新宿区×ゲーム関連の転職情報
株式会社リンクキット
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ゲームクリエイター総合職(プランナー・デザイナー・エンジニア)◆人気IP・大型タイトルにも携わる!
正社員 WEB面接可能企業 掲載終了日:2026/5/25
<“作りたい”を、次のステージで>幅広い案件にチャレンジできる環境で、ポテンシャルを広げる。
「幅広い案件に挑戦したい」 「別のタイトルに携わりたい」 「もっと表現にこだわりたい」 「今の環境ではスキルが伸びない」 …そんな想いを抱えていませんか? 当社では入社前の面談を通じて、 これまで...
| 仕事内容 | 《経験・希望を考慮》プランナー・デザイナー・エンジニア業務のいずれかをお任せします! |
|---|---|
| 勤務地 | <リモート可/全国募集/転勤なし>本社もしくは、全国47都道府県にあるプロジェクト先への配属 |
| 給与 | 月給28万6000円~75万円(※固定残業代含む)+各種手当 ※固定残業代:10時間分/月1万5... |
株式会社リンクキット
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多彩な開発環境×キャリアを選べるゲームプランナー◆第二新卒歓迎/月給28万円以上/リモート勤務OK
正社員 WEB面接可能企業 掲載終了日:2026/5/25
<案件・年収・キャリア・働き方…すべてお聞きします>ゲームクリエイターとして、次のキャリアへ挑戦!
「希望案件に入れない」 「スキルが伸びない」 「単価が上がらない」 …そんな悩みを抱えていませんか? 当社では入社前の面談で、これまでの経験や今後のキャリアを丁寧にヒアリング。 営業と代表が連携し...
| 仕事内容 | 経験・希望に合わせて案件をお任せします◆ゲームプランナー(企画)職として活躍→上流工程にも挑戦可能! |
|---|---|
| 勤務地 | <リモート可/全国募集/転勤なし>本社もしくは、全国47都道府県にあるプロジェクト先への配属 |
| 給与 | 月給28万6000円~75万円(※固定残業代含む)+各種手当 ※固定残業代:10時間分/月1万5... |
株式会社リンクキット
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2Dデザイナー・3DCGデザイナー(モデラー、モーション、エフェクト)◆人気IP・AAA案件あり
正社員 WEB面接可能企業 掲載終了日:2026/5/25
「キャリアを活かしたい」「次のキャリアパスを描きたい」…そんなクリエイターにピッタリの環境です!
「もっと表現にこだわりたい」 「幅広い案件に挑戦したい」 「今の環境ではスキルが伸びない」 …そんな想いを抱えていませんか? 当社では入社前の面談で、 これまでの経験や目指したいクリエイター像を丁...
| 仕事内容 | 経験・希望を考慮:画像制作・モデリング・モーション・エフェクト作成など◆2D・3DCGデザイナー |
|---|---|
| 勤務地 | <リモート可/全国募集/転勤なし>本社もしくは、全国47都道府県にあるプロジェクト先への配属 |
| 給与 | 月給28万6000円~75万円(※固定残業代含む)+各種手当 ※固定残業代:10時間分/月1万5... |
株式会社Cygames
【CySphere】グラフィックスエンジニア/クライアントサイド.
正社員 掲載終了日:2026/5/28【CySphere】グラフィックスエンジニア/クライアントサイド/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトにおいて グラフィックスエンジニアとして、下記に携わっていただきます。 ・モバイルゲームのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発 ・... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都 |
| 給与 | 想定年収:350-900万円 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員スター... |
株式会社Cygames
【CySphere】ゲームエンジン/サウンドエンジニア.
正社員 掲載終了日:2026/5/28【CySphere】ゲームエンジン/サウンドエンジニア/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。 サウンドはゲー... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都 |
| 給与 | 想定年収:350-900万円 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員スター... |
株式会社スタッフサービス エンジニアリング事業本部
ゲーム・アプリ開発エンジニア◆在宅案件もあり/WEB面接実施中/年間休日125日/残業少なめ◆
正社員 WEB面接可能企業 自己紹介ムービー推奨求人 掲載終了日:2026/5/12
- 職種未経験歓迎
-
- 募集人数10名以上
- 面接1回のみ
- 中途入社が5割以上
- 年間休日120日以上
- 土日祝休み
「こんなはずじゃなかった」と感じた今が、次の一歩のタイミング。
4月から新しい生活が始まり、 「思っていた仕事と違う」 「やりたいことじゃなかったかもしれない」 そんな違和感を抱えていませんか。 中途入社の場合、 「もう一度やり直していいのかな」 「次は失敗し...
- この求人のPRポイント
- スタッフサービスグループは「しっかり成長したい。」を叶えます
| 仕事内容 | Web、ゲーム、アプリ開発など、あなたに最適なプロジェクトへ配属となります。 |
|---|---|
| 勤務地 | 全国の各勤務先/転勤なし!面接地での就業率92%以上! |
| 給与 | ■月給22万5000円~50万円 ※首都圏勤務の場合、月給24万5000円以上 ※各種手当あり ... |
株式会社Cygames
【CySphere】サーバーサイド/ゲームエンジニア.
正社員 掲載終了日:2026/5/28【CySphere】サーバーサイド/ゲームエンジニア/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テス... |
|---|---|
| 勤務地 | 勤務地 自宅 ※場合により東京都本社勤務(要相談) |
| 給与 | 想定年収:350-900万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員スタ... |
株式会社Cygames
【CySphere】コンシューマー/ゲームエンジニア.
正社員 掲載終了日:2026/5/28【CySphere】コンシューマー/ゲームエンジニア/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ハイエンド向けゲームおよびライブラリの設計、開発、テスト、運用 ・ゲームイベント制御、キャラクター制御、UI制御等、ゲーム全... |
|---|---|
| 勤務地 | 勤務地 自宅 ※場合により東京都本社勤務(要相談) |
| 給与 | 想定年収:350-900万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員スタ... |
株式会社Cygames
【CySphere】クライアントサイド/ゲームエンジニア.
正社員 掲載終了日:2026/5/28【CySphere】クライアントサイド/ゲームエンジニア/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築/モックアップ... |
|---|---|
| 勤務地 | 勤務地:自宅 ※場合により東京都本社勤務(要相談) |
| 給与 | 想定年収:350-900万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員スタ... |
株式会社ソフトギア
ゲーム開発エンジニア(Unreal Engine、C++).
正社員 掲載終了日:2026/5/18ゲーム開発エンジニア(Unreal Engine、C++)/株式会社ソフトギア
創業以来、オンラインゲーム開発と通信技術の研究開発を行ってきた 「技術ベンチャー」です。 これまで事業ドメインごとにコア技術を研究開発・製品化し、技術力を背景に事業拡大を続けてきました。 ...
| 仕事内容 | サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装 ①クライアントSDK開発 ②サンプルプログラム実装 ③研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等 ※Unreal Eng... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿1-28-11小杉ビル7階 |
| 給与 | 想定年収:450-1200万円 月給 350,000 円 - 1,000,000円 ■通勤手当 ... |
株式会社ソフトギア
開発ディレクター(メタバース).
正社員 掲載終了日:2026/5/18開発ディレクター(メタバース)/株式会社ソフトギア
創業以来、オンラインゲーム開発と通信技術の研究開発を行ってきた 「技術ベンチャー」です。 これまで事業ドメインごとにコア技術を研究開発・製品化し、技術力を背景に事業拡大を続けてきました。 ...
| 仕事内容 | プランナー、エンジニア、ビジュアルデザイナー等と一緒に、サービスの企画から運用までの工程をご担当いただきます。 職務詳細 ・開発ディレクション ・クオリティコントロール ・企画・戦略立案 ・サー... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿1-28-11小杉ビル7階 |
| 給与 | 想定年収:500-1000万円 月給 419,700 円 - 840,000円 ■賞与あり 会社... |
株式会社ソフトギア
R&D.
正社員 掲載終了日:2026/5/18R&D/株式会社ソフトギア
創業以来、オンラインゲーム開発と通信技術の研究開発を行ってきた 「技術ベンチャー」です。 これまで事業ドメインごとにコア技術を研究開発・製品化し、技術力を背景に事業拡大を続けてきました。 ...
| 仕事内容 | 分散コンピューティング、サーバレスを研究テーマに新型ライブラリを開発 具体的な仕事内容 オンラインゲーム開発向けサーバライブラリの新型開発を行います。 ・要件定義 ・システムアーキテクト ・機能... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
| 給与 | 想定年収:600-1200万円 月給506,100円~1,000,000円(固定残業代96,10... |
株式会社パートナー
Web系・オープン系・インフラ系 ITエンジニア.
正社員 掲載終了日:2026/5/15Web系・オープン系・インフラ系 ITエンジニア/株式会社パートナー
大手SIerやエンドユーザーなど約150 社と取引している当社。 顧客フォローや自社エンジニアのバックアップ体制の充実に注力してきたことで、お客様からより厚い信頼をいただけるようになりました。 ...
| 仕事内容 | ■エンドユーザーとの直取引による受託案件や持ち帰り案件など。 コンサルティング~顧客折衝~要件定義~設計~開発~運用まで、 あなたの強みや希望を考慮した工程・プロジェクトをお任せします。 ... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都 |
| 給与 | 想定年収:300-万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社パートナー
Web系・オープン系・制御系 ITエンジニア.
正社員 掲載終了日:2026/5/15Web系・オープン系・制御系 ITエンジニア/株式会社パートナー
大手SIerやエンドユーザーなど約150 社と取引している当社。 顧客フォローや自社エンジニアのバックアップ体制の充実に注力してきたことで、お客様からより厚い信頼をいただけるようになりました。 ...
| 仕事内容 | ■SI・大手企業常駐のWeb・オープン系システム開発 ■SI・大手企業常駐の制御系システム開発(組み込み、Android iPhone) 【具体的には】 エンドユーザーとの直取引による受託案件や... |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府 |
| 給与 | 想定年収:300-600万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
ゲームソフトメーカーのプログラマー(東京・大阪勤務)◆土日祝休み/充実した福利厚生あり◆
正社員 掲載終了日:2026/5/26- 設立20年以上
-
- 従業員数が1000人以上
- 完全週休2日制
- 土日祝休み
【ゲーム開発】プログラマー◆大阪・東京◆/株式会社カプコン
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
| 仕事内容 | ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
| 給与 | 想定年収:350-750万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
プラチナゲームズ株式会社
UIアーティスト◆大阪・東京◆.
正社員 掲載終了日:2026/5/8UIアーティスト◆大阪・東京◆/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
| 仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成な... |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府 |
| 給与 | 想定年収:336-530万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
【ゲーム開発】プログラマー◆大阪・東京◆
正社員 掲載終了日:2026/5/26【ゲーム開発】プログラマー◆大阪・東京◆/株式会社カプコン
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
| 仕事内容 | ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
| 給与 | 想定年収:350-750万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
サウンドデザイナー(ゲーム開発 / 効果音).
正社員 掲載終了日:2026/5/26サウンドデザイナー(ゲーム開発 / 効果音)/株式会社カプコン(東証プライム上場)
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
| 仕事内容 | ゲーム開発におけるサウンドデザイン(効果音)に関する業務 ・ゲーム効果音の制作と組み込み ・音声素材の収録、編集 ・MA(映像への音声編集) |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都 |
| 給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
コンポーザー.
正社員 掲載終了日:2026/5/26コンポーザー/株式会社カプコン(東証プライム上場)
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
| 仕事内容 | ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み 3)演奏収録... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都 |
| 給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社フロム・ソフトウェア
UIアーティスト.
契約社員 掲載終了日:2026/5/1UIアーティスト/株式会社フロム・ソフトウェア
原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプ...
| 仕事内容 | コンテンツ制作において、UIやHUDなど、インタラクティブな要素を含む 画面表示物のデザイン・制作を担当いただきます。 ■具体例 ・ゲーム画面に重ねて表示する情報(ゲージやアイコンなど)のデザイ... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
| 給与 | 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5... |
株式会社フロム・ソフトウェア
エフェクトアーティスト.
契約社員 掲載終了日:2026/5/1エフェクトアーティスト/株式会社フロム・ソフトウェア
原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプ...
| 仕事内容 | ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトを デザイン・制作していただきます。 ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。 ■具体例 ・ゲーム中やイベント... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
| 給与 | 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5... |
株式会社フロム・ソフトウェア
プロダクションコーディネーター.
契約社員 掲載終了日:2026/5/1プロダクションコーディネーター/株式会社フロム・ソフトウェア
原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプ...
| 仕事内容 | ゲーム開発プロジェクトのスケジュール管理や、 開発チームとサポート部署との連携など あらゆる場面での開発進行の運営を行います 【業務内容】 ゲーム開発における進行・行程・人員管理や、関連部署との連... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
| 給与 | 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5... |
株式会社フロム・ソフトウェア
ゲームプランナー.
契約社員 掲載終了日:2026/5/1ゲームプランナー/株式会社フロム・ソフトウェア
原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプ...
| 仕事内容 | コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成を担当します。 ■具体例 ・「発案」ゲームのプランニング、世界観の設定 ・「設計」ゲーム設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築 ・「発注」ゲ... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
| 給与 | 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5... |
株式会社フロム・ソフトウェア
背景デザイナー.
契約社員 掲載終了日:2026/5/1背景デザイナー/株式会社フロム・ソフトウェア
原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプ...
| 仕事内容 | 単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。 ■具体例 ・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作 ・ゲームコン... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
| 給与 | 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5... |
株式会社フロム・ソフトウェア
モーションデザイナー.
契約社員 掲載終了日:2026/5/1モーションデザイナー/株式会社フロム・ソフトウェア
原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプ...
| 仕事内容 | キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を 担当していただきます。 作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。 ■具体例 ・キャラクターやオブジェクト... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
| 給与 | 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5... |
株式会社フロム・ソフトウェア
リギングアーティスト.
契約社員 掲載終了日:2026/5/1リギングアーティスト/株式会社フロム・ソフトウェア
原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプ...
| 仕事内容 | キャラクター(人物、クリーチャーなど)や、背景ギミックなどの モーションが必要な要素全般のリギング業務を担当していただきます。 その他、ご経験や適性に応じて モーション業務に関連する技術的なサポ... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
| 給与 | 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5... |
株式会社フロム・ソフトウェア
背景デザイナー.
正社員 掲載終了日:2026/5/1背景デザイナー/株式会社フロム・ソフトウェア
原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプ...
| 仕事内容 | 単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。 ■具体例 ・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作 ・ゲームコン... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
| 給与 | 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5... |
株式会社フロム・ソフトウェア
背景3Dグラフィックアーティスト.
正社員 掲載終了日:2026/5/1背景3Dグラフィックアーティスト/株式会社フロム・ソフトウェア
原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプ...
| 仕事内容 | コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を 担当いただきます。 ■具体例 ・地形のモデル・テクスチャ制作 ・背景アセットのモデル・テクスチャ制作 ・レベルデザインに基づいた背景アセット... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
| 給与 | 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5... |
株式会社フロム・ソフトウェア
プロダクションコーディネーター.
正社員 掲載終了日:2026/5/1プロダクションコーディネーター/株式会社フロム・ソフトウェア
原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプ...
| 仕事内容 | ゲーム開発プロジェクトのスケジュール管理や、 開発チームとサポート部署との連携など あらゆる場面での開発進行の運営を行います 【業務内容】 ゲーム開発における進行・行程・人員管理や、関連部署との連... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
| 給与 | 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5... |
株式会社フロム・ソフトウェア
キャラクターデザイナー.
正社員 掲載終了日:2026/5/1キャラクターデザイナー/株式会社フロム・ソフトウェア
原点は、「感動を伝えたい。 価値を生み出したい。 喜ばせたい。 」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という考えから、1994年にフロム・ソフトウェアはビジネスアプ...
| 仕事内容 | キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。 単に絵やイラストを描くのではなく、コンセプトを深掘りし、 それを表現するための情報を絵でデザインするお仕事です。 ... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
| 給与 | 応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(7.5... |