関東×ゲーム関連の転職情報
株式会社スパイク・チュンソフト
コンシューマーゲーム モーションデザイナー.
契約社員 掲載終了日:2026/9/23コンシューマーゲーム モーションデザイナー/株式会社スパイク・チュンソフト
チュンソフトの創業者・中村光一(現スパイク・チュンソフト代表取締役会長)は、あの「ドラゴンクエストシリーズ」のプログラマーとしても有名。 その他にも、「風来のシレン」シリーズ、「かまいたちの夜」など...
| 仕事内容 | コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。 将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都港区赤坂 |
| 給与 | 非公開 ■基本給 年俸制 ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。 ★正社員登用前提の... |
プラチナゲームズ株式会社
クライアントエンジニア(東京勤務)◆『NieR』『ベヨネッタ』等ヒット作多数/引越手当あり◆
正社員 掲載終了日:2026/9/25- 完全週休2日制
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- 土日祝休み
運営クライアントエンジニア/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
| 仕事内容 | ゲームクライアントの実装 クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供 ゲームの仕様、改善... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
| 給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
プラチナゲームズ株式会社
ゲームプロデューサー◆『NieR』『ベヨネッタ』等ヒット作多数/海外Pubとの取引経験優遇◆
正社員 掲載終了日:2026/9/25- 完全週休2日制
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- 土日祝休み
プロデューサー/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
| 仕事内容 | ゲーム開発におけるプロジェクトコントロールが主な業務となります。 品質管理、予算管理、パブリッシャーとの交渉が代表的な内容となります。 |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
| 給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社サイバーエージェント(東証プライム上場)
ビジネスグロースデザイナー.
正社員 掲載終了日:2026/9/16ビジネスグロースデザイナー/株式会社サイバーエージェント
創業2年で上場を果たしたインターネット業界のリーディングカンパニー! インターネットというフィールドで、「インターネット広告事業」「メディア事業(Ameba)」、「ゲーム事業」、「投資育成事業」の4...
| 仕事内容 | 事業グロースにとことん向き合い、 戦略設計からクリエイティブ制作まで職域を定めず、担当頂きます 事業責任者や技術責任者と連携し、事業戦略の立案、実行 事業グロース に向けた施策設計、実行 事業戦略... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
| 給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社サイバーエージェント(東証プライム上場)
アートディレクター・番組/デジタルコンテンツ.
正社員 掲載終了日:2026/9/16アートディレクター・番組/デジタルコンテンツ/株式会社サイバーエージェント
創業2年で上場を果たしたインターネット業界のリーディングカンパニー! インターネットというフィールドで、「インターネット広告事業」「メディア事業(Ameba)」、「ゲーム事業」、「投資育成事業」の4...
| 仕事内容 | アートディレクターとして、オリジナル番組やデジタルコンテンツのクオリティを担う為、幅広くアウトプットしていただきます ABEMA:番組のアートワーク、番組テロップ・プロモーションの企画・グラフィッ... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
| 給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
プラチナゲームズ株式会社
UIアーティスト◆大阪・東京◆.
正社員 掲載終了日:2026/9/25UIアーティスト◆大阪・東京◆/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
| 仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成な... |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府 |
| 給与 | 想定年収:336-530万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
プラチナゲームズ株式会社
エンバイロメントアーティスト.
正社員 掲載終了日:2026/9/25エンバイロメントアーティスト/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
| 仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
| 給与 | 想定年収:336-530万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
合同会社EXNOA
新規事業プロデューサー(IP・コンテンツ関連)/CEO室.
正社員 掲載終了日:2026/9/15新規事業プロデューサー(IP・コンテンツ関連)/CEO室/合同会社EXNOA
オンラインゲーム事業、その他
| 仕事内容 | ・新規ゲームタイトルやメディアミックス、オリジナルIPの企画・開発 ・外部ディベロッパーやクリエイターとの協業座組の組成、契約締結 ・プロジェクト予算の策定と管理 ・開発フェーズにおけるプロジェクト... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
| 給与 | 想定年収:800-万円 ※スキル、経験を考慮した上で給与を決定します。 ※詳細は転職エージェント... |
合同会社DMM.com
ゲーム開発・運営プランナー/長谷川スタジオ本部.
正社員 掲載終了日:2026/9/15ゲーム開発・運営プランナー/長谷川スタジオ本部/合同会社DMM.com
弊社、株式会社DMM.comラボではサイトの要である、システム開発・運営、ネットワークインフラの提供、Webマーケティングを中心に構成され、東京・石川を拠点に展開しています。 DMM.comという大...
| 仕事内容 | DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの機能や、イベントの企画・仕様作成から開発・運用までを担うお仕事です。 【具体的な業務内容】 ・ゲー... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都港区 |
| 給与 | 想定年収:400-600万円 ※スキル、経験を考慮した上で給与を決定します。 ※詳細は転職エージ... |
合同会社DMM.com
ゲーム開発ディレクター/長谷川スタジオ本部.
正社員 掲載終了日:2026/9/15ゲーム開発ディレクター/長谷川スタジオ本部/合同会社DMM.com
弊社、株式会社DMM.comラボではサイトの要である、システム開発・運営、ネットワークインフラの提供、Webマーケティングを中心に構成され、東京・石川を拠点に展開しています。 DMM.comという大...
| 仕事内容 | DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの立ち上げ~リリース~運用を担うお仕事です。 プロジェクトの根幹であるクオリティ/スケジュール管理など... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都港区 |
| 給与 | 想定年収:500-1000万円 ※スキル、経験を考慮した上で給与を決定します。 ※詳細は転職エー... |
プラチナゲームズ株式会社
プロジェクトマネージャー/Project Manager.
正社員 掲載終了日:2026/9/25プロジェクトマネージャー/Project Manager/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
| 仕事内容 | プロジェクトを運営するにあたって、プロデューサーのサポート業務を行っていただきます。 最も主たる業務はスケジュール管理となります。 昨今のゲーム開発は工程が複雑化しており、さまざまなタスクが依存関... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区神田駿河台 |
| 給与 | 応相談 ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 ※詳細は転職エージェント... |
株式会社サイバーエージェント(東証プライム上場)
UI/UXデザイナー.
正社員 掲載終了日:2026/9/16UI/UXデザイナー/株式会社サイバーエージェント
創業2年で上場を果たしたインターネット業界のリーディングカンパニー! インターネットというフィールドで、「インターネット広告事業」「メディア事業(Ameba)」、「ゲーム事業」、「投資育成事業」の4...
| 仕事内容 | ・企画・画面設計・UIデザイン ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案等 ・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) ・デザインコンセプト企画、提案 ご経験スキルに合わせて... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40-1 AbemaTowers |
| 給与 | 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含... |
株式会社サイバーエージェント(東証プライム上場)
UIディレクター.
正社員 掲載終了日:2026/9/16UIディレクター/株式会社サイバーエージェント
創業2年で上場を果たしたインターネット業界のリーディングカンパニー! インターネットというフィールドで、「インターネット広告事業」「メディア事業(Ameba)」、「ゲーム事業」、「投資育成事業」の4...
| 仕事内容 | ・ゲームプレイ画面の情報設計及びデザイン ・デザイン監修、クオリティ管理 ・アイコン、ロゴ、タイポグラフィなどのグラフィック、お知らせバナー業務 ・ワイヤーフレームなどを用いた分析・課題設定 ・デ... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40-1 AbemaTowers |
| 給与 | 応相談 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務... |
株式会社ドリコム(東証グロース上場)
ゲームアプリのサーバーサイドエンジニア◆新規・既存タイトル開発◆
正社員 掲載終了日:2026/9/14ゲームアプリのサーバーサイドエンジニア◆新規・既存タイトル開発◆/株式会社ドリコム
インターネットの変化にあわせ、事業基盤を固めながら次の新しい分野へ取り組むことで成長を遂げてきました。 変化し続けるインターネットの世界。 その中で、さらに大きく成長していくために常に新しい分野へ挑...
| 仕事内容 | AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向けの内製ゲームアプリの開発ポジションのエンジニアを募集致しまします。 ◆具体的には ・新規タイトルの開発 ・既存... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都品川区大崎 |
| 給与 | 想定年収:700-900万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ドリコム(東証グロース上場)
プロデューサー
正社員 掲載終了日:2026/9/14プロデューサー/株式会社ドリコム
インターネットの変化にあわせ、事業基盤を固めながら次の新しい分野へ取り組むことで成長を遂げてきました。 変化し続けるインターネットの世界。 その中で、さらに大きく成長していくために常に新しい分野へ挑...
| 仕事内容 | 【概要】 国内、海外で展開する運用中スマートフォン向けゲームのプロデューサーポジションを担当して頂きます。 【仕事内容】 ・各種レビューによるIP/ゲーム両面での価値担保 ・データに基づいた見実... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都品川区大崎 |
| 給与 | 想定年収:650-1200万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社スパイク・チュンソフト
エフェクトデザイナー.
契約社員 掲載終了日:2026/9/23エフェクトデザイナー/株式会社スパイク・チュンソフト
チュンソフトの創業者・中村光一(現スパイク・チュンソフト代表取締役会長)は、あの「ドラゴンクエストシリーズ」のプログラマーとしても有名。 その他にも、「風来のシレン」シリーズ、「かまいたちの夜」など...
| 仕事内容 | 弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。 ◆具体的には ・プラットフォーム:PS5、PS4、steam ・ジャンル: アクション ・3Dエフェクトのセットアップ、作成、サポート... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都港区 |
| 給与 | 0 |
株式会社MonotaRO
【東京】UIデザイナー◆プライム上場/リモフレ副業可!◆
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
※ご応募時にポートフォリオのご提出をお願いします。
モノタロウは「資材調達ネットワークを変革する」ことをミッションに、様々な事業・産業で働く人々が仕事で必要とする、ありとあらゆるモノを取り扱うECサイトを運営しています。当社は前年比20%成長を10年以上にわたって継続。2010~2020年の10年で売上規模は9倍近くの成長を遂げてきました。
このポジションでは、1000万人を超える登録ユーザーが日々利用するECサイト(monotaro.com)および関連B2B Webサービス/ソフトウェアのUIデザインに携わっていただきます。
【デザイナー組織でできること】
■データとユーザーに基づくデザイン : ユーザーヒアリング、アクセスログ分析、ユーザビリティテスト等の定性・定量データに基づき、ユーザーの課題を深く理解し、課題解決に繋がる最適な情報設計およびUIデザインを追求します。社内のデータアナリストやUXリサーチャーと密接に連携し、データに基づいた仮説構築・検証サイクルを回します。
■ビジネス成果とCXへの貢献 : デザインを通じて、操作性の向上、業務効率改善、コンバージョン率(CVR)向上、MAU増加など、具体的なビジネス成果に貢献します。特に、日々繰り返し利用される法人ユーザーの体験(CX)を向上させ、長期的な顧客満足度とLTV向上に繋がる『使い勝手の良い』インターフェースを実現することがミッションです。
■継続的な改善サイクルの推進 : デザインを作成して終わりではなく、リリース後の効果測定(A/Bテスト結果分析など)に基づき、さらなる改善提案と実行を継続的に行います。『どちらのデザインが良いか』をデータで判断し、学びを次に活かす、作りっぱなしにしない姿勢を重視します。
■部門横断での協業 : エンジニア、プロダクトマネージャー、マーケター等、多様な専門性を持つチームメンバーと緊密に連携し、組織理解を深めながらプロジェクト推進やチーム能力の向上に取り組んでいただけます。
上記のような事を、反応の早い作業力を持つインハウスデザイナーとして臨機応変にインプットからアウトプットまで繰り返し研鑽していただける方をお待ちしております。
【主な役割】
■主にECサイト「monotaro.com」のUI改善、他に大企業ビジネス、…
| 勤務地 | 東京都港区 |
|---|---|
| 給与 | 年収:550万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
ワンダープラネット株式会社
ゲーム/アートディレクター ※フレックスタイム制あり
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【職務概要】
運営中もしくは開発中のスマホ向けモバイルゲームにおける、デザイン業務全般のディレクションをお任せします。
【職務詳細】
・制作物のクオリティライン策定とクオリティチェック
・必要なクリエイティブの要件定義
・工数見積もり
・レギュレーション制作、ワークフロー構築
・外部とのクオリティラインすり合わせ、折衝業務
・クリエイティブメンバーに対するマネジメント、進行管理業務
※適性に応じて担当業務や範囲は調整いたします。
【魅力POINT】
同社は「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、スマートフォンアプリゲームを提供しています。2012年に創業し、2015年にリリースした「クラッシュフィーバー」は1000万ダウンロードを超えるヒット作となりました。同社の原動力となっているのは【ユーザーの声】。自分の専門領域に対する“好き”の想いをトコトン追求し、世界のユーザーに笑顔を届けたいと願うキミへ。国・言語・文化・年齢・性別を越えて幅広いプロダクト・サービスを創造できる同社で、想いを同じくする仲間と一緒に夢を実現していきませんか。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2-2-1 WeWork KANDA SQUARE 11F JR山手線「神田」… |
|---|---|
| 給与 | 年収:400万円~650万円■年収:400万~800万円 月給制:月額246600円 賞与:年2回 昇給:年2回■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(3ヶ月)■福利厚生:通勤交通費支給(月3万円まで)、週5任意リモートワーク、リモートワーク手当※社内規程に基づく、従業員持株会、eラーニング制度■勤務時間:フレックスタイム制(標準労働時間8時間)(コアタイム11:00~17:00) 休憩時間:60分■喫煙情報:屋内禁煙 |
ワンダープラネット株式会社
【東京:リモート】ゲーム/ディレクター ※フレックスタイム制あり
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【職務概要】
モバイルゲームにおける新規開発の立ち上げから運営までを一気通貫で見据え、ゲーム全体の体験品質と事業成果の両立に向けたディレクションを担っていただきます。
ハイブリッドカジュアル領域を中心に、少人数チームで高速な仮説検証と改善サイクルを回しながら、プロジェクトを前に進めていただくポジションです。
【職務詳細】
・新規モバイルゲーム開発におけるコア体験の仮説設計、仕様整理、優先順位づけ
・企画、開発、デザインと連携した開発推進および意思決定
・プロトタイプ開発から運営フェーズまでを見据えた改善サイクルの推進
・KPIやユーザー反応を踏まえた改善提案、体験設計
・ゲームサイクル、UX方針、レビュー観点などの整理と判断基準づくり
・Claude CodeやGitHub Copilot等を活用した仕様策定、レビュー、比較検討、ドキュメント整備
・少人数チームにおける開発体制づくり、運営改善
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2-2-1 WeWork KANDA SQUARE 11F JR山手線「神田」… |
|---|---|
| 給与 | 年収:400万円~650万円■年収:400万~800万円 年棒制:月額246600円 賞与:年2回 昇給:年2回■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(3ヶ月)■福利厚生:通勤交通費支給(月3万円まで)、週5任意リモートワーク、リモートワーク手当※社内規程に基づく、従業員持株会、eラーニング制度■勤務時間:フレックスタイム制(標準労働時間8時間)(コアタイム11:00~17:00) 休憩時間:60分■喫煙情報:屋内禁煙 |
ワンダープラネット株式会社
【東京:リモート】ゲームプロデューサー ※フレックスタイム制あり
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【職務概要】
同社はデベロッパー兼パブリッシャーとして、ハイブリッドカジュアル・IPタイトルおよびオリジナルタイトルをグローバルに複数並行展開しています。担当タイトルの企画・開発・運営を一気通貫でリードし、商業的成功に最終責任を負うプロデューサー職です。
【職務詳細】
■ステークホルダーマネジメント:
経営層、IPホルダー、協業先、チームメンバー、ユーザーに対する最終的な説明責任・交渉責任を担う。
■事業責任(P/L):
予算・売上・利益・投資回収に対する最終責任を持ち、タイトルの商業的成功の意思決定者となる。
■プロダクトビジョン責任:
「何を、誰に、なぜ届けるか」を定義する。コンセプト・ターゲット・ポジショニング・勝ち筋を言語化し、開発・運営・マーケが同じ北極星を見て動ける状態をつくる。
■投資配分責任:
人員規模・外注予算・マーケ予算・IPライセンス費等のリソース配分を決定し、人員体制(アロケーション)を設計する。
■プロジェクト目標・ロードマップ責任:
達成すべきKPI目標・重点課題・投資方針・制約条件を定め、リリース時期、運営フェーズの大方針、major updateの戦略を決定。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2-2-1 WeWork KANDA SQUARE 11F JR山手線「神田」… |
|---|---|
| 給与 | 年収:500万円~750万円■年収:500万~800万円 月給制:月額416700円 賞与:年2回 昇給:年2回■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(3ヶ月)■福利厚生:通勤交通費支給(月3万円まで)、週5任意リモートワーク、リモートワーク手当※社内規程に基づく、従業員持株会、eラーニング制度■勤務時間:フレックスタイム制(標準労働時間8時間)(コアタイム11:00~17:00) 休憩時間:60分■喫煙情報:屋内禁煙 |
ワンダープラネット株式会社
リードサーバーエンジニア(ゲーム) ※フレックスタイム制あり
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【職務概要】
スマートフォンゲームアプリのサーバーサイド開発・運用を行っていただきます。
既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。
【職務詳細】
・サーバーアプリケーション開発
・サーバー構成、通信システムの設計
・データベースの設計
【開発環境】
プログラミング言語:PHP、Ruby、Java
フレームワーク:Laravel、Django、FuelPHP
クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform
サーバーOS:Linux
Webサーバー:Nginx、Apache
データベース:MySQL、Amazon Aurora
KVS:Redis、Amazon DynamoDB
バージョン管理:GitHub
タスク管理:GitHub Issue
開発PC:Mac
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2-2-1 WeWork KANDA SQUARE 11F JR山手線「神田」… |
|---|---|
| 給与 | 年収:400万円~650万円■年収:400万~800万円 年棒制:月額333334円 賞与:年2回 昇給:年2回■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(3ヶ月)■福利厚生:通勤交通費支給(月3万円まで)、週5任意リモートワーク、リモートワーク手当※社内規程に基づく、従業員持株会、eラーニング制度■勤務時間:フレックスタイム制(標準労働時間8時間)(コアタイム11:00~17:00) 休憩時間:60分■喫煙情報:屋内禁煙 |
イーソル株式会社
【UXデザイナー】要件定義・仕様策定担当
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
勤務地:東京本社
働き方:原則テレワーク(出社難しい遠隔地の方も相談可)
【概要】
■募集背景
顧客からUXを考慮した仕様提案や、上流工程における意思決定支援を求められる案件が増加しているため、UXデザイン機能の強化を目的とした増員募集です。
【業務内容】
デジタルメディア領域におけるカメラ機器・AV機器向けソフトウェア開発において、UXデザイナーとして要件定義および仕様策定を担当いただきます。
【業務詳細】
・顧客案件における要件定義
・仕様策定
・顧客との折衝による要求整理
・課題抽出
・ユーザー体験を考慮したUX設計
・情報設計
・開発チームと連携した仕様検討
・自社製品開発におけるUX設計(将来的)
・UIデザイン業務(将来的)
【使用ツール】
・記載なし
【技術情報】
・ソフトウェア設計
・要件定義
・仕様策定
・UX設計
・情報設計
・UIデザイン
・プロトタイピング
【組織構成】
配属部門:アプリケーション開発部 UX
【ミッション】
顧客要求を整理・構造化し、ユーザー体験を考慮した仕様として開発チームへ落とし込むことで、製品価値向上に貢献いただきます。
【業務の魅力】
・ソフトウェア開発経験を活かした実現性の高いUX設計ができる
・顧客と直接対話しながら製品仕様の上流工程に関われる
・課題整理や構造化スキルを高められる
・UX設計からUI設計まで一貫して携われるキャリア形成が可能
・メーカー案件を通じて製品開発の意思決定に関与できる
【キャリアパス】
■短期
・顧客案件の仕様策定を担当
・UX視点での提案力強化
・要件定義スキルの向上
■中期
・自社製品開発に参画
・UX設計からUI設計まで担当
・プロトタイピングや体験設計へ業務領域を拡大
| 勤務地 | 東京都中野区 |
|---|---|
| 給与 | 年収:500万円~650万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社マイネット
ゲームディレクター【スポーツプロダクト/リモート可】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
ファンタジースポーツ領域において、開発ディレクターをお任せします!
【具体的な業務内容】
■プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール
■ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策実行
■タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロール
【20タイトル超の運営特化事業】
同社ではゲームタイトルの"運営"に特化した事業を展開しております。
ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収することで、20タイトル超のタイトルを運営。
これまでの運営タイトル数は80タイトル超であり、業界最大手の運営実績を誇ります。
同社は、一つひとつのタイトルをゲームユーザーの居場所と捉え、「10年空間の実現」をテーマに各タイトルでの長期運営を目指しています。
【スキルを活かしたチャレンジ機会が多数存在します!】
■スポーツジャンルにおける、コンテンツサービスに関わるあらゆるものを経験出来ます!
また、幅広い技術やワークフローに触れる機会があります。
【メリハリをつけた働き方が可能です!】
■月に1回の出社を除き、リモート対応が可能です。
※プロジェクトや役割によって、ハイブリットワークの場合もあります。
■入社日に付与されるリフレッシュ休暇(最大4日分)を活用し、メリハリをつけて就業いただくことが可能です!
| 勤務地 | 東京都港区 |
|---|---|
| 給与 | 年収:600万円~900万円経験・スキルに応じて変動します |
東映アニメーション株式会社
ゲーム監修(IPタイトル) ※転勤なし
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【お任せすること】
IPタイトルのゲーム(アプリゲーム、家庭用ゲーム、その他ゲーム)
に関連した監修業務をお任せします。
【職務詳細】
開発会社に向き合いながら、
IPホルダーの立場でゲーム開発に関わっていただきます。
・IPの世界観にもとづいた、
ゲーム施策/デザインなどの各種監修資料の確認~検討~修正
・開発会社との監修会議への参加~監修結果のフィードバック
・監修スケジュールの進捗管理~情報共有
・イラスト制作/音声収録等/社内関係者との調整~進行管理
・他権利元との連携~調整業務 など
【同社のゲーム事業について】
「IPを育てる」、「IPを広げる」ための一つの方途として、
ゲーム事業に積極的に取り組んでいます。
また、NFTやメタバースに関しても、これからの市場でセオリー
なども定まっていない状態ではありますが積極的に展開することを
検討しています。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
| 勤務地 | 東京都中野区中野4-10-1 中野セントラルパーク イースト5階 中央線「中野」駅 徒歩7分 勤務地… |
|---|---|
| 給与 | 年収:500万円~750万円■年収:500万~900万円 月給制:月額240000円 賞与:年2回(6月・12月) 昇給:年1回■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(3ヶ月(条件に変更なし))■福利厚生:交通費(全額支給)/特別褒賞金制度(3月/6月/12月:通常賞与とは別に、会社業績に応じて手当を支給)■勤務時間:始業9時30分、終業18時00分を基本とし、労働者の決定に委ねる ※1日につき9時間30分勤務したものとみなす 休憩時間:60分■喫煙情報:屋内禁煙 |
株式会社Donuts
ゲームグラフィックス描画エンジニア
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。
【職務内容】
Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般を担当していただきます。
3DCGデザイナーと連携し、ゲームのグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
・レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフェクトの設計、実装
・アセットワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務
■開発の流れ
何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます
少人数でのアジャイル開発を行っています
【開発環境】
・主要言語:C#,C++ 等
・開発TOOL:Unity,XCode 等
・OS:Windows, MacOSX, Linux 等
・ツール: git 等
【DONUTS GAMESのエンジニア組織】
20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。
エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。
現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、
プロジェクト状況により人数は前後します。
都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、
1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。
【業務の魅力】
・新規アプリゲーム開発に携われます
・企画への意見、アイデア出しが可能です
・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり)
■DONUTS GAMESを知る
最新プレスリリースなど
https://www.donuts.ne.jp/products/games
Waffles - DONUTS Magazine
https://waffles.donuts.ne.jp/?utm_source=gameorg
Waffles - ゲーム関連記事一覧
https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/?utm_source=gameorg
■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!
「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -T…
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
|---|---|
| 給与 | 年収:400万円~800万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社Cygames
グラフィックスエンジニア(コンシューマー)
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【職務概要】
社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。
【職務詳細】
・タイトル固有の映像表現の設計と実装
・シェーダー開発
・マテリアル制作ルール/フロー構築と開発
・グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張
・VFXシステムの開発
・描画処理における処理負荷の計測、および最適化
・最新技術の調査と検証、および実装
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▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。
▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
| 勤務地 | 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産ガーデンタワー15F JR山手線「渋… |
|---|---|
| 給与 | 年収:400万円~650万円■年収:400万~1000万円 月給制:月額333333円 賞与:業績賞与(インセンティブ) 昇給:年2回■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(3か月)■福利厚生:総会、オフィシャルクラブ制度、健康サポート制度、家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度(正社員のみ)■勤務時間:10時00分~19時00分 休憩時間:60分■喫煙情報:屋内禁煙 |
AlphaTheta株式会社
デジタルデザイナー◆DJ機器グローバルトップ
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
【職務内容】
DJ機器の組込みGUIを中心に、アプリケーションやWebサービスなど、多様なデジタルタッチポイントのデザインを担当します。UI/UXデザインからビジュアル開発まで、デジタル領域全体でユーザー体験を形づくるポジションです。
当社のデジタルデザイン領域をリードする、いわゆる 「リードデザイナー」/「シニアデザイナー」/「プレイングマネージャー」 の役割を担います。
【具体的な仕事内容例】
当社のDJ機器プラットフォーム「rekordbox」および各種DJ関連アプリケーション、DJ機器の組込みGUIデザイン、WebサイトのUI/UXデザインを担当いただきます。プロジェクトの上流から量産まで、一貫してリードデザインを推進いただきます。
【組織構成】
デザインセンターは、マネージャー2名、プロダクトデザイナー2名、デジタルデザイナー2名、コミュニケーションデザイナー1名の計7名で構成されています。
【部門業務特徴】
デザインセンターは、プロダクト、サービス、ブランディングといったすべての領域でデザインをリードしています。社長直下のチームとして、会社の方向性と実力が合えば、領域を越えた挑戦も大歓迎。拠点は渋谷スクランブルスクエアですが、設計・技術部門がある本社(みなとみらい)で業務(MTGや実機確認など)を行うこともあります。各拠点が連携しながら、より良い体験価値の創出に取り組んでいます。
【魅力】
・世界中のDJに使われるDJ機器やアプリ等のデジタルデザインができます。
・上流工程から関わり、デザインコンセプト立案~量産まで担当可能です。
・デジタルプラットフォーム・アプリ・組込み・Webと幅広い領域で活躍できます。
【職場の雰囲気】
熱量の高いお客様や、ものづくりに真摯に向き合う社内の仲間たちから、日々刺激を受けながら大好きな業界をリードするプレッシャーの中で、自らを成長させていける――そんな貴重な環境です。
デザインの力でダンスミュージックシーンの価値をつくり続けたい方にとって、音楽とデザインをライフワークとして生きながら、グローバルに活躍できる大きなキャリアアップのチャンスがあります。
【募集背景】
組織強化のための増員
【直近の受賞デザイン賞】
■Red Dot
・2025 best of bes…
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
|---|---|
| 給与 | 年収:800万円~1300万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社サイバーエージェント
アートディレクター【ゲーム・エンタメ事業部】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
プランナー、ディレクターなどの企画、イラストレーターやデザイナーなどのクリエイターと連携し、いかにユーザーに喜んでもらえるクリエイティブを制作するかを考えて、全体的な方向性づくりから進めていただきます。
【具体的な業務内容】
■コンセプトアートをメインにしたアートディレクション業務
(各タイトルにおけるキャラクター、環境、UIなどのビジュアルデザインの構築等)
■進捗・KPI管理(スケジュールや納期までの工程管理)
■状況に応じた課題発見と改善策の実行
■外注先、パートナー企業との関係構築・監修対応
【本ポジションの魅力】
事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から世界観構築やキャラクターデザインに携われる点等が魅力ポイントです。
【ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要】
「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。
約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながらグローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。
非公開の新規開発中タイトルも複数。 豊富なジャンルのタイトルを運用、新規開発することで、開発や制作に関わる社員としても特定ジャンルに限定されない多様なチャレンジができる点が魅力の1つです。
【配属組織について】
コアクリエイティブ本部 CPU(コンセプトデザイン部門)
CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略でゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
|---|---|
| 給与 | 年収:500万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社KADOKAWA
アニメ製作プロデューサー ※年収600万円以上
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【職務概要】
同社が強みをもつコミックス、ライトノベル、WEB小説(新文芸)、キャラクター文芸を中心としたオリジナルアニメ作品の製作プロデューサー業務全般を担当。
【具体的にお任せする業務:アニメ製作プロデューサー】
・アニメ化作品の企画立案、回収ビジネススキーム提案、社内決裁
・スタジオスケジュール、資金計画管理
・製作委員会組成、出資営業、契約監修業務
・スタッフィング(監督、脚本、キャラクターデザイン他)
・プリプロダクション監修業務
・社内各部門調整
・アフレコ、ビデオ編集、ダビング作業立ち会い、監修業務
・ビデオグラムパッケージプロデュース業務、他各権利窓口調整業務
・イベント監修、調整業務
・その他、アニメ製作プロデュースに関連する業務全般
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
| 勤務地 | 東京都千代田区富士見2-13-3 角川第一本社ビル 各線「飯田橋」駅より徒歩4分 勤務地変更の範囲:… |
|---|---|
| 給与 | 年収:650万円~700万円■年収:654万~729万円 月給制:月額407500円 賞与:年2回(6月、12月) 昇給:年1回(4月)■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(6ヶ月)■福利厚生:退職金あり、企業型確定拠出年金、総合福祉団体定期保険、三大疾病疾患時の一時金支給制度、従業員持株会、ZEN Study無料受講ID発行サービス、サブスク手当(規定により支給)、育児手当(規定により支給)、育児休業制度、介護休業制度、慶弔見舞金■勤務時間:完全フレックスタイム制を導入※標準就労時間:10時00分~18時00分(実働7時間) 休憩時間:60分■喫煙情報:屋内禁煙 |
株式会社サイバーエージェント
【メディア事業部】UI・UXデザイナー(ピグ新規サービス)
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【職務概要】
同社は、「世の中を変えるアバターコミュニケーションサービスをつくる」を掲げ、2009年にリリースしたアメーバピグや、ピグパーティなど様々なサービスを運営してきました。時代を超えてアバターや仮想空間のあり方を進化させながら、サービスを運営してきた経験を最大限に活かし、新規アプリの開発という新たなチャレンジをしていただきます。
【職務詳細】
サービスコンセプトや事業を理解しながら、サービス企画/体験設計などの上流から、UIデザイン/モック制作までを一気通貫で担っていただきます。
【このプロジェクトで体験できること】
・新規サービスの立ち上げ
・プランナーやエンジニアなど、他職種とのものづくり経験
・仮想空間とメタバース構想に対する開発アプローチ
▼新規サービスをスピード感を持って開発するため、メンバー同士コミュニケーションを取りながら裁量と強い責任感を持って自走しています。常にユーザー視点で開発することを大切にしており、クリエイターも企画から携わるなど、職種の垣根を超えて、開発に取り組んでいます。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
| 勤務地 | 【本社】〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers JR山手線「渋… |
|---|---|
| 給与 | 年収:400万円~650万円■年収:408万~1000万円 年棒制:月額340000円 賞与:年俸制 昇給:年2回■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(3ヶ月)■福利厚生:女性活躍促進制度(エフ休、妊活休暇、キッズデイ休暇、認可外保育園補助など)、家賃補助制度(社内規定有)、退職金制度(勤続インセンティブ)、産業医面談、健康診断、予防接種、テレワーク環境の整備、マッサージルーム、部活動 など■勤務時間:10時00分~19時00分 休憩時間:60分■喫煙情報:屋内禁煙 |