ゲーム関連×契約社員の転職情報
株式会社DCG Entertainment
3DCGデザイナー◆メンバークラス◆
契約社員 掲載終了日:2026/4/93DCGデザイナー◆メンバークラス◆/株式会社DCG Entertainment
名古屋市を本拠地とする、CG・デザイン制作/ゲーム・アプリ開発会社の株式会社DCG Entertainment。 2016年4月に設立されたばかりの新鋭でありながら、早くも誰もが知るような大人気タイ...
| 仕事内容 | 誰もが知っている超有名タイトルのCG・グラフィック政策を担当する当社にて3DCGデザイナーを募集します。 制作技術だけでなく依頼内容の言語化できない意図を汲み取るなど、課題解決力を重視しています。... |
|---|---|
| 勤務地 | 愛知県名古屋市中村区 |
| 給与 | 想定年収:300-360万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社DCG Entertainment
3DCGデザイナー◆リーダークラス◆
契約社員 掲載終了日:2026/4/93DCGデザイナー◆リーダークラス◆/株式会社DCG Entertainment
名古屋市を本拠地とする、CG・デザイン制作/ゲーム・アプリ開発会社の株式会社DCG Entertainment。 2016年4月に設立されたばかりの新鋭でありながら、早くも誰もが知るような大人気タイ...
| 仕事内容 | 誰もが知っている超有名タイトルのCG・グラフィック政策を担当する当社にて3DCGデザイナーを募集します。 幹部候補としての採用ですので、制作業務だけでなく、3名程度のメンバーマネジメントもお任せし... |
|---|---|
| 勤務地 | 愛知県名古屋市中村区 |
| 給与 | 想定年収:360-420万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社スパイク・チュンソフト
グラフィックスプログラマーまたはリードプログラマー.
契約社員 掲載終了日:2026/4/8グラフィックスプログラマーまたはリードプログラマー/株式会社スパイク・チュンソフト
チュンソフトの創業者・中村光一(現スパイク・チュンソフト代表取締役会長)は、あの「ドラゴンクエストシリーズ」のプログラマーとしても有名。 その他にも、「風来のシレン」シリーズ、「かまいたちの夜」など...
| 仕事内容 | UEを使ったグラフィックスプログラム(シェーダー、エンジン改造含む)が主な業務内容となります。 ■プラットフォーム PS5、XSX/S、Steam等 ■必須要件(グラフィック) シェーディン... |
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| 勤務地 | 東京都港区 |
| 給与 | 年俸制(能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します) ※詳細は転職エージェントへお問い合わせ... |
株式会社スパイク・チュンソフト
プロデュース部門サポートスタッフ(主にコンシューマータイトルのサポート業務).
契約社員 掲載終了日:2026/4/8プロデュース部門サポートスタッフ(主にコンシューマータイトルのサポート業務)/株式会社スパイク・チュ
チュンソフトの創業者・中村光一(現スパイク・チュンソフト代表取締役会長)は、あの「ドラゴンクエストシリーズ」のプログラマーとしても有名。 その他にも、「風来のシレン」シリーズ、「かまいたちの夜」など...
| 仕事内容 | スキルに応じて業務を段階的または得意分野からお渡ししますので、ご経験がなくても大丈夫です。 主にコンシューマーゲームの事業計画立案から制作・販売全般のプロデュース業務について学ぶことができるポジシ... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都港区 |
| 給与 | 専門業務型裁量労働制(みなし8時間) 年俸制(能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します) ... |
株式会社スパイク・チュンソフト
コンシューマーゲームプランナー.
契約社員 掲載終了日:2026/4/8コンシューマーゲームプランナー/株式会社スパイク・チュンソフト
チュンソフトの創業者・中村光一(現スパイク・チュンソフト代表取締役会長)は、あの「ドラゴンクエストシリーズ」のプログラマーとしても有名。 その他にも、「風来のシレン」シリーズ、「かまいたちの夜」など...
| 仕事内容 | ■業務内容 コンシューマゲームの企画、進行管理 ・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション ・ゲームデータの仕様設計、作成、調整 ・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成 ・制作進行管理 |
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| 勤務地 | 東京都港区赤坂2-17-7 赤坂溜池タワー |
| 給与 | 年俸制(能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します) ◆正社員登用を前提とした契約社員です ... |
株式会社スパイク・チュンソフト
海外向けプロデューサー(主にコンシューマータイトル).
契約社員 掲載終了日:2026/4/8海外向けプロデューサー(主にコンシューマータイトル)/株式会社スパイク・チュンソフト
チュンソフトの創業者・中村光一(現スパイク・チュンソフト代表取締役会長)は、あの「ドラゴンクエストシリーズ」のプログラマーとしても有名。 その他にも、「風来のシレン」シリーズ、「かまいたちの夜」など...
| 仕事内容 | 国内外・ワールドワイドに向けたゲーム制作に関して、企画立案から開発、プロモーション、販売、予算管理など、総合的にプロジェクトの管理・プロデュースをご担当いただきます。 |
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| 勤務地 | 東京都港区 |
| 給与 | 年俸制(能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します) ※詳細は転職エージェントへお問い合わせ... |
株式会社スパイク・チュンソフト
アシスタントプロデューサー(主にコンシューマータイトル).
契約社員 掲載終了日:2026/4/8アシスタントプロデューサー(主にコンシューマータイトル)/株式会社スパイク・チュンソフト
チュンソフトの創業者・中村光一(現スパイク・チュンソフト代表取締役会長)は、あの「ドラゴンクエストシリーズ」のプログラマーとしても有名。 その他にも、「風来のシレン」シリーズ、「かまいたちの夜」など...
| 仕事内容 | 主にコンシューマータイトル制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般の業務について、プロデューサーのサブとして各種業務をご担当いただきます。 基礎からしっかり経験を積んでいただき、将来的なキャリ... |
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| 勤務地 | 東京都港区 |
| 給与 | 専門業務型裁量労働制(みなし8時間) 年俸制(能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します) ... |
株式会社フロム・ソフトウェア
UIアーティスト.
契約社員 掲載終了日:2026/5/1UIアーティスト/株式会社フロム・ソフトウェア
原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプ...
| 仕事内容 | コンテンツ制作において、UIやHUDなど、インタラクティブな要素を含む 画面表示物のデザイン・制作を担当いただきます。 ■具体例 ・ゲーム画面に重ねて表示する情報(ゲージやアイコンなど)のデザイ... |
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| 勤務地 | 東京都新宿区 |
| 給与 | 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5... |
株式会社フロム・ソフトウェア
エフェクトアーティスト.
契約社員 掲載終了日:2026/5/1エフェクトアーティスト/株式会社フロム・ソフトウェア
原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプ...
| 仕事内容 | ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトを デザイン・制作していただきます。 ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。 ■具体例 ・ゲーム中やイベント... |
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| 勤務地 | 東京都新宿区 |
| 給与 | 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5... |
株式会社フロム・ソフトウェア
プロダクションコーディネーター.
契約社員 掲載終了日:2026/5/1プロダクションコーディネーター/株式会社フロム・ソフトウェア
原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプ...
| 仕事内容 | ゲーム開発プロジェクトのスケジュール管理や、 開発チームとサポート部署との連携など あらゆる場面での開発進行の運営を行います 【業務内容】 ゲーム開発における進行・行程・人員管理や、関連部署との連... |
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| 勤務地 | 東京都新宿区 |
| 給与 | 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5... |
株式会社フロム・ソフトウェア
ゲームプランナー.
契約社員 掲載終了日:2026/5/1ゲームプランナー/株式会社フロム・ソフトウェア
原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプ...
| 仕事内容 | コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成を担当します。 ■具体例 ・「発案」ゲームのプランニング、世界観の設定 ・「設計」ゲーム設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築 ・「発注」ゲ... |
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| 勤務地 | 東京都新宿区 |
| 給与 | 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5... |
株式会社フロム・ソフトウェア
背景デザイナー.
契約社員 掲載終了日:2026/5/1背景デザイナー/株式会社フロム・ソフトウェア
原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプ...
| 仕事内容 | 単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。 ■具体例 ・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作 ・ゲームコン... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
| 給与 | 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5... |
株式会社フロム・ソフトウェア
モーションデザイナー.
契約社員 掲載終了日:2026/5/1モーションデザイナー/株式会社フロム・ソフトウェア
原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプ...
| 仕事内容 | キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を 担当していただきます。 作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。 ■具体例 ・キャラクターやオブジェクト... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
| 給与 | 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5... |
株式会社フロム・ソフトウェア
リギングアーティスト.
契約社員 掲載終了日:2026/5/1リギングアーティスト/株式会社フロム・ソフトウェア
原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプ...
| 仕事内容 | キャラクター(人物、クリーチャーなど)や、背景ギミックなどの モーションが必要な要素全般のリギング業務を担当していただきます。 その他、ご経験や適性に応じて モーション業務に関連する技術的なサポ... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
| 給与 | 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5... |
株式会社フロム・ソフトウェア
キャラクター3Dグラフィックアーティスト.
契約社員 掲載終了日:2026/5/1キャラクター3Dグラフィックアーティスト/株式会社フロム・ソフトウェア
原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプ...
| 仕事内容 | コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの制作を 担当いただきます。 ■具体例 ・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作 ・メカのモデリング・テクスチャ制作 ... |
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| 勤務地 | 東京都新宿区 |
| 給与 | 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5... |
株式会社フロム・ソフトウェア
キャラクターデザイナー.
契約社員 掲載終了日:2026/5/1キャラクターデザイナー/株式会社フロム・ソフトウェア
原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプ...
| 仕事内容 | キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。 単に絵やイラストを描くのではなく、コンセプトを深掘りし、 それを表現するための情報を絵でデザインするお仕事です。 ... |
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| 勤務地 | 東京都新宿区 |
| 給与 | 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5... |
株式会社ゲームフリーク
グラフィックデザイナー:プロジェクトマネージャー.
契約社員 掲載終了日:2026/4/9グラフィックデザイナー:プロジェクトマネージャー/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
| 仕事内容 | 主にデモセクション・グラフィックセクションのマネジメント / 進行管理 具体的には ・スケジュール作成と管理 ・外部委託会社、社内別部署との折衝調整 ・環境整備(機材管理、機材発注) 等 |
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| 勤務地 | 東京都千代田区 |
| 給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |