ゲーム開発関連の転職情報
パルス株式会社
クライアントエンジニア(仮想空間・メタバース).
正社員 掲載終了日:2026/5/20クライアントエンジニア(仮想空間・メタバース)/パルス株式会社
VRコンテンツの企画、開発、運営
| 仕事内容 | ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。 ・仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』内の機... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿1-19-19 恵比寿ビジネスタワー17/18F |
| 給与 | 想定年収:500-700万円 ※ご経験ベースで年収はご相談可能です。 半期年俸制(年俸額の12分... |
パルス株式会社
クライアントエンジニア(仮想空間・メタバース).
正社員 掲載終了日:2026/5/20クライアントエンジニア(仮想空間・メタバース)/パルス株式会社
VRコンテンツの企画、開発、運営
| 仕事内容 | ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。 ・仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』内の機... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿1-19-19 恵比寿ビジネスタワー17/18F |
| 給与 | 想定年収:800-万円 ※ご経験ベースで年収はご相談可能です。 半期年俸制(年俸額の12分の1を... |
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:通信システム.
正社員 掲載終了日:2026/5/7R&Dプログラマ:通信システム/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
| 仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
| 給与 | 想定年収:600-1000万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ... |
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマ【ジュニアクラス】.
正社員 掲載終了日:2026/5/7ゲームプログラマ【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿っ... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
| 給与 | 想定年収:400-600万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※... |
アソビモ株式会社
クライアントプログラマー.
正社員 掲載終了日:2026/5/5クライアントプログラマー/アソビモ株式会社
スマートフォン向けオンラインゲーム開発のパイオニアとして、自社オリジナルタイトルの企画・制作・運営を一貫して手がけています。 2007年設立以降、日本で初めてフル3DにおけるMMORPG(多人数...
| 仕事内容 | 自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL(エターナル)』『N-INNOCENCE-』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
| 給与 | 想定年収:319-1000万円 月給26.6万~83.4万円 経験・能力を考慮の上、当社規定によ... |
プラチナゲームズ株式会社
クライアントエンジニア(東京勤務)◆『NieR』『ベヨネッタ』等ヒット作多数/引越手当あり◆
正社員 掲載終了日:2026/5/8- 完全週休2日制
-
- 土日祝休み
運営クライアントエンジニア/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
| 仕事内容 | ゲームクライアントの実装 クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供 ゲームの仕様、改善... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
| 給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ドリコム(東証グロース上場)
ゲームアプリのサーバーサイドエンジニア◆新規・既存タイトル開発◆
正社員 掲載終了日:2026/5/25ゲームアプリのサーバーサイドエンジニア◆新規・既存タイトル開発◆/株式会社ドリコム
インターネットの変化にあわせ、事業基盤を固めながら次の新しい分野へ取り組むことで成長を遂げてきました。 変化し続けるインターネットの世界。 その中で、さらに大きく成長していくために常に新しい分野へ挑...
| 仕事内容 | AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向けの内製ゲームアプリの開発ポジションのエンジニアを募集致しまします。 ◆具体的には ・新規タイトルの開発 ・既存... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都品川区大崎 |
| 給与 | 想定年収:700-900万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
エヌディーキューブ株式会社
【任天堂グループ】ネットワークゲーム開発エンジニア ※勤務地相談可.
正社員 掲載終了日:2026/5/28【任天堂グループ】ネットワークゲーム開発エンジニア ※勤務地相談可/エヌディーキューブ株式会社
当社は、任天堂株式会社の子会社として 「Wii Party」「マリオパーティ」等 世界中で愛されるゲームタイトル開発に携わっている会社です。 これまでの発売タイトルの特徴は、 子どもから...
| 仕事内容 | オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 業務詳細 ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲ... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都中央区 |
| 給与 | 想定年収:530-750万円 応相談 入社時想定年俸:475万~700万 ※東京勤務の方は勤務地... |
エヌディーキューブ株式会社
【任天堂グループ】ゲーム開発プログラマー リーダー候補募集!.
正社員 掲載終了日:2026/5/28【任天堂グループ】ゲーム開発プログラマー リーダー候補募集!/エヌディーキューブ株式会社
当社は、任天堂株式会社の子会社として 「Wii Party」「マリオパーティ」等 世界中で愛されるゲームタイトル開発に携わっている会社です。 これまでの発売タイトルの特徴は、 子どもから...
| 仕事内容 | コンシューマー向けゲーム開発の設計、実装、プログラマー部のまとめ役をお任せします。 プランナー、ディレクター、サウンドデザイナー、デザイナーからの相談対応やプログラマー部内のサポートも対応いただき... |
|---|---|
| 勤務地 | 北海道札幌市中央区北 |
| 給与 | 想定年収:580-730万円 応相談 固定残業手当30時間まで支給(84,390円~117,69... |
日本コンピュータシステム株式会社
基幹系システム 上級システムエンジニア(Web)
正社員 掲載終了日:2026/5/7基幹系システム 上級システムエンジニア(Web)/日本コンピュータシステム株式会社
1980年12月の創業より、情報システムソリューションの経験と実績を踏まえ、ソリューションプロバイダを目指して、お客様の事業戦略に合わせたソリューションを提供しております。 ERP(SAP・Orac...
| 仕事内容 | ①企業向け基幹システムの新規開発・保守開発 ②Web系基幹システムの受託開発(虎ノ門) ③Javaや.Netアプリケーションのカスタマイズ 【担当業務】 ■要件定義、機能設計、詳細設計、開発、テス... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都 |
| 給与 | 想定年収:480-700万円 ※30時間のみなし手当(固定残業手当)を支給。30時間を超過した場合... |
エヌディーキューブ株式会社
ネットワークゲーム開発エンジニア.
正社員 掲載終了日:2026/5/28ネットワークゲーム開発エンジニア/エヌディーキューブ株式会社
当社は、任天堂株式会社の子会社として 「Wii Party」「マリオパーティ」等 世界中で愛されるゲームタイトル開発に携わっている会社です。 これまでの発売タイトルの特徴は、 子どもから...
| 仕事内容 | 概要 オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の 設計、実装をお任せします。 業務詳細 ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信... |
|---|---|
| 勤務地 | 北海道札幌市中央区 |
| 給与 | 想定年収:350-650万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマ
正社員 掲載終了日:2026/5/7ゲームプログラマ/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
| 仕事内容 | 業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画構想... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
| 給与 | 想定年収:400-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
R&Dエンジンプログラマ【リーダー】
正社員 掲載終了日:2026/5/7R&Dエンジンプログラマ【リーダー】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
| 仕事内容 | 低レベルライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務 |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
| 給与 | 想定年収:600-1200万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマ【リーダー】
正社員 掲載終了日:2026/5/7ゲームプログラマ【リーダー】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
| 給与 | 想定年収:600-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
アソビモ株式会社
テクニカルアーティスト.
正社員 掲載終了日:2026/5/5テクニカルアーティスト/アソビモ株式会社
スマートフォン向けオンラインゲーム開発のパイオニアとして、自社オリジナルタイトルの企画・制作・運営を一貫して手がけています。 2007年設立以降、日本で初めてフル3DにおけるMMORPG(多人数...
| 仕事内容 | 主に以下のような業務を想定しています。 ・有名IPのセルルックなモバイル3Dゲームの新作タイトル開発 Unity上でのグラフィック仕様の検証。 セルシェーダーの開発。 ・DCCツール(Maya... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
| 給与 | 想定年収:319-1000万円 (月給26.6万~83.4万円)39時間の残業代込 ※詳細は転職... |
株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)
クライアントエンジニア.
正社員 掲載終了日:2026/5/7クライアントエンジニア/株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)
創業当初よりソーシャルアプリの開発に特化して事業を展開してきた、業界でも数少ない専業メーカーです。 その開発において最も大切にしてきたのは、ユーザーが“ライブ感”を楽しめるゲームづくりでした。 リア...
| 仕事内容 | ゲームタイトルや各サービスに関連するクライアントアプリケーション開発を担当していただきます。 <具体的には> ・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都豊島区東池袋3-1-1 サンシャイン60 45F |
| 給与 | 想定年収:400-800万円 ※報酬には月30時間分の見込み残業手当を含む ※詳細は転職エージェ... |
株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)
ゲームアプリサーバーエンジニア.
正社員 掲載終了日:2026/5/7ゲームアプリサーバーエンジニア/株式会社オルトプラス
創業当初よりソーシャルアプリの開発に特化して事業を展開してきた、業界でも数少ない専業メーカーです。 その開発において最も大切にしてきたのは、ユーザーが“ライブ感”を楽しめるゲームづくりでした。 リア...
| 仕事内容 | オンラインクレーンゲームの開発・運用 具体的には ・保守、運用業務 ・追加機能などの企画、開発業務 <このポジションの魅力> チームメイキングのタイミングから開発に参加ができるため、よりよいサー... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
| 給与 | 想定年収:500-1000万円 見込み時間外手当30時間/月を含む ※詳細は転職エージェントへお... |
株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)
リードサーバーエンジニア.
正社員 掲載終了日:2026/5/7リードサーバーエンジニア/株式会社オルトプラス
創業当初よりソーシャルアプリの開発に特化して事業を展開してきた、業界でも数少ない専業メーカーです。 その開発において最も大切にしてきたのは、ユーザーが“ライブ感”を楽しめるゲームづくりでした。 リア...
| 仕事内容 | オルトプラスでは第13期を迎え、ゲームの開発体制の強化、新規事業の推進等 次のステージに向けて事業の拡大を続けています。 事業拡大に向けてエンジニア組織を強化するため、本ポジションを募集します。 ... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
| 給与 | 想定年収:700-1000万円 見込み時間外手当30時間/月を含む ※詳細は転職エージェントへお... |
株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)
サーバーサイドエンジニア.
正社員 掲載終了日:2026/5/7サーバーサイドエンジニア/株式会社オルトプラス
創業当初よりソーシャルアプリの開発に特化して事業を展開してきた、業界でも数少ない専業メーカーです。 その開発において最も大切にしてきたのは、ユーザーが“ライブ感”を楽しめるゲームづくりでした。 リア...
| 仕事内容 | オンラインクレーンゲームの開発・運用 具体的には ・保守、運用業務 ・追加機能などの企画、開発業務 <このポジションの魅力> チームメイキングのタイミングから開発に参加ができるため、よりよいサー... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
| 給与 | 想定年収:500-800万円 見込み時間外手当30時間/月を含む ※詳細は転職エージェントへお問... |
株式会社DCG Entertainment
ゲームプログラマー◆完全在宅勤務/フルリモート勤務◆
正社員 掲載終了日:2026/5/7ゲームプログラマー◆完全在宅勤務/フルリモート勤務◆/株式会社DCG Entertainment
名古屋市を本拠地とする、CG・デザイン制作/ゲーム・アプリ開発会社の株式会社DCG Entertainment。 2016年4月に設立されたばかりの新鋭でありながら、早くも誰もが知るような大人気タイ...
| 仕事内容 | コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプログラミング業務 ◆具体的には コンシューマゲーム、ソーシャルゲームの詳細設計、実装 開発環境構築 ・C/C++/ C#/ Objective-C/... |
|---|---|
| 勤務地 | 愛知県名古屋市中村区 |
| 給与 | 想定年収:360-600万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
【ゲーム開発】プログラマー◆大阪・東京◆
正社員 掲載終了日:2026/5/26【ゲーム開発】プログラマー◆大阪・東京◆/株式会社カプコン
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
| 仕事内容 | ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
| 給与 | 想定年収:350-750万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
プラチナゲームズ株式会社
リードプログラマー.
正社員 掲載終了日:2026/5/8リードプログラマー/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
| 仕事内容 | コンソール/PC、またはモバイルゲーム開発のプログラマチームのリーダーとして開発を行う ゲームのリリース、運営に向けて、技術面でリーダーシップをもってやり遂げる 技術、生産性、開発環境の改善を心がけ... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
| 給与 | 想定年収:700-800万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
アソビモ株式会社
クライアントプログラマー【PS4開発経験】.
正社員 掲載終了日:2026/5/5クライアントプログラマー【PS4開発経験】/アソビモ株式会社
スマートフォン向けオンラインゲーム開発のパイオニアとして、自社オリジナルタイトルの企画・制作・運営を一貫して手がけています。 2007年設立以降、日本で初めてフル3DにおけるMMORPG(多人数...
| 仕事内容 | 弊社で運用中のプロジェクトもしくは新規プロジェクトのクライアントサイド開発を担っていただける方を募集しております。 おもに以下のような業務を想定しています。 ・Unityを使用したゲームにおける... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
| 給与 | 想定年収:300-650万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社スパイク・チュンソフト
グラフィックスプログラマーまたはリードプログラマー.
契約社員 掲載終了日:2026/5/6グラフィックスプログラマーまたはリードプログラマー/株式会社スパイク・チュンソフト
チュンソフトの創業者・中村光一(現スパイク・チュンソフト代表取締役会長)は、あの「ドラゴンクエストシリーズ」のプログラマーとしても有名。 その他にも、「風来のシレン」シリーズ、「かまいたちの夜」など...
| 仕事内容 | UEを使ったグラフィックスプログラム(シェーダー、エンジン改造含む)が主な業務内容となります。 ■プラットフォーム PS5、XSX/S、Steam等 ■必須要件(グラフィック) シェーディン... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都港区 |
| 給与 | 年俸制(能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します) ※詳細は転職エージェントへお問い合わせ... |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
モーションキャプチャープログラマー.
正社員 掲載終了日:2026/5/26モーションキャプチャープログラマー/株式会社カプコン(東証プライム上場)
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
| 仕事内容 | 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データ編集業務、スクリプト作成業務を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. モーションキャプチャーの撮影データ編... |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
| 給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
レンダリングエンジニア.
正社員 掲載終了日:2026/5/26レンダリングエンジニア/株式会社カプコン(東証プライム上場)
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
| 仕事内容 | CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、 効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグ... |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
| 給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
ツールエンジニア(DCCツール).
正社員 掲載終了日:2026/5/26ツールエンジニア(DCCツール)/株式会社カプコン(東証プライム上場)
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
| 仕事内容 | ■ツールプログラマ (Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等) ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規... |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
| 給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
テスト・ビルドエンジニア.
正社員 掲載終了日:2026/5/26テスト・ビルドエンジニア/株式会社カプコン(東証プライム上場)
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
| 仕事内容 | ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装 |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
| 給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
プラットフォームエンジニア.
正社員 掲載終了日:2026/5/26プラットフォームエンジニア/株式会社カプコン(東証プライム上場)
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
| 仕事内容 | CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を支え... |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
| 給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
ゲームエンジン開発エンジニア.
正社員 掲載終了日:2026/5/26ゲームエンジン開発エンジニア/株式会社カプコン(東証プライム上場)
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
| 仕事内容 | ■スペシャルアプローチ求人 当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。 ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。 具体的には、 ・レンダリングエンジニア ・V... |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
| 給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |