ゲームプログラマー(コンシューマー)×大手企業のグループ会社の転職情報
株式会社シンソフィア
PR
3Dデザイナー/東京都武蔵野市吉祥寺◆転勤なし/ブランク可/学歴不問/業種未経験者歓迎/住宅手当有◆
正社員 掲載終了日:2022/8/17
- 業界未経験歓迎
-
- 土日祝休み
- 転勤なし
- オフィス内分煙/禁煙
- 服装自由
- 離職中歓迎
◆新規タイトルも開発中!「かわいい」も「カッコいい」も、あらゆるキャラクターを作れるポジション!
当社のキャラクターモデルデザイナーは、 ユーザーの皆さまに喜んでいただけるような キャラクターや衣装を届けられるように日々努力しています。 メンバー全員で意見を言い合い、 より魅力的なグラフィックを...
仕事内容 | 衣装や髪などのキャラパーツモデル制作をお任せします! |
---|---|
勤務地 | 本社/JR・京王井の頭線「吉祥寺駅」から徒歩3分 ★転勤はありません! |
給与 | 月給21万円〜50万円 ※経験、スキルなどを考慮の上優遇いたします。 |
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
New
有名ゲームメーカーのネットワークプログラマー(コンシューマー)/東京勤務◆完全週休2日制◆
正社員 掲載終了日:2022/9/1
- 完全週休2日制
-
- 土日祝休み
国内外に事業を展開する総合エンタメ企業で、プログラマーとしてご活躍ください
当社グループは「世界一のエンターテインメント企業」を目指し、世界中に「感動と楽しい経験」を提供していけるよう、4つの戦略を推進してまいります。 新規価値の創造、既存価値の最大化、パートナー・パブリ...
仕事内容 | <ネットワークプログラマー> ・UnrealEngine4とC++を使用した 非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築 ・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守 ... |
---|---|
勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:300-550万円 経験・能力等を考慮の上、決定します。 ※業績等に応じて特別賞与あり... |
株式会社バンダイナムコオンライン
テクニカルアーティスト(リガー).
正社員 掲載終了日:2022/9/8テクニカルアーティスト(リガー)/株式会社バンダイナムコオンライン
☆バンダイナムコグループのオンラインゲーム会社です☆ 【魅力】代表作である「ファミスタオンライン」をはじめ、「プロ野球MAX」や「SDガンダムオペレーションズ」などがスマッシュヒットを記録。 また直...
仕事内容 | リリース済みタイトルの運用プロジェクトや新規開発プロジェクトの増加に伴い、 アーティストの技術的支援のニーズも高くなってきており、 プロジェクト横断でサポートを行うテクニカルアーティストが必要とされ... |
---|---|
勤務地 | 東京都港区 |
給与 | 想定年収:396-456万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社バンダイナムコオンライン
テクニカルアーティスト(Houdiniアーティスト).
正社員 掲載終了日:2022/9/8テクニカルアーティスト(Houdiniアーティスト)/株式会社バンダイナムコオンライン
☆バンダイナムコグループのオンラインゲーム会社です☆ 【魅力】代表作である「ファミスタオンライン」をはじめ、「プロ野球MAX」や「SDガンダムオペレーションズ」などがスマッシュヒットを記録。 また直...
仕事内容 | リリース済みタイトルの運用プロジェクトや新規開発プロジェクトの増加に伴い、 アーティストの技術的支援のニーズも高くなってきており、 プロジェクト横断でサポートを行うテクニカルアーティストが必要とされ... |
---|---|
勤務地 | 東京都港区 |
給与 | 想定年収:396-456万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社バンダイナムコオンライン
テクニカルアーティスト(ツール開発エンジニア).
正社員 掲載終了日:2022/9/8テクニカルアーティスト(ツール開発エンジニア)/株式会社バンダイナムコオンライン
☆バンダイナムコグループのオンラインゲーム会社です☆ 【魅力】代表作である「ファミスタオンライン」をはじめ、「プロ野球MAX」や「SDガンダムオペレーションズ」などがスマッシュヒットを記録。 また直...
仕事内容 | リリース済みタイトルの運用プロジェクトや新規開発プロジェクトの増加に伴い、 アーティストの技術的支援のニーズも高くなってきており、 プロジェクト横断でサポートを行うテクニカルアーティストが必要とされ... |
---|---|
勤務地 | 東京都港区 |
給与 | 想定年収:396-456万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社Cygames
物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジン/東京.
正社員 掲載終了日:2022/8/25物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジン/東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発 |
---|---|
勤務地 | 東京都渋谷区 |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社Cygames
AIエンジニア/ゲームエンジン/東京.
正社員 掲載終了日:2022/8/25AIエンジニア/ゲームエンジン/東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ゲームエンジン開発 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新の研究を常にフォローしている方 |
---|---|
勤務地 | 東京都渋谷区 |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社Cygames
ゲーム開発エンジニア/コンシューマー/東京.
正社員 掲載終了日:2022/8/25ゲーム開発エンジニア/コンシューマー/東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用 ・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新機能の研究開発 |
---|---|
勤務地 | 東京都渋谷区 |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社Cygames
ツールエンジニア/大阪.
正社員 掲載終了日:2022/8/25ツールエンジニア/大阪/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装 ・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装 |
---|---|
勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社Cygames
モーションキャプチャーエンジニア/東京.
正社員 掲載終了日:2022/8/25モーションキャプチャーエンジニア/東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ゲーム開発における、モーションキャプチャーに関連するソフトウェアやハードウェアを組み合わせたシステム開発、プラグイン開発、ツール設計や実装、最新技術検証などの技術的支援を行なっていただきます。 |
---|---|
勤務地 | 東京都 |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社Cygames
サウンドエンジニア/東京.
正社員 掲載終了日:2022/8/25サウンドエンジニア/東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ・ゲームコンソールのためのサウンドシステムのランタイムとツールの設計・開発 |
---|---|
勤務地 | 東京都 |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社Cygames
ゲームエンジニア/大阪.
正社員 掲載終了日:2022/8/25ゲームエンジニア/大阪/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発 ・ゲームイベント制御 ・キャラクタ制御 ・UI制御 |
---|---|
勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社Cygames
アニメーションエンジニア/ゲームエンジン/東京.
正社員 掲載終了日:2022/8/25アニメーションエンジニア/ゲームエンジン/東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 |
---|---|
勤務地 | 東京都渋谷区 |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社Cygames
ツールエンジニア/ゲームエンジン/東京.
正社員 掲載終了日:2022/8/25ツールエンジニア/ゲームエンジン/東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装 ・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装 |
---|---|
勤務地 | 東京都渋谷区 |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社Cygames
システムエンジニア/ゲームエンジン/東京.
正社員 掲載終了日:2022/8/25システムエンジニア/ゲームエンジン/東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ゲームコンソールのためのメモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発 |
---|---|
勤務地 | 東京都渋谷区 |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社Cygames
AIエンジニア/ゲームエンジン開発(東京勤務)◆土日祝休み/家賃補助制度あり◆
正社員 掲載終了日:2022/8/25- 大手企業のグループ会社
-
- シェアトップクラス企業
- 社宅・家賃補助あり
- 完全週休2日制
- 土日祝休み
AIエンジニア/ゲームエンジン/東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ゲームエンジン開発 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新の研究を常にフォローしている方 |
---|---|
勤務地 | 東京都渋谷区 |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社Cygames
ネットワークエンジニア/ゲームエンジン◆東京◆
正社員 掲載終了日:2022/8/25ネットワークエンジニア/ゲームエンジン◆東京◆/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 |
---|---|
勤務地 | 東京都渋谷区 |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |