千代田区×3Dデザイナー(コンシューマー・ブラウザ・オンライン・ネイティブアプリ)×メーカー(ゲーム・アミューズメント機器)の転職情報
株式会社ディッジ
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エフェクトデザイナー◆AfterEffects・3D経験者歓迎・魅せる演出を極める・演出設計◆
正社員 掲載終了日:2026/4/9
- 年間休日120日以上
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- 服装自由
- 学歴不問
- 離職中歓迎
- U・Iターン歓迎
高い演出要求に応える、エフェクト経験者のための環境
\UnrealEngine、Unity、AfterEffects等最先端技術をキャッチアップ可能/ この募集では、これまでにエフェクトや映像演出に関わってきた方と、 ぜひお会いしたいと考えています...
| 仕事内容 | ゲームやアニメ、映画などの映像編集・アニメーション製作 |
|---|---|
| 勤務地 | 松戸(本社/千葉県松戸市小根本) / 秋葉原(東京オフィス/東京都千代田区外神田) |
| 給与 | ■月給:25万円~58万円 ※入社後の給与については、試用期間後に前職及び経験・能力を考慮した上で... |
株式会社ゲームフリーク New
R&Dプログラマ:グラフィックス
正社員 掲載終了日:2026/4/9R&Dプログラマ:グラフィックス/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
| 仕事内容 | 次世代グラフィックス表現および関連技術の研究開発 |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
| 給与 | 想定年収:600-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
グラフィック(モンスターキャラモデル).
契約社員 掲載終了日:2026/4/9グラフィック(モンスターキャラモデル)/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける、モンスターキャラモデル作成業務 ・モデリング~テクスチャ~ジョイント~ウエイト調整まで行っていただきます。 ・モデル制作資料作成 ・デバッグ作業(資料... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
| 給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
グラフィックデザイナー:ライティングアーティスト.
契約社員 掲載終了日:2026/4/9
- 設立20年以上
-
- フレックス勤務
- 完全週休2日制
- 在宅勤務・リモートワークあり
- オフィス内分煙/禁煙
- 土日祝休み
グラフィックデザイナー:ライティングアーティスト/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ・ポストプロセス、カラーグレー... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
| 給与 | 想定年収:500-800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※... |
株式会社ゲームフリーク
グラフィックデザイナー:カットシーン◆『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)※フルリモート◆.
契約社員 掲載終了日:2026/4/9
- 設立20年以上
-
- フレックス勤務
- 完全週休2日制
- 土日祝休み
- オフィス内分煙/禁煙
- 産休・育休実績あり
グラフィックデザイナー:カットシーン◆『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)※フルリモート◆/株式
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
| 仕事内容 | ・コンシューマーゲームにおけるゲーム内演出データの作成、実装、デバッグ ※スキル・経験に応じて演出設計をお任せすることもあります |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
| 給与 | 想定年収:500-1000万円 応相談 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
グラフィックデザイナー:ライティングアーティスト.
契約社員 掲載終了日:2026/4/9グラフィックデザイナー:ライティングアーティスト/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ・ポストプロセス、カラーグレー... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
| 給与 | 想定年収:500-800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※... |
株式会社ゲームフリーク
2Dアートデザイナー【ジュニアクラス】.
正社員 掲載終了日:2026/4/92Dアートデザイナー【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
| 仕事内容 | ・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、 3Dモデルを制作するための設定画の制作等。 |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
| 給与 | 想定年収:400-700万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※... |
株式会社ゲームフリーク
2Dアートデザイナー.
正社員 掲載終了日:2026/4/92Dアートデザイナー/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
| 仕事内容 | ・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、 3Dモデルを制作するための設定画の制作等。 |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
| 給与 | 想定年収:600-1000万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ... |
株式会社ゲームフリーク
人物モーション.
正社員 掲載終了日:2026/4/9人物モーション/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
| 給与 | 想定年収:500-1000万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ... |
株式会社ゲームフリーク
人物モーション【ジュニアクラス】.
正社員 掲載終了日:2026/4/9人物モーション【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
| 仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成を メインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計等もお任せしていきます |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
| 給与 | 想定年収:400-700万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※... |
株式会社ゲームフリーク
ライティングアーティスト.
正社員 掲載終了日:2026/4/9ライティングアーティスト/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ・ポストプロセス、カラーグレー... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
| 給与 | 想定年収:500-800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※... |
株式会社ゲームフリーク
グラフィックデザイナー :カットシーン【リード】.
正社員 掲載終了日:2026/4/9グラフィックデザイナー :カットシーン【リード】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
| 仕事内容 | リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ・カットシーン... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
| 給与 | 想定年収:800-1200万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ... |
株式会社ゲームフリーク
グラフィックデザイナー:カットシーン.
正社員 掲載終了日:2026/4/9グラフィックデザイナー:カットシーン/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等 ◆使用ツール May... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
| 給与 | 想定年収:500-1000万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ... |
株式会社ゲームフリーク
グラフィックデザイナー:エフェクト.
正社員 掲載終了日:2026/4/9グラフィックデザイナー:エフェクト/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備 ・エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・エフェクトの制作パイプライ... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
| 給与 | 想定年収:500-1000万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ... |