会員登録を行うとあなたの行動を学習し、あなたにマッチした求人を提案いたします。

82 件中 1 〜 30 件を表示

株式会社アクワイア New

ゲームプログラマー.

契約社員 掲載終了日:2021/12/27

ゲームプログラマー/株式会社アクワイア

同社は1994年の創業以来、PS VITA、PSP、PS3、ニンテンドーDSといった家庭用ゲームから、スマートフォン向けゲームアプリまで幅広いジャンルのゲームの企画?開発を手がけています。 家庭用...

仕事内容 家庭用ゲームソフトを開発・販売する当社のゲームプログラマーとして、ゲーム開発におけるプログラム業務をお任せます。 なお、適性に合わせてゲーム実装もしくは、テクニカル実装をご担当いただく場合もありま...
勤務地 東京都千代田区外神田
給与 想定年収:400-600万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

気になる

株式会社アクワイア New

メインプログラマー/コンシューマゲームの開発.

契約社員 掲載終了日:2021/12/27

メインプログラマー/コンシューマゲームの開発/株式会社アクワイア

同社は1994年の創業以来、PS VITA、PSP、PS3、ニンテンドーDSといった家庭用ゲームから、スマートフォン向けゲームアプリまで幅広いジャンルのゲームの企画?開発を手がけています。 家庭用...

仕事内容 家庭用ゲームソフトを開発・販売する当社のメインプログラマーとして、コンシューマ向け新規アクションまたはRPGタイトルの開発を担っていただきます。 他セクションとの調整、PFや仕様についてクライアン...
勤務地 東京都千代田区外神田
給与 想定年収:500-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

気になる

株式会社アクワイア New

レベルデザイナー.

契約社員 掲載終了日:2021/12/27

レベルデザイナー/株式会社アクワイア

同社は1994年の創業以来、PS VITA、PSP、PS3、ニンテンドーDSといった家庭用ゲームから、スマートフォン向けゲームアプリまで幅広いジャンルのゲームの企画?開発を手がけています。 家庭用...

仕事内容 各レベルデザインにおける設計や実装、バランス調整 マップ設計に伴う平面図の作成 エネミーやボスに関連する設計や実装、AI作成・調整 企画書や仕様書の作成
勤務地 東京都千代田区外神田
給与 想定年収:400-万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

気になる

株式会社ゲームフリーク New

ゲームプログラマ

正社員 掲載終了日:2021/12/23

ゲームプログラマ/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画構想...
勤務地 東京都千代田区神田
給与 想定年収:400-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

気になる

株式会社ゲームフリーク New

R&Dエンジンプログラマ【リーダー】

正社員 掲載終了日:2021/12/23

R&Dエンジンプログラマ【リーダー】/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 低レベルライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務
勤務地 東京都千代田区
給与 想定年収:600-1200万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

気になる

株式会社ゲームフリーク New

ビルドエンジニア

正社員 掲載終了日:2021/12/23

ビルドエンジニア/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 ・コンシューマゲーム開発における、アセットビルドパイプラインの構築・最適化 ・CI(Jenkins等)を利用した自動化
勤務地 東京都千代田区神田
給与 想定年収:400-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

気になる

株式会社ゲームフリーク New

ゲームプログラマ【リーダー】

正社員 掲載終了日:2021/12/23

ゲームプログラマ【リーダー】/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関...
勤務地 東京都千代田区
給与 想定年収:600-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

気になる

株式会社ゲームフリーク New

R&Dプログラマ:アニメーション

正社員 掲載終了日:2021/12/23

R&Dプログラマ:アニメーション/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発
勤務地 東京都千代田区
給与 想定年収:600-1200万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

気になる

株式会社クリーチャーズ New

サーバサイドエンジニア

正社員 掲載終了日:2021/12/20

サーバサイドエンジニア/株式会社クリーチャーズ

「ポケットモンスター」をはじめ、様々な分野で培われたノウハウをコンテンツ制作に活かしています。 働きやすい環境づくりを徹底しており、デジタルゲームやボードーゲーム、カードゲームなどをたくさん揃えてい...

仕事内容 主にポケモン関連ゲームの開発において、サーバサイドの設計・開発・運用などをご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・サーバサイドの設計・開発・運用 ・開発環境の構築 ・プログラムの高速化 クリ...
勤務地 東京都千代田区
給与 想定年収:500-850万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

気になる

プラチナゲームズ株式会社 New

リードプログラマー.

正社員 掲載終了日:2021/12/24

リードプログラマー/プラチナゲームズ株式会社

プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...

仕事内容 コンソール/PC、またはモバイルゲーム開発のプログラマチームのリーダーとして開発を行う ゲームのリリース、運営に向けて、技術面でリーダーシップをもってやり遂げる 技術、生産性、開発環境の改善を心がけ...
勤務地 東京都千代田区神田
給与 想定年収:700-800万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

気になる

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 New

プログラマー(コンシューマー).

正社員 掲載終了日:2021/12/10

プログラマー(コンシューマー)/ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

当社グループは「世界一のエンターテインメント企業」を目指し、世界中に「感動と楽しい経験」を提供していけるよう、4つの戦略を推進してまいります。 新規価値の創造 既存価値の最大化 パートナー・パブ...

仕事内容 <ネットワークプログラマー> ・UnrealEngine4とC++を使用した  非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築 ・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守 ...
勤務地 東京都千代田区
給与 想定年収:300-550万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

気になる

コーエーテクモホールディングス株式会社 New

ゲームプログラマー.

正社員 掲載終了日:2021/12/21

ゲームプログラマー/コーエーテクモホールディングス株式会社

コーエーテクモグループは、「創造と貢献」という精神のもと、人々の心を豊かにする「世界No.1のエンターテインメント・コンテンツ・プロバイダー」を目指しております。  また、企業価値最大化を図るため...

仕事内容 仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般 当社はプログラマーでも企画に絡んでアイディア出しができます。 将来的にディレクターやプ...
勤務地 神奈川県横浜市
給与 想定年収:450-800万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

気になる

プラチナゲームズ株式会社 New

ゲームアプリケーションプログラマー(システム) ◆東京・大阪◆

正社員 掲載終了日:2021/12/24

ゲームアプリケーションプログラマー(システム) ◆東京・大阪◆/プラチナゲームズ株式会社

プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...

仕事内容 ●ゲームの進行を制御する各種システムの制作 ●グラフィックスやサウンドの制御システムの制作 ●制作支援を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ...
勤務地 東京都
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

気になる

プラチナゲームズ株式会社 New

テクニカルアーティスト◆東京・大阪◆

正社員 掲載終了日:2021/12/24

テクニカルアーティスト◆東京・大阪◆/プラチナゲームズ株式会社

プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...

仕事内容 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端技術の研究 社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイ...
勤務地 東京都
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

気になる

プラチナゲームズ株式会社 New

ビルド・テストエンジニア◆東京・大阪◆

正社員 掲載終了日:2021/12/24

ビルド・テストエンジニア◆東京・大阪◆/プラチナゲームズ株式会社

プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...

仕事内容 ●自社製ゲームエンジンの制作 ●CI環境、自動化環境の構築 ●データ分析やデータ共有環境の構築 ゲーム開発での様々な作業を省力化し、よりクリエイティブな業務へ集中できる環境を構築していくことが主な...
勤務地 東京都
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

気になる

1−UPスタジオ株式会社

プログラマー.

正社員 掲載終了日:2021/12/16

プログラマー/1ーUPスタジオ株式会社

“1-UP”という言葉はゲームに精通した方なら聞き覚えのある言葉だと思います。 ゲームで自分の操作するキャラクター(自機)が増えた時によく使われる言葉です。 “増える”という前向きな意味が込めら...

仕事内容 ゲームソフトのプログラム ゲーム開発支援のためのツール類のプログラム その他MayaなどのCGツールのプラグイン作成や各種コンバーター作成など
勤務地 東京都千代田区
給与 想定年収:300-610万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

気になる

1−UPスタジオ株式会社

デザイナー◆地形デザイナー◆

正社員 掲載終了日:2021/12/16

デザイナー◆地形デザイナー◆/1ーUPスタジオ株式会社

“1-UP”という言葉はゲームに精通した方なら聞き覚えのある言葉だと思います。 ゲームで自分の操作するキャラクター(自機)が増えた時によく使われる言葉です。 “増える”という前向きな意味が込めら...

仕事内容 ■地形デザイナー Maya,Photoshopを用いたモデリング、テクスチャ作業、ライティング設定、シェーダー設定、設定画、イメージイラスト作成など ■キャラクターデザイナー Maya,Photos...
勤務地 東京都千代田区
給与 想定年収:300-610万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

気になる

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】.

正社員 掲載終了日:2021/12/23

R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務
勤務地 東京都千代田区
給与 想定年収:400-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

気になる

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:通信システム.

正社員 掲載終了日:2021/12/23

R&Dプログラマ:通信システム/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務(ライブラリの研究開発)
勤務地 東京都千代田区
給与 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

気になる

株式会社ビットグルーヴ

プログラマー .

正社員 掲載終了日:2021/12/8

プログラマー /株式会社ビットグルーヴ

コンピュータ・ソフトウェアの企画、開発、販売

仕事内容 スマートフォンアプリ(ゲーム)の開発。 将来的には、組込み系やサーバーサイドのプログラミングを行って頂く可能性もあります。
勤務地 京都府
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

気になる

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:ゲームAI.

正社員 掲載終了日:2021/12/23

R&Dプログラマ:ゲームAI/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 AI分野の知識を生かしたツールやエンジンなどの設計・実装。
勤務地 東京都千代田区
給与 想定年収:400-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

気になる

株式会社ゲームフリーク

R&Dテクニカルアーティスト:モデル.

契約社員 掲載終了日:2021/12/23

R&Dテクニカルアーティスト:モデル/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 テクニカルアーティスト業務全般 代表的な業務 ・デザイナーワークフローやデータフローの構築 ・各種DCCソフトウェアに対してのツール開発および運用サポート ・次世代表現の研究/検証
勤務地 東京都千代田区
給与 想定年収:600-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

気になる

株式会社フィックスターズ

金融系リスク管理システム開発エンジニア.

正社員 掲載終了日:2021/12/6

金融系リスク管理システム開発エンジニア/株式会社フィックスターズ

マルチコアプロセッサ/フラッシュメモリを駆使した高速処理のソフトウェア・パートナーです。

仕事内容 金融系リスク管理システム開発 ・具体的な業務 -多数のシステムと連携する Linux プロセス開発(DB、Socket 通信等を含む) 及び最適化 -大容量データベース処理の最適化
勤務地 東京都
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

気になる

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:アニメーション.

正社員 掲載終了日:2021/12/23

R&Dプログラマ:アニメーション/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発
勤務地 東京都千代田区
給与 想定年収:600-1200万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

気になる

プラチナゲームズ株式会社

オーディオプログラマー.

正社員 掲載終了日:2021/12/24

オーディオプログラマー/プラチナゲームズ株式会社

プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...

仕事内容 ゲーム内のBGM、効果音の制御、音響効果システムの制作 ゲームエンジンとオーディオミドルウェアのインテグレーション 制作支援(オーディオ関係)を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC...
勤務地 東京都千代田区
給与 想定年収:400-800万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

気になる

プラチナゲームズ株式会社

アニメーションTA(プログラマータイプ)◆東京・大阪◆.

正社員 掲載終了日:2021/12/24

アニメーションTA(プログラマータイプ)◆東京・大阪◆/プラチナゲームズ株式会社

プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...

仕事内容 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業...
勤務地 東京都
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

気になる

プラチナゲームズ株式会社

アプリケーションプログラマー◆東京・大阪◆.

正社員 掲載終了日:2021/12/24

アプリケーションプログラマー◆東京・大阪◆/プラチナゲームズ株式会社

プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...

仕事内容 ●ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作 ●ゲームの進行を制御する各種システムの制作 ●制作支援を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります...
勤務地 東京都
給与 想定年収:380-600万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

気になる

株式会社バンダイナムコオンライン

ゲームエンジニア【アウトゲーム/新規プロジェクト】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

バンダイナムコグループにて、オンラインゲームをメインに担当している同社にて、UnrealEngine4(UE4.26)を使用したスマートフォン向けゲームのアウトゲーム全般の開発をお任せ致します。

【具体的な業務内容】
■UnrealEngineのUMGを使用したUI実装およびアウトゲーム開発業務全般
■3Dを併用したUI実装
■マルチプレイ待機ロビーを兼ねたUIと通信制御の実装
■マルチプラットフォームに対応したUI実装
■マスターデータの設計、実装
■アウトゲームに関するツールの設計、実装
■AutomationTool(自動テスト機能)を使用したテストの設計、実装
■企画・仕様面の改善案提案

【この仕事の魅力】
■世界中の開発スタジオと連携したゲーム開発にかかわれる
■ワールドワイド展開を前提とした開発に1から携われる
■開発・運営、プロデュースと一気通貫の開発体制を持っており、ゲーム開発のすべてのフェーズを経験可能

【企業の魅力】
■人気自社IPのゲームリリースに携わることが出来る魅力
■新規ゲームの開発力・既存ゲームの運営力を強化するとともに、今後は海外市場での展開も着手
■働きやすい環境・福利厚生
→設立から10年、充実した福利厚生、フレックス勤務制度、風通しのよい風土で長期的な就業環境

【企業情報】
■『オーバーウォッチ』と『PUBG』の元プロゲーマー・Vaderがバンダイナムコオンラインの開発スタッフに。プロの視点はゲーム作りに役立つのか?
https://www.famitsu.com/news/201907/20179896.html

■【ファミキャリ!会社探訪(77)】完全新作の国産PCオンラインゲーム『ブループロトコル』を発表したバンダイナムコオンラインを訪問!
https://www.famitsu.com/news/201909/26182482.html

■社員インタビュー
「UI/UXは空気のような恋人」
UI/UXデザイナーに求められる次世代のマインドセット
https://cgworld.jp/interview/202002-uiuxbandai.html

■【ファミキャリ!エージェントが聞く】
バンダイナムコオンラインは一気通貫で開…

勤務地 東京都港区芝5-37-8
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社バンダイナムコオンライン

アウトゲームエンジニア【リーダークラス/新規プロジェクト】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

バンダイナムコグループにて、オンラインゲームをメインに担当している同社にて、UnrealEngine4(UE4.26)を使用したスマートフォン向けゲームのアウトゲーム全般の開発をお任せ致します。

【具体的な業務内容】
■アウトゲーム全般のエンジニアリング
■アウトゲームに関する外注対応
■エンジニアメンバーのマネジメント・技術支援

【この仕事の魅力】
■世界中の開発スタジオと連携したゲーム開発にかかわれる
■ワールドワイド展開を前提とした開発に1から携われる
■開発、運営、プロデュースと一気通貫の開発体制を持っており、ゲーム開発のすべてのフェーズを経験することができる

【使用するツール】
■ゲームエンジン:UnrealEngine4
■開発言語:C++
■バージョン管理:Perforce
■ドキュメント:Confluence
■進行・タスク管理:Jira
■サーバー:AWS
■ツール・その他:ShellScript, Python, Go

【企業の魅力】
■人気自社IPのゲームリリースに携わることが出来る魅力
■新規ゲームの開発力・既存ゲームの運営力を強化するとともに、今後は海外市場での展開も着手
■働きやすい環境・福利厚生
→設立から10年、充実した福利厚生、フレックス勤務制度、風通しのよい風土で長期的な就業環境

【企業情報】
■『オーバーウォッチ』と『PUBG』の元プロゲーマー・Vaderがバンダイナムコオンラインの開発スタッフに。プロの視点はゲーム作りに役立つのか?
https://www.famitsu.com/news/201907/20179896.html

■【ファミキャリ!会社探訪(77)】完全新作の国産PCオンラインゲーム『ブループロトコル』を発表したバンダイナムコオンラインを訪問!
https://www.famitsu.com/news/201909/26182482.html

■社員インタビュー
「UI/UXは空気のような恋人」
UI/UXデザイナーに求められる次世代のマインドセット
https://cgworld.jp/interview/202002-uiuxbandai.html

■【ファミキャリ!エージェントが聞く】
バンダイナ…

勤務地 東京都港区芝5-37-8
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

株式会社バンダイナムコオンライン

テクニカルアーティスト【リガー】

正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載

バンダイナムコグループにて、オンラインゲームをメインに担当している同社にて、リリース済みタイトルの運用プロジェクトや新規開発プロジェクトの増加に伴い、プロジェクト横断でサポートを行うテクニカルアーティストをお任せ致します。

【具体的な業務内容】
■MayaやUnrealEngineを使用したリグの制作
■キャラクターパイプラインの開発
 (キャラクター仕様の作成、アセットマネジメント、ツール開発など)
■リギングフレームワークの開発

【仕事の魅力】
■様々なプロジェクトを横断的に関わることができます。
■自ら動いてアーティストの課題の抽出から解決まで行うことができます。
■様々なツール(Maya、UnrealEngine、Houdini、Substance Painter/Designer等)での開発機会があります。
■学びたい技術があれば学習を支援します。

【企業の魅力】
■人気自社IPのゲームリリースに携わることが出来る魅力
■新規ゲームの開発力・既存ゲームの運営力を強化するとともに、今後は海外市場での展開も着手
■働きやすい環境・福利厚生
→設立から10年、充実した福利厚生、フレックス勤務制度、風通しのよい風土で長期的な就業環境

【企業情報】
■『オーバーウォッチ』と『PUBG』の元プロゲーマー・Vaderがバンダイナムコオンラインの開発スタッフに。プロの視点はゲーム作りに役立つのか?
https://www.famitsu.com/news/201907/20179896.html

■【ファミキャリ!会社探訪(77)】完全新作の国産PCオンラインゲーム『ブループロトコル』を発表したバンダイナムコオンラインを訪問!
https://www.famitsu.com/news/201909/26182482.html

■社員インタビュー
「UI/UXは空気のような恋人」
UI/UXデザイナーに求められる次世代のマインドセット
https://cgworld.jp/interview/202002-uiuxbandai.html

■【ファミキャリ!エージェントが聞く】
バンダイナムコオンラインは一気通貫で開発・運営を行うことで改善するサイクルが早くなるのが強み
https:…

勤務地 東京都港区芝5-37-8
給与 経験・スキルに応じて変動します

気になる

82 件中 1 〜 30 件を表示

あなたにオススメの求人