新宿区×ゲームプログラマー(コンシューマー)の転職情報
株式会社カプコン(東証プライム上場)
ゲームソフトメーカーのプログラマー(東京・大阪勤務)◆土日祝休み/充実した福利厚生あり◆
正社員 掲載終了日:2023/3/6- 設立20年以上
-
- 従業員数が1000人以上
- 完全週休2日制
- 土日祝休み
【ゲーム開発】プログラマー◆大阪・東京◆/株式会社カプコン
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング |
---|---|
勤務地 | 東京都新宿区 |
給与 | 想定年収:350-750万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
【ゲーム開発】プログラマー◆大阪・東京◆
正社員 掲載終了日:2023/3/6【ゲーム開発】プログラマー◆大阪・東京◆/株式会社カプコン
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング |
---|---|
勤務地 | 東京都新宿区 |
給与 | 想定年収:350-750万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社デジタルワークスエンタテインメント
プログラマー◆大手メーカーの注目プロジェクト多数/20~30代活躍中・未経験者も活躍中◆/社員寮有
契約社員 WEB面接可能企業 掲載終了日:2023/2/22
- 転勤なし
-
- 学歴不問
- U・Iターン歓迎
- 社宅・家賃補助あり
- 完全週休2日制
- 年間休日120日以上
最先端プロジェクトから自分のこだわりゲームまで!?ゲームづくりに本気になれる場所が、ここにあります。
私たちデジタルワークスエンタテインメント(DWE)は、国内トップクラスのゲームメーカーのパートナー企業としてプラットフォームやジャンルを問わず、様々なゲーム開発に携わっています。 中でも現在はコン...
仕事内容 | プラットフォームを問わず、様々なゲームのプログラミング・開発全般を担います。 |
---|---|
勤務地 | 東京本社、大阪支社、仙台支社のいずれかの拠点 ◆受託開発80%!転勤はありません。 |
給与 | 月給20万円~60万円 ※経験・能力・年齢・前給等を考慮の上、当社規程に優遇します。 |
株式会社イルカ New
VFXテクニカルアーティスト.
正社員 掲載終了日:2023/2/9VFXテクニカルアーティスト/株式会社イルカ
コンシューマー等のゲーム開発 ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 キャラ...
仕事内容 | 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います 次世代VFXの表現開発やワークフローの技術開発を行い... |
---|---|
勤務地 | 東京都新宿区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社イルカ New
エンバイロメントテクニカルアーティスト.
正社員 掲載終了日:2023/2/9エンバイロメントテクニカルアーティスト/株式会社イルカ
コンシューマー等のゲーム開発 ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 キャラ...
仕事内容 | 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います フォトリアルで広域な背景表現に必要な表現開発と仕様検... |
---|---|
勤務地 | 東京都新宿区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社イルカ New
エンバイロメントアーティスト.
正社員 掲載終了日:2023/2/9エンバイロメントアーティスト/株式会社イルカ
コンシューマー等のゲーム開発 ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 キャラ...
仕事内容 | 次世代ACECOMBATの背景作成 広域地形のマップ作成、その他背景に関わりのあるモデル制作及びライティング、天候設定などゲームシーンの作成全般を行います |
---|---|
勤務地 | 東京都新宿区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社イルカ New
メカニックモデリングアーティスト.
正社員 掲載終了日:2023/2/9メカニックモデリングアーティスト/株式会社イルカ
コンシューマー等のゲーム開発 ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 キャラ...
仕事内容 | 次世代ACECOMBATに登場するフォトリアルなメカニック(戦闘機や兵器等)のモデリング |
---|---|
勤務地 | 東京都新宿区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社イルカ New
アニメーションテクニカルアーティスト.
正社員 掲載終了日:2023/2/9アニメーションテクニカルアーティスト/株式会社イルカ
コンシューマー等のゲーム開発 ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 キャラ...
仕事内容 | 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います 次世代キャラクターのアニメーション表現に必要な仕様検... |
---|---|
勤務地 | 東京都新宿区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社イルカ New
シネマティックテクニカルアーティスト.
正社員 掲載終了日:2023/2/9シネマティックテクニカルアーティスト/株式会社イルカ
コンシューマー等のゲーム開発 ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 キャラ...
仕事内容 | 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います 次世代リアルタイムカットシーンの仕様検討、ワークフロ... |
---|---|
勤務地 | 東京都新宿区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社イルカ New
VFXアーティスト.
正社員 掲載終了日:2023/2/9VFXアーティスト/株式会社イルカ
コンシューマー等のゲーム開発 ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 キャラ...
仕事内容 | 次世代ACECOMBATのVFXの作成を行います NiagaraやDCCツール用いてインゲームやカットシーンでのVFXの表現開発を行います |
---|---|
勤務地 | 東京都新宿区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社イルカ New
キャラクターテクニカルアーティスト.
正社員 掲載終了日:2023/2/9キャラクターテクニカルアーティスト/株式会社イルカ
コンシューマー等のゲーム開発 ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 キャラ...
仕事内容 | 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います フォトリアルなキャラクター作成に必要な表現開発と仕様... |
---|---|
勤務地 | 東京都新宿区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社イルカ New
シネマティックアーティスト.
正社員 掲載終了日:2023/2/9シネマティックアーティスト/株式会社イルカ
コンシューマー等のゲーム開発 ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 キャラ...
仕事内容 | 次世代リアルタイムシネマティックシーンの制作を行います リアルタイムのシネマティックシーンの作成(ゲームエンジン上でのシーン構築、カメラレイアウト、アニメーション、サウンド実装) |
---|---|
勤務地 | 東京都新宿区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社イルカ New
ツールエンジニア.
正社員 掲載終了日:2023/2/9ツールエンジニア/株式会社イルカ
コンシューマー等のゲーム開発 ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 キャラ...
仕事内容 | 次世代ACECOMBATの制作環境構築、開発業務 ・パイプライン開発 ・開発環境の構築 ・効率化ツール開発 |
---|---|
勤務地 | 東京都新宿区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社マトリックス New
プログラマー.
正社員 掲載終了日:2023/2/15プログラマー/株式会社マトリックス
マトリックスの事業は大きく分けて2つ。 ゲーム開発を行っているのが「コンテンツ事業部」。 もう一つが遊技機(パチンコ・パチスロ)の液晶画像の企画・制作・開発を行う「アミューズメント事業部」だ。 ...
仕事内容 | 【業務内容】 <ゲームプログラマー> ◆ソーシャルゲーム・コンシューマゲームの詳細設計、実装 ◆開発環境構築 ◆新規プラットフォーム調査/研究 など <サーバープログラマー> ◆ゲーム開発における... |
---|---|
勤務地 | 東京都新宿区 |
給与 | 想定年収:400-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社イルカ
リードゲームデザイナー.
正社員 掲載終了日:2023/2/9リードゲームデザイナー/株式会社イルカ
コンシューマー等のゲーム開発 ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 キャラ...
仕事内容 | 次世代ACECOMBATのゲームシステム設計、ミッション設計、仕様書作成、レベルデザイン、データ実装、調整 関係各所との折衝、進捗管理 担当パートのディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理 |
---|---|
勤務地 | 東京都新宿区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ハイド
プログラマー.
正社員 掲載終了日:2023/2/15プログラマー/株式会社ハイド
ハイドは現在、「コンシューマー」「スマートフォン/タブレット」「PC・ブラウザ」の3つをコアビジネスとして注力しております。 ゲーム開発の他、リリース後の運営保守や、ノウハウを活かしてビジネスやエ...
仕事内容 | コンシューマ向けゲーム、モバイル向けゲーム、ソーシャルアプリ、ミドルウェアの開発を行って頂きます。 その他、プログラマーサイドから見た企画改善案の提案等も行って頂きます。 |
---|---|
勤務地 | 東京都新宿区 |
給与 | 想定年収:250-500万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社イルカ
プログラマー.
正社員 掲載終了日:2023/2/9プログラマー/株式会社イルカ
コンシューマー等のゲーム開発 ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 キャラ...
仕事内容 | ・コンシューマーゲーム、スマートフォンアプリ、VRコンテンツなどの、デジタルコンテンツの研究開発 ・開発技術の会社全体への共有 |
---|---|
勤務地 | 東京都新宿区 |
給与 | 想定年収:400-800万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
SBヒューマンキャピタル株式会社(転職エージェント)
Web開発エンジニア◆東京・大阪◆◆株式会社カプコン◆
正社員 掲載終了日:2023/3/6この求人はSBヒューマンキャピタル(転職エージェント)への応募になります
求人ID34948
本求人は転職エージェントであるSBヒューマンキャピタル株式会社が応募受付窓口となります。 選考の流れなどについては、転職エージェントよりご連絡させていただきますので、予めご了承ください。
仕事内容 | ・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要なWebシステムの開発・運用 ・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用 ・Web上で展開するイベン... |
---|---|
勤務地 | 東京都新宿区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社Cygames
エフェクトエンジニア(ゲームエンジン)
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【職務概要】
同社のエフェクトエンジニアとしてご活躍いただきます。
【職務詳細】
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作業務
☆★☆★☆★オススメポイント☆★☆★☆★
■最先端技術に携われる!
□社内勉強会多数実施!
■就業設備、業界最高水準!!!
□手当充実(子供・引っ越し手当等)
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
勤務地 | 【関東】東京都 渋谷区各線「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分 |
---|---|
給与 | 年収:400万円~650万円年収:400万~1000万程度月給制:月額333333円給与:年収例:540万円/27歳600万円/30歳760万円/38歳賞与:業績賞与(支給実績あり)昇給:年2回【福利厚生】総会、オフィシャルクラブ制度、健康サポート制度、家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度(正社員のみ)喫煙情報:屋内禁煙 |
株式会社Cygames
システムエンジニア(ゲームエンジン)
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【職務概要】
同社のゲームエンジンのシステムエンジニアとしてご活躍いただきます
【職務詳細】
・ゲームコンソールのためのメモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発業界
☆★☆★☆★オススメポイント☆★☆★☆★
■最先端技術に携われる!
□社内勉強会多数実施!
■就業設備、業界最高水準!!!
□手当充実(子供・引っ越し手当等)
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
勤務地 | 【関東】東京都 渋谷区各線「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分 |
---|---|
給与 | 年収:400万円~650万円年収:400万~1000万程度月給制:月額333333円給与:年収例:540万円/27歳600万円/30歳760万円/38歳賞与:業績賞与(支給実績あり)昇給:年2回【福利厚生】総会、オフィシャルクラブ制度、健康サポート制度、家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度(正社員のみ)喫煙情報:屋内禁煙 |
株式会社Cygames
ゲームマスター
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【職務概要】
ユーザーにリリースされているゲームを安心・安全にプレイしていただくことを目的として、様々な調査や対策の実施を行っていただきます。
【職務詳細】
希望や適正に合わせてより高度な調査や対策を担当していただく可能性があります。
一例
・ゲームプロジェクトへの新規提案や交渉
・プログラミングやデータ分析を活用した調査
・タイトルに対する深い知識を前提とする調査
☆★☆★オススメポイント☆★☆★
□社内勉強会多数実施!
■就業設備、業界最高水準!!!
□手当充実(子供・引っ越し手当等)
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
勤務地 | 【関東】東京都 渋谷区各線「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分 |
---|---|
給与 | 年収:400万円~650万円年収:400万~1000万程度月給制:月額333333円給与:年収例:540万円/27歳600万円/30歳760万円/38歳賞与:業績賞与(支給実績あり)昇給:年2回【福利厚生】総会、オフィシャルクラブ制度、健康サポート制度、家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度(正社員のみ)喫煙情報:屋内禁煙 |
株式会社Cygames
物理シミュレーションエンジニア(ゲームエンジン)
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【職務概要】
同社の物理シミュレーションエンジニアとしてご活躍いただきます。
【職務詳細】
・ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発業務
☆★☆★☆★オススメポイント☆★☆★☆★
■最先端技術に携われる!
□社内勉強会多数実施!
■就業設備、業界最高水準!!!
□手当充実(子供・引っ越し手当等)
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
勤務地 | 【関東】東京都 渋谷区各線「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分 |
---|---|
給与 | 年収:400万円~650万円年収:400万~1000万程度月給制:月額333333円給与:年収例:540万円/27歳600万円/30歳760万円/38歳賞与:業績賞与(支給実績あり)昇給:年2回【福利厚生】総会、オフィシャルクラブ制度、健康サポート制度、家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度(正社員のみ)喫煙情報:屋内禁煙 |
株式会社ディー・エヌ・エー
【DeNA】オンラインマルチプレイゲーム開発プログラマー
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
株式会社DeNAにてゲーム・EC・スポーツ・エンタメ・ヘルスケア・等幅広く展開している同社にて、下記業務をお任せ致します。
【具体的な業務内容】
■どのようにデータを送り合うかや遅延や同期タイミングなどによって極力体感を損なうことないようにするためにはどうしたら良いかという部分の設計や実装
■プロトコル設計、ログのフォーマットなどの規定
■ゲーム仕様に合わせたネットワークMW(内製・商用ソフトウェア含む)の選定導入
■デバッグやCSなどにおけるログやパケットのモニタリング支援環境の整備
■パフォーマンスチューニング
【募集背景】
ゲームの開発機会が従来よりも一層増えてきており、ゲーム開発チームの一員として、ネットワークを介することによる遅延や同期などオンラインゲームでは避けては通れない特性を理解し、開発するゲームの特徴や仕様を踏まえて、魅力的なオンラインゲームとしての体験を生み出すことができるエンジニアを募集しております。
【会社情報資料】
■企業「事業内容」:https://dena.com/jp/services/
・ゲーム:006年に「モバゲータウン(現Mobage)」を開始
→10年以上にわたってモバイル端末向けに5,000を超えるゲームタイトルを提供
・eコマース:DeNAショッピング、モバオク等
・広告:マンガボックス・Mobageなど
→DeNAグループが運営するあらゆるサービスに向けて最適な広告を配信・運用
■福利厚生一覧
https://dena.com/jp/recruit/welfare/
健康経営・ライフプラン・健康保険・厚生年金などの詳細を記載しております。
勤務地 | 東京都渋谷区渋谷2-24-12 |
---|---|
給与 | 経験・スキルに応じて変動します |
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
プログラマー(サーバーサイド)
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【職務概要】
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。
【職務詳細】
プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
【開発環境】
・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど)
・希望者へはデュアルモニタ
・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機
・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能
▽大量のアクセスを効率良くさばく、技術力が大事になるポジションです。
▽また、安定した通信の仕組みを構築できるのはサーバーに近いプログラマーならではの役目になります。継続したあなたの活躍が、作品とチームの信頼を作ります!
勤務地 | 【関東】東京都中央区東京メトロ有楽町線「銀座一丁目」駅7番出口徒歩2分 JR山手線「有楽町」駅徒歩… |
---|---|
給与 | 年収:400万円~650万円年収:400万~800万程度月給制:-給与:※経験、能力を考慮し、規定により決定いたします。賞与:年2回(7月・12月)昇給:年1回【福利厚生】各種社会保険完備、交通費支給(上限5万円/月)、確定拠出年金制度、財形貯蓄制度、社員表彰制度、制作インセンティブあり、社内特別表彰、海外特別研修喫煙情報: |
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
プログラマー(クライアントサイド)【ゲーム未経験】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【職務概要】
家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。
【職務詳細】
最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です!
▼以下のようなパートに携わっていただきます。
・主人公の操作:活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI):より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
・エフェクト、シェーダー:リアルでカッコいい、新しい表現を追求
・ユーザーインターフェイス:近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築
・全体をまとめるシステム設計:効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う
勤務地 | 【関東】東京都中央区東京メトロ有楽町線「銀座一丁目」駅7番出口徒歩2分 JR山手線「有楽町」駅徒歩… |
---|---|
給与 | 年収:400万円~650万円年収:400万~800万程度月給制:-給与:※経験、能力を考慮し、規定により決定いたします。賞与:年2回(7月・12月)昇給:年1回【福利厚生】各種社会保険完備、交通費支給(上限5万円/月)、確定拠出年金制度、財形貯蓄制度、社員表彰制度、制作インセンティブあり、社内特別表彰、海外特別研修喫煙情報: |
クラスター株式会社
バックエンドエンジニア【バーチャルSNS企画・運営】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
同社はバーチャルSNSとしてUGCを中心としつつも、法人やIPホルダーによる大規模イベントなども実施しており、オンラインで集まれる・遊べる場を総合的に提供していきます。
バーチャルSNSとしてのあらゆる機能(ソーシャル要素、コンテンツのレコメンド、同期システムなど)の設計・実装とそれらを安全に効率的に開発するCI・モニタリングの整備などSRE的な部分も含めたバックエンド全般の開発を担うポジションです。
【社内の技術スタック】
■開発言語: Go (フレームワーク: goa, sqlx)
■利用クラウド: AWS (メイン), GCP (データ分析系)
■CI/CD: CircleCI, Docker, Terraform
勤務地 | 東京都品川区 |
---|---|
給与 | 年収:600万円~900万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社大都技研
【板橋】申請業務/ハード開発部
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
<業務内容>
◆スロット・ぱちんこ遊技機の型式試験申請業務
(1)スケジュール管理
(2)申請書類作成
(3)申請筐体準備
(4)ヒアリング・保通協・GLIの業務対応
(5)申請書類記載内容の検討
(6)新規機種の規則適合性確認(評価試験、検討事項対応)
◆意見書業務
(1)スケジュール管理
(2)書類作成
(3)全防連の業務対応
(4)実査対応
◆各種遊技機組合対応業務
(1)手続き・日電協・日工組の業務対応
(2)窓口担当
勤務地 | 東京都板橋区 |
---|---|
給与 | 年収:400万円~700万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社バンダイナムコオンライン
テクニカルアーティスト【リガー】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
バンダイナムコグループにて、オンラインゲームをメインに担当している同社にて、リリース済みタイトルの運用プロジェクトや新規開発プロジェクトの増加に伴い、プロジェクト横断でサポートを行うテクニカルアーティストをお任せ致します。
【具体的な業務内容】
■MayaやUnrealEngineを使用したリグの制作
■キャラクターパイプラインの開発
(キャラクター仕様の作成、アセットマネジメント、ツール開発など)
■リギングフレームワークの開発
【仕事の魅力】
■様々なプロジェクトを横断的に関わることができます。
■自ら動いてアーティストの課題の抽出から解決まで行うことができます。
■様々なツール(Maya、UnrealEngine、Houdini、Substance Painter/Designer等)での開発機会があります。
■学びたい技術があれば学習を支援します。
【企業の魅力】
■人気自社IPのゲームリリースに携わることが出来る魅力
■新規ゲームの開発力・既存ゲームの運営力を強化するとともに、今後は海外市場での展開も着手
■働きやすい環境・福利厚生
→設立から10年、充実した福利厚生、フレックス勤務制度、風通しのよい風土で長期的な就業環境
【企業情報】
■『オーバーウォッチ』と『PUBG』の元プロゲーマー・Vaderがバンダイナムコオンラインの開発スタッフに。プロの視点はゲーム作りに役立つのか?
https://www.famitsu.com/news/201907/20179896.html
■【ファミキャリ!会社探訪(77)】完全新作の国産PCオンラインゲーム『ブループロトコル』を発表したバンダイナムコオンラインを訪問!
https://www.famitsu.com/news/201909/26182482.html
■社員インタビュー
「UI/UXは空気のような恋人」
UI/UXデザイナーに求められる次世代のマインドセット
https://cgworld.jp/interview/202002-uiuxbandai.html
■【ファミキャリ!エージェントが聞く】
バンダイナムコオンラインは一気通貫で開発・運営を行うことで改善するサイクルが早くなるのが強み
https:…
勤務地 | 東京都港区芝5-37-8 |
---|---|
給与 | 経験・スキルに応じて変動します |
株式会社バンダイナムコオンライン
アウトゲームエンジニア【リーダークラス/新規プロジェクト】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
バンダイナムコグループにて、オンラインゲームをメインに担当している同社にて、UnrealEngine4(UE4.26)を使用したスマートフォン向けゲームのアウトゲーム全般の開発をお任せ致します。
【具体的な業務内容】
■アウトゲーム全般のエンジニアリング
■アウトゲームに関する外注対応
■エンジニアメンバーのマネジメント・技術支援
【この仕事の魅力】
■世界中の開発スタジオと連携したゲーム開発にかかわれる
■ワールドワイド展開を前提とした開発に1から携われる
■開発、運営、プロデュースと一気通貫の開発体制を持っており、ゲーム開発のすべてのフェーズを経験することができる
【使用するツール】
■ゲームエンジン:UnrealEngine4
■開発言語:C++
■バージョン管理:Perforce
■ドキュメント:Confluence
■進行・タスク管理:Jira
■サーバー:AWS
■ツール・その他:ShellScript, Python, Go
【企業の魅力】
■人気自社IPのゲームリリースに携わることが出来る魅力
■新規ゲームの開発力・既存ゲームの運営力を強化するとともに、今後は海外市場での展開も着手
■働きやすい環境・福利厚生
→設立から10年、充実した福利厚生、フレックス勤務制度、風通しのよい風土で長期的な就業環境
【企業情報】
■『オーバーウォッチ』と『PUBG』の元プロゲーマー・Vaderがバンダイナムコオンラインの開発スタッフに。プロの視点はゲーム作りに役立つのか?
https://www.famitsu.com/news/201907/20179896.html
■【ファミキャリ!会社探訪(77)】完全新作の国産PCオンラインゲーム『ブループロトコル』を発表したバンダイナムコオンラインを訪問!
https://www.famitsu.com/news/201909/26182482.html
■社員インタビュー
「UI/UXは空気のような恋人」
UI/UXデザイナーに求められる次世代のマインドセット
https://cgworld.jp/interview/202002-uiuxbandai.html
■【ファミキャリ!エージェントが聞く】
バンダイナ…
勤務地 | 東京都港区芝5-37-8 |
---|---|
給与 | 経験・スキルに応じて変動します |
株式会社バンダイナムコオンライン
インゲームエンジニア【アウトゲーム/新規プロジェクト】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
バンダイナムコグループにて、オンラインゲームをメインに担当している同社にて、UnrealEngine4(UE4.26)を使用したスマートフォン向け3D対戦アクションシューターのインゲーム開発をお任せ致します。
【具体的な業務内容】
■シュータージャンルのインゲーム各種機能の開発・調整
(担当分野はこれまでの経歴を考慮)
■ソースコード保守
【この仕事の魅力】
■世界中の開発スタジオと連携したゲーム開発にかかわれる
■ワールドワイド展開を前提とした開発に1から携われる
■開発・運営、プロデュースと一気通貫の開発体制を持っており、ゲーム開発のすべてのフェーズを経験可能
【企業の魅力】
■人気自社IPのゲームリリースに携わることが出来る魅力
■新規ゲームの開発力・既存ゲームの運営力を強化するとともに、今後は海外市場での展開も着手
■働きやすい環境・福利厚生
→設立から10年、充実した福利厚生、フレックス勤務制度、風通しのよい風土で長期的な就業環境
【企業情報】
■『オーバーウォッチ』と『PUBG』の元プロゲーマー・Vaderがバンダイナムコオンラインの開発スタッフに。プロの視点はゲーム作りに役立つのか?
https://www.famitsu.com/news/201907/20179896.html
■【ファミキャリ!会社探訪(77)】完全新作の国産PCオンラインゲーム『ブループロトコル』を発表したバンダイナムコオンラインを訪問!
https://www.famitsu.com/news/201909/26182482.html
■社員インタビュー
「UI/UXは空気のような恋人」
UI/UXデザイナーに求められる次世代のマインドセット
https://cgworld.jp/interview/202002-uiuxbandai.html
■【ファミキャリ!エージェントが聞く】
バンダイナムコオンラインは一気通貫で開発・運営を行うことで改善するサイクルが早くなるのが強み
https://www.famitsu.com/news/202103/25216387.html
勤務地 | 東京都港区芝5-37-8 |
---|---|
給与 | 経験・スキルに応じて変動します |