デザイン関連の転職情報
株式会社ORENDA WORLD
3DCG_アートディレクター(モデル・モーション)
正社員 掲載終了日:2026/9/213DCG_アートディレクター(モデル・モーション)/株式会社ORENDA
ORENDAは国内だけではなく、世界を舞台に制作をしております。 ※楽しく話し合いながら制作をしており、技術の共有も活発に行っています! これまでの実績としてはハイエンドな家庭用ゲームをはじめ、...
| 仕事内容 | (1)社内3DCGモデラーのマネジメント及び取引先へのクリエイティブ提案。 (2)社内3DCGモーションデザイナーのマネジメント及び取引先へのクリエイティブ提案。 業務内容 (1)、(2)とも... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都東京都港区北青山 |
| 給与 | 想定年収:400-万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ORENDA WORLD
3DCG_キャラ、背景モデラー
正社員 掲載終了日:2026/9/213DCG_キャラ、背景モデラー/株式会社ORENDA
ORENDAは国内だけではなく、世界を舞台に制作をしております。 ※楽しく話し合いながら制作をしており、技術の共有も活発に行っています! これまでの実績としてはハイエンドな家庭用ゲームをはじめ、...
| 仕事内容 | (1)主にゲーム(スマホ、コンシューマー他)クライアントから依頼されるキャラモデル制作。 (2)主にゲーム(スマホ、コンシューマー他)クライアントから依頼される背景モデル制作。 業務内容 (1... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都東京都港区北青山 |
| 給与 | 想定年収:267-万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社フロム・ソフトウェア
キャラクター3Dグラフィックアーティスト.
正社員 掲載終了日:2026/9/18キャラクター3Dグラフィックアーティスト/株式会社フロム・ソフトウェア
原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプ...
| 仕事内容 | コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの制作を 担当いただきます。 ■具体例 ・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作 ・メカのモデリング・テクスチャ制作 ... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
| 給与 | 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5... |
株式会社フロム・ソフトウェア
背景3Dグラフィックアーティスト.
契約社員 掲載終了日:2026/9/18背景3Dグラフィックアーティスト/株式会社フロム・ソフトウェア
原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプ...
| 仕事内容 | コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を 担当いただきます。 ■具体例 ・地形のモデル・テクスチャ制作 ・背景アセットのモデル・テクスチャ制作 ・レベルデザインに基づいた背景アセット... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
| 給与 | 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5... |
株式会社スパイク・チュンソフト
コンシューマーゲーム リードUIデザイナー.
契約社員 掲載終了日:2026/9/23コンシューマーゲーム リードUIデザイナー/株式会社スパイク・チュンソフト
チュンソフトの創業者・中村光一(現スパイク・チュンソフト代表取締役会長)は、あの「ドラゴンクエストシリーズ」のプログラマーとしても有名。 その他にも、「風来のシレン」シリーズ、「かまいたちの夜」など...
| 仕事内容 | コンシューマー向けゲームタイトルのUIデザイン業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。 将来的にリードデザイナーとしてデザインの品質管理からタスク管理まで、中枢を担うリードデザイナーとして... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都港区赤坂2-17-7 赤坂溜池タワー |
| 給与 | (能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します) ◆正社員登用を前提とした契約社員です ※詳細... |
株式会社スパイク・チュンソフト
リギングアーティスト(リガー)モーションデザイナー.
契約社員 掲載終了日:2026/9/23リギングアーティスト(リガー)モーションデザイナー/株式会社スパイク・チュンソフト
チュンソフトの創業者・中村光一(現スパイク・チュンソフト代表取締役会長)は、あの「ドラゴンクエストシリーズ」のプログラマーとしても有名。 その他にも、「風来のシレン」シリーズ、「かまいたちの夜」など...
| 仕事内容 | まずは現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。 将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都港区赤坂2-17-7 赤坂溜池タワー |
| 給与 | (能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します) ◆正社員登用を前提とした契約社員です ★登用... |
株式会社スパイク・チュンソフト
コンシューマーゲーム 背景デザイナー(コンセプトアート/イメージボードデザイン).
契約社員 掲載終了日:2026/9/23コンシューマーゲーム 背景デザイナー(コンセプトアート/イメージボードデザイン)/株式会社スパイク・
チュンソフトの創業者・中村光一(現スパイク・チュンソフト代表取締役会長)は、あの「ドラゴンクエストシリーズ」のプログラマーとしても有名。 その他にも、「風来のシレン」シリーズ、「かまいたちの夜」など...
| 仕事内容 | 弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS4,、PS5、XboxOne、Steam,他 ・ジャンル: アクシ... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都港区赤坂2-17-7 赤坂溜池タワー |
| 給与 | (能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します) ◆正社員登用を前提とした契約社員です ※詳細... |
株式会社サイバーエージェント(東証プライム上場)
3Dモデラー(キャラクター:リーダー).
正社員 掲載終了日:2026/10/133Dモデラー(キャラクター:リーダー)/株式会社サイバーエージェント
創業2年で上場を果たしたインターネット業界のリーディングカンパニー! インターネットというフィールドで、「インターネット広告事業」「メディア事業(Ameba)」、「ゲーム事業」、「投資育成事業」の4...
| 仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリング ・キャラモデルの作成 ・モデルチェックとディレクション を担当いただきます... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
| 給与 | 想定年収:400-800万円 専門型裁量労働制 含み時間外時間:46時間 実平均残業時間:26時... |
株式会社サイバーエージェント(東証プライム上場)
3Dエフェクトデザイナー(リーダー).
正社員 掲載終了日:2026/10/133Dエフェクトデザイナー(リーダー)/株式会社サイバーエージェント
創業2年で上場を果たしたインターネット業界のリーディングカンパニー! インターネットというフィールドで、「インターネット広告事業」「メディア事業(Ameba)」、「ゲーム事業」、「投資育成事業」の4...
| 仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チー... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
| 給与 | 想定年収:400-800万円 専門型裁量労働制 含み時間外時間:46時間 実平均残業時間:26時... |
株式会社サイバーエージェント(東証プライム上場)
3Dディレクター.
正社員 掲載終了日:2026/10/133Dディレクター/株式会社サイバーエージェント
創業2年で上場を果たしたインターネット業界のリーディングカンパニー! インターネットというフィールドで、「インターネット広告事業」「メディア事業(Ameba)」、「ゲーム事業」、「投資育成事業」の4...
| 仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dグラフィック全般のディレクション業務 ・仕様検討・ワークフロー構築 ・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション ・スケジュ... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
| 給与 | 想定年収:450-800万円 専門型裁量労働制 含み時間外時間:46時間 実平均残業時間:26時... |
株式会社サイバーエージェント(東証プライム上場)
イラストレーター(アートディレクター候補).
正社員 掲載終了日:2026/10/13イラストレーター(アートディレクター候補)/株式会社サイバーエージェント
創業2年で上場を果たしたインターネット業界のリーディングカンパニー! インターネットというフィールドで、「インターネット広告事業」「メディア事業(Ameba)」、「ゲーム事業」、「投資育成事業」の4...
| 仕事内容 | 「アメーバピグ」「ピグパーティ」「ピグライフ」など、日本最大級のアバターサービスを開発運用するピグ事業にて、アートディレクターを募集します。 ▼「ピグパーティ」とは アバターを用いてスマホで遊べ... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
| 給与 | 応相談 ※年俸制 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇します。 ※選考の中で最終的なスキル・... |
株式会社サイバーエージェント(東証プライム上場)
アートディレクター.
正社員 掲載終了日:2026/10/13アートディレクター/株式会社サイバーエージェント
創業2年で上場を果たしたインターネット業界のリーディングカンパニー! インターネットというフィールドで、「インターネット広告事業」「メディア事業(Ameba)」、「ゲーム事業」、「投資育成事業」の4...
| 仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのアートディレクターとして2D/3D全般(キャラデザイン/モデリング/モーション/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)のクオリティ... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
| 給与 | 想定年収:450-800万円 専門型裁量労働制 含み時間外時間:46時間 実平均残業時間:26時... |
エヌディーキューブ株式会社
3DCGデザイナー(背景・マップデザイナー).
正社員 掲載終了日:2026/9/173DCGデザイナー(背景・マップデザイナー)/エヌディーキューブ株式会社
当社は、任天堂株式会社の子会社として 「Wii Party」「マリオパーティ」等 世界中で愛されるゲームタイトル開発に携わっている会社です。 これまでの発売タイトルの特徴は、 子どもから...
| 仕事内容 | 【主な業務】 ・背景制作 ・カメラワーク、ライティングなどの3DCGに関わる全般の調整 任天堂タイトルのコンシューマー向けゲーム制作(任天堂IP及び、オリジナルタイトル)に関わる 背景の制作を担当... |
|---|---|
| 勤務地 | 北海道札幌市 |
| 給与 | 想定年収:330-600万円 応相談 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社スパイク・チュンソフト
アドベンチャーゲーム背景デザイナー兼モデラー.
契約社員 掲載終了日:2026/9/23アドベンチャーゲーム背景デザイナー兼モデラー/株式会社スパイク・チュンソフト
チュンソフトの創業者・中村光一(現スパイク・チュンソフト代表取締役会長)は、あの「ドラゴンクエストシリーズ」のプログラマーとしても有名。 その他にも、「風来のシレン」シリーズ、「かまいたちの夜」など...
| 仕事内容 | ハイエンド機向けコンシューマーアドベンチャーゲーム背景の制作および管理、シーンデザイン、オブジェクトデザインなど ■業務内容例 ・プラットフォーム: PS5、PS4、Steam、XboxOne、他... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都港区赤坂2-17-7 赤坂溜池タワー |
| 給与 | 非公開 (能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します) ◆正社員登用を前提とした契約社員です... |
株式会社スパイク・チュンソフト
テクニカルアーティスト(TA)、TA候補者.
契約社員 掲載終了日:2026/9/23テクニカルアーティスト(TA)、TA候補者/株式会社スパイク・チュンソフト
チュンソフトの創業者・中村光一(現スパイク・チュンソフト代表取締役会長)は、あの「ドラゴンクエストシリーズ」のプログラマーとしても有名。 その他にも、「風来のシレン」シリーズ、「かまいたちの夜」など...
| 仕事内容 | 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他 ・ジャンル: アクション ・作業内容 背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築 時間あれ... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都港区赤坂2-17-7 赤坂溜池タワー |
| 給与 | 非公開 (能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します) ◆正社員登用を前提とした契約社員です... |
株式会社ドリコム(東証グロース上場)
ゲームデザイン(企画).
正社員 掲載終了日:2026/10/11ゲームデザイン(企画)/株式会社ドリコム
インターネットの変化にあわせ、事業基盤を固めながら次の新しい分野へ取り組むことで成長を遂げてきました。 変化し続けるインターネットの世界。 その中で、さらに大きく成長していくために常に新しい分野へ挑...
| 仕事内容 | 国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、開発~リリースを担当して頂きます。 ◆具体的には ・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計 ・機能、要素毎の設計趣旨... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都品川区大崎 |
| 給与 | 想定年収:450-800万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ドリコム(東証グロース上場)
3Dデザイナー(ゲーム).
正社員 掲載終了日:2026/10/113Dデザイナー(ゲーム)/株式会社ドリコム
インターネットの変化にあわせ、事業基盤を固めながら次の新しい分野へ取り組むことで成長を遂げてきました。 変化し続けるインターネットの世界。 その中で、さらに大きく成長していくために常に新しい分野へ挑...
| 仕事内容 | ソーシャルゲームの3DCG制作におけるディレクション業務全般を担当していただきます。 社内外の3Dリソースの品質/納期管理をお任せします。 *分業でなく幅広い3DCG制作のご経験を活かしていた... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都品川区大崎 |
| 給与 | 想定年収:450-万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社MonotaRO
【東京】UIデザイナー◆プライム上場/リモフレ副業可!◆
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
※ご応募時にポートフォリオのご提出をお願いします。
モノタロウは「資材調達ネットワークを変革する」ことをミッションに、様々な事業・産業で働く人々が仕事で必要とする、ありとあらゆるモノを取り扱うECサイトを運営しています。当社は前年比20%成長を10年以上にわたって継続。2010~2020年の10年で売上規模は9倍近くの成長を遂げてきました。
このポジションでは、1000万人を超える登録ユーザーが日々利用するECサイト(monotaro.com)および関連B2B Webサービス/ソフトウェアのUIデザインに携わっていただきます。
【デザイナー組織でできること】
■データとユーザーに基づくデザイン : ユーザーヒアリング、アクセスログ分析、ユーザビリティテスト等の定性・定量データに基づき、ユーザーの課題を深く理解し、課題解決に繋がる最適な情報設計およびUIデザインを追求します。社内のデータアナリストやUXリサーチャーと密接に連携し、データに基づいた仮説構築・検証サイクルを回します。
■ビジネス成果とCXへの貢献 : デザインを通じて、操作性の向上、業務効率改善、コンバージョン率(CVR)向上、MAU増加など、具体的なビジネス成果に貢献します。特に、日々繰り返し利用される法人ユーザーの体験(CX)を向上させ、長期的な顧客満足度とLTV向上に繋がる『使い勝手の良い』インターフェースを実現することがミッションです。
■継続的な改善サイクルの推進 : デザインを作成して終わりではなく、リリース後の効果測定(A/Bテスト結果分析など)に基づき、さらなる改善提案と実行を継続的に行います。『どちらのデザインが良いか』をデータで判断し、学びを次に活かす、作りっぱなしにしない姿勢を重視します。
■部門横断での協業 : エンジニア、プロダクトマネージャー、マーケター等、多様な専門性を持つチームメンバーと緊密に連携し、組織理解を深めながらプロジェクト推進やチーム能力の向上に取り組んでいただけます。
上記のような事を、反応の早い作業力を持つインハウスデザイナーとして臨機応変にインプットからアウトプットまで繰り返し研鑽していただける方をお待ちしております。
【主な役割】
■主にECサイト「monotaro.com」のUI改善、他に大企業ビジネス、…
| 勤務地 | 東京都港区 |
|---|---|
| 給与 | 年収:550万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社MonotaRO
【大阪本社】UIデザイナー◆プライム上場/リモフレ副業可!◆
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
※ご応募時にポートフォリオのご提出をお願いします。
モノタロウは「資材調達ネットワークを変革する」ことをミッションに、様々な事業・産業で働く人々が仕事で必要とする、ありとあらゆるモノを取り扱うECサイトを運営しています。当社は前年比20%成長を10年以上にわたって継続。2010~2020年の10年で売上規模は9倍近くの成長を遂げてきました。
このポジションでは、1000万人を超える登録ユーザーが日々利用するECサイト(monotaro.com)および関連B2B Webサービス/ソフトウェアのUIデザインに携わっていただきます。
【デザイナー組織でできること】
■データとユーザーに基づくデザイン : ユーザーヒアリング、アクセスログ分析、ユーザビリティテスト等の定性・定量データに基づき、ユーザーの課題を深く理解し、課題解決に繋がる最適な情報設計およびUIデザインを追求します。社内のデータアナリストやUXリサーチャーと密接に連携し、データに基づいた仮説構築・検証サイクルを回します。
■ビジネス成果とCXへの貢献 : デザインを通じて、操作性の向上、業務効率改善、コンバージョン率(CVR)向上、MAU増加など、具体的なビジネス成果に貢献します。特に、日々繰り返し利用される法人ユーザーの体験(CX)を向上させ、長期的な顧客満足度とLTV向上に繋がる『使い勝手の良い』インターフェースを実現することがミッションです。
■継続的な改善サイクルの推進 : デザインを作成して終わりではなく、リリース後の効果測定(A/Bテスト結果分析など)に基づき、さらなる改善提案と実行を継続的に行います。『どちらのデザインが良いか』をデータで判断し、学びを次に活かす、作りっぱなしにしない姿勢を重視します。
■部門横断での協業 : エンジニア、プロダクトマネージャー、マーケター等、多様な専門性を持つチームメンバーと緊密に連携し、組織理解を深めながらプロジェクト推進やチーム能力の向上に取り組んでいただけます。
上記のような事を、反応の早い作業力を持つインハウスデザイナーとして臨機応変にインプットからアウトプットまで繰り返し研鑽していただける方をお待ちしております。
【主な役割】
■主にECサイト「monotaro.com」のUI改善、他に大企業ビジネス、…
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
|---|---|
| 給与 | 年収:550万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
ワンダープラネット株式会社
【愛知:リモート】Unityエフェクトデザイナー(ゲーム) ※フレックスタイム制あり
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【職務概要】
ゲームのクオリティと面白さを決定づける、バトル演出制作全般をお任せします。
【職務詳細】
■心躍るエフェクト制作
キャラクターの必殺技やスキルを彩る、ダイナミックなエフェクトを創造します。
■命を吹き込むアニメーション制作
静的なイラストに動きを与え、キャラクターの感情や力強さを表現します。
■最高の瞬間を切り取るカットイン制作
バトルの決め手となるシーンで、プレイヤーのテンションを最高潮に引き上げるカットインを演出します。
■演出の設計図を描く絵コンテ・演出考案
「どうすればもっとカッコよくなるか?」「どうすればプレイヤーが驚くか?」を考え、演出の企画段階から関わります。
■Unityでの実装と調整
制作した素材をUnity上で組み込み、タイミングや見せ方をミリ単位で調整し、理想の演出を完成させます。
■チームでの連携
プランナーの企画意図を汲み取り、エンジニアと実装方法を相談しながら、チーム一丸となって最高のクオリティを目指します。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
| 勤務地 | 愛知県名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F 名鉄瀬戸線「栄町」駅直結 勤務地変更の範… |
|---|---|
| 給与 | 年収:400万円~650万円■年収:400万~800万円 年棒制:月額333334円 賞与:年2回(業績連動型決算賞与) 昇給:年2回■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(3ヶ月)■福利厚生:通勤交通費支給(月3万円まで)、週5任意リモートワーク、リモートワーク環境整備制度、従業員持株会、eラーニング制度 ※社内規程に基づく■勤務時間:フレックスタイム制(コアタイム/11:00~17:00)※標準となる1日の労働時間:8時間(同社規程による) 休憩時間:60分■喫煙情報:屋内禁煙 |
ワンダープラネット株式会社
【愛知:リモート】アートディレクター ※フレックスタイム制あり
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【職務概要】
運営中もしくは開発中のスマホ向けモバイルゲームにおける、デザイン業務全般のディレクションをお任せします。
【職務詳細】
・制作物のクオリティライン策定とクオリティチェック
・必要なクリエイティブの要件定義
・工数見積もり
・レギュレーション制作、ワークフロー構築
・外部とのクオリティラインすり合わせ、折衝業務
・クリエイティブメンバーに対するマネジメント、進行管理業務
※適性に応じて担当業務や範囲は調整いたします。
【魅力POINT】
同社は「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、スマートフォンアプリゲームを提供しています。2012年に創業し、2015年にリリースした「クラッシュフィーバー」は1000万ダウンロードを超えるヒット作となりました。同社の原動力となっているのは【ユーザーの声】。自分の専門領域に対する“好き”の想いをトコトン追求し、世界のユーザーに笑顔を届けたいと願うキミへ。国・言語・文化・年齢・性別を越えて幅広いプロダクト・サービスを創造できる同社で、想いを同じくする仲間と一緒に夢を実現していきませんか。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
| 勤務地 | 愛知県名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F 名鉄瀬戸線「栄町」駅より徒歩6分 勤務地変… |
|---|---|
| 給与 | 年収:400万円~650万円■年収:400万~800万円 年棒制:月額333334円 賞与:業績連動型決算賞与年2回 ※社内規程に基づく 昇給:年2回■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(3ヶ月)■福利厚生:通勤交通費支給(月3万円まで)、週5任意リモートワーク、リモートワーク手当※社内規程に基づく、従業員持株会、eラーニング制度■勤務時間:フレックスタイム制(標準労働時間8時間)(コアタイム11:00~17:00) 休憩時間:60分■喫煙情報:屋内禁煙 |
ワンダープラネット株式会社
ゲーム/アートディレクター ※フレックスタイム制あり
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【職務概要】
運営中もしくは開発中のスマホ向けモバイルゲームにおける、デザイン業務全般のディレクションをお任せします。
【職務詳細】
・制作物のクオリティライン策定とクオリティチェック
・必要なクリエイティブの要件定義
・工数見積もり
・レギュレーション制作、ワークフロー構築
・外部とのクオリティラインすり合わせ、折衝業務
・クリエイティブメンバーに対するマネジメント、進行管理業務
※適性に応じて担当業務や範囲は調整いたします。
【魅力POINT】
同社は「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、スマートフォンアプリゲームを提供しています。2012年に創業し、2015年にリリースした「クラッシュフィーバー」は1000万ダウンロードを超えるヒット作となりました。同社の原動力となっているのは【ユーザーの声】。自分の専門領域に対する“好き”の想いをトコトン追求し、世界のユーザーに笑顔を届けたいと願うキミへ。国・言語・文化・年齢・性別を越えて幅広いプロダクト・サービスを創造できる同社で、想いを同じくする仲間と一緒に夢を実現していきませんか。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2-2-1 WeWork KANDA SQUARE 11F JR山手線「神田」… |
|---|---|
| 給与 | 年収:400万円~650万円■年収:400万~800万円 月給制:月額246600円 賞与:年2回 昇給:年2回■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(3ヶ月)■福利厚生:通勤交通費支給(月3万円まで)、週5任意リモートワーク、リモートワーク手当※社内規程に基づく、従業員持株会、eラーニング制度■勤務時間:フレックスタイム制(標準労働時間8時間)(コアタイム11:00~17:00) 休憩時間:60分■喫煙情報:屋内禁煙 |
ワンダープラネット株式会社
【東京:リモート】ゲーム/ディレクター ※フレックスタイム制あり
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【職務概要】
モバイルゲームにおける新規開発の立ち上げから運営までを一気通貫で見据え、ゲーム全体の体験品質と事業成果の両立に向けたディレクションを担っていただきます。
ハイブリッドカジュアル領域を中心に、少人数チームで高速な仮説検証と改善サイクルを回しながら、プロジェクトを前に進めていただくポジションです。
【職務詳細】
・新規モバイルゲーム開発におけるコア体験の仮説設計、仕様整理、優先順位づけ
・企画、開発、デザインと連携した開発推進および意思決定
・プロトタイプ開発から運営フェーズまでを見据えた改善サイクルの推進
・KPIやユーザー反応を踏まえた改善提案、体験設計
・ゲームサイクル、UX方針、レビュー観点などの整理と判断基準づくり
・Claude CodeやGitHub Copilot等を活用した仕様策定、レビュー、比較検討、ドキュメント整備
・少人数チームにおける開発体制づくり、運営改善
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2-2-1 WeWork KANDA SQUARE 11F JR山手線「神田」… |
|---|---|
| 給与 | 年収:400万円~650万円■年収:400万~800万円 年棒制:月額246600円 賞与:年2回 昇給:年2回■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(3ヶ月)■福利厚生:通勤交通費支給(月3万円まで)、週5任意リモートワーク、リモートワーク手当※社内規程に基づく、従業員持株会、eラーニング制度■勤務時間:フレックスタイム制(標準労働時間8時間)(コアタイム11:00~17:00) 休憩時間:60分■喫煙情報:屋内禁煙 |
イーソル株式会社
【UXデザイナー】要件定義・仕様策定担当
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
勤務地:東京本社
働き方:原則テレワーク(出社難しい遠隔地の方も相談可)
【概要】
■募集背景
顧客からUXを考慮した仕様提案や、上流工程における意思決定支援を求められる案件が増加しているため、UXデザイン機能の強化を目的とした増員募集です。
【業務内容】
デジタルメディア領域におけるカメラ機器・AV機器向けソフトウェア開発において、UXデザイナーとして要件定義および仕様策定を担当いただきます。
【業務詳細】
・顧客案件における要件定義
・仕様策定
・顧客との折衝による要求整理
・課題抽出
・ユーザー体験を考慮したUX設計
・情報設計
・開発チームと連携した仕様検討
・自社製品開発におけるUX設計(将来的)
・UIデザイン業務(将来的)
【使用ツール】
・記載なし
【技術情報】
・ソフトウェア設計
・要件定義
・仕様策定
・UX設計
・情報設計
・UIデザイン
・プロトタイピング
【組織構成】
配属部門:アプリケーション開発部 UX
【ミッション】
顧客要求を整理・構造化し、ユーザー体験を考慮した仕様として開発チームへ落とし込むことで、製品価値向上に貢献いただきます。
【業務の魅力】
・ソフトウェア開発経験を活かした実現性の高いUX設計ができる
・顧客と直接対話しながら製品仕様の上流工程に関われる
・課題整理や構造化スキルを高められる
・UX設計からUI設計まで一貫して携われるキャリア形成が可能
・メーカー案件を通じて製品開発の意思決定に関与できる
【キャリアパス】
■短期
・顧客案件の仕様策定を担当
・UX視点での提案力強化
・要件定義スキルの向上
■中期
・自社製品開発に参画
・UX設計からUI設計まで担当
・プロトタイピングや体験設計へ業務領域を拡大
| 勤務地 | 東京都中野区 |
|---|---|
| 給与 | 年収:500万円~650万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
【大阪】モーションキャプチャー/スタジオスタッフ
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
当社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を
担当いただきます。具体的には以下の業務に関わっていただきます。
1. Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務
2. MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務
3. ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務
4.社内クリエーターや関係各社との調整業務
当社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、
モーションに関しても多彩なノウハウを蓄積しています。
当社は国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、
専属のモーションアクターが社内に常駐しています。
これにより「動きの追求」が気軽に行える点が強みとなっています。
今後のカプコンが生み出すアクションゲーム開発の一員として、ご活躍いただきます。
<紹介動画>
https://www.youtube.com/watch?v=j7uXjKJ6Wko
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
|---|---|
| 給与 | 年収:550万円~800万円経験・スキルに応じて変動します |
ポノス株式会社
【京都】デザイナー系ポジションサーチ ※フレックスタイム制あり
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【職務概要】
ご経験に応じて、ポジションをお探しします。
【ポジション例】
・イラストレーター
・アニメーター
・2Dデザイナー など
同社にご興味をお持ちで他求人と合致しない可能性がありそうな場合は、こちらの求人にご応募ください。
■業務例
新規ゲーム開発における、開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。
■主な使用ツール
Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般
※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。
■下記の方、歓迎いたします!
・ゲームが好き、ゲーム開発が好きな方
・デザインのことだけでなくゲーム全体を見て考えられる方
・明るくコミュニケーションをとれ、前向きにメンバーを引っ張れる方
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
| 勤務地 | 京都府京都市下京区四条通柳馬場東入立売東町12番地1日土地京都四条通ビル 阪急京都線「烏丸」駅より徒… |
|---|---|
| 給与 | 年収:400万円~650万円■年収:400万~1000万円 月給制:月額286700円 賞与:業績賞与あり 昇給:年1回■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(3ヶ月)■福利厚生:■各種社会保険完備■健康診断■交通費全額支給■インフルエンザ予防接種補助■端末購入支援制度■映画鑑賞推進制度■チームビルディング支援制度■ぽの活制度■勤務時間:フレックスタイム制(コアタイム11時~18時) 休憩時間:60分■喫煙情報:敷地内禁煙 |
株式会社サイバーエージェント
アートディレクター【ゲーム・エンタメ事業部】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
プランナー、ディレクターなどの企画、イラストレーターやデザイナーなどのクリエイターと連携し、いかにユーザーに喜んでもらえるクリエイティブを制作するかを考えて、全体的な方向性づくりから進めていただきます。
【具体的な業務内容】
■コンセプトアートをメインにしたアートディレクション業務
(各タイトルにおけるキャラクター、環境、UIなどのビジュアルデザインの構築等)
■進捗・KPI管理(スケジュールや納期までの工程管理)
■状況に応じた課題発見と改善策の実行
■外注先、パートナー企業との関係構築・監修対応
【本ポジションの魅力】
事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から世界観構築やキャラクターデザインに携われる点等が魅力ポイントです。
【ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要】
「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。
約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながらグローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。
非公開の新規開発中タイトルも複数。 豊富なジャンルのタイトルを運用、新規開発することで、開発や制作に関わる社員としても特定ジャンルに限定されない多様なチャレンジができる点が魅力の1つです。
【配属組織について】
コアクリエイティブ本部 CPU(コンセプトデザイン部門)
CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略でゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
|---|---|
| 給与 | 年収:500万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
三菱自動車工業株式会社
【愛知】サーフェースクリエーター(デジタルモデラー)
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
<本部概要>
デザイン本部では、当社方針に基いた先行・量産開発におけるスタイリング開発及びデザイン戦略に関する業務を国内の岡崎・東京、ドイツのフランクフルトの3拠点で連携して行っています。
<採用目的・背景>
重点領域強化とリーダー層の採用
当社中期経営計画でのデザイン開発を遂行するために必要な人員を採用する。
アライアンスおよび国内外の協力会社と連携したデザイン開発をリーダーもしくは将来リーダー候補として遂行する人材を強化する。
<部署の役割>
・ブランド強化に向けたデザイン戦略の立案、実行業務
・調査・検証作業を通じた商品、デザイン企画立案業務
・先行、量産車デザイン開発のプロジェクトマネージメント業務
・先行、量産車のデザイン、内外装カラー&マテリアルデザイン、インターフェースデザイン開発業務
・ブランドを訴求するグラフィックデザイン業務
・デザイン開発におけるスケッチ/3Dデータからのサーフェースモデリング業務
・デザイン開発におけるデータの玉成業務
<入社後の担当領域>
先行、量産車のデザイン開発におけるデジタルモデリング業務
・スケッチからの3Dモデリング業務、量産/モデル製作に向けた精度の高いデータ玉成業務
・CG及びVRによるシュミレーション作成について、経験・知見がある場合は CGクリエイターとしての配属も検討
<使用ツール>
Photoshop,Alias,Vredなどのデザイン開発ツール
<仕事の面白み>
デザイン部門の様々な専門領域・バックグランドをもった職種のデザイナーとの協業だけではなく、商品企画、設計、実験、マーケティングなどの関連部署と連携をしながら仕事を進めることがができるため、デザインの専門性と自動車づくりに商品開発の上流から下流まで関係する事が出来ます。
<魅力・やりがい>
自動車デザインはお客様の第一印象を左右する重要な要素であり、商品が発売されると、自身が携わったデザインの車が街を走り、お客様が運転する姿を見れること。
<風土>
カーデザインに関連するさまざまな職種の方が専門性を活かして、他部門とも連携してモノづくりを実施しています。
| 勤務地 | 愛知県岡崎市橋目町字中新切1番地 |
|---|---|
| 給与 | 年収:450万円~900万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社サイバーエージェント
【大阪:リモート】アートディレクター ※年収600万円以上
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【職務概要】
上記CPUまたはDrawXにて、サイバーエージェントグループの新規開発中のスマートフォンゲームにおける、キャラクターや背景、武器などのアイテムデザインまたはイラスト制作やそれらに関わるディレクション業務を担当していただきます。
進捗・KPI管理、状況に応じた課題発見と改善策の実行、外注先・パートナー企業との関係構築・監修対応なども担っていただきます。
【配属先事例】
・CPU(Concept Prototyping Unit)
ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。
事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や
サービスに長期的に深く関わることができます。
世界観構築やキャラクターデザイン・武器デザインなどに携われる点等が魅力ポイントです。
・Draw X Studio
SGEのイラスト制作特化型スタジオとして2023年に創設しました。
描くことに特化したイラストレーター主体の組織です。
各社タイトルの開発・運用プロジェクトにおけるイラスト制作を
横断的に行う少数精鋭のプロフェッショナル集団として誕生し、イラストを描き切ることをメインミッションとしていることが特徴です。
・その他
ご経験・スキルやご志向に応じて、SGE各社のタイトルPJTへの参画も検討可能です。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル 18階 JR各線「大阪」駅より徒歩5分 勤務地変… |
|---|---|
| 給与 | 年収:600万円~800万円■年収:600万~1200万円 年棒制:月額500000円 賞与:年俸制 昇給:年2回■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(3ヶ月)■福利厚生:女性活躍促進制度(エフ休・妊活休暇・キッズデイ休暇・認可外保育園補助等)、家賃補助制度(社内規定あり)、退職金制度(勤続インセンティブ)、産業医面談、健康診断、予防接種、テレワーク環境の整備、マッサージルーム、部活動■勤務時間:10時00分~19時00分 休憩時間:60分■喫煙情報:屋内禁煙 |
株式会社Donuts
ゲームグラフィックス描画エンジニア
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。
【職務内容】
Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般を担当していただきます。
3DCGデザイナーと連携し、ゲームのグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
・レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフェクトの設計、実装
・アセットワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務
■開発の流れ
何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます
少人数でのアジャイル開発を行っています
【開発環境】
・主要言語:C#,C++ 等
・開発TOOL:Unity,XCode 等
・OS:Windows, MacOSX, Linux 等
・ツール: git 等
【DONUTS GAMESのエンジニア組織】
20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。
エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。
現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、
プロジェクト状況により人数は前後します。
都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、
1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。
【業務の魅力】
・新規アプリゲーム開発に携われます
・企画への意見、アイデア出しが可能です
・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり)
■DONUTS GAMESを知る
最新プレスリリースなど
https://www.donuts.ne.jp/products/games
Waffles - DONUTS Magazine
https://waffles.donuts.ne.jp/?utm_source=gameorg
Waffles - ゲーム関連記事一覧
https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/?utm_source=gameorg
■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!
「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -T…
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
|---|---|
| 給与 | 年収:400万円~800万円経験・スキルに応じて変動します |