大阪府×ゲームプログラマー(コンシューマー)×ゲームの転職情報
株式会社ナウプロダクション
PR
スマートフォンゲームの開発ディレクター◆年収460万円以上/土日祝休み/在宅勤務可能◆
正社員 掲載終了日:2023/4/17
- 設立20年以上
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- 特許、独自の技術を持つ企業
- 育児中の社員在籍中
- 土日祝休み
- 在宅勤務・リモートワークあり
- 服装自由
ゲーム性が高くリッチな表現の作品において、開発・運営タイトルのゲームデザイン全般をご担当いただきます
◆◇エンターテインメントソフトウェア総合開発会社で働く◇◆ 弊社は、コンシューマーゲーム、スマートフォンアプリ、遊技機など、 プラットフォームを問わず、企画~開発、運営まで 一貫した開発サービスを行...
仕事内容 | 開発・運営タイトルのゲームデザイン全般の構築、設計、運用をお任せいたします。 |
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勤務地 | 東京都港区、もしくは大阪本社での勤務となります。 |
給与 | ■年俸460万円〜800万円 ※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定いたしま... |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
ゲームソフトメーカーのアシスタントプロデューサー(大阪勤務)◆土日祝休み/充実した福利厚生あり◆
正社員 掲載終了日:2023/4/3【ゲーム開発】アシスタントプロデューサー◆大阪◆/株式会社カプコン
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | 当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの 基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務 (アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。 以下のような業務... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
給与 | 想定年収:400-650万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
ゲームソフトメーカーのサーバーエンジニア(東京・大阪勤務)◆土日祝休み/充実した福利厚生あり◆
正社員 掲載終了日:2023/4/3- 設立20年以上
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- 従業員数が1000人以上
- 完全週休2日制
- 土日祝休み
【ゲーム開発】サーバーエンジニア◆大阪・東京◆/株式会社カプコン
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | カプコンが提供しているゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務 |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
給与 | 想定年収:400-850万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
ゲームソフトメーカーのプログラマ(東京・大阪勤務)◆土日祝休み/充実した福利厚生あり◆
正社員 掲載終了日:2023/4/3- 設立20年以上
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- 従業員数が1000人以上
- 完全週休2日制
- 土日祝休み
【共通基盤開発】プログラマ◆東京・大阪◆/株式会社カプコン
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | ★ゲーム開発経験の有無は問いません!システムインテグレーター等での開発経験をゲーム開発に活かしませんか。 ★ ■募集概要 プログラマとして、「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファ... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
ゲームソフトメーカーのシステムエンジニア(東京・大阪勤務)◆土日祝休み/充実した福利厚生あり◆
正社員 掲載終了日:2023/4/3- 設立20年以上
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- 従業員数が1000人以上
- 完全週休2日制
- 土日祝休み
【共通基盤開発】システムエンジニア◆東京・大阪◆/株式会社カプコン
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | ★ゲーム開発経験の有無は問いません!システムインテグレーター等での開発経験をゲーム開発に活かしませんか。 ★ ■業務概要 システムエンジニアとして、「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリ... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
【ゲーム開発】モーションエンジニア◆大阪◆
正社員 掲載終了日:2023/4/3【ゲーム開発】モーションエンジニア◆大阪◆/株式会社カプコン
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 ・モーション制作ワークフローを改善するための研究開発 |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
給与 | 想定年収:-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】ツールエンジニア(DCCツール)
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
■仕事内容
■ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツールなど)
・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務
・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務
・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務
(新規)
・アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務を行って頂きます。
■DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務
■社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能作成業務
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】ツールエンジニア(バージョン管理)
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
■仕事内容
・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理
・バージョン管理をサポートするツールの制作
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】レンダリングエンジニア
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
■仕事内容
CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。
・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の
要望対応、および、機能改善対応を行います。
・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の
最適化、CPU処理時間の改善を行います。
・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の
開発を行います。
・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮や
フィルターの開発を行います。
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】モーションエンジニア
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
■仕事内容
・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。
- アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う
- アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグの設計・開発を行う
- アーティスト、プランナーとやり取りをしながらノードベースのモーション制御ツールの改修を行う
- サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行う
・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発
- 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータをゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う
- AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーションおよびモーション制御自動化の研究を行う
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】VFXエンジニア
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
■仕事内容
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装
・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】AIエンジニア
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
■仕事内容
・ゲームで用いるAI技術の研究開発
・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
★スペシャルアプローチ/ゲームエンジン開発エンジニア(大阪)
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。
ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。
具体的には、
・レンダリングエンジニア
・VFXエンジニア
・物理シミュレーションエンジニア
・AIエンジニア
・モーションエンジニア
・ネットワークエンジニア
・サーバーエンジニア
・プラットフォームエンジニア
・テスト、ビルドエンジニア
・ツールエンジニア(ゲームエンジン、DCCツール)
・ネットワークエンジニア 等
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】プラットフォームエンジニア
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
■仕事内容
CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、
基盤となるライブラリの設計開発、
各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します
・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、
PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います
・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と改善を行います
・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】物理シミュレーションエンジニア
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
■仕事内容
ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装
※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】テスト・ビルドエンジニア
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
■仕事内容
・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装
・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】ネットワークエンジニア
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
■仕事内容
ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |