/2クライアントサイドエンジニア/ゲーム 東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、 単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見... |
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勤務地 | 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆年俸外の半期業績インセンティブ制度あり ◆年俸には、所定の時間... |
シリコンスタジオ株式会社(東証グロース上場)
アプリケーションエンジニア.
正社員 掲載終了日:2024/5/9アプリケーションエンジニア/シリコンスタジオ株式会社
同社は、世界に誇る技術とプロダクトを持つ企業です。 高度な光学表現を実現した3DCG作成のミドルウェア『YEBIS』は、ゲーム業界の枠を超え、 テレビや映画も含めて広くメディアでの利用が進んでい...
仕事内容 | 新規事業の推進 新規事業における、ゲームエンジンを用いたサーバ開発・検証 |
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勤務地 | 東京都渋谷区 |
給与 | 応相談 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社マーベラス(東証プライム上場) New
【ゲーム部門】<開発部>オンラインアプリ開発エンジニア.
正社員 掲載終了日:2024/5/17【ゲーム部門】<開発部>オンラインアプリ開発エンジニア/株式会社マーベラス(東証プライム上場)
ゲーム(オンライン、家庭用)を中心に、音楽、映像、ステージなど、幅広い種類のコンテンツを制作・提供。 2011年10月にマーベラスエンターテインメント社を存続会社とし、 AQインタラクティブ社、ラ...
仕事内容 | ・Unityを使用したオンラインゲームアプリの開発 ※主要プラットフォームのタイトル開発を中心に、ゲームをより面白くするためにプランナーやデザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやり... |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 経験スキルに応じて ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社マーベラス(東証プライム上場) New
【ゲーム部門】<開発部>サーバーサイドエンジニア.
正社員 掲載終了日:2024/5/17【ゲーム部門】<開発部>サーバーサイドエンジニア/株式会社マーベラス(東証プライム上場)
ゲーム(オンライン、家庭用)を中心に、音楽、映像、ステージなど、幅広い種類のコンテンツを制作・提供。 2011年10月にマーベラスエンターテインメント社を存続会社とし、 AQインタラクティブ社、ラ...
仕事内容 | ■新規ゲームの開発あるいは既存タイトルの運営・開発全般 ・新規ゲームの開発あるいは既存タイトルの運営・開発に携わっていただきます。 ・LAMP(Linux、Apache、MySQL、PHP)環... |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 経験スキルに応じて ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社マーベラス(東証プライム上場) New
【ゲーム部門】<開発部>グラフィックスエンジニア.
正社員 掲載終了日:2024/5/17【ゲーム部門】<開発部>グラフィックスエンジニア/株式会社マーベラス(東証プライム上場)
ゲーム(オンライン、家庭用)を中心に、音楽、映像、ステージなど、幅広い種類のコンテンツを制作・提供。 2011年10月にマーベラスエンターテインメント社を存続会社とし、 AQインタラクティブ社、ラ...
仕事内容 | ★★★内製ゲームエンジンのグラフィックス開発全般 PS4世代に最適化したグラフィックスの実装。 開発パイプラインを整備する為クライアント開発エンジニアやデザイナーと一体になって互いに提案しつつ課... |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 想定年収:400-800万円 経験スキルに応じて ※年齢・経験・能力を考慮のうえ決定します。 ※... |
株式会社マーベラス(東証プライム上場) New
【ゲーム部門】<開発部>バックエンド設計エンジニア.
正社員 掲載終了日:2024/5/17【ゲーム部門】<開発部>バックエンド設計エンジニア/株式会社マーベラス(東証プライム上場)
ゲーム(オンライン、家庭用)を中心に、音楽、映像、ステージなど、幅広い種類のコンテンツを制作・提供。 2011年10月にマーベラスエンターテインメント社を存続会社とし、 AQインタラクティブ社、ラ...
仕事内容 | ・当社モバイルゲームにおける基盤システムの設計/構築/運用 ・開発環境やCI環境の設計/構築/運用 ・システム運用の改善、自動化 ・大規模システムの負荷対策 ・AWS等のクラウドサービスを用いての開... |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 経験スキルに応じて ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ポケラボ New
ゲームエンジニア/サーバーサイド(新規タイトル).
正社員 掲載終了日:2024/5/17ゲームエンジニア/サーバーサイド(新規タイトル)/株式会社ポケラボ
フィーチャーフォン(ガラケー)におけるソーシャルゲーム市場が最盛期であった2012年から、今後の「スマートフォン上でのモバイルゲームの成長可能性」に注目をし、他社に先駆けてスマートフォンに特化をした...
仕事内容 | iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。 ・サーバーサイド プログラム設計・開発 ・フロントエンド プログラム設計・開発 ・リアルタ... |
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勤務地 | 東京都港区六本木6丁目11番1号六本木ヒルズゲートタワー |
給与 | 応相談 ※現年収を考慮し、決定します。 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ポケラボ New
基盤開発エンジニア/サーバーサイド.
正社員 掲載終了日:2024/5/17基盤開発エンジニア/サーバーサイド/株式会社ポケラボ
フィーチャーフォン(ガラケー)におけるソーシャルゲーム市場が最盛期であった2012年から、今後の「スマートフォン上でのモバイルゲームの成長可能性」に注目をし、他社に先駆けてスマートフォンに特化をした...
仕事内容 | 弊社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 弊社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発... |
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勤務地 | 東京都港区 |
給与 | 想定年収:650-1000万円 ・現職年収や希望を考慮し決定します。 ・上記年収にはみなし残業4... |
株式会社ポケラボ New
基盤開発エンジニア/DevOpsエンジニア.
正社員 掲載終了日:2024/5/17基盤開発エンジニア/DevOpsエンジニア/株式会社ポケラボ
フィーチャーフォン(ガラケー)におけるソーシャルゲーム市場が最盛期であった2012年から、今後の「スマートフォン上でのモバイルゲームの成長可能性」に注目をし、他社に先駆けてスマートフォンに特化をした...
仕事内容 | 弊社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 弊社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発... |
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勤務地 | 東京都港区六本木6丁目11番1号六本木ヒルズゲートタワー |
給与 | 応相談 ・現職年収や希望を考慮し決定します。 ・上記年収にはみなし残業45時間/月ならびに賞与を含... |
株式会社f4samurai New
スクリプター.
正社員 掲載終了日:2024/5/22スクリプター/株式会社f4samurai
・受託開発は一切なく、自社オリジナル企画・人気IP作品の開発 ・国内海外あわせて月間100万人を超えるユーザー ・TVアニメ制作、コミュニティアプリ制作と、ゲーム外でもアウトプット ・内製チームで開...
仕事内容 | f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのスクリプト業務をお任せいたします。 参画後はタイトル理解と弊社スクリプトシステムの習熟期間を1ヵ月設けております。 ゲームの世界観・設... |
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勤務地 | 東京都千代田区外神田4-14-1 秋葉原UDX14階(北ウィング) |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
プラチナゲームズ株式会社 New
アニメーションTA(プログラマータイプ).
正社員 掲載終了日:2024/5/10アニメーションTA(プログラマータイプ)/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業... |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
プラチナゲームズ株式会社 New
グラフィックスプログラマー.
正社員 掲載終了日:2024/5/10グラフィックスプログラマー/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
仕事内容 | 自社製ゲームエンジンの制作 自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作 タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作 DCCツール上での機能作成 社内で共通して使用される開発環境や、社内で開... |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |