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株式会社ウインズ New PR

2DCGデザイナー◆正社員登用あり!/月給25万円~/完休2日制/有名タイトル案件多数あり!◆

契約社員 自己紹介ムービー推奨求人 掲載終了日:2021/3/19
土日祝休み
  • 転勤なし
  • 学歴不問
  • 設立20年以上
  • 面接1回のみ

人気タイトルに携わるチャンス多数◎次なる人気作品の一翼を担うのは、あなたかも!

「世界中にもっと"ワクワク"と"ドキドキ"を届けたい!」 そんな想いを胸にして、時代と共に移り変わる ゲームデザインのトレンドに対応しながら、 ファミコンからスマホゲームに至るまで、 幅広い作品の...

仕事内容 【2Dデザイナー】背景、キャラクター、モーション、エフェクトなど、あなたの得意分野からお任せします♪
勤務地 ※この仕事はクライアント先企業での常駐勤務となる場合があります。
給与 月給25万円以上+交通費(月5万円まで) ◎年齢・経験・能力を考慮の上、決定いたします。 ※上記...

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株式会社ゲームフリーク

グラフィックデザイナー:マップ【リーダー】

正社員 掲載終了日:2021/3/18

グラフィックデザイナー:マップ【リーダー】/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 ・コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務 ・マップモデルのテイストの決定/クオリティ管理等/協力会社の管理等、チームの取りまとめ 使用ツール Maya、Substance、Houdi...
勤務地 東京都千代田区神田
給与 想定年収:600-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社ゲームフリーク

グラフィックデザイナー:キャラモデル

正社員 掲載終了日:2021/3/18

グラフィックデザイナー:キャラモデル/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会社の管理等、チームのとりまとめもお任せしていきます 使用ツール:Maya
勤務地 東京都千代田区
給与 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社ゲームフリーク

グラフィックデザイナー:モーション【リーダー】

正社員 掲載終了日:2021/3/18

グラフィックデザイナー:モーション【リーダー】/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 ・コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成をメインとした、モーション制作業務全般 ・仕様設計/クオリティ管理/協力会社の管理等、チームのとりまとめ 使用ツール Maya
勤務地 東京都千代田区神田
給与 想定年収:600-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社ゲームフリーク

グラフィックデザイナー:マップ

正社員 掲載終了日:2021/3/18

グラフィックデザイナー:マップ/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務 ※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会社の管理等、チームのとりまとめもお任せしていきます
勤務地 東京都千代田区
給与 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社ゲームフリーク

グラフィックデザイナー:エフェクト【リーダー】

正社員 掲載終了日:2021/3/18

グラフィックデザイナー:エフェクト【リーダー】/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 ・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備 ・エフェクトのテイストの決定/クオリティ管理等/協力会社の管理等、チームの取りまとめも...
勤務地 東京都千代田区神田
給与 想定年収:600-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト(キャラモデル)【ジュニアクラス】

正社員 掲載終了日:2021/3/18

テクニカルアーティスト(キャラモデル)【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 コンシューマゲーム開発における、モデルの仕様設計等(モンスターモデルメイン)
勤務地 東京都千代田区
給与 想定年収:400-600万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社ゲームフリーク

グラフィックデザイナー :カットシーンデザイナー【リーダー】

正社員 掲載終了日:2021/3/18

グラフィックデザイナー :カットシーンデザイナー【リーダー】/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 ゲームのカットシーンの制作業務 使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffect
勤務地 東京都千代田区神田
給与 想定年収:600-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト(モデル仕様)

契約社員 掲載終了日:2021/3/18

テクニカルアーティスト(モデル仕様)/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 モデリング、テクスチャ、マテリアル、ジョイント、ウェイト作業(主に既存モデル調整) ※スキル次第で新規モデルも依頼する可能性あり
勤務地 東京都千代田区
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:グラフィックス

正社員 掲載終了日:2021/3/18

R&Dプログラマ:グラフィックス/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 次世代グラフィックス表現および関連技術の研究開発
勤務地 東京都千代田区
給与 想定年収:600-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社ゲームフリーク

R&Dテクニカルアーティスト:マップ・エフェクト

正社員 掲載終了日:2021/3/18

R&Dテクニカルアーティスト:マップ・エフェクト/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 テクニカルアーティスト業務全般 代表的な業務 ・デザイナーワークフローやデータフローの構築 ・各種DCCソフトウェアに対してのツール開発および運用サポート ・次世代表現の研究/検証
勤務地 東京都千代田区神田
給与 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社ゲームフリーク

R&Dテクニカルアーティスト:モデル

正社員 掲載終了日:2021/3/18

R&Dテクニカルアーティスト:モデル/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 テクニカルアーティスト業務全般 代表的な業務 ・デザイナーワークフローやデータフローの構築 ・各種DCCソフトウェアに対してのツール開発および運用サポート ・次世代表現の研究/検証
勤務地 東京都千代田区神田
給与 想定年収:400-600万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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