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株式会社フロム・ソフトウェア 掲載終了日:

プロモーションデザイナー

正社員

気になる

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募集条件

雇用形態 正社員
年齢 不問
必須の経験・スキル・資格 Photoshop、Illustrator、InDesign等のDTPソフトが扱える方
歓迎される経験・スキル・資格 ・WEBデザインやDTPデザインの実務経験者
・3DCGモデル制作や映像編集の実務経験者
勤務地 東京都新宿区北新宿
勤務時間 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
給与 想定年収:320-万円
※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
諸手当 退職金制度有、財形貯蓄制度有、スポーツクラブ法人会員、定期歯科検診、インフルエンザ予防接種等
※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
休日・休暇 完全週休2日制(土・日)・祝日、有給休暇、夏季・年末年始、慶弔、結婚、出産、育児、介護、生理休暇等
※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
待遇・福利厚生

株式会社フロム・ソフトウェアの企業情報

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事業内容

ゲームソフトの企画・開発・販売
インターネット上のコンテンツの企画・開発

企業情報

設立年月 1986年
資本金 184億6,827万5,000円
従業員数 456人
主な取引先 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 日本マイクロソフト株式会社 任天堂株式会社 株式会社カプコン 株式会社バンダイナムコエンターテインメント 株式会社壽屋 株式会社KADOKAWA
所在地 〒169-0074 東京都 新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー
代表者名 宮崎 英高

株式会社フロム・ソフトウェアの求人一覧

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

UIアーティスト.

契約社員 掲載終了日:2025/7/25

UIアーティスト/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 コンテンツ制作において、UIやHUDなど、インタラクティブな要素を含む 画面表示物のデザイン・制作を担当いただきます。 ■具体例 ・ゲーム画面に重ねて表示する情報(ゲージやアイコンなど)のデザイ...
募集年齢 不問
勤務地 東京都新宿区 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。 また、試用期間は場合に...
給与 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5...

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

背景デザイナー.

契約社員 掲載終了日:2025/7/25

背景デザイナー/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。 ■具体例 ・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作 ・ゲームコン...
募集年齢 不問
勤務地 東京都新宿区 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。 また、試用期間は場合に...
給与 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5...

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

ゲームプランナー.

契約社員 掲載終了日:2025/7/25

ゲームプランナー/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成を担当します。 ■具体例 ・「発案」ゲームのプランニング、世界観の設定 ・「設計」ゲーム設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築 ・「発注」ゲ...
募集年齢 不問
勤務地 東京都新宿区 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。 また、試用期間は場合に...
給与 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5...

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

プロダクションコーディネーター.

契約社員 掲載終了日:2025/7/25

プロダクションコーディネーター/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 ゲーム開発プロジェクトのスケジュール管理や、 開発チームとサポート部署との連携など あらゆる場面での開発進行の運営を行います 【業務内容】 ゲーム開発における進行・行程・人員管理や、関連部署との連...
募集年齢 不問
勤務地 東京都新宿区 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。 また、試用期間は場合に...
給与 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5...

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

エフェクトアーティスト.

契約社員 掲載終了日:2025/7/25

エフェクトアーティスト/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトを デザイン・制作していただきます。 ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。 ■具体例 ・ゲーム中やイベント...
募集年齢 不問
勤務地 東京都新宿区 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。 また、試用期間は場合に...
給与 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5...

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

グラフィックデザイナー(広告・WEB).

正社員 掲載終了日:2025/7/25

グラフィックデザイナー(広告・WEB)/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 ゲームのプロモーション用デザインを担当していただきます。 ■具体例 ・自社ゲームタイトルの広告デザイン (広告ビジュアル、ポスター、Webバナー等) ・Webページのデザイン ・ゲームパッケージ...
募集年齢 不問
勤務地 東京都新宿区 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。 また、試用期間は場合に...
給与 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5...

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

シネマティックアーティスト.

契約社員 掲載終了日:2025/7/25

シネマティックアーティスト/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 ゲームエンジンを使用したリアルタイムカットシーン(イベントムービー)制作を担当します。 プレビズ作業、アニマティクス制作から最終品質のアニメーション制作までを行います...
募集年齢 不問
勤務地 東京都新宿区 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。 また、試用期間は場合に...
給与 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5...

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

リギングアーティスト.

契約社員 掲載終了日:2025/7/25

リギングアーティスト/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 キャラクター(人物、クリーチャーなど)や、背景ギミックなどの モーションが必要な要素全般のリギング業務を担当していただきます。 その他、ご経験や適性に応じて モーション業務に関連する技術的なサポ...
募集年齢 不問
勤務地 東京都新宿区 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。 また、試用期間は場合に...
給与 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5...

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

モーションデザイナー.

契約社員 掲載終了日:2025/7/25

モーションデザイナー/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を 担当していただきます。 作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。 ■具体例 ・キャラクターやオブジェクト...
募集年齢 不問
勤務地 東京都新宿区 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。 また、試用期間は場合に...
給与 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5...

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

プロダクションコーディネーター.

正社員 掲載終了日:2025/7/25

プロダクションコーディネーター/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 ゲーム開発プロジェクトのスケジュール管理や、 開発チームとサポート部署との連携など あらゆる場面での開発進行の運営を行います 【業務内容】 ゲーム開発における進行・行程・人員管理や、関連部署との連...
募集年齢 不問
勤務地 東京都新宿区 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。 また、試用期間は場合に...
給与 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5...

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

背景3Dグラフィックアーティスト.

正社員 掲載終了日:2025/7/25

背景3Dグラフィックアーティスト/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を 担当いただきます。 ■具体例 ・地形のモデル・テクスチャ制作 ・背景アセットのモデル・テクスチャ制作 ・レベルデザインに基づいた背景アセット...
募集年齢 不問
勤務地 東京都新宿区 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。 また、試用期間は場合に...
給与 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5...

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

背景デザイナー.

正社員 掲載終了日:2025/7/25

背景デザイナー/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。 ■具体例 ・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作 ・ゲームコン...
募集年齢 不問
勤務地 東京都新宿区 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。 また、試用期間は場合に...
給与 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5...

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

グラフィックデザイナー(広告・WEB).

契約社員 掲載終了日:2025/7/25

グラフィックデザイナー(広告・WEB)/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 ゲームのプロモーション用デザインを担当していただきます。 ■具体例 ・自社ゲームタイトルの広告デザイン (広告ビジュアル、ポスター、Webバナー等) ・Webページのデザイン ・ゲームパッケージ...
募集年齢 不問
勤務地 東京都新宿区 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。 また、試用期間は場合に...
給与 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5...

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

シネマティックアーティスト.

正社員 掲載終了日:2025/7/25

シネマティックアーティスト/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 ゲームエンジンを使用したリアルタイムカットシーン(イベントムービー)制作を担当します。 プレビズ作業、アニマティクス制作から最終品質のアニメーション制作までを行います...
募集年齢 不問
勤務地 東京都新宿区 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。 また、試用期間は場合に...
給与 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5...

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

リギングアーティスト.

正社員 掲載終了日:2025/7/25

リギングアーティスト/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 キャラクター(人物、クリーチャーなど)や、背景ギミックなどの モーションが必要な要素全般のリギング業務を担当していただきます。 その他、ご経験や適性に応じて モーション業務に関連する技術的なサポ...
募集年齢 不問
勤務地 東京都新宿区 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。 また、試用期間は場合に...
給与 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5...

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

UIアーティスト.

正社員 掲載終了日:2025/7/25

UIアーティスト/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 コンテンツ制作において、UIやHUDなど、インタラクティブな要素を含む 画面表示物のデザイン・制作を担当いただきます。 ■具体例 ・ゲーム画面に重ねて表示する情報(ゲージやアイコンなど)のデザイ...
募集年齢 不問
勤務地 東京都新宿区 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。 また、試用期間は場合に...
給与 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5...

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

キャラクターデザイナー.

正社員 掲載終了日:2025/7/25

キャラクターデザイナー/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。 単に絵やイラストを描くのではなく、コンセプトを深掘りし、 それを表現するための情報を絵でデザインするお仕事です。 ...
募集年齢 不問
勤務地 東京都新宿区 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。 また、試用期間は場合に...
給与 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5...

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

営業担当.

契約社員 掲載終了日:2025/7/25

営業担当/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 ビジネスパートナーや小売業者との良好な関係構築を行い、 自社コンテンツを適切な方法で展開できるよう計画立案および 実行し売上拡大を目指していただきます。 また、店頭販促物や特典物などの企画および制...
募集年齢 不問
勤務地 東京都新宿区 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。 また、試用期間は場合に...
給与 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5...

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

モーションデザイナー.

正社員 掲載終了日:2025/7/25

モーションデザイナー/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を 担当していただきます。 作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。 ■具体例 ・キャラクターやオブジェクト...
募集年齢 不問
勤務地 東京都新宿区 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。 また、試用期間は場合に...
給与 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5...

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

キャラクター3Dグラフィックアーティスト.

契約社員 掲載終了日:2025/7/25

キャラクター3Dグラフィックアーティスト/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの制作を 担当いただきます。 ■具体例 ・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作 ・メカのモデリング・テクスチャ制作 ...
募集年齢 不問
勤務地 東京都新宿区 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。 また、試用期間は場合に...
給与 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5...

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

エフェクトアーティスト.

正社員 掲載終了日:2025/7/25

エフェクトアーティスト/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトを デザイン・制作していただきます。 ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。 ■具体例 ・ゲーム中やイベント...
募集年齢 不問
勤務地 東京都新宿区 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。 また、試用期間は場合に...
給与 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5...

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

キャラクターデザイナー.

契約社員 掲載終了日:2025/7/25

キャラクターデザイナー/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。 単に絵やイラストを描くのではなく、コンセプトを深掘りし、 それを表現するための情報を絵でデザインするお仕事です。 ...
募集年齢 不問
勤務地 東京都新宿区 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。 また、試用期間は場合に...
給与 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5...

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

営業担当.

正社員 掲載終了日:2025/7/25

営業担当/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 ビジネスパートナーや小売業者との良好な関係構築を行い、 自社コンテンツを適切な方法で展開できるよう計画立案および 実行し売上拡大を目指していただきます。 また、店頭販促物や特典物などの企画および制...
募集年齢 不問
勤務地 東京都新宿区 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。 また、試用期間は場合に...
給与 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5...

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

背景3Dグラフィックアーティスト.

契約社員 掲載終了日:2025/7/25

背景3Dグラフィックアーティスト/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を 担当いただきます。 ■具体例 ・地形のモデル・テクスチャ制作 ・背景アセットのモデル・テクスチャ制作 ・レベルデザインに基づいた背景アセット...
募集年齢 不問
勤務地 東京都新宿区 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。 また、試用期間は場合に...
給与 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5...

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

キャラクター3Dグラフィックアーティスト.

正社員 掲載終了日:2025/7/25

キャラクター3Dグラフィックアーティスト/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの制作を 担当いただきます。 ■具体例 ・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作 ・メカのモデリング・テクスチャ制作 ...
募集年齢 不問
勤務地 東京都新宿区 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。 また、試用期間は場合に...
給与 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5...

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ゲームプランナー.

正社員 掲載終了日:2025/7/25

ゲームプランナー/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成を担当します。 ■具体例 ・「発案」ゲームのプランニング、世界観の設定 ・「設計」ゲーム設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築 ・「発注」ゲ...
募集年齢 不問
勤務地 東京都新宿区 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。 また、試用期間は場合に...
給与 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5...