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株式会社フロム・ソフトウェア

設計職

正社員 掲載終了日:2024/7/1

設計職/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプ...

仕事内容 システム面の企画・設計を担当します。 企画職とソフトウェアエンジニアのかけはしとして、アイデアを技術的に検証し、実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。 【具体例】 企画立案及びその...
勤務地 東京都新宿区北新宿
給与 想定年収:320-万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社フロム・ソフトウェア

ゲームエンジニア

正社員 掲載終了日:2024/7/1

ゲームエンジニア/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプ...

仕事内容 経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。 ■ゲームプログラマー ・ゲーム実装全般 ・ゲームエンジン開発 ・ミドルウェア導入 ・自動化/CI環境整備 ・ワークフロー整備 ・...
勤務地 東京都新宿区北新宿
給与 想定年収:320-万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社フロム・ソフトウェア

ゲームシステムデザイナー

正社員 掲載終了日:2024/7/1

ゲームシステムデザイナー/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプ...

仕事内容 ゲームシステム面の企画・設計をする役割です。 ゲームプレイとしての面白さの方向性検討から、駆け引きなど遊び部分のルール作り、また、それをシステムとしてどう実現するかの仕様設計や実装取り回しまで一...
勤務地 東京都新宿区北新宿
給与 想定年収:320-万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社フレイムハーツ

ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)テクニカルアーティスト.

正社員 掲載終了日:2024/7/3

ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)テクニカルアーティスト/株式会社フレイムハーツ

株式会社プレミアムエージェンシー、株式会社G&D、株式会社デジタルハーツ・ビジュアルの3社は、 2016年1月1日より、株式会社フレイムハーツ として生まれ変わりました。

仕事内容 チームスタートアップメンバーの募集となります。 コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。 【業務内容】 ・Unreal...
勤務地 東京都港区
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社アピリッツ(東証スタンダード上場)

ゲームエンジニア.

正社員 掲載終了日:2024/7/3

ゲームエンジニア/株式会社アピリッツ

2000年学生ベンチャーとしてマンションの1室から生まれたアピリッツ。 創業当時からWebに特化した事業を行ってきました。 現在の主要事業はビジネス系のWebシステム開発とエンターテイメント系の...

仕事内容 ・自社ネイティブアプリゲームの開発 ・自社PCブラウザゲーム開発 ・受託ゲーム開発 コーディングやテストはもちろんのこと、徐々に詳細設計、基本設計、要件定義、顧客折衝などをスキルに応じてお任せ致し...
勤務地 東京都渋谷区神宮前
給与 想定年収:360-840万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社イルカ

リードゲームデザイナー.

正社員 掲載終了日:2024/6/27

リードゲームデザイナー/株式会社イルカ

コンシューマー等のゲーム開発 ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 キャラ...

仕事内容 次世代ACECOMBATのゲームシステム設計、ミッション設計、仕様書作成、レベルデザイン、データ実装、調整 関係各所との折衝、進捗管理 担当パートのディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
勤務地 東京都新宿区
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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プラチナゲームズ株式会社

オーディオプログラマー.

正社員 掲載終了日:2024/7/5

オーディオプログラマー/プラチナゲームズ株式会社

プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...

仕事内容 ゲーム内のBGM、効果音の制御、音響効果システムの制作 ゲームエンジンとオーディオミドルウェアのインテグレーション 制作支援(オーディオ関係)を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC...
勤務地 東京都千代田区
給与 想定年収:400-800万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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