渋谷区×ゲームプログラマー(コンシューマー)×インターネット・Webサービスの転職情報
株式会社Cygames
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【CySphere】コンシューマー/グラフィックスエンジニア.
正社員 掲載終了日:2026/6/25【CySphere】コンシューマー/グラフィックスエンジニア/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計、開発 ・レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックス... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
| 給与 | 想定年収:350-900万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員スタ... |
株式会社Cygames
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【CySphere】コンシューマー/ビルドエンジニア.
正社員 掲載終了日:2026/6/25【CySphere】コンシューマー/ビルドエンジニア/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲーム開発におけるテスト環境、ビルド環境、デプロイ環境の設計と実装、運用 ・開発フローの整備、運用 ・テクニカルサポート業務... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
| 給与 | 想定年収:350-900万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員スタ... |
株式会社Cygames
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【CySphere】サーバーサイド/ゲームエンジニア.
正社員 掲載終了日:2026/6/25【CySphere】サーバーサイド/ゲームエンジニア/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テス... |
|---|---|
| 勤務地 | 勤務地 自宅 ※場合により東京都本社勤務(要相談) |
| 給与 | 想定年収:350-900万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員スタ... |
株式会社Cygames
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【CySphere】コンシューマー/ゲームエンジニア.
正社員 掲載終了日:2026/6/25【CySphere】コンシューマー/ゲームエンジニア/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ハイエンド向けゲームおよびライブラリの設計、開発、テスト、運用 ・ゲームイベント制御、キャラクター制御、UI制御等、ゲーム全... |
|---|---|
| 勤務地 | 勤務地 自宅 ※場合により東京都本社勤務(要相談) |
| 給与 | 想定年収:350-900万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員スタ... |
株式会社Cygames
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アニメーションエンジニア/ゲームエンジン/東京.
正社員 掲載終了日:2026/6/25アニメーションエンジニア/ゲームエンジン/東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
| 仕事内容 | ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計/開発 ・MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
| 給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員、... |
株式会社Cygames
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物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジン/東京.
正社員 掲載終了日:2026/6/25物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジン/東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
| 仕事内容 | ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計/開発を実施いただきます。 |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
| 給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員、... |
株式会社Cygames
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エフェクトエンジニア/ゲームエンジン/東京.
正社員 掲載終了日:2026/6/25エフェクトエンジニア/ゲームエンジン/東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
| 仕事内容 | ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計/開発を実施いただきます。 |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
| 給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員、... |
株式会社Cygames
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グラフィックスエンジニア/ゲームエンジン/東京.
正社員 掲載終了日:2026/6/25グラフィックスエンジニア/ゲームエンジン/東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
| 仕事内容 | ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
| 給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員、... |
株式会社Cygames
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ツールエンジニア/ゲームエンジン/東京.
正社員 掲載終了日:2026/6/25ツールエンジニア/ゲームエンジン/東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
| 仕事内容 | ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発を実施いただきます。 Cyllista Game Engine のエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツール... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
| 給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員、... |
株式会社Cygames
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ゲームAIエンジニア/ゲームエンジン/東京.
正社員 掲載終了日:2026/6/25ゲームAIエンジニア/ゲームエンジン/東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
| 仕事内容 | ・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどの AI の... |
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| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
| 給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員、... |
株式会社Cygames
システムエンジニア/ゲームエンジン/東京.
正社員 掲載終了日:2026/6/25システムエンジニア/ゲームエンジン/東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
| 仕事内容 | ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施いただきます。 ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。 そのためゲームエンジンの開発には安定した... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
| 給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員、... |
株式会社Cygames
ゲームエンジニア/コンシューマー/東京.
正社員 掲載終了日:2026/6/25ゲームエンジニア/コンシューマー/東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
| 仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ・... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
| 給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員、... |
株式会社Cygames
グラフィックスエンジニア/コンシューマー/東京.
正社員 掲載終了日:2026/6/25グラフィックスエンジニア/コンシューマー/東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
| 仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の映像表現の設計と実装 ・シェーダー開発 ・マテリアル制作ルー... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
| 給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員、... |
株式会社Donuts
ゲームグラフィックス描画エンジニア
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。
【職務内容】
Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般を担当していただきます。
3DCGデザイナーと連携し、ゲームのグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
・レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフェクトの設計、実装
・アセットワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務
■開発の流れ
何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます
少人数でのアジャイル開発を行っています
【開発環境】
・主要言語:C#,C++ 等
・開発TOOL:Unity,XCode 等
・OS:Windows, MacOSX, Linux 等
・ツール: git 等
【DONUTS GAMESのエンジニア組織】
20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。
エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。
現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、
プロジェクト状況により人数は前後します。
都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、
1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。
【業務の魅力】
・新規アプリゲーム開発に携われます
・企画への意見、アイデア出しが可能です
・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり)
■DONUTS GAMESを知る
最新プレスリリースなど
https://www.donuts.ne.jp/products/games
Waffles - DONUTS Magazine
https://waffles.donuts.ne.jp/?utm_source=gameorg
Waffles - ゲーム関連記事一覧
https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/?utm_source=gameorg
■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!
「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -T…
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
|---|---|
| 給与 | 年収:400万円~800万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社サイバーエージェント
【東京:リモート】プロジェクトマネージャー(ゲーム×AI開発 ※転勤なし
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
===★オススメポイント★===
・AI×ゲーム領域での研究開発実績多数(国内外カンファレンス登壇・受賞歴あり)
・9社のグループと連携する横断PJTのため、幅広いジャンルのタイトル・開発フェーズに関わることが可能
【職務概要】
ゲーム・エンターテインメント事業部(SGE)において、AIを活用した新規・既存ゲーム開発プロジェクトのマネジメント全般を担当します。
【職務詳細】
・AI戦略本部の各種プロジェクトにおける目的・目標の定義、ロードマップ策定
・プロジェクト進捗管理および効果測定
・AI技術応用先のゲーム開発プロジェクトとエンジニアとの要件調整
・役員・PJT責任者への進捗・成果報告および資料作成
・社内外向けのAI活用広報活動(イベント企画運営、告知制作、インタビュー対応など)
・AI戦略本部の組織作りや横断的なプロジェクト推進業務
【環境/担当工程/開発手法】
・担当工程:要件定義、進行管理、効果測定、社内外調整
・開発環境:各PJTに応じて異なる(Unity、PythonなどAI開発技術含む)
・開発手法:アジャイル、ウォーターフォール併用
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40-1 Abema Towers JR山手線「渋谷」駅 徒歩7分 勤務地変更の… |
|---|---|
| 給与 | 年収:500万円~750万円■年収:504万~1000万円 年棒制:月額420000円 賞与:年俸制 昇給:年2回■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(3ヶ月)■福利厚生:女性活躍促進制度(エフ休、妊活休暇、キッズデイ休暇、認可外保育園補助など)、家賃補助制度(社内規定有)、退職金制度(勤続インセンティブ)、産業医面談、健康診断、予防接種、テレワーク環境の整備、マッサージルーム、部活動 など■勤務時間:10時00分~19時00分 休憩時間:60分■喫煙情報:屋内禁煙 |
株式会社サイバーエージェント
サーバーサイドエンジニア【ゲーム・エンタメ事業部】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
横断技術組織であるSGEコア技術本部にて、内製共通基盤のサーバーサイド開発に従事していただきます。
アセット管理用の管理ツール、内製モニタリングダッシュボードの開発、実機検証システムなど様々なシステムが存在するので、多種多様な開発を経験できます。
サイバーエージェントにおけるゲーム事業は9社の子会社から構成され各社がそれぞれ特徴あるプロダクトを開発しています。
SGEコア技術本部は、これら9社を技術で支える横断組織として、プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。
【具体的な業務内容】
■車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発
■モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
■チートを防ぐためのセキュリティ対策
■AIによる開発効率と品質の向上
■手動で行なっているQAの自動化
この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行していく組織です。横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募を待ちしております。
【ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について】
サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開しています。
(昨年度実績で売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社)
中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1700名。計9社のグループ会社で構成され、スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。
各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
|---|---|
| 給与 | 年収:500万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社サイバーエージェント
Unityクライアントエンジニア【ゲーム・エンタメ事業部】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
【業務内容】
■ゲームコアシステム設計・実装
■キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
■イベントロジック設計・実装
■UIシステム設計・実装
■マルチプレイシステムの設計・実装
■ゲームシステムにおけるリソース管理
【SGEコア技術本部】
SGEコア技術本部は、9社のグループ会社を技術で支える横断組織として、プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。
■車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発
■モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
■チートを防ぐためのセキュリティ対策
■手動で行なっているQAの自動化
【本ポジションの魅力】
ミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行している組織です。
横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。
【ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)の概要】
サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開しています。
(昨年度実績で 売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社)
中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1700名。計9社のグループ会社で構成され、スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。
各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。
【配属先】
株式会社サイバーエージェントのゲーム事業部における、クライアントエンジニアの募集です。横断技術組織であるSGEコア技術本部または、各社プロジェクトのいずれかに参画いただき、ゲームの設計と実装を行なっていただきます。
面談を通して、スキルと経験を踏まえて配属先は相談させていただきます。
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
|---|---|
| 給与 | 年収:500万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社サイバーエージェント
サーバーサイドエンジニア【第二新卒可/ゲーム事業】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
ソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。
【具体的な業務内容】
■ゲームの基盤実装および改修
■ゲームの新規機能実装
■ゲームの改修および新規機能実装
■ゲームを効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
■その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
【本ポジションの魅力】
■大中小さまざまな規模、フェーズの運用タイトル、新規タイトルを保有しているため、中長期で様々なチャレンジをしていただける環境です。
■職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。
■プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。
■会社の垣根を超えた交流が活発です。(人材レンタル制度、各種勉強会、懇親会制度、公募型異動制度など)
【採用背景】
ワールドワイドでリリース予定の開発中ゲームタイトルが複数あり、 スピード感をもってよりクオリティの高いプロダクトを作っていくためにエンジニアを積極増員することとなりました。当社は若手抜擢文化を大切な文化として育んでいることもあり、今回特に第二新卒世代の方を積極募集するはこびとなりました。
【ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について】
サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開しています。
(昨年度実績で 売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社)
中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1700名。計10社のグループ会社で構成され、スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。
【配属先】
株式会社サイバーエージェントのゲーム事業部に属する、株式会社アプリボット、株式会社グレンジでの採用と配属を予定しております。面談を通して、志向性・スキル・ご経験を踏まえて配属先は相談させていただきます。
【開発環境】
▼インフラ・CI/CD
■パブリッククラウド(AWS/GCP)
▼開発言語
■フレームワーク ・Go
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
|---|---|
| 給与 | 年収:400万円~700万円経験・スキルに応じて変動します |