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株式会社セガ New

【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト.

正社員 掲載終了日:2024/5/30

【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト/株式会社セガ

1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...

仕事内容 キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般
勤務地 東京都品川区
給与 想定年収:400-800万円 残業代全額支給/給与改定4月/賞与あり ※詳細は転職エージェントへ...

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SBテクノロジー株式会社 New

SharePointエンジニア/東証プライム上場企業(東京勤務)◆土日祝休み/フレックスタイム制◆

正社員 自己紹介ムービー推奨求人 掲載終了日:2024/5/10
フレックス勤務
  • 完全週休2日制
  • 土日祝休み

時代と共に変化するお客様のニーズに合わせて最適なソリューションを提供

ソフトバンク・テクノロジー(SBT)は、ソフトバンクグループの中でICTサービス事業を担う東証一部上場企業です。 「情報革命で人々を幸せに ~ 技術の力で、未来をつくる ~ 」 ソフトバンクグルー...

仕事内容 ■サービス化、技術検証 ・インテグレーションサービスのメニュー化や、 パブリッククラウドを活用・連携した新サービスの検討・検証 ■提案活動 ・新規、既存のお客様先に営業と同行し、提案活動を技術者...
勤務地 東京都新宿区
給与 想定年収:517-884万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社セガ

プロジェクトマネジメント業務(英語必須).

正社員 掲載終了日:2024/5/30

プロジェクトマネジメント業務(英語必須)/株式会社セガ

1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...

仕事内容 グローバル展開の中で、海外スタジオタイトルを日本アジア地域に展開するミッションを担います。 日本アジアでスケールするための打ち手を考え、各所と調整・交渉をしながらスケジュール・PLなどプロジェクトを...
勤務地 東京都品川区
給与 想定年収:400-900万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社セガ

ゲームデザイナー(全般).

正社員 掲載終了日:2024/5/30

ゲームデザイナー(全般)/株式会社セガ

1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...

仕事内容 新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、 アクションパート(キャラクター、車)、コミュニケーションパート、アウトゲームの制作に...
勤務地 東京都品川区
給与 想定年収:400-900万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社セガ

システムプログラマ.

正社員 掲載終了日:2024/5/30

システムプログラマ/株式会社セガ

1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...

仕事内容 ・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発
勤務地 東京都品川区
給与 想定年収:400-900万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社セガ

リードゲームデザイナー.

正社員 掲載終了日:2024/5/30

リードゲームデザイナー/株式会社セガ

1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...

仕事内容 新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、 コアメンバーとなる、リードゲームデザイナーを募集します。 <具体的な業務内容> ...
勤務地 東京都品川区
給与 想定年収:500-1300万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社セガ

レベルデザイナー(マップデザイン).

正社員 掲載終了日:2024/5/30

レベルデザイナー(マップデザイン)/株式会社セガ

1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...

仕事内容 新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、 全体のゲーム設計やシナリオに沿ったマップを制作いただける方を募集します。 企画・立...
勤務地 東京都品川区
給与 想定年収:400-1300万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社セガ

グラフィックスプログラマ.

正社員 掲載終了日:2024/5/30

グラフィックスプログラマ/株式会社セガ

1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...

仕事内容 コンシューマタイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。 また、Unreal Engineの描画モジュールの開発にも携わります。 ・ハイエンドな表現を実現するためのレンダリングパイ...
勤務地 東京都品川区
給与 想定年収:500-900万円 ※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性...

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株式会社セガ

サーバープログラマ.

正社員 掲載終了日:2024/5/30

サーバープログラマ/株式会社セガ

1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...

仕事内容 新規コンシューマタイトルのゲームサーバーの開発・運用 ・ゲームサーバー開発におけるデータ設計、API設計と実装 ・大量のユーザーからのアクセスに対応できるデータベース設計 ・プランナー、クライアン...
勤務地 東京都品川区
給与 想定年収:400-800万円 残業代全額支給/給与改定4月/賞与あり ※詳細は転職エージェントへ...

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株式会社セガ

グラフィックスプログラマ.

正社員 掲載終了日:2024/5/30

グラフィックスプログラマ/株式会社セガ

1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...

仕事内容 タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。 また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。 アー...
勤務地 東京都品川区
給与 想定年収:400-800万円 残業代全額支給/給与改定4月/賞与あり ※詳細は転職エージェントへ...

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株式会社セガ

クライアントプログラマ.

正社員 掲載終了日:2024/5/30

クライアントプログラマ/株式会社セガ

1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...

仕事内容 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアント部分開発業務を行っていただきます。 下記のいずれかの業務内容になります。 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計、開発 ・...
勤務地 東京都品川区
給与 想定年収:400-1000万円 残業代全額支給/給与改定4月/賞与あり ※詳細は転職エージェント...

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株式会社セガ

サーバープログラマ.

正社員 掲載終了日:2024/5/30

サーバープログラマ/株式会社セガ

1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...

仕事内容 内製またはUnity/UnrealEngine等のエンジンを用いたコンシューマタイトル開発にて、ワールドワイドで運用できるオンラインシステムのサーバ/クライアントシステム構築を統括して頂きます。 ...
勤務地 東京都品川区
給与 想定年収:400-800万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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日本コンピュータシステム株式会社

基幹系システム 上級システムエンジニア(Web)

正社員 掲載終了日:2024/5/9

基幹系システム 上級システムエンジニア(Web)/日本コンピュータシステム株式会社

1980年12月の創業より、情報システムソリューションの経験と実績を踏まえ、ソリューションプロバイダを目指して、お客様の事業戦略に合わせたソリューションを提供しております。 ERP(SAP・Orac...

仕事内容 ①企業向け基幹システムの新規開発・保守開発 ②Web系基幹システムの受託開発(虎ノ門) ③Javaや.Netアプリケーションのカスタマイズ 【担当業務】 ■要件定義、機能設計、詳細設計、開発、テス...
勤務地 東京都
給与 想定年収:480-700万円 ※30時間のみなし手当(固定残業手当)を支給。30時間を超過した場合...

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株式会社ブロードバンドタワー(東証スタンダード上場) New

PM(プロジェクトマネジャー).

正社員 掲載終了日:2024/5/29

PM(プロジェクトマネジャー)/株式会社ブロードバンドタワー

都市型データセンター(DC)運用。 ファッション通販支援会社売却しIoT・AIに資源傾注

仕事内容 エンタテインメント分野の商品管理システム及びECサイト開発のプロジェクトマネジメント業務を担当していただきます。 ・品質管理、コスト管理、要員管理等 ・他部門および協力会社、クライアントとの調整
勤務地 福岡県福岡市
給与 想定年収:500-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社マーベラス(東証プライム上場) New

【ゲーム部門】<開発部>コンシューマ開発エンジニア.

正社員 掲載終了日:2024/5/17

【ゲーム部門】<開発部>コンシューマ開発エンジニア/株式会社マーベラス(東証プライム上場)

ゲーム(オンライン、家庭用)を中心に、音楽、映像、ステージなど、幅広い種類のコンテンツを制作・提供。 2011年10月にマーベラスエンターテインメント社を存続会社とし、 AQインタラクティブ社、ラ...

仕事内容 最新世代のプラットフォームのタイトル開発を中心に、ゲームをより面白くするためにプランナーやデザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいのある環境です。 ユーザの心に残るタイトルを...
勤務地 東京都品川区
給与 想定年収:-600万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社マーベラス(東証プライム上場) New

【ゲーム部門】<開発部>テクニカルサポートエンジニア.

正社員 掲載終了日:2024/5/17

【ゲーム部門】<開発部>テクニカルサポートエンジニア/株式会社マーベラス(東証プライム上場)

ゲーム(オンライン、家庭用)を中心に、音楽、映像、ステージなど、幅広い種類のコンテンツを制作・提供。 2011年10月にマーベラスエンターテインメント社を存続会社とし、 AQインタラクティブ社、ラ...

仕事内容 自社のコンシューマタイトルに関連する以下の業務 ・開発チームへのテクニカルサポート ・技術的問題点の調査・改善策の提案・開発チームとの調整 ・技術上のリスクの検証・報告 ・開発効率・精度の向上に向...
勤務地 東京都品川区
給与 想定年収:400-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社マーベラス(東証プライム上場) New

【ゲーム部門】<開発部>グラフィックスエンジニア.

正社員 掲載終了日:2024/5/17

【ゲーム部門】<開発部>グラフィックスエンジニア/株式会社マーベラス(東証プライム上場)

ゲーム(オンライン、家庭用)を中心に、音楽、映像、ステージなど、幅広い種類のコンテンツを制作・提供。 2011年10月にマーベラスエンターテインメント社を存続会社とし、 AQインタラクティブ社、ラ...

仕事内容 ★★★内製ゲームエンジンのグラフィックス開発全般 PS4世代に最適化したグラフィックスの実装。 開発パイプラインを整備する為クライアント開発エンジニアやデザイナーと一体になって互いに提案しつつ課...
勤務地 東京都品川区
給与 想定年収:400-800万円 経験スキルに応じて ※年齢・経験・能力を考慮のうえ決定します。 ※...

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株式会社ゲームフリーク New

R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】.

正社員 掲載終了日:2024/5/9

R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務
勤務地 東京都千代田区
給与 想定年収:400-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト:プロシージャル【ジュニアクラス】.

正社員 掲載終了日:2024/5/9

テクニカルアーティスト:プロシージャル【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築
勤務地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
給与 想定年収:400-800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※...

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株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:ライブラリ.

正社員 掲載終了日:2024/5/9

R&Dプログラマ:ライブラリ/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装
勤務地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
給与 想定年収:800-1200万円 ※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能...

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株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト:ツール【ジュニアクラス】.

正社員 掲載終了日:2024/5/9

テクニカルアーティスト:ツール【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート
勤務地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
給与 想定年収:400-800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※...

気になる

株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト:プロシージャル.

正社員 掲載終了日:2024/5/9

テクニカルアーティスト:プロシージャル/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入
勤務地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
給与 想定年収:600-1000万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ...

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株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト:ツール【リーダー】.

正社員 掲載終了日:2024/5/9

テクニカルアーティスト:ツール【リーダー】/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 テクニカルアーティスト組織におけるツール/プラグイン開発業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション
勤務地 東京都千代田区
給与 想定年収:800-1200万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ...

気になる

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】.

正社員 掲載終了日:2024/5/9

R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発
勤務地 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
給与 想定年収:400-700万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※...

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株式会社エイティング

ゲーム開発プログラマー.

正社員 掲載終了日:2024/5/14

ゲーム開発プログラマー/株式会社エイティング

【リアルで高精細なコンテンツを創りだす独自の開発技術力】 アクションゲームを筆頭に、ゲームソフトの制作では描画・動きの再現力が問われます。 原作のキャラクターや世界観を忠実に描写し、かつ操作性にもつ...

仕事内容 各種ゲームソフトの開発プログラミングやネットワークゲームの開発
勤務地 東京都東京都品川区南大井
給与 想定年収:400-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社エイティング

サーバーエンジニア.

正社員 掲載終了日:2024/5/14

サーバーエンジニア/株式会社エイティング

【リアルで高精細なコンテンツを創りだす独自の開発技術力】 アクションゲームを筆頭に、ゲームソフトの制作では描画・動きの再現力が問われます。 原作のキャラクターや世界観を忠実に描写し、かつ操作性にもつ...

仕事内容 各種ゲームコンテンツのサーバーの構築や保守・運用
勤務地 東京都品川区南大井
給与 想定年収:400-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社ナウプロダクション

スマートフォン向け/クライアントエンジニア(リーダークラス)◆東京◆

正社員 掲載終了日:2024/5/15

スマートフォン向け/クライアントエンジニア(リーダークラス)◆東京◆/株式会社ナウプロダクション

全世界550万ダウンロードを超えるスクウェア・エニックス社の人気タイトル「デッドマンズ・クルス」の開発を手がけ、現在も運営を担当している東京スタジオ。 直近では多種多様なジャンルのスマホゲームの開発...

仕事内容 Unityを使ったクライアントアプリケーション開発が主な業務です。 また、全体の設計やエンジニアセクションにおけるスケジュール管理などをご担当頂きます。 ◆担当業務例 ・新規機能の開発(設計か...
勤務地 東京都港区芝浦
給与 想定年収:500-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社ナウプロダクション

クライアントエンジニア(リーダークラス)◆大阪◆

正社員 掲載終了日:2024/5/15

クライアントエンジニア(リーダークラス)◆大阪◆/株式会社ナウプロダクション

全世界550万ダウンロードを超えるスクウェア・エニックス社の人気タイトル「デッドマンズ・クルス」の開発を手がけ、現在も運営を担当している東京スタジオ。 直近では多種多様なジャンルのスマホゲームの開発...

仕事内容 Unityを使ったクライアントアプリケーション開発が主な業務です。 また、全体の設計やエンジニアセクションにおけるスケジュール管理などをご担当頂きます。 ◆担当業務例 ・新規機能の開発(設計か...
勤務地 大阪府大阪市中央区
給与 想定年収:500-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社ナウプロダクション

スマートフォン向け/サーバーエンジニア(リーダークラス)◆大阪◆

正社員 掲載終了日:2024/5/15

スマートフォン向け/サーバーエンジニア(リーダークラス)◆大阪◆/株式会社ナウプロダクション

全世界550万ダウンロードを超えるスクウェア・エニックス社の人気タイトル「デッドマンズ・クルス」の開発を手がけ、現在も運営を担当している東京スタジオ。 直近では多種多様なジャンルのスマホゲームの開発...

仕事内容 サーバーエンジニアグループのリーダー業務を行って頂きます。 ・新機能開発実装 ・イベント運用(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業) ・コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー...
勤務地 大阪府大阪市中央区
給与 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:アニメーション.

正社員 掲載終了日:2024/5/9

R&Dプログラマ:アニメーション/株式会社ゲームフリーク

同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...

仕事内容 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発
勤務地 東京都千代田区
給与 想定年収:600-1200万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

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