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株式会社プレシャスパートナーズ PR

【事務系総合職(総務・労務)】会社を支える重要ポジションであるバックオフィスのプロフェッショナルへ

正社員 WEB面接可能企業 掲載終了日:2024/5/23
職種未経験歓迎
  • 業界未経験歓迎
  • 社宅・家賃補助あり
  • 年間休日120日以上
  • 完全週休2日制
  • 従業員の平均年齢が20代

これまでの経験・スキルを活かしてプレシャスパートナーズでさらにキャリアアップをしませんか?

今回の募集では、これまでの経験で培ってきた アイデアやスキルを活かして 当社の成長を後押しして下さる方を募集します! 「バックオフィスから会社をつくりかえる」という気持ちで 積極的な提案や発信をどん...

仕事内容 総務・労務職/経験を活かしてバックオフィスから会社作りを支える
勤務地 東京都新宿区
給与 月給245,000円~350,000円+各種手当+インセンティブ ※固定残業代:46,550円~6...

気になる

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:システム.

正社員 掲載終了日:2024/6/6

R&Dプログラマ:システム/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 低レベルライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務
勤務地 東京都千代田区
給与 想定年収:400-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:アニメーション.

正社員 掲載終了日:2024/6/6

R&Dプログラマ:アニメーション/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発
勤務地 東京都千代田区
給与 想定年収:600-1200万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社ゲームフリーク

UIプログラマ(新規IP開発配属).

契約社員 掲載終了日:2024/6/6

UIプログラマ(新規IP開発配属)/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 ◆ 3Dアクションゲームの開発業務 具体的には以下の業務となります。 ・UIシステムの設計・実装・デバッグ ・UIコンテンツの設計・実装およびデータ作成・調整・デバッグ
勤務地 東京都千代田区
給与 応相談 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社ゲームフリーク

キャラクターAIプランナー.

契約社員 掲載終了日:2024/6/6

キャラクターAIプランナー/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 コンシューマゲームにおける以下開発業務 ・キャラクターAIに関連する企画仕様書の作成 ・キャラクターAIに関連するAIデータ実装作業 ・キャラクターAI実現に向けたプログラマー、グラフィックとの打...
勤務地 東京都千代田区
給与 応相談 まずはご提案ください。 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社ゲームフリーク

レベルデザイナー.

契約社員 掲載終了日:2024/6/6

レベルデザイナー/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 ・コンシューマゲームにおけるレベルデザイン業務全般 ・エネミーやギミックの配置 ・シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計 ・レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成
勤務地 東京都千代田区
給与 応相談 まずはご提案ください。 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社ゲームフリーク

人物モーション.

正社員 掲載終了日:2024/6/6

人物モーション/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび...
勤務地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
給与 想定年収:500-1000万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ...

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株式会社ゲームフリーク

人物モーション【ジュニアクラス】.

正社員 掲載終了日:2024/6/6

人物モーション【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成を メインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計等もお任せしていきます
勤務地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
給与 想定年収:400-700万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※...

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株式会社ゲームフリーク

ライティングアーティスト.

正社員 掲載終了日:2024/6/6

ライティングアーティスト/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 ・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ・ポストプロセス、カラーグレー...
勤務地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
給与 想定年収:500-800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※...

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株式会社シマノ

【東京】自転車部品事業の製品別採算分析 & 開発費管理

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【パソナキャリア経由での入社実績あり】
■システム開発管理課は、大阪本社及び東京オフィスで行う自転車部品の技術開発や商品開発における開発経費や人件費などの管理、及び製品別の採算分析/管理などを担っています。開発部門の現場が、魅力ある商品を効率的、かつ競争力のあるコストで開発できるように、予算/採算管理の側面からサポートします。また、そうしたサポートをより効率的、かつ実効的に実現していくために、仕組みの構築や管理フローの確立など、インフラの整備にも取り組んでいます。

■具体的には
・製品軸、研究テーマ軸で開発費を集計・分析
・製品別の採算分析
・研究開発費用や設備投資予算などの予実管理、稟議申請などのとりまとめ業務
・開発部門の現場管理に役立てるレポーティングの仕組の構築
※【環境/ツール】SAP、SAP(BW)、Jira、Excel
・東京オフィスにおける経理/購買庶務業務の監督

【やりがい、魅力】
・当社製品の開発段階から発売終了までの商品ライフサイクル全体にわたり、採算という切り口で分析し、開発現場へフィードバックを行います。そうした過程を通して、商品としての魅力とコスト競争力を両立させる製品を作り出すことにチャレンジできます。
・良くも悪くも定型化された仕事はありません。必要なプロセスを築く、必要な情報を発信する、全て自発的に取り組んで頂ける環境です。

勤務地 東京都中央区日本橋2-1-3
給与 年収:450万円~900万円経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社シマノ

【東京/日本橋】自転車部品/ファームウェア設計

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【パソナキャリア経由での入社実績あり】
【業務内容】
■大阪本社にて、自転車コンポーネントに搭載される電動アシストシステム、電動変速システム、サスペンション制御、ワイヤレス通信ユニットなどの組み込みソフトに関する要素技術開発や製品開発をご担当いただきます。
■開発においては、将来を見据えた企画提案を行う要素技術開発テーマと、1~2年先のニーズに応える製品開発テーマがあり、それぞれ本社と東京オフィスでテーマを振り分け、連携を図りながら行っています。

【仕事の進め方】
・テーマに対してチームで技術開発・製品開発テーマを担当し、コンセプト立案や要件定義、システム設計、ファームウェア設計、シミュレーション、実装(コーディング含む)・評価、開発環境構築など一連の業務をご担当いただきます。(実装や評価の一部は協力会社が担当します)
・BluetoothRLEなどの通信技術や制御、アルゴリズム開発などの技術開発を行い、モバイル・Webアプリやクラウド分析などを行う他部署とも連携して開発を推進いただきます。

【開発言語/ツール例】
C言語、アセンブラ/オシロスコープ、プロトコルアナライザ

【製品について】
自転車部品の小型化・軽量化、鋭く滑らかな変速性能を追求し、品質の高さや安定性、高性能を評価いただき、高い世界シェアを確立しています。
2008年から電気制御開発を推し進め、無線通信によるモーター制御でギアを変速する機能などセンサーネットワーク通信を活用し、自転車そのものをIoT化するような世の中にない新たな概念の制御機能を開発してきました。
実際に従来はメカ式の変速機を搭載した自転車が主流でしたが、現在は電気制御式の自転車が多く使われるようになり、プロのロードレーサーが使用する自転車の変速機は電気制御を主とした仕様にほぼ切り替わっています。

【自転車市場と今後の開発展望】
カーボンニュートラル・EV化などの環境面や健康意識の高まりから、アクティビティやクリーンな移動手段として自転車需要は長期的に伸びる見通しです。ラストワンマイルはもとより、それ以上の距離でも楽に速く目的地に到着できる移動手段として世界的に注目が高まっています。
今後の開発においても、ユーザーニーズを徹底的に追求して使用上の不便や手間を減らし、一般ユーザーが手…

勤務地 東京都中央区日本橋2-1-3
給与 年収:500万円~900万円経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社シマノ

【東京/大阪】ITインフラ・セキュリティ担当

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【パソナキャリア経由での入社実績あり】
適性・ご希望を考慮の上、社内システムのインフラ・セキュリティ領域における管理・運用およびプロジェクトの企画・管理などをご担当いただきます。
主に企画や管理業務をご担当いただき、下流工程(詳細設計、構築、導入、運用・保守など)の多くをアウトソースしているため、アウトソーサーとの協業しながら業務を推進いただきます。
※海外拠点との交易ネットワークでの接点はありますが、海外拠点は独自にインフラを構築運用しています。

<具体的内容>
 ・ITインフラ領域の中長期戦略企画立案および実行
 ・社内ITインフラの管理、運用保守、ベンダー管理 
 ・既存インフラの課題解決、改善の企画および実行
 ・アプリケーション部隊へのキャパシティプロビジョニング
 ・ITインフラ領域の相談窓口

【募集背景】
■世界シェアトップの自転車部品・釣具を開発・製造・販売し、世界約50拠点でグローバルに事業展開、海外売上高比率9割、5年連続営業利益率20%以上と強固な財務基盤があります。昨今のカーボンニュートラルやESGなどの環境面や健康面に対する意識の高まりから当社製品へのニーズは今後も拡大する見通しです。
また、当社では全社を挙げて【開発型デジタル製造業】への変革に取り組み、情報システム部は情報・技術・データを利活用したSDX(シマノデジタルトランスフォーメーション)の達成に向けて、グローバルで様々なプロジェクトテーマを推進しています。
※SDX:データやプロセスの定義を標準化し、データベースを一元化することで最適な情報のライフサイクルを構築し、DXを推進するプロジェクト

勤務地 東京都中央区日本橋2-1-3
給与 年収:450万円~900万円経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社シマノ

【東京/日本橋】自転車部品/回路設計

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【パソナキャリア経由での入社実績あり】
自転車部品の電子化における開発にて、主に回路設計業務をご担当頂きます。ブレーキセンシングシステムや自動ギアチェンジ、スイッチのON/OFF、バッテリーシステム、ディスプレイ周辺回路など、一歩未来の自転車づくりに携わって頂くポジションです。

【具体的内容】
・企画立案から仕様検討、回路設計、試作、基板チェック、評価、工程管理など
 開発期間:1~2年
 出張(EMSやOEM先):2ヶ月に1回程度(海外の展示会への出張も年1回程であり※部内で1名)

【募集背景】
現在、自転車部品・釣具のグローバルブランド『シマノ』がこれまで機械式であった仕組みを電子化にすることにより、より付加価値を高める新製品開発プロジェクトが展開しています。自転車の電動化において、自転車とスマホの連携など、新サービスが続々と生まれており、新規製品の企画・開発を強化するための募集となります。

【“自転車の電子化”開発のおもしろみ・やりがい】
■自転車と聞くと機械系の製品を想像する為、特に電気系技術者の方にはピンと来ないかもしれません。しかし、電源が無く、自転車を乗るユーザーが自ら起こす電力を基に“電子化”を機能させる『完全エコ』の環境の中、当社では最先端の半導体を搭載する開発を実現しています。加えて、耐久性・軽量化も追求する必要がある等、最新且つ幅広い技術開発領域での対応が必要になります。開発が進行中のものもありますが、まずは「難しいけれど、面白そう」と感じ、「こんなことも出来る」「どうすれば実現できるか」を発想できる方を求めています。“電子化”することで現在の自転車の形状自身を変える可能性もあり、ご自身の開発が業界を変革し、業界のスタンダードになる可能性も秘めています。『シマノ』でしか出来ない開発を経験できるチャンスとなります。

【業務の魅力】
ユーザーやサプライヤーと接する機会が多く、自分の意見を製品に反映させることが可能です。まさにアイデアを形に出来る環境があり、常に想いを込めるものづくりを実現しています。また、上流から下流まで一貫して担当し、今までにないものを生み出していくことが出来、常に上の製品スペックを具現化しています。

【配属先情報】
組織構成:10名(平均年齢:35歳)

【企業魅力】
◎スポ…

勤務地 東京都中央区日本橋2-1-3
給与 年収:450万円~900万円経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社シマノ

自転車部品/製品開発(メカ設計)【東京】《入社実績多数》

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【パソナキャリア経由での入社実績あり】
同社にて自転車部品設計における機械設計をお任せ致します。

【具体的に】
自転車部品(変速レバー、変速スイッチ、ブレーキレバー等)におけるメカトロ製品設計をご担当いただきます。企画立案から仕様検討、機構設計、試作、評価、工程管理などをお任せする予定です。

【やりがい】
ユーザーやサプライヤーと接する機会が多く、自分の意見を製品に反映させることが可能です。まさにアイデアを形に出来る環境があり、常に想いを込めるものづくりを実現しています。また、上流から下流まで一貫して担当し、今までにないものを生み出していくことが出来、常に上の製品スペックを具現化しています。

【企業魅力】
◎スポーツ自転車向け部品で世界シェア85%を誇る最大手自転車部品メーカー
◎コロナ禍で自転車部品と釣具の需要増につき、2021年12月期には初の営業利益1000憶円超!!
◎製品開発のサイクルが早く、高品質で最先端の製品を世の中に出し続けています

勤務地 東京都中央区日本橋2-1-3
給与 年収:450万円~900万円経験・スキルに応じて変動します

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円谷フィールズホールディングス株式会社

【渋谷/商事法務】プライム上場/有名コンテンツ保有企業

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【パソナキャリア経由での入社実績あり】
【期待する役割】
総務担当として、主に会社法関連業務を中心にお任せします。
次世代の管理職候補としてのご活躍を期待しています。

【職務内容】
<最初にお任せする業務>
・グループ会社の株主総会/取締役会の運営サポート
・株式事務のサポート
・グループ会社との調整
<ゆくゆくお任せする業務>
・株主総会/取締役会の運営
・株式事務
・商業登記、法定公告対応 

ご経験に合わせて業務をお任せします。ご入社後は会社法関連業務の主担当者のサポートから入っていただき、業務に慣れて頂いた後はグループ会社の株主総会や取締役会の主担当として業務をお任せします。
ゆくゆくは仕組みづくりや規定の見直しなど会社の基幹となる企画関連業務にも携わっていただきます。その他総務などにも幅広く関わることが可能です。

【魅力】
★今後同グループが拡大していく上で、経営に近い立ち位置で「要」となる会社の基盤構築を担って頂きます。
★グループ全体の幅広い情報が集まり、その中で経営的視点・多角的な視点で課題設定、課題解決する力が身につきます。グループも含めた取締役会の事務局を担っているので、経営視点でフィールズ全グループの様々な情報に触れることができます。
★魅力ある会社作り、企業イメージの向上に直結する業務に携わっていただきます。

【募集背景】
組織力強化のための増員

【組織構成】
配属部署は商事法務、総務(文書管理、リスクマネジメント、車両管理、福利厚生、庶務等)、ファシリティなどを担っており、円谷フィールズホールディングスの他、フィールズをはじめとしたグループ企業のサポートも行っています。
11名(男性5名、女性6名・30代~50代)が在籍。

本ポジションでは、商事法務専任担当として採用予定です。

勤務地 東京都渋谷区
給与 経験・スキルに応じて変動します

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株式会社SANKYO

【東京/プライム上場】業界初を連発!知的財産部門

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【期待する役割/パチンコの特許】
パチンコ台1台には数千件の特許が使われており、特許使用料を払わなければ開発すらできません。本ポジションではそんな重要な役割を担う「特許」部分において、新たな特許の種となるアイデア発掘業務から調査~権利化、権利活用まで幅広くお任せします。

【職務内容】
・発明発掘業務:開発担当者へのヒアリングを行い発明を発掘します。
・調査業務:発掘した発明について同様の発明が出願されていないか調査を行います。
・出願業務:発掘した発明に基づき特許明細書を作成し、特許庁へ出願します。
・権利化業務:出願した発明について、特許庁とやりとりを行い権利化を図ります。
・権利活用業務:権利化した発明について、ライセンス交渉等を行います。

【企業の魅力】
パチンコメーカー最大手のSANKYOならではの製品力で業界を牽引しています。
ガンダムシリーズやエヴァンゲリオンシリーズ等の業界席巻するロングセラー版権を持ち、スマスロにおいても一線を画す評価を得ており、安定した業績を維持しています。

【ユニークな制度/アイデア提案制度】
遊技機に関するあらゆるアイデアを広く社内公募する制度です。
あなたのアイデアが、製品に実装され市場に出ていく開発職のような達成感に面白味を感じることができます。

【募集背景】
上記の通り、パチンコ台開発には多くの特許が関係しており、知的財産部強化は製品開発に直結する重要なポジションのため募集します。

【組織構成】
知的財産本部 知的財産部(恵比寿)
18名所属(工場勤務者を含みます)

勤務地 東京都渋谷区恵比寿南
給与 経験・スキルに応じて変動します

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

ビジネスプロデューサー【IP/クロスメディア戦略】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

KONAMIのIPビジネスに関連するプロデュース全般をお任せいたします。

【具体的には】
・アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画
・KONAMIの既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等
・その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化

【業務内容】
・プロジェクトの起案、進行と予算管理
・IP戦略(クロスメディア)の立案とプランニング
・国内外の協業先の探索・選定・折衝
・社内関連組織との折衝
・ビジネスプロデュース など

【制作実績】
「ウイニングイレブン」シリーズ
「実況パワフルプロ野球」シリーズ
「遊戯王デュエルリンクス」
「ダンキラ!!!-Boys, be DANCING!」
「CONTRA ROGUE CORPS(魂斗羅 ローグ コープス)」
ほか多数。

勤務地 東京都中央区銀座一丁目11番1号
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

法務【コナミグループ】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

これまでの経験を活かし、事業会社が抱える法務業務全般に渡ってご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・契約作成、審査(ライセンス、業務提携 等)
・法律相談対応(法的問題に関する調査 含む)
・訴訟対応
・個人情報保護対応
・法的問題に関する調査
・esports対応
・ビジネス立上げ時援助
・法律に関する社内セミナー開催 等

【制作実績】
「ウイニングイレブン」シリーズ
「実況パワフルプロ野球」シリーズ
「遊戯王デュエルリンクス」
「ダンキラ!!!-Boys, be DANCING!」
「CONTRA ROGUE CORPS(魂斗羅 ローグ コープス)」
ほか多数。

勤務地 東京都中央区銀座一丁目11番1号
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

事業企画【グローバルセールス推進】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

グローバル向け家庭用ゲームソフトの販売においては、現地マーケットの動向を踏まえた販売方針、ビジネスプランの策定、施策の実施、振り返りのサイクルは欠かせません。
販売する商材の企画、開発フェーズから発売、発売後の振り返りに至るまで、開発部門と海外オフィスのセールスマーケティング部門とのブリッジ及びサポートを行いながら、販売戦略面をリードし、グローバルセールスを推進いただきます。

【具体的な業務内容】
・企画、開発フェーズにおける、国内外の開発、セールスマーケティング部門とのブリッジ業務
・販売フェーズにおけるグローバルでの販売戦略の立案、関係部門との調整
・新たな配信チャネルのビジネス推進
・販売数やダウンロード数の管理・分析

【制作実績】
「ウイニングイレブン」シリーズ
「実況パワフルプロ野球」シリーズ
「遊戯王デュエルリンクス」
「ダンキラ!!!-Boys, be DANCING!」
「CONTRA ROGUE CORPS(魂斗羅 ローグ コープス)」
ほか多数。

勤務地 東京都中央区銀座一丁目11番1号
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

データ分析【コナミグループ】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

ゲームのサービス向上や効果的なプロモーション活動において、自社で保有するユーザーDBのデータ分析は必要不可欠です。あなたのデータ分析のスキル・知見を、国内外で数多くの自社IPを展開しているゲームメーカで活かしてみませんか。

【具体的な業務内容】
■ゲーム分析アナリスト
自社のDBに蓄積された膨大なデータから、仮説構築、分析、施策提案を行い、ゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる業務になります。
・SQLを用いたデータ集計
・ゲーム内施策の分析と効果検証
・社内、制作部門に向けた施策提案
■広告分析担当
ユーザー拡大を目的とした、アプリ内広告、ゲームサイト広告、Webプロモーション等の効果測定と検証業務となります。
・ユーザ獲得施策の分析と効果検証
・SQLなどを用いたデータ集計とレポート作成

【制作実績】
「ウイニングイレブン」シリーズ
「実況パワフルプロ野球」シリーズ
「遊戯王デュエルリンクス」
「ダンキラ!!!-Boys, be DANCING!」
「CONTRA ROGUE CORPS(魂斗羅 ローグ コープス)」
ほか多数。

勤務地 東京都中央区銀座一丁目11番1号
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社ゲームフリーク

人物モーションデザイナー(リーダー候補)

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【職務概要】
同社にて人物モーションデザイナーのリーダー候補業務をご担当いただきます。

【職務詳細】
■アートコース
・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作
 および制作環境の整備
・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理等

■テクニカルコース
・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターの次世代に向けた
 新しいモーション表現の研究
・仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備等

★魅力★
同社は、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団!
代表作はこれまでに全世界累計販売本数約2億4100万本(2019年9月30日時点)
販売されています!
メインタイトル以外にも、自身で提案したゲームを制作することが可能です!

勤務地 【本社】〒101-0054 東京都千代田区神田錦町二丁目2-1 KANDA SQUARE ・東京メト…
給与 年収:600万円~800万円年収:600万~1000万 ■月給制:月額420000円 ■給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇 ■賞与:年2回(7月、12月)、その他業績により決算賞与有り。 ■昇給:年1回(4月) ■雇用形態:正社員 ■試用期間補足:3ヶ月 ■待遇■ 時間外勤務手当・通勤手当(全額支給)・休日出勤手当・マネジメント手当・退職金制度・慶弔見舞金制度・サークル活動支援制度・産前産後・育児・介護休業制度・ヘルスケア制度(予防接種、産業医、健康診断)・確定拠出年金制度・在宅勤務手当、在宅勤務設備手当 等 ■勤務時間:11:00~20:00 フレックス制度有 ■休憩:60分 ■喫煙情報:屋内禁煙

気になる

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

2Dデザイナー【家庭用・モバイル】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【パソナキャリア経由での入社実績あり】
コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作における2Dデザイナー業務をお任せ致します。

【具体的な業務内容】
■2Dのキャラクターイラストの制作
■2Dの背景イラストの制作
■その他イラスト制作(装飾物等)

【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】
■日本だけでなく世界にも拠点を構え、グローバルに事業を展開
■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る
 ・育休産休、時短勤務はもちろん
 ・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、
  年間休日126日(2018年度実績)
 ・ベビーシッター利用時の費用会社補助
  託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実
■女性活躍推進の優良企業として厚生労働大臣より認定
■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」、
 「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得

【コナミグループのeスポーツへの取り組みについて】
■ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」は、
 海外を中心に盛り上がり、日本でも大きく注目
■「eスポーツ」の大会の観客や視聴者の数は、
 アクティブなメジャースポーツに匹敵する規模へ成長
■主な開催
・2001年から「ウイニングイレブン」シリーズ
・2003年から「遊戯王オフィシャルカードゲーム」の世界選手権
・日本国内でも2016年から「実況パワフルプロ野球」シリーズの日本選手権
・「KONAMI Arcade Championship」としてアーケードゲームの公式大会も開催

■ゲームだけでない、最新のエンタメ技術、サービスの展開!
 ・IT技術×エンタメの開発に力を入れる
 ・近年ARやVRといった要素を加えたゲームの発売
 ・eスポーツ、動画配信などを取り入れたイベント、コンテンツを展開
 ・先端技術、IT技術への興味がある方にもおすすめです!

勤務地 東京都中央区銀座一丁目11番1号
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

3DCGデザイナー【スポーツタイトル】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【パソナキャリア経由での入社実績あり】
コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、スポーツタイトルにおける3DCGデザイン関連業務をお任せ致します。

【具体的な業務内容】※以下いずれか
■3Dモーションデザイナー
ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作
 →キャラクターモーション作成業務
■3Dモデラー
ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作
 →3Dモデリング業務全般
  (キャラクターモデリング/背景モデリング/その他オブジェクト)

【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】
■日本だけでなく世界にも拠点を構え、グローバルに事業を展開
■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る
 ・育休産休、時短勤務はもちろん
 ・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、
  年間休日126日(2018年度実績)
 ・ベビーシッター利用時の費用会社補助
  託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実
■女性活躍推進の優良企業として厚生労働大臣より認定
■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」、
 「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得

【コナミグループのeスポーツへの取り組みについて】
■ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」は、
 海外を中心に盛り上がり、日本でも大きく注目
■「eスポーツ」の大会の観客や視聴者の数は、
 アクティブなメジャースポーツに匹敵する規模へ成長
■主な開催
・2001年から「ウイニングイレブン」シリーズ
・2003年から「遊戯王オフィシャルカードゲーム」の世界選手権
・日本国内でも2016年から「実況パワフルプロ野球」シリーズの日本選手権
・「KONAMI Arcade Championship」としてアーケードゲームの公式大会も開催

■ゲームだけでない、最新のエンタメ技術、サービスの展開!
 ・IT技術×エンタメの開発に力を入れる
 ・近年ARやVRといった要素を加えたゲームの発売
 ・eスポーツ、動画配信などを取り入れたイベント、コンテンツを展開
 ・先端技術、IT技術への興味がある…

勤務地 東京都中央区銀座一丁目11番1号
給与 経験・スキルに応じて変動します

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

Webデザイナー【広報宣伝/KONAMIの商品・サービス】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【パソナキャリア経由での入社実績あり】
コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、KONAMIの商品・サービスのプロモーションのため下記業務をお任せ致します。

【具体的な業務内容】
■Webサイト/システム制作のデザインおよびコーディング

【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】
■日本だけでなく世界にも拠点を構え、グローバルに事業を展開
■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る
 ・育休産休、時短勤務はもちろん
 ・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、
  年間休日126日(2018年度実績)
 ・ベビーシッター利用時の費用会社補助
  託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実
■女性活躍推進の優良企業として厚生労働大臣より認定
■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」、
 「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得

【コナミグループのeスポーツへの取り組みについて】
■ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」は、
 海外を中心に盛り上がり、日本でも大きく注目
■「eスポーツ」の大会の観客や視聴者の数は、
 アクティブなメジャースポーツに匹敵する規模へ成長
■主な開催
・2001年から「ウイニングイレブン」シリーズ
・2003年から「遊戯王オフィシャルカードゲーム」の世界選手権
・日本国内でも2016年から「実況パワフルプロ野球」シリーズの日本選手権
・「KONAMI Arcade Championship」としてアーケードゲームの公式大会も開催

■ゲームだけでない、最新のエンタメ技術、サービスの展開!
 ・IT技術×エンタメの開発に力を入れる
 ・近年ARやVRといった要素を加えたゲームの発売
 ・eスポーツ、動画配信などを取り入れたイベント、コンテンツを展開
 ・先端技術、IT技術への興味がある方にもおすすめです!

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

グラフィックデザイナー【遊戯王デジタルゲームコンテンツ】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【パソナキャリア経由での入社実績あり】
コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、遊戯王オフィシャルカードゲームにおけるパッケージデザイン、販促物の制作を行なっていただきます。

【具体的な業務内容】
■パッケージデザイン制作
■販促物の制作

【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】
■日本だけでなく世界にも拠点を構え、グローバルに事業を展開
■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る
 ・育休産休、時短勤務はもちろん
 ・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、
  年間休日126日(2018年度実績)
 ・ベビーシッター利用時の費用会社補助
  託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実
■女性活躍推進の優良企業として厚生労働大臣より認定
■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」、
 「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得

【コナミグループのeスポーツへの取り組みについて】
■ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」は、
 海外を中心に盛り上がり、日本でも大きく注目
■「eスポーツ」の大会の観客や視聴者の数は、
 アクティブなメジャースポーツに匹敵する規模へ成長
■主な開催
・2001年から「ウイニングイレブン」シリーズ
・2003年から「遊戯王オフィシャルカードゲーム」の世界選手権
・日本国内でも2016年から「実況パワフルプロ野球」シリーズの日本選手権
・「KONAMI Arcade Championship」としてアーケードゲームの公式大会も開催

■ゲームだけでない、最新のエンタメ技術、サービスの展開!
 ・IT技術×エンタメの開発に力を入れる
 ・近年ARやVRといった要素を加えたゲームの発売
 ・eスポーツ、動画配信などを取り入れたイベント、コンテンツを展開
 ・先端技術、IT技術への興味がある方にもおすすめです!

勤務地 東京都中央区銀座一丁目11番1号
給与 経験・スキルに応じて変動します

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

Webデザイナー【遊戯王オフィシャルカードゲーム】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【パソナキャリア経由での入社実績あり】
コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、WEBデザイナーをお任せ致します。

【具体的な業務内容】
■遊戯王関連のWebサービス/業務システムのデザインおよびコーディング
■スマートフォンアプリのデザイン制作や運用業務

【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】
■日本だけでなく世界にも拠点を構え、グローバルに事業を展開
■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る
 ・育休産休、時短勤務はもちろん
 ・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、
  年間休日126日(2018年度実績)
 ・ベビーシッター利用時の費用会社補助
  託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実
■女性活躍推進の優良企業として厚生労働大臣より認定
■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」、
 「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得

【コナミグループのeスポーツへの取り組みについて】
■ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」は、
 海外を中心に盛り上がり、日本でも大きく注目
■「eスポーツ」の大会の観客や視聴者の数は、
 アクティブなメジャースポーツに匹敵する規模へ成長
■主な開催
・2001年から「ウイニングイレブン」シリーズ
・2003年から「遊戯王オフィシャルカードゲーム」の世界選手権
・日本国内でも2016年から「実況パワフルプロ野球」シリーズの日本選手権
・「KONAMI Arcade Championship」としてアーケードゲームの公式大会も開催

■ゲームだけでない、最新のエンタメ技術、サービスの展開!
 ・IT技術×エンタメの開発に力を入れる
 ・近年ARやVRといった要素を加えたゲームの発売
 ・eスポーツ、動画配信などを取り入れたイベント、コンテンツを展開
 ・先端技術、IT技術への興味がある方にもおすすめです!

勤務地 東京都中央区銀座一丁目11番1号
給与 経験・スキルに応じて変動します

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

運営プランナー【モバイルゲーム】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【パソナキャリア経由での入社実績あり】
コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、リリース後の運営をお任せ致します。

【具体的な業務内容】
■開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
■ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
■追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施

【ポジションのやりがい】
■定性、定量情報に加え、時には勘を働かせて仮説を作る面白さ
・仮説が当たり、ユーザーの満足を得られた際の高揚感は運営コンテンツならでは
・数百万人のユーザー動向を直に数字で見える

【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】
■日本だけでなく世界にも拠点を構え、グローバルに事業を展開
■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る
 ・育休産休、時短勤務はもちろん
 ・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、
  年間休日126日(2018年度実績)
 ・ベビーシッター利用時の費用会社補助
  託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実
■女性活躍推進の優良企業として厚生労働大臣より認定
■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」、
 「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得

【コナミグループのeスポーツへの取り組みについて】
■ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」は、
 海外を中心に盛り上がり、日本でも大きく注目
■「eスポーツ」の大会の観客や視聴者の数は、
 アクティブなメジャースポーツに匹敵する規模へ成長
■主な開催
・2001年から「ウイニングイレブン」シリーズ
・2003年から「遊戯王オフィシャルカードゲーム」の世界選手権
・日本国内でも2016年から「実況パワフルプロ野球」シリーズの日本選手権
・「KONAMI Arcade Championship」としてアーケードゲームの公式大会も開催

■ゲームだけでない、最新のエンタメ技術、サービスの展開!
 ・IT技術×エンタメの開発に力を入れる
 ・近年ARやVRといった要素を加えたゲームの発売
 ・eスポーツ、動画配信などを取り…

勤務地 東京都中央区銀座一丁目11番1号
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プロデューサー【家庭用・モバイルゲーム】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【パソナキャリア経由での入社実績あり】
コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、プロデューサーとして業務をお任せ致します。

【具体的な業務内容】
■コンシューマー(家庭用向け)ゲーム制作におけるプロデューサー業務

【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】
■日本だけでなく世界にも拠点を構え、グローバルに事業を展開
■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る
 ・育休産休、時短勤務はもちろん
 ・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、
  年間休日126日(2018年度実績)
 ・ベビーシッター利用時の費用会社補助
  託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実
■女性活躍推進の優良企業として厚生労働大臣より認定
■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」、
 「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得

【コナミグループのeスポーツへの取り組みについて】
■ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」は、
 海外を中心に盛り上がり、日本でも大きく注目
■「eスポーツ」の大会の観客や視聴者の数は、
 アクティブなメジャースポーツに匹敵する規模へ成長
■主な開催
・2001年から「ウイニングイレブン」シリーズ
・2003年から「遊戯王オフィシャルカードゲーム」の世界選手権
・日本国内でも2016年から「実況パワフルプロ野球」シリーズの日本選手権
・「KONAMI Arcade Championship」としてアーケードゲームの公式大会も開催

■ゲームだけでない、最新のエンタメ技術、サービスの展開!
 ・IT技術×エンタメの開発に力を入れる
 ・近年ARやVRといった要素を加えたゲームの発売
 ・eスポーツ、動画配信などを取り入れたイベント、コンテンツを展開
 ・先端技術、IT技術への興味がある方にもおすすめです!

■社会貢献性×エンタメ
・スポーツクラブ
 →フットネスクラブの運営や健康・介護予防のサービスといった「スポーツ事業」
・ヘルスケアの事業への研究、開発に力をいれ、
 社会貢献性を求めたい方にとってもや…

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

ディレクター【遊戯王デジタルゲーム/新プロジェクト】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【パソナキャリア経由での入社実績あり】
コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、遊戯王デジタルゲームコンテンツにおける運営開発ディレクション業務をお任せ致します。
【具体的な業務内容】
■運営開発ディレクション業務
■開発のサポート

【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】
■日本だけでなく世界にも拠点を構え、グローバルに事業を展開
■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る
 ・育休産休、時短勤務はもちろん
 ・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、
  年間休日126日(2018年度実績)
 ・ベビーシッター利用時の費用会社補助
  託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実
■女性活躍推進の優良企業として厚生労働大臣より認定
■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」、
 「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得

【コナミグループのeスポーツへの取り組みについて】
■ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」は、
 海外を中心に盛り上がり、日本でも大きく注目
■「eスポーツ」の大会の観客や視聴者の数は、
 アクティブなメジャースポーツに匹敵する規模へ成長
■主な開催
・2001年から「ウイニングイレブン」シリーズ
・2003年から「遊戯王オフィシャルカードゲーム」の世界選手権
・日本国内でも2016年から「実況パワフルプロ野球」シリーズの日本選手権
・「KONAMI Arcade Championship」としてアーケードゲームの公式大会も開催

■ゲームだけでない、最新のエンタメ技術、サービスの展開!
 ・IT技術×エンタメの開発に力を入れる
 ・近年ARやVRといった要素を加えたゲームの発売
 ・eスポーツ、動画配信などを取り入れたイベント、コンテンツを展開
 ・先端技術、IT技術への興味がある方にもおすすめです!

■社会貢献性×エンタメ
・スポーツクラブ
 →フットネスクラブの運営や健康・介護予防のサービスといった「スポーツ事業」
・ヘルスケアの事業への研究、開発に力をいれ、
 社会貢献性を求め…

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

プロジェクトマネージャー【ハイエンドゲーム】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【パソナキャリア経由での入社実績あり】
コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、開発に関わる業務管理をお任せ致します。
【具体的な業務内容】
■業務タスクの割り出しからスケジュール進捗を管理
■制作部門以外の部門との各種調整

【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】
■日本だけでなく世界にも拠点を構え、グローバルに事業を展開
■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る
 ・育休産休、時短勤務はもちろん
 ・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、
  年間休日126日(2018年度実績)
 ・ベビーシッター利用時の費用会社補助
  託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実
■女性活躍推進の優良企業として厚生労働大臣より認定
■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」、
 「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得

【コナミグループのeスポーツへの取り組みについて】
■ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」は、
 海外を中心に盛り上がり、日本でも大きく注目
■「eスポーツ」の大会の観客や視聴者の数は、
 アクティブなメジャースポーツに匹敵する規模へ成長
■主な開催
・2001年から「ウイニングイレブン」シリーズ
・2003年から「遊戯王オフィシャルカードゲーム」の世界選手権
・日本国内でも2016年から「実況パワフルプロ野球」シリーズの日本選手権
・「KONAMI Arcade Championship」としてアーケードゲームの公式大会も開催

■ゲームだけでない、最新のエンタメ技術、サービスの展開!
 ・IT技術×エンタメの開発に力を入れる
 ・近年ARやVRといった要素を加えたゲームの発売
 ・eスポーツ、動画配信などを取り入れたイベント、コンテンツを展開
 ・先端技術、IT技術への興味がある方にもおすすめです!

■社会貢献性×エンタメ
・スポーツクラブ
 →フットネスクラブの運営や健康・介護予防のサービスといった「スポーツ事業」
・ヘルスケアの事業への研究、開発に力をいれ、
 社会貢献性を求めたい方に…

勤務地 東京都中央区銀座一丁目11番1号
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

プランナー【ハイエンドゲーム】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

【パソナキャリア経由での入社実績あり】
コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、下記いずれかをお任せ致します。

【具体的な業務内容】
■ゲームプランナー
 →ゲームデザイン、仕様設計、仕様書作成
 →ゲーム制作に必要な要件出しから制作管理、品質チェックを含む一連の業務
■レベルデザイナー
 →ゲーム企画からフィールドデザイン、パラメータ設計
 →スクリプト作成、パラメータ調整、チェック
 →最終的なデータを完成業務
■シナリオライター
 →ゲーム世界観の構築からシナリオのプロット執筆
 →シナリオ制作管理を含めたゲームシナリオの制作業務

【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】
■日本だけでなく世界にも拠点を構え、グローバルに事業を展開
■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る
 ・育休産休、時短勤務はもちろん
 ・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、
  年間休日126日(2018年度実績)
 ・ベビーシッター利用時の費用会社補助
  託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実
■女性活躍推進の優良企業として厚生労働大臣より認定
■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」、
 「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得

【コナミグループのeスポーツへの取り組みについて】
■ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」は、
 海外を中心に盛り上がり、日本でも大きく注目
■「eスポーツ」の大会の観客や視聴者の数は、
 アクティブなメジャースポーツに匹敵する規模へ成長
■主な開催
・2001年から「ウイニングイレブン」シリーズ
・2003年から「遊戯王オフィシャルカードゲーム」の世界選手権
・日本国内でも2016年から「実況パワフルプロ野球」シリーズの日本選手権
・「KONAMI Arcade Championship」としてアーケードゲームの公式大会も開催

■ゲームだけでない、最新のエンタメ技術、サービスの展開!
 ・IT技術×エンタメの開発に力を入れる
 ・近年ARやVRといった要素を加えたゲームの発売…

勤務地 東京都中央区銀座一丁目11番1号
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