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株式会社ディッジ PR

エフェクトデザイナー◆AfterEffects・3D経験者歓迎・魅せる演出を極める・演出設計◆

正社員 掲載終了日:2026/4/9
年間休日120日以上
  • 服装自由
  • 学歴不問
  • 離職中歓迎
  • U・Iターン歓迎

高い演出要求に応える、エフェクト経験者のための環境

\UnrealEngine、Unity、AfterEffects等最先端技術をキャッチアップ可能/ この募集では、これまでにエフェクトや映像演出に関わってきた方と、 ぜひお会いしたいと考えています...

仕事内容 ゲームやアニメ、映画などの映像編集・アニメーション製作
勤務地 松戸(本社/千葉県松戸市小根本) / 秋葉原(東京オフィス/東京都千代田区外神田)
給与 ■月給:25万円~58万円 ※入社後の給与については、試用期間後に前職及び経験・能力を考慮した上で...

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株式会社Cygames

【CySphere】ゲームエンジン/サウンドエンジニア.

正社員 掲載終了日:2026/4/2

【CySphere】ゲームエンジン/サウンドエンジニア/株式会社Cygames

2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...

仕事内容 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。 サウンドはゲー...
勤務地 東京都
給与 想定年収:350-900万円 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員スター...

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株式会社カプコン(東証プライム上場) New

サウンドデザイナー(ゲーム開発 / 効果音).

正社員 掲載終了日:2026/3/31

サウンドデザイナー(ゲーム開発 / 効果音)/株式会社カプコン(東証プライム上場)

大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...

仕事内容 ゲーム開発におけるサウンドデザイン(効果音)に関する業務 ・ゲーム効果音の制作と組み込み ・音声素材の収録、編集 ・MA(映像への音声編集)
勤務地 東京都
給与 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社カプコン(東証プライム上場) New

コンポーザー.

正社員 掲載終了日:2026/3/31

コンポーザー/株式会社カプコン(東証プライム上場)

大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...

仕事内容 ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み 3)演奏収録...
勤務地 東京都
給与 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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プラチナゲームズ株式会社

ミュージックコンポーザー.

正社員 掲載終了日:2026/4/10

ミュージックコンポーザー/プラチナゲームズ株式会社

プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...

仕事内容 ●楽曲制作 ●ゲーム内への楽曲実装(主にWwiseを使用) DAWを使用し、ゲーム内で使用する楽曲を制作します。 必要に応じて、レコーディング等を行う事もあります。 実装では、主にWwise...
勤務地 東京都千代田区
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社ゲームフリーク

サウンドプランナー◆『ポケットモンスター』シリーズ開発配属◆.

契約社員 掲載終了日:2026/4/9
設立20年以上
  • 完全週休2日制
  • 土日祝休み
  • フレックス勤務
  • オフィス内分煙/禁煙

サウンドプランナー◆『ポケットモンスター』シリーズ開発配属◆/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 ・コンシューマゲーム開発における、サウンドリソース制作(BGM、SE、環境音など)の実装進行 ※BGMやSEなどのリソース制作を直接行うのではなく、サウンド仕様の策定・必要素材のリストアップ・実装進...
勤務地 東京都千代田区
給与 想定年収:700-1000万円 応相談 まずはご提案ください。 ※詳細は転職エージェントへお問い...

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