ゲームプログラマー(ブラウザ)の転職情報
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
New
【パズドラスタジオ】制作・運営スタッフ(海外担当).
正社員 掲載終了日:2025/12/30
- 大手企業のグループ会社
-
- 従業員数が1000人以上
- シェアトップクラス企業
- 設立20年以上
- 土日祝休み
- オフィス内分煙/禁煙
【パズドラスタジオ】制作・運営スタッフ(海外担当)/ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
当社グループは「世界一のエンターテインメント企業」を目指し、世界中に「感動と楽しい経験」を提供していけるよう、4つの戦略を推進してまいります。 新規価値の創造 既存価値の最大化 パートナー・パブ...
| 仕事内容 | パズドラスタジオの海外担当として、韓国及び北米向け「パズル&ドラゴンズ」のゲーム内容の調整(カルチャライズ)や、ゲーム内データの作成、実装物の確認等の運営業務を担当していただきます。 さらに韓国... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
| 給与 | 経験・能力等を考慮の上、決定します。 職務給(固定残業代)については、月60時間相当分を支給。 超... |
株式会社セガ
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【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ.
正社員 掲載終了日:2025/12/11【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ/株式
1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...
| 仕事内容 | 家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発 および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。 |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都品川区 |
| 給与 | 想定年収:400-900万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社Cygames
New
ツールエンジニア/大阪.
正社員 掲載終了日:2025/12/11ツールエンジニア/大阪/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
| 仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 ・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ・ゲームパラメータ/テキストなどのデー... |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府大阪市 |
| 給与 | 想定年収:400-1000万円 ※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能... |
株式会社Cygames
New
ツールエンジニア/コンシューマー/東京.
正社員 掲載終了日:2025/12/11ツールエンジニア/コンシューマー/東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
| 仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 ・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ・ゲームパラメータ/テキストなどのデー... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
| 給与 | 想定年収:400-1000万円 ※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能... |
株式会社Cygames
Webアプリケーションエンジニア/ゲーム開発支援サービス/東京
正社員 掲載終了日:2025/12/11Webアプリケーションエンジニア/ゲーム開発支援サービス/東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
| 仕事内容 | ・ゲーム開発時に必要な資料やリソースデータの管理を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守 ・ゲームシナリオ作成を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守 ・翻訳テキストを管理するW... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー |
| 給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ◆年俸外の半... |
株式会社Cygames
サーバーサイドエンジニア 東京.
正社員 掲載終了日:2025/12/11サーバーサイドエンジニア 東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
| 仕事内容 | ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー |
| 給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ◆年俸外の半... |
株式会社Cygames
フロントエンドエンジニア 東京.
正社員 掲載終了日:2025/12/11フロントエンドエンジニア 東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
| 仕事内容 | ・WEBブラウザゲームの運用開発 ・社内独自WEBシステムの運用開発 ・WEBサービスの運用開発 ・WEBサイト制作 主な上記4つの業務のうち、ご本人の適性に合わせてお仕事をお任せします。 いず... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー |
| 給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ◆年俸外の半... |
プラチナゲームズ株式会社 New
アニメーションTA(プログラマータイプ).
正社員 掲載終了日:2025/12/19アニメーションTA(プログラマータイプ)/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
| 仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
| 給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
プラチナゲームズ株式会社 New
グラフィックスプログラマー.
正社員 掲載終了日:2025/12/19グラフィックスプログラマー/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
| 仕事内容 | 自社製ゲームエンジンの制作 自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作 タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作 DCCツール上での機能作成 社内で共通して使用される開発環境や、社内で開... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
| 給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
プラチナゲームズ株式会社 New
パイプラインプログラマー.
正社員 掲載終了日:2025/12/19パイプラインプログラマー/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
| 仕事内容 | 自社製ゲームエンジンの制作 ワークフローやデータパイプラインの制作 DCCツール上での機能作成 社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、DCCツール上... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
| 給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
プラチナゲームズ株式会社 New
アプリケーションプログラマー.
正社員 掲載終了日:2025/12/19アプリケーションプログラマー/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
| 仕事内容 | ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作 ゲームの進行を制御する各種システムの制作 制作支援を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ... |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
| 給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
プラチナゲームズ株式会社 New
ビルド・テストエンジニア.
正社員 掲載終了日:2025/12/19ビルド・テストエンジニア/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
| 仕事内容 | 自社製ゲームエンジンの制作 CI環境、自動化環境の構築 データ分析やデータ共有環境の構築 ゲーム開発での様々な作業を省力化し、よりクリエイティブな業務へ集中できる環境を構築していくことが主な業務と... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
| 給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
プラチナゲームズ株式会社 New
エンバイロメントTA.
正社員 掲載終了日:2025/12/19エンバイロメントTA/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
| 仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
| 給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
プラチナゲームズ株式会社 New
エンジンプログラマー.
正社員 掲載終了日:2025/12/19エンジンプログラマー/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
| 仕事内容 | 自社製ゲームエンジンの制作 社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。 AI、Animation、Physics、VFX、S... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
| 給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
プラチナゲームズ株式会社 New
運営クライアントエンジニア.
正社員 掲載終了日:2025/12/19運営クライアントエンジニア/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
| 仕事内容 | ゲームクライアントの実装 クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供 ゲームの仕様、改善... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
| 給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ドリコム(東証グロース上場)
技術責任者.
正社員 掲載終了日:2025/12/8技術責任者/株式会社ドリコム(東証グロース上場)
インターネットの変化にあわせ、事業基盤を固めながら次の新しい分野へ取り組むことで成長を遂げてきました。 変化し続けるインターネットの世界。 その中で、さらに大きく成長していくために常に新しい分野へ挑...
| 仕事内容 | ・技術選定、優先度検討、あらゆる問題の技術的な解決、プロセスの最適化 ・ブランディングを目的とした外部発信 ・開発チームメンバーの技術面の支援 ・エンジニアのスキル育成、勉強会の実施 ・開発における... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都品川区大崎 |
| 給与 | 想定年収:900-1300万円 月額:642,900円~ ※詳細は転職エージェントへお問い合わせ... |
パルス株式会社
クライアントエンジニア(仮想空間・メタバース).
正社員 掲載終了日:2025/12/31クライアントエンジニア(仮想空間・メタバース)/パルス株式会社
VRコンテンツの企画、開発、運営
| 仕事内容 | ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。 ・仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』内の機... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿1-19-19 恵比寿ビジネスタワー17/18F |
| 給与 | 想定年収:500-700万円 ※ご経験ベースで年収はご相談可能です。 半期年俸制(年俸額の12分... |
パルス株式会社
クライアントエンジニア(仮想空間・メタバース).
正社員 掲載終了日:2025/12/31クライアントエンジニア(仮想空間・メタバース)/パルス株式会社
VRコンテンツの企画、開発、運営
| 仕事内容 | ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。 ・仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』内の機... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿1-19-19 恵比寿ビジネスタワー17/18F |
| 給与 | 想定年収:800-万円 ※ご経験ベースで年収はご相談可能です。 半期年俸制(年俸額の12分の1を... |
プラチナゲームズ株式会社
クライアントエンジニア(東京勤務)◆『NieR』『ベヨネッタ』等ヒット作多数/引越手当あり◆
正社員 掲載終了日:2025/12/19- 完全週休2日制
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- 土日祝休み
運営クライアントエンジニア/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
| 仕事内容 | ゲームクライアントの実装 クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供 ゲームの仕様、改善... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
| 給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ドリコム(東証グロース上場)
ゲームアプリのサーバーサイドエンジニア◆新規・既存タイトル開発◆
正社員 掲載終了日:2025/12/8ゲームアプリのサーバーサイドエンジニア◆新規・既存タイトル開発◆/株式会社ドリコム
インターネットの変化にあわせ、事業基盤を固めながら次の新しい分野へ取り組むことで成長を遂げてきました。 変化し続けるインターネットの世界。 その中で、さらに大きく成長していくために常に新しい分野へ挑...
| 仕事内容 | AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向けの内製ゲームアプリの開発ポジションのエンジニアを募集致しまします。 ◆具体的には ・新規タイトルの開発 ・既存... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都品川区大崎 |
| 給与 | 想定年収:700-900万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)
クライアントエンジニア.
正社員 掲載終了日:2025/12/18クライアントエンジニア/株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)
創業当初よりソーシャルアプリの開発に特化して事業を展開してきた、業界でも数少ない専業メーカーです。 その開発において最も大切にしてきたのは、ユーザーが“ライブ感”を楽しめるゲームづくりでした。 リア...
| 仕事内容 | ゲームタイトルや各サービスに関連するクライアントアプリケーション開発を担当していただきます。 <具体的には> ・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都豊島区東池袋3-1-1 サンシャイン60 45F |
| 給与 | 想定年収:400-800万円 ※報酬には月30時間分の見込み残業手当を含む ※詳細は転職エージェ... |
株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)
リードサーバーエンジニア.
正社員 掲載終了日:2025/12/18リードサーバーエンジニア/株式会社オルトプラス
創業当初よりソーシャルアプリの開発に特化して事業を展開してきた、業界でも数少ない専業メーカーです。 その開発において最も大切にしてきたのは、ユーザーが“ライブ感”を楽しめるゲームづくりでした。 リア...
| 仕事内容 | オルトプラスでは第13期を迎え、ゲームの開発体制の強化、新規事業の推進等 次のステージに向けて事業の拡大を続けています。 事業拡大に向けてエンジニア組織を強化するため、本ポジションを募集します。 ... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
| 給与 | 想定年収:700-1000万円 見込み時間外手当30時間/月を含む ※詳細は転職エージェントへお... |
株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)
サーバーサイドエンジニア.
正社員 掲載終了日:2025/12/18サーバーサイドエンジニア/株式会社オルトプラス
創業当初よりソーシャルアプリの開発に特化して事業を展開してきた、業界でも数少ない専業メーカーです。 その開発において最も大切にしてきたのは、ユーザーが“ライブ感”を楽しめるゲームづくりでした。 リア...
| 仕事内容 | オンラインクレーンゲームの開発・運用 具体的には ・保守、運用業務 ・追加機能などの企画、開発業務 <このポジションの魅力> チームメイキングのタイミングから開発に参加ができるため、よりよいサー... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
| 給与 | 想定年収:500-800万円 見込み時間外手当30時間/月を含む ※詳細は転職エージェントへお問... |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
モーションキャプチャープログラマー.
正社員 掲載終了日:2025/12/9モーションキャプチャープログラマー/株式会社カプコン(東証プライム上場)
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
| 仕事内容 | 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データ編集業務、スクリプト作成業務を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. モーションキャプチャーの撮影データ編... |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
| 給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
レンダリングエンジニア.
正社員 掲載終了日:2025/12/9レンダリングエンジニア/株式会社カプコン(東証プライム上場)
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
| 仕事内容 | CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、 効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグ... |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
| 給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
ツールエンジニア(DCCツール).
正社員 掲載終了日:2025/12/9ツールエンジニア(DCCツール)/株式会社カプコン(東証プライム上場)
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
| 仕事内容 | ■ツールプログラマ (Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等) ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規... |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
| 給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
テスト・ビルドエンジニア.
正社員 掲載終了日:2025/12/9テスト・ビルドエンジニア/株式会社カプコン(東証プライム上場)
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
| 仕事内容 | ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装 |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
| 給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
物理シミュレーションエンジニア.
正社員 掲載終了日:2025/12/9物理シミュレーションエンジニア/株式会社カプコン(東証プライム上場)
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
| 仕事内容 | ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
| 給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
テクニカルアーティスト.
正社員 掲載終了日:2025/12/9テクニカルアーティスト/株式会社カプコン(東証プライム上場)
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
| 仕事内容 | ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発 (立... |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
| 給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
ツールエンジニア(バージョン管理).
正社員 掲載終了日:2025/12/9ツールエンジニア(バージョン管理)/株式会社カプコン(東証プライム上場)
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
| 仕事内容 | ・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作 |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
| 給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |