千代田区×ゲームプログラマー(コンシューマー)×メーカー(ゲーム・アミューズメント機器)の転職情報
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】.
正社員 掲載終了日:2023/10/26R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:400-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト_マテリアル.
契約社員 掲載終了日:2023/10/26テクニカルアーティスト_マテリアル/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | 描画プログラマーと連携し、キャラクターや背景などの各種マテリアルの実装をお願いします |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 応相談 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:ゲームAI【ジュニアクラス】.
正社員 掲載終了日:2023/10/26R&Dプログラマ:ゲームAI【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、キャラクターAIエンジン、開発用ツール、ワークフローなど全般の立案および実装作業 |
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勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:400-700万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※... |
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト:プロシージャル【ジュニアクラス】.
正社員 掲載終了日:2023/10/26テクニカルアーティスト:プロシージャル【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築 |
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勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:400-800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※... |
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:ライブラリ.
正社員 掲載終了日:2023/10/26R&Dプログラマ:ライブラリ/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | 低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装 |
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勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:800-1200万円 ※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能... |
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト:リグ.
正社員 掲載終了日:2023/10/26テクニカルアーティスト:リグ/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | リギング・アニメーションワークフロー効率化のための研究開発および環境構築 |
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勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:600-1000万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ... |
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト:ツール【ジュニアクラス】.
正社員 掲載終了日:2023/10/26テクニカルアーティスト:ツール【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート |
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勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:400-800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※... |
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト:リグ【ジュニアクラス】.
正社員 掲載終了日:2023/10/26テクニカルアーティスト:リグ【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | リギング・アニメーション関連のツール/プラグイン開発 |
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勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:400-800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※... |
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト:プロシージャル.
正社員 掲載終了日:2023/10/26テクニカルアーティスト:プロシージャル/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入 |
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勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:600-1000万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ... |
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:ゲームAI.
正社員 掲載終了日:2023/10/26R&Dプログラマ:ゲームAI/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | AI分野の知識を生かしたツールやエンジンなどの設計・実装。 |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:400-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】.
正社員 掲載終了日:2023/10/26R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発 |
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勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:400-700万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※... |
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:アニメーション.
正社員 掲載終了日:2023/10/26R&Dプログラマ:アニメーション/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発 |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:600-1200万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:通信システム.
正社員 掲載終了日:2023/10/26R&Dプログラマ:通信システム/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 |
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勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:600-1000万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ... |
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマ【ジュニアクラス】.
正社員 掲載終了日:2023/10/26ゲームプログラマ【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿っ... |
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勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:400-600万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※... |
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー.
契約社員 掲載終了日:2023/10/26ゲームプログラマー/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | 3Dゲーム開発業務となります。 経験・スキルに応じて、 下記いずれかの業務をご担当頂きます。 ①プレイヤーキャラクター実装 ②敵などのキャラクターAI実装 ③3D物理エンジンの検証およびコンテ... |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマ
正社員 掲載終了日:2023/10/26ゲームプログラマ/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | 業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画構想... |
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勤務地 | 東京都千代田区神田 |
給与 | 想定年収:400-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
R&Dエンジンプログラマ【リーダー】
正社員 掲載終了日:2023/10/26R&Dエンジンプログラマ【リーダー】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | 低レベルライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務 |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:600-1200万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマ【リーダー】
正社員 掲載終了日:2023/10/26ゲームプログラマ【リーダー】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関... |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:600-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:アニメーション
正社員 掲載終了日:2023/10/26R&Dプログラマ:アニメーション/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発 |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:600-1200万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマ(ポテンシャル)
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【職務概要】
同社ゲームプログラマとして下記業務に従事していただきます。
【職務詳細】
業務内容
コンシューマゲーム開発における、プログラミング業務
※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます
【魅力】
同社は、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団です。
代表作はこれまでに全世界累計販売本数2億本を超える販売数!
メインタイトル以外にも、自身で提案したゲームを制作することが可能です。
【オススメポイント】
・社員の能力を引き出すための教育・研修制度があります!
例:マネジメント研修、自然塾研修
・賞与での利益還元:賞与は半期の業績に応じて分配されます。
このシステムは、業績が良く会社に大きく貢献したスタッフに対して
より多くの還元を行ないたいという考えに基づいています。
勤務地 | 【本社】〒101-0054 東京都千代田区神田錦町二丁目2-1 KANDA SQUARE 7F ・東… |
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給与 | 年収:400万円~500万円年収:400万~500万 ■月給制:月額286000円 ■給与:■現年収を考慮して決定 ■賞与:年2回、その他業績により決算賞与有り。 ■昇給:年1回 ■雇用形態:正社員 ■試用期間補足:3ヶ月 ■待遇■ 時間外勤務手当・通勤手当(全額支給)・休日出勤手当・マネジメント手当・退職金制度・慶弔見舞金制度・サークル活動支援制度・産前産後・育児・介護休業制度・ヘルスケア制度(予防接種、産業医、健康診断)等 ■勤務時間:11:00~20:00 ■休憩:60分 ■喫煙情報:屋内禁煙 |
株式会社ゲームフリーク
【リモート】R&Dプログラマ:通信システム(ジュニアクラス)
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【職務概要】
同社通信プログラマとして下記業務に従事していただきます。
【職務詳細】
・コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務
【おすすめポイント】
同社は、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団です。
同社の代表作は9言語に翻訳され、全世界累計販売本数は2億2800万本。
ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画などにも展開され、世界中で楽しまれています。
★オススメポイント★
・社員の能力を引き出すための教育、研修制度があります!
例:マネジメント研修、自然塾研修
・賞与での利益還元:賞与は半期の業績に応じて分配されます。
このシステムは、業績が良く会社に大きく貢献したスタッフに対して
より多くの還元を行ないたいという考えに基づいています!
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE 東京メトロ半蔵門線「神保町」駅 A9… |
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給与 | 年収:400万円~650万円年収:400万~700万 ■月給制:月額285000円 ■給与:■現年収を考慮して決定 ■賞与:年2回、その他業績により決算賞与有り。 ■昇給:年1回 ■雇用形態:正社員 ■試用期間補足:3ヶ月 ■待遇■ 時間外勤務手当・通勤手当(全額支給)・休日出勤手当・マネジメント手当・退職金制度・慶弔見舞金制度・サークル活動支援制度・産前産後・育児・介護休業制度・ヘルスケア制度(予防接種、産業医、健康診断)等 ■勤務時間:11:00~20:00 ■休憩:60分 ■喫煙情報:屋内禁煙 |
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー(リーダー)
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【職務概要】
プロジェクトに所属し、ゲーム開発に携わっていただきます。
【職務詳細】
・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等)
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現する所から携わります
・所属チームのマネジメント業務
※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます
【魅力】
同社は、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団です。
代表作はこれまでに世界で累計2億2000万本(2017年3月末現在)販売されています。
メインタイトル以外にも、自身で提案したゲームを制作することが可能です。
勤務地 | 【関東】東京都千代田区 ・「神保町」駅 A9出口より徒歩5分 ・「小川町」駅 B7出口より徒歩3分 |
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給与 | 年収:600万円~800万円年収:600万~1000万 ■月給制:月額420000円 ■給与:■現年収を考慮して決定 ■賞与:年2回、その他業績により決算賞与有り。 ■昇給:年1回 ■雇用形態:正社員 ■試用期間補足:3ヶ月 ■待遇■ 通勤手当(全額支給)・休日出勤手当・マネジメント手当・退職金制度・慶弔見舞金制度・サークル活動支援制度・産前産後・育児・介護休業制度・ヘルスケア制度(予防接種、産業医、健康診断)等 ■勤務時間:11:00~20:00※フレックスタイム制 ■休憩:60分 ■喫煙情報:屋内禁煙 |
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
プロジェクトマネージャー【ハイエンドゲーム】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、開発に関わる業務管理をお任せ致します。
【具体的な業務内容】
■業務タスクの割り出しからスケジュール進捗を管理
■制作部門以外の部門との各種調整
【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】
■日本だけでなく世界にも拠点を構え、グローバルに事業を展開
■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る
・育休産休、時短勤務はもちろん
・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、
年間休日126日(2018年度実績)
・ベビーシッター利用時の費用会社補助
託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実
■女性活躍推進の優良企業として厚生労働大臣より認定
■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」、
「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得
【コナミグループのeスポーツへの取り組みについて】
■ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」は、
海外を中心に盛り上がり、日本でも大きく注目
■「eスポーツ」の大会の観客や視聴者の数は、
アクティブなメジャースポーツに匹敵する規模へ成長
■主な開催
・2001年から「ウイニングイレブン」シリーズ
・2003年から「遊戯王オフィシャルカードゲーム」の世界選手権
・日本国内でも2016年から「実況パワフルプロ野球」シリーズの日本選手権
・「KONAMI Arcade Championship」としてアーケードゲームの公式大会も開催
■ゲームだけでない、最新のエンタメ技術、サービスの展開!
・IT技術×エンタメの開発に力を入れる
・近年ARやVRといった要素を加えたゲームの発売
・eスポーツ、動画配信などを取り入れたイベント、コンテンツを展開
・先端技術、IT技術への興味がある方にもおすすめです!
■社会貢献性×エンタメ
・スポーツクラブ
→フットネスクラブの運営や健康・介護予防のサービスといった「スポーツ事業」
・ヘルスケアの事業への研究、開発に力をいれ、
社会貢献性を求めたい方にとってもやりがいのある企業
勤務地 | 東京都中央区銀座一丁目11番1号 |
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給与 | 経験・スキルに応じて変動します |
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
プロジェクトマネージャー【ゲーム制作全般】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、コンテンツの開発・運営やサービスの展開の各種調整等を担当いただきます。
【具体的な業務内容】
■プロジェクトのスケジュール管理サポート
■部門間の繋ぎ役
■ライセンス関連
■社内外との各種調整 等
【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】
■日本だけでなく世界にも拠点を構え、グローバルに事業を展開
■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る
・育休産休、時短勤務はもちろん
・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、
年間休日126日(2018年度実績)
・ベビーシッター利用時の費用会社補助
託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実
■女性活躍推進の優良企業として厚生労働大臣より認定
■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」、
「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得
【コナミグループのeスポーツへの取り組みについて】
■ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」は、
海外を中心に盛り上がり、日本でも大きく注目
■「eスポーツ」の大会の観客や視聴者の数は、
アクティブなメジャースポーツに匹敵する規模へ成長
■主な開催
・2001年から「ウイニングイレブン」シリーズ
・2003年から「遊戯王オフィシャルカードゲーム」の世界選手権
・日本国内でも2016年から「実況パワフルプロ野球」シリーズの日本選手権
・「KONAMI Arcade Championship」としてアーケードゲームの公式大会も開催
■ゲームだけでない、最新のエンタメ技術、サービスの展開!
・IT技術×エンタメの開発に力を入れる
・近年ARやVRといった要素を加えたゲームの発売
・eスポーツ、動画配信などを取り入れたイベント、コンテンツを展開
・先端技術、IT技術への興味がある方にもおすすめです!
■社会貢献性×エンタメ
・スポーツクラブ
→フットネスクラブの運営や健康・介護予防のサービスといった「スポーツ事業」
・ヘルスケアの事業への研究、開発に力をいれ、
社会貢…
勤務地 | 東京都中央区銀座一丁目11番1号 |
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給与 | 経験・スキルに応じて変動します |