大阪府×ゲームプランナー・ディレクター・プロデューサー(コンシューマー)×ゲームの転職情報
株式会社コンフィデンス・インターワークス New
ゲームクリエイター総合職(企画・シナリオライター等)◆安定性&働きやすさ抜群◆豊富なゲーム案件!
正社員 WEB面接可能企業 掲載終了日:2024/4/21- 業界未経験歓迎
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- 学歴不問
- 在宅勤務・リモートワークあり
- 服装自由
- 完全週休2日制
- 株式公開企業
好きを仕事に!ゲーム・エンタメ業界へLet's go★働きやすさも抜群!
# 常時月300件以上のゲーム・エンタメ案件あり 大手中心にゲーム会社200社と取引し豊富なゲーム案件を保有しているからこそ「自分にあった仕事」で活躍するチャンスがあります! 【ゲームジャンル一例...
仕事内容 | <経験を活かしてゲーム業界へ> クリエイターとして人気・有名ゲームの開発フェーズに携わっていきます。 |
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勤務地 | ☆勤務地は希望考慮 ☆首都圏・関西・九州で多種多様なゲーム案件がそろっています! |
給与 | ★多くの経験者が給与UPを実現! 【経験者】 月給22万円~70万円+残業代+賞与 【未経験者... |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
ゲームソフトメーカーのプランナー(東京・大阪勤務)◆土日祝休み/充実した福利厚生あり◆
正社員 掲載終了日:2024/4/1- 設立20年以上
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- 従業員数が1000人以上
- 完全週休2日制
- 土日祝休み
【ゲーム開発】プランナー◆大阪・東京◆/株式会社カプコン
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング ・レベルデザインの設計、構築 ・ゲーム内の各システム考案 ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 ・プレイヤーと... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社リンクキット New
多彩な開発環境が魅力のゲームプランナー◆第二新卒歓迎/月給28万円以上/リモート勤務可
正社員 WEB面接可能企業 掲載終了日:2024/4/24『ゲームを作りたい!』『希望する案件に携わりたい!』…そんな方は、ぜひ“リンクキット”へ!
<<ゲーム好きの仲間たちによる、ゲーム好きのための会社>> …それが私たち「リンクキット」です! ゲーム好きなメンバーや、趣味が合う仲間たちが集う当社。 ●大手ゲーム会社のビッグタイトル(AAA)...
仕事内容 | 経験・希望に合わせて案件をお任せします◆ゲームプランナー(企画)職として、さまざまな案件に携わる♪ |
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勤務地 | <リモート可/全国募集/転勤なし>本社もしくは、全国47都道府県にあるプロジェクト先への配属 |
給与 | 月給28万6000円~75万円(※固定残業代含む)+各種手当 ※固定残業代:10時間分/月1万5... |
プラチナゲームズ株式会社
プロジェクトマネージャー
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
*東京・大阪・福岡での勤務が可能です*
【業務内容/Work Responsibilities】
プロジェクトを運営するにあたって、プロデューサーのサポート業務を行っていただきます。
最も主たる業務はスケジュール管理となります。昨今のゲーム開発は工程が複雑化しており、さまざまなタスクが依存関係にありますが、それらの状態を整理し正しいプロジェクトの状態を可視化するための業務全般を担当していただきます。
・プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化
・スケジュールの組立て、進捗管理
・リスク検討、把握、解決
・社内の他部署との連携、調整業務
・プロジェクト管理手法の検討
・顧客企業・発注先企業との折衝
勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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給与 | 年収:600万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】モーションエンジニア
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
■仕事内容
・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。
- アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う
- アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグの設計・開発を行う
- アーティスト、プランナーとやり取りをしながらノードベースのモーション制御ツールの改修を行う
- サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行う
・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発
- 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータをゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う
- AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーションおよびモーション制御自動化の研究を行う
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】VFXエンジニア
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
■仕事内容
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装
・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】AIエンジニア
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
■仕事内容
・ゲームで用いるAI技術の研究開発
・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】ツールエンジニア(バージョン管理)
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
■仕事内容
・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理
・バージョン管理をサポートするツールの制作
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】アシスタントプロデューサー
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの
基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務
(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プロデューサーのアシスタント業務全般
・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理
・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般
・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理
・プロモーション活動の促進サポート
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】ネットワークエンジニア
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
■仕事内容
ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】物理シミュレーションエンジニア
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
■仕事内容
ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装
※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】ツールエンジニア(DCCツール)
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
■仕事内容
■ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツールなど)
・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務
・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務
・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務
(新規)
・アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務を行って頂きます。
■DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務
■社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能作成業務
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】レンダリングエンジニア
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
■仕事内容
CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。
・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の
要望対応、および、機能改善対応を行います。
・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の
最適化、CPU処理時間の改善を行います。
・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の
開発を行います。
・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮や
フィルターの開発を行います。
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】プラットフォームエンジニア
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
■仕事内容
CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、
基盤となるライブラリの設計開発、
各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します
・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、
PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います
・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と改善を行います
・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
★スペシャルアプローチ/ゲームエンジン開発エンジニア(大阪)
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。
ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。
具体的には、
・レンダリングエンジニア
・VFXエンジニア
・物理シミュレーションエンジニア
・AIエンジニア
・モーションエンジニア
・ネットワークエンジニア
・サーバーエンジニア
・プラットフォームエンジニア
・テスト、ビルドエンジニア
・ツールエンジニア(ゲームエンジン、DCCツール)
・ネットワークエンジニア 等
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】テスト・ビルドエンジニア
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
■仕事内容
・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装
・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【ゲーム開発(大阪)】バトルプランナー
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
■格闘ゲーム制作に関わるプランニング
・ゲーム内の各システム考案
・キャラクターの企画
・各種ゲームモードの企画
・仕様書作成
・ゲームデータ作成・実装
・バトルバランスの調整
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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給与 | 年収:400万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |