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株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:アニメーション【ジュニアクラス】.
正社員 掲載終了日:2024/5/9R&Dプログラマ:アニメーション【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発 |
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勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:400-700万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※... |
ソニー株式会社
コンテンツ開発リーダー、コミュニティリーダー
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
■組織の役割
新規性の高い技術の特長を最大限に引き出すコンテンツやアプリケーションを企画・開発することで、次世代のコンテンツ業界の主流を形作る役割です。また先端コンテンツ技術と応用の技術啓発活動によって、未来のコンテンツ業界の生態系を育む部署です。未来へのビジョンや世界観を持つアーティストや先端クリエイター、国内外の業界の主要プレイヤーと、ソニーグループ内の研究開発チームと共にプロジェクトを組成します。テーマは折々変わりますが、例えば超臨場感、音響、触覚等をテーマにしたプロトタイピングによる体験設計および検証、事業化支援を行います。また、国内外のエンタテインメント関連イベントでの技術啓発活動や、ソニーグループのエンタテインメント各社と共に、世界各地での技術活用の交流イベントなどのコミュニティ活動を行っています。
■担当予定の業務内容
先端コンテンツ開発プロデューサー、またはテクニカルディレクターとして、映像・音響・触覚・xR等の最先端技術を活用したコンテンツの開発プロジェクトを推進します。ソニーグループ内の研究開発部署、エンタテイメント事業会社、および国内外のパートナー企業や大学、クリエイター等を組織し、シーズ探しから企画、コンテンツによるプロトタイプ制作、イベント実施、事業化促進までのプロジェクトを計画、遂行する業務です。
コミュニティリーダーとしては、ソニーグループの映画・音楽・ゲーム各社の技術部署や制作に携わるクリエイターをつなぎ、技術応用を促進する為の社内の委員会や交流イベントを国内外で開催します。また主に海外の映像や音楽、ゲーム、先端表現等のカンファレンスやイベントで、デモ展示や技術カンファレンスを主導します。
数人から十数人のグループ内関係部門及び社外パートナーを巻き込んだプロジェクトのリーダーとなります。
当部署は、前職でエンジニア、UXプランナー、商品企画やインタラクションデザイン会社の起業・経営など様々な経験を持つメンバー9名で構成されています。ゲーム、アニメ、映画などのエンタテインメント事業の経験者や他メーカーからの経験者採用入社者もおり、各自の得意なバックグラウンドを活かしながら自律的に活動しています。男女を含む30代から50代までの幅広いメンバー構成です。体験を伴…
勤務地 | 東京都港区港南 |
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給与 | 年収:600万円~経験・スキルに応じて変動します |