千代田区×ゲームプログラマー(コンシューマー)の転職情報
株式会社ナウプロダクション
PR
スマートフォンゲームの開発ディレクター◆年収460万円以上/土日祝休み/在宅勤務可能◆
正社員 掲載終了日:2023/4/17
- 設立20年以上
-
- 特許、独自の技術を持つ企業
- 育児中の社員在籍中
- 土日祝休み
- 在宅勤務・リモートワークあり
- 服装自由
ゲーム性が高くリッチな表現の作品において、開発・運営タイトルのゲームデザイン全般をご担当いただきます
◆◇エンターテインメントソフトウェア総合開発会社で働く◇◆ 弊社は、コンシューマーゲーム、スマートフォンアプリ、遊技機など、 プラットフォームを問わず、企画~開発、運営まで 一貫した開発サービスを行...
仕事内容 | 開発・運営タイトルのゲームデザイン全般の構築、設計、運用をお任せいたします。 |
---|---|
勤務地 | 東京都港区、もしくは大阪本社での勤務となります。 |
給与 | ■年俸460万円〜800万円 ※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定いたしま... |
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
有名ゲームメーカーのネットワークプログラマー(コンシューマー)/東京勤務◆完全週休2日制◆
正社員 掲載終了日:2023/4/14
- 完全週休2日制
-
- 土日祝休み
国内外に事業を展開する総合エンタメ企業で、プログラマーとしてご活躍ください
当社グループは「世界一のエンターテインメント企業」を目指し、世界中に「感動と楽しい経験」を提供していけるよう、4つの戦略を推進してまいります。 新規価値の創造、既存価値の最大化、パートナー・パブリ...
仕事内容 | <ネットワークプログラマー> ・UnrealEngine4とC++を使用した 非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築 ・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守 ... |
---|---|
勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:300-550万円 経験・能力等を考慮の上、決定します。 ※業績等に応じて特別賞与あり... |
株式会社アクワイア
ゲームプログラマー.
契約社員 掲載終了日:2023/4/17ゲームプログラマー/株式会社アクワイア
同社は1994年の創業以来、PS VITA、PSP、PS3、ニンテンドーDSといった家庭用ゲームから、スマートフォン向けゲームアプリまで幅広いジャンルのゲームの企画?開発を手がけています。 家庭用...
仕事内容 | 家庭用ゲームソフトを開発・販売する当社のゲームプログラマーとして、ゲーム開発におけるプログラム業務をお任せます。 なお、適性に合わせてゲーム実装もしくは、テクニカル実装をご担当いただく場合もありま... |
---|---|
勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
給与 | 想定年収:400-600万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社アクワイア
メインプログラマー/コンシューマゲームの開発.
契約社員 掲載終了日:2023/4/17メインプログラマー/コンシューマゲームの開発/株式会社アクワイア
同社は1994年の創業以来、PS VITA、PSP、PS3、ニンテンドーDSといった家庭用ゲームから、スマートフォン向けゲームアプリまで幅広いジャンルのゲームの企画?開発を手がけています。 家庭用...
仕事内容 | 家庭用ゲームソフトを開発・販売する当社のメインプログラマーとして、コンシューマ向け新規アクションまたはRPGタイトルの開発を担っていただきます。 他セクションとの調整、PFや仕様についてクライアン... |
---|---|
勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
給与 | 想定年収:500-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社アクワイア
レベルデザイナー.
契約社員 掲載終了日:2023/4/17レベルデザイナー/株式会社アクワイア
同社は1994年の創業以来、PS VITA、PSP、PS3、ニンテンドーDSといった家庭用ゲームから、スマートフォン向けゲームアプリまで幅広いジャンルのゲームの企画?開発を手がけています。 家庭用...
仕事内容 | 各レベルデザインにおける設計や実装、バランス調整 マップ設計に伴う平面図の作成 エネミーやボスに関連する設計や実装、AI作成・調整 企画書や仕様書の作成 |
---|---|
勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
給与 | 想定年収:400-万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク New
R&Dプログラマ:ゲームAI.
正社員 掲載終了日:2023/4/13R&Dプログラマ:ゲームAI/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | AI分野の知識を生かしたツールやエンジンなどの設計・実装。 |
---|---|
勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:400-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク New
R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】.
正社員 掲載終了日:2023/4/13R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発 |
---|---|
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:400-700万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※... |
株式会社ゲームフリーク New
R&Dプログラマ:アニメーション.
正社員 掲載終了日:2023/4/13R&Dプログラマ:アニメーション/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発 |
---|---|
勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:600-1200万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
レベルデザイナー.
契約社員 掲載終了日:2023/4/13レベルデザイナー/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | ・コンシューマゲームにおけるレベルデザイン業務全般 ・エネミーやギミックの配置 ・シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計 ・レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成 |
---|---|
勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 応相談 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:通信システム.
正社員 掲載終了日:2023/4/13R&Dプログラマ:通信システム/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 |
---|---|
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:600-1000万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ... |
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマ【ジュニアクラス】.
正社員 掲載終了日:2023/4/13ゲームプログラマ【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿っ... |
---|---|
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:400-600万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※... |
プラチナゲームズ株式会社
オーディオプログラマー.
正社員 掲載終了日:2023/4/14オーディオプログラマー/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
仕事内容 | ゲーム内のBGM、効果音の制御、音響効果システムの制作 ゲームエンジンとオーディオミドルウェアのインテグレーション 制作支援(オーディオ関係)を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC... |
---|---|
勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:400-800万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー.
契約社員 掲載終了日:2023/4/13ゲームプログラマー/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | 3Dゲーム開発業務となります。 経験・スキルに応じて、 下記いずれかの業務をご担当頂きます。 ①プレイヤーキャラクター実装 ②敵などのキャラクターAI実装 ③3D物理エンジンの検証およびコンテ... |
---|---|
勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマ
正社員 掲載終了日:2023/4/13ゲームプログラマ/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | 業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画構想... |
---|---|
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
給与 | 想定年収:400-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
R&Dエンジンプログラマ【リーダー】
正社員 掲載終了日:2023/4/13R&Dエンジンプログラマ【リーダー】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | 低レベルライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務 |
---|---|
勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:600-1200万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマ【リーダー】
正社員 掲載終了日:2023/4/13ゲームプログラマ【リーダー】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関... |
---|---|
勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:600-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:アニメーション
正社員 掲載終了日:2023/4/13R&Dプログラマ:アニメーション/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発 |
---|---|
勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:600-1200万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
プラチナゲームズ株式会社
リードプログラマー.
正社員 掲載終了日:2023/4/14リードプログラマー/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
仕事内容 | コンソール/PC、またはモバイルゲーム開発のプログラマチームのリーダーとして開発を行う ゲームのリリース、運営に向けて、技術面でリーダーシップをもってやり遂げる 技術、生産性、開発環境の改善を心がけ... |
---|---|
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
給与 | 想定年収:700-800万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト.
正社員 掲載終了日:2023/4/14テクニカルアーティスト/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
仕事内容 | ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲー... |
---|---|
勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 応相談 年俸制(12分割) ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 ※... |
1−UPスタジオ株式会社
プログラマー.
正社員 掲載終了日:2023/4/6プログラマー/1ーUPスタジオ株式会社
“1-UP”という言葉はゲームに精通した方なら聞き覚えのある言葉だと思います。 ゲームで自分の操作するキャラクター(自機)が増えた時によく使われる言葉です。 “増える”という前向きな意味が込めら...
仕事内容 | ゲームソフトのプログラム ゲーム開発支援のためのツール類のプログラム その他MayaなどのCGツールのプラグイン作成や各種コンバーター作成など |
---|---|
勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:300-610万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
1−UPスタジオ株式会社
デザイナー◆地形デザイナー◆
正社員 掲載終了日:2023/4/6デザイナー◆地形デザイナー◆/1ーUPスタジオ株式会社
“1-UP”という言葉はゲームに精通した方なら聞き覚えのある言葉だと思います。 ゲームで自分の操作するキャラクター(自機)が増えた時によく使われる言葉です。 “増える”という前向きな意味が込めら...
仕事内容 | ■地形デザイナー Maya,Photoshopを用いたモデリング、テクスチャ作業、ライティング設定、シェーダー設定、設定画、イメージイラスト作成など ■キャラクターデザイナー Maya,Photos... |
---|---|
勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:300-610万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】.
正社員 掲載終了日:2023/4/13R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 |
---|---|
勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:400-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト_マテリアル.
契約社員 掲載終了日:2023/4/13テクニカルアーティスト_マテリアル/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | 描画プログラマーと連携し、キャラクターや背景などの各種マテリアルの実装をお願いします |
---|---|
勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 応相談 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:ゲームAI【ジュニアクラス】.
正社員 掲載終了日:2023/4/13R&Dプログラマ:ゲームAI【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、キャラクターAIエンジン、開発用ツール、ワークフローなど全般の立案および実装作業 |
---|---|
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:400-700万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※... |
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト:プロシージャル【ジュニアクラス】.
正社員 掲載終了日:2023/4/13テクニカルアーティスト:プロシージャル【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築 |
---|---|
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:400-800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※... |
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:ライブラリ.
正社員 掲載終了日:2023/4/13R&Dプログラマ:ライブラリ/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | 低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装 |
---|---|
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:800-1200万円 ※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能... |
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト:リグ.
正社員 掲載終了日:2023/4/13テクニカルアーティスト:リグ/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | リギング・アニメーションワークフロー効率化のための研究開発および環境構築 |
---|---|
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:600-1000万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ... |
株式会社ゲームフリーク
描画プログラマ.
契約社員 掲載終了日:2023/4/13描画プログラマ/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | ◆Unreal Engineを利用した3Dゲーム開発業務 ・3Dアクションゲームに必要な表現手法の検討および、その実装業務 ・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの実装 ・GPU関連の最適化業務 |
---|---|
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 応相談 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト:ツール【ジュニアクラス】.
正社員 掲載終了日:2023/4/13テクニカルアーティスト:ツール【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート |
---|---|
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:400-800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※... |
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト:リグ【ジュニアクラス】.
正社員 掲載終了日:2023/4/13テクニカルアーティスト:リグ【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | リギング・アニメーション関連のツール/プラグイン開発 |
---|---|
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:400-800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※... |
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト:プロシージャル.
正社員 掲載終了日:2023/4/13テクニカルアーティスト:プロシージャル/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入 |
---|---|
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:600-1000万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ... |