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株式会社フロム・ソフトウェア 掲載終了日: 2022/4/5

QA担当

正社員

気になる

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募集条件

雇用形態 正社員
年齢 不問
必須の経験・スキル・資格 ・コンシューマゲームソフトのプラットフォーム規定のテスト経験がある方
・論理的思考力があり、コミュニケーション(相互理解)が適切にできる方 ※ゲーム業務未経験者不可
勤務地 東京都渋谷区
勤務時間 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
給与 想定年収:320-万円
※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
諸手当 退職金制度有、財形貯蓄制度有、スポーツクラブ法人会員、定期歯科検診、インフルエンザ予防接種等
※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
休日・休暇 完全週休2日制(土・日)・祝日、有給休暇、夏季・年末年始、慶弔、結婚、出産、育児、介護、生理休暇等
※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
待遇・福利厚生

株式会社フロム・ソフトウェアの企業情報

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事業内容

ゲームソフトの企画・開発・販売
インターネット上のコンテンツの企画・開発

企業情報

設立年月 1986年
資本金 56億円 (2020年3月現在)
従業員数 316人 (2020年7月現在)
主な取引先 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 日本マイクロソフト株式会社 任天堂株式会社 株式会社カプコン 株式会社バンダイナムコエンターテインメント 株式会社壽屋 株式会社KADOKAWA
所在地 〒151-0073 東京都 渋谷区笹塚2-26-2
いちご笹塚ビル
代表者名 宮崎 英高

株式会社フロム・ソフトウェアの求人一覧

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

UIアーティスト

正社員 掲載終了日:2022/6/6

UIアーティスト/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 UIやHUDなど、インタラクティブな要素を含む画面表示物のデザイン・制作を担当します。 【具体例】 ・ゲーム画面に重ねて表示する情報(ゲージやアイコンなど)のデザイン ・タイトル画面やアイテム選...
募集年齢 不問
勤務地 東京都渋谷区
給与 想定年収:320-万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

ゲームシステムデザイナー

正社員 掲載終了日:2022/6/6

ゲームシステムデザイナー/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 ゲームシステム面の企画・設計をする役割です。 ゲームプレイとしての面白さの方向性検討から、駆け引きなど遊び部分のルール作り、また、それをシステムとしてどう実現するかの仕様設計や実装取り回しまで一...
募集年齢 不問
勤務地 東京都渋谷区
給与 想定年収:320-万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

背景3Dグラフィックアーティスト◆福岡◆

正社員 掲載終了日:2022/6/6

背景3Dグラフィックアーティスト◆福岡◆/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。 【具体例】 ・地形のモデル・テクスチャ制作 ・背景アセットのモデル・テクスチャ制作 ・レベルデザインに基づいた背景アセット...
募集年齢 不問
勤務地 福岡県
給与 想定年収:320-万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

エフェクトアーティスト

正社員 掲載終了日:2022/6/6

エフェクトアーティスト/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作していただきます。 ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。 【具体例】 ・ゲーム中やイベン...
募集年齢 不問
勤務地 東京都渋谷区
給与 想定年収:320-万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

モーションデザイナー

正社員 掲載終了日:2022/6/6

モーションデザイナー/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。 作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。 【具体例】 ・キャラクターやオブジェク...
募集年齢 不問
勤務地 東京都渋谷区
給与 想定年収:320-万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

背景デザイナー◆福岡◆

正社員 掲載終了日:2022/6/6

背景デザイナー◆福岡◆/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。 【具体例】 ・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作 ・ゲームコ...
募集年齢 不問
勤務地 福岡県
給与 想定年収:320-万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

シネマティックアーティスト

正社員 掲載終了日:2022/6/6

シネマティックアーティスト/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 ゲームエンジンを使用したリアルタイムカットシーン制作を担当します。 プレビズ作業、アニマティクス制作から最終品質のアニメーション制作までを行います。 演出や画作りの意識を持ち、レイアウト・アニ...
募集年齢 不問
勤務地 東京都渋谷区
給与 想定年収:320-万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

背景デザイナー

正社員 掲載終了日:2022/6/6

背景デザイナー/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。 【具体例】 ・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作 ・ゲームコ...
募集年齢 不問
勤務地 東京都渋谷区
給与 想定年収:320-万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

キャラクター3Dグラフィックアーティスト◆福岡◆

正社員 掲載終了日:2022/6/6

キャラクター3Dグラフィックアーティスト◆福岡◆/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 コンテンツ制作において、キャラクターグラフィックの制作を担当いただきます。 【具体例】 ・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作 ・メカのモデリング・テクスチャ制作 そ...
募集年齢 不問
勤務地 福岡県
給与 想定年収:320-万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

キャラクターデザイナー

正社員 掲載終了日:2022/6/6

キャラクターデザイナー/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。 【具体例】 ゲームのコンセプトに沿った、キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、道具(武器、装備品など)のイメージ提案と、...
募集年齢 不問
勤務地 東京都渋谷区
給与 想定年収:320-万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

企画職

正社員 掲載終了日:2022/6/6

企画職/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成を担当します。 【具体例】 「発案」ゲームのプランニング、世界観の設定 「設計」ゲーム設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築 「発注」ゲーム...
募集年齢 不問
勤務地 東京都渋谷区
給与 想定年収:320-万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

ゲームエンジニア

正社員 掲載終了日:2022/6/6

ゲームエンジニア/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。 ■ゲームプログラマー ・ゲーム実装全般 ・ゲームエンジン開発 ・ミドルウェア導入 ・自動化/CI環境整備 ・ワークフロー整備 ・...
募集年齢 不問
勤務地 東京都渋谷区
給与 想定年収:320-万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

背景3Dグラフィックアーティスト

正社員 掲載終了日:2022/6/6

背景3Dグラフィックアーティスト/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。 【具体例】 ・地形のモデル・テクスチャ制作 ・背景アセットのモデル・テクスチャ制作 ・レベルデザインに基づいた背景アセット...
募集年齢 不問
勤務地 東京都渋谷区
給与 想定年収:320-万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

設計職

正社員 掲載終了日:2022/6/6

設計職/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 システム面の企画・設計を担当します。 企画職とソフトウェアエンジニアのかけはしとして、アイデアを技術的に検証し、実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。 【具体例】 企画立案及びその...
募集年齢 不問
勤務地 東京都渋谷区
給与 想定年収:320-万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

キャラクター3Dグラフィックアーティスト

正社員 掲載終了日:2022/6/6

キャラクター3Dグラフィックアーティスト/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 コンテンツ制作において、キャラクターグラフィックの制作を担当いただきます。 【具体例】 ・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作 ・メカのモデリング・テクスチャ制作 そ...
募集年齢 不問
勤務地 東京都渋谷区
給与 想定年収:320-万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。

株式会社フロム・ソフトウェア NEW

プロモーションデザイナー

正社員 掲載終了日:2022/6/6

プロモーションデザイナー/株式会社フロム・ソフトウェア

原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。 以降10年以上「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

仕事内容 ゲームのプロモーション用デザインを担当していただきます。 【具体例】 ・自社ゲームソフトの広告デザイン(雑誌・ポスター・WEBバナー・パンフレット等) ・WEBページのデザインおよびコーディング...
募集年齢 不問
勤務地 東京都渋谷区
給与 想定年収:320-万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。