ゲーム開発関連の転職情報
株式会社カプコン(東証プライム上場)
モーションエンジニア.
正社員 掲載終了日:2026/10/13モーションエンジニア/株式会社カプコン(東証プライム上場)
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
| 仕事内容 | ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと やり取りをしながら開発を進めます。 - アプリプログラマー、アー... |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
| 給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
VFXエンジニア.
正社員 掲載終了日:2026/10/13VFXエンジニア/株式会社カプコン(東証プライム上場)
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
| 仕事内容 | ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装 |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
| 給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
SBヒューマンキャピタル株式会社(転職エージェント)
クライアントプログラマー【PS4開発経験】◆アソビモ株式会社◆
正社員 掲載終了日:2026/10/15この求人はSBヒューマンキャピタル(転職エージェント)への応募になります
求人ID35499
本求人は転職エージェントであるSBヒューマンキャピタル株式会社が応募受付窓口となります。 選考の流れなどについては、転職エージェントよりご連絡させていただきますので、予めご了承ください。
| 仕事内容 | 弊社で運用中のプロジェクトもしくは新規プロジェクトのクライアントサイド開発を担っていただける方を募集しております。 おもに以下のような業務を想定しています。 ・Unityを使用したゲームにおける... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
| 給与 | 想定年収:300-650万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
合同会社DMM.com
ゲームサーバーエンジニア/長谷川スタジオ本部.
正社員 掲載終了日:2026/10/13ゲームサーバーエンジニア/長谷川スタジオ本部/合同会社DMM.com
弊社、株式会社DMM.comラボではサイトの要である、システム開発・運営、ネットワークインフラの提供、Webマーケティングを中心に構成され、東京・石川を拠点に展開しています。 DMM.comという大...
| 仕事内容 | DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。 そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門におけるサ... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都港区 |
| 給与 | 想定年収:450-万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマ:通信システム【リーダー】.
正社員 掲載終了日:2026/9/24ゲームプログラマ:通信システム【リーダー】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、通信コンテンツの実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・サーバー設計... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
| 給与 | 想定年収:800-1200万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ... |
プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト.
正社員 掲載終了日:2026/9/25テクニカルアーティスト/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
| 仕事内容 | ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲー... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
| 給与 | 応相談 年俸制(12分割) ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 ※... |
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマ【セクションディレクター】.
正社員 掲載終了日:2026/9/24ゲームプログラマ【セクションディレクター】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける主にプログラミングセクションを対象としたマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザイ... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
| 給与 | 想定年収:800-1200万円 ※予定年収は目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性がありま... |
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:機械学習エンジニア.
正社員 掲載終了日:2026/9/24R&Dプログラマ:機械学習エンジニア/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
| 仕事内容 | 機械学習を中心とした最新のAI技術を活用し、自社のゲーム開発における課題の抽出と解決を行う |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
| 給与 | 想定年収:600-1000万円 ※予定年収は目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性がありま... |
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
サーバーサイドプログラマー◆世界のエンタメを支える要となる◆
正社員 掲載終了日:2026/10/13
あなたの技術が、ゲームの未来を形作る。/株式会社コナミデジタルエンタテインメント
「技術力で作品を支えたい」「世界中のプレイヤーに快適なゲーム環境を提供したい」 そんな想いを持つあなたの参加をお待ちしています。 業界経験がない方も、経験と情熱、そしてアイデアを活かせる環境をコナミ...
| 仕事内容 | ◆サーバーサイドプログラムの設計・開発◆ ゲームタイトルごとに編成されたチームでサーバアプリケーションを制作します。 担当範囲は、プレイヤーが快適に遊べる環境を築くためのリアルタイムな情報更新と処理... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都中央区銀座 |
| 給与 | 月給賞与制 経験を考慮の上、社内規定により設定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
プログラマー(新規プロジェクト推進/プロジェクトマネジメント).
正社員 掲載終了日:2026/10/13プログラマー(新規プロジェクト推進/プロジェクトマネジメント)/株式会社コナミデジタルエンタテインメ
コナミグループは1973年の創立から40年以上の歴史をもつ企業です。 現在、コナミグループは、持株会社であるコナミホールディングス株式会社を中心に、 「娯楽」と「健康」の2つの分野で、デジタルエン...
| 仕事内容 | ★「AI」「XR」「Web3.0」「NFT」など、革新的技術が展開される中、当社も新規事業開発に取り組んでいます。 新たなエンタテインメント創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。 新規プロ... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都中央区銀座 |
| 給与 | 月給賞与制 経験を考慮の上、社内規定により設定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
プログラマー(遊戯王関連 Webサービス or スマートフォンアプリ).
正社員 掲載終了日:2026/10/13プログラマー(遊戯王関連 Webサービス or スマートフォンアプリ)/株式会社コナミデジタルエンタ
コナミグループは1973年の創立から40年以上の歴史をもつ企業です。 現在、コナミグループは、持株会社であるコナミホールディングス株式会社を中心に、 「娯楽」と「健康」の2つの分野で、デジタルエン...
| 仕事内容 | グローバル展開している遊戯王関連のサービスや業務システムの開発・運用・保守業務を行っていただきます。 ・稼働中サービス(大会運営、データベースなど)および今後予定しているWebサービス・スマートフ... |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都中央区銀座 |
| 給与 | 月給賞与制 経験を考慮の上、社内規定により設定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
KLab株式会社
ゲーム分析エキスパート【プライム上場/ゲーム・エンタメ】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【概要】
今年リリースした新作タイトルの成長を牽引するアナリストとして、タイトルの意思決定に繋がる分析を担当していただきます。
ダイナミックなフェーズにおいて、データの選定・抽出から集計、レポーティングまでを一貫して行います。
【主な業務内容】
■担当タイトル固有の取得すべきKPI設計やログの設計
■イベント、ガチャ等のデータ集計、レポート作成、分析報告
■新たな企画立案のサポートや改善提案のためのデータ分析・レポート作成
■プロジェクトの戦略立案サポート
■年間目標売上・KPIの設定やそのサポート
■BIツールへの基礎KPI・イベント・ガチャ等のデータ・グラフの実装
【求める人物像】
同社では「自分で考え自発的に周りの人を巻き込み動ける人(セルフスターターな人)」を評価致します。そのため、自分の役割や業務を自ら限定せず、自ら動く方が求められ、かつ成長出来る環境です。
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-10-1 |
|---|---|
| 給与 | 年収:600万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
KLab株式会社
運用ディレクター【プライム上場/ゲーム・エンタメ】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【概要】
今年リリースした新作タイトルの成長を牽引するディレクターとして、
企画、仕様策定や運用方針の策定・ディレクション、
データ分析からの運用改善などを行っていただきます。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
【主な業務内容】
■運用・企画ディレクション
・新機能やイベントの企画・設計・制作進行
・ゲームバランスの設計、制作物の最終チェック・クオリティコントロール
・コンセプト、世界観、仕様等の発案・決定(※プランナー陣と連携)
■データ分析・改善
・KPIや各種データ分析に基づく課題の抽出
・サイクル改善やマネタイズを含む中長期の運用方針・ロードマップ策定
■マネジメント・折衝
・メンバー(プランナー、デザイナー、エンジニア等)への業務指示、タスク管理
・運用プロセスの策定と効率化
・社内外各所(パブリッシャーや協力会社など)との折衝交渉
【求める人物像】
同社では「自分で考え自発的に周りの人を巻き込み動ける人(セルフスターターな人)」を評価致します。そのため、自分の役割や業務を自ら限定せず、自ら動く方が求められ、かつ成長出来る環境です。
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-10-1 |
|---|---|
| 給与 | 年収:700万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
KLab株式会社
新規開発ディレクター【プライム上場/ゲーム・エンタメ】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【概要】
モバイルオンラインゲームの新規開発のディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
【主な業務内容】
■新作タイトルの企画・設計・制作
■コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案・決定
■メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理
■ゲームバランスの設計
■制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
■KPIや各種データなどの数字分析
■社内外各所との折衝交渉
※開発タイトルのうち、30~40%のメンバーが新規タイトルを担当しています。
【求める人物像】
弊社では「自分で考え自発的に周りの人を巻き込み動ける人(セルフスターターな人)」を評価致します。そのため、自分の役割や業務を自ら限定せず、自ら動く方が求められ、かつ成長出来る環境です。
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-10-1 |
|---|---|
| 給与 | 年収:800万円~1200万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社エイチーム
【エイチームエンターテインメント】ゲームプランナー
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【配属先】
株式会社エイチームエンターテインメント
「人と人とのつながり」をテーマに、世界中の人々に向けて多様なジャンルのゲームや便利なツールアプリを企画・開発・運営
【仕事内容】ゲームプランナー
スマートフォン向けゲームの企画~制作ディレクションをお任せします。
市場の調査・分析はもちろん、日頃からWebやメディアなどで情報収集・マーケティングを行い、時代やユーザーの嗜好を考慮したゲームを企画します。企画後にはゲームを試作し、加えて、チーム編成やリリースまでのスケジューリングを行います。
プログラマー、デザイナーなど各スタッフと密にコミュニケーションを図り、企画意図をチーム全員で共有します。その上で、意見交換をしながらクオリティの高い作品づくりを行っていきます。将来的には、チームを束ねる立場を目指していただくことを期待します。
新規・既存タイトルどちらのプロジェクトに従事いただくかは、経験に応じて判断します。
・ゲーム内イベントの立案、仕様設計
・マネタイズ立案、仕様設計
・機能開発、施策運用の進行管理
・ゲームデータ作成
・ゲーム内文章の作成、SNS等の運用
・スキル考案、パラメータ等のレベルデザイン
・シナリオ、ボイス、サウンド等の進行管理
・イラスト、デザイン等の進行管理
上記以外にも運用全般
| 勤務地 | 愛知県名古屋市 |
|---|---|
| 給与 | 年収:500万円~経験・スキルに応じて変動します |
株式会社エイチーム
【エイチームエンターテインメント】ゲームディレクター・ゲーム
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【配属先】
株式会社エイチームエンターテインメント
「人と人とのつながり」をテーマに、世界中の人々に向けて多様なジャンルのゲームや便利なツールアプリを企画・開発・運営
【仕事内容】
ゲームディレクター・ゲームプロデューサー
ゲームタイトルの責任者をお任せします。
社内社外問わず多くの関係者との結節点となって、新規もしくは既存プロジェクトの企画・管理・進行をお願いします。担当タイトルの企画や運営はもちろん、予算と実績を管理しながら、KPIに添った戦略を考え遂行をお願いします。加えて、メンバーの育成、マネジメントなどもお任せします。
ゲームタイトルの責任者として、このゲームをもっと面白くしたい!、絶対ヒットさせる!という信念を持って、チームを引っ張っていける方を求めています。
・プロジェクト全体のディレクション
・スケジュール進行管理
・ゲームクオリティの管理
・予算達成に向けた戦略(企画・広告等)立案
・KPI分析、運用改善
・メンバーの育成、マネジメント
・ゲーム内イベントの立案、仕様設計
・マネタイズ立案、仕様設計
上記以外にも運用全般
| 勤務地 | 愛知県名古屋市 |
|---|---|
| 給与 | 年収:500万円~経験・スキルに応じて変動します |
ワンダープラネット株式会社
【リモート】リードサーバーエンジニア ※フレックスタイム制あり
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【職務概要】
スマートフォンゲームアプリのサーバーサイド開発・運用を行っていただきます。
既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。
【職務詳細】
・サーバーアプリケーション開発
・サーバー構成、通信システムの設計
・データベースの設計
【開発環境】
プログラミング言語:PHP、Ruby、Java
フレームワーク:Laravel、Django、FuelPHP
クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform
サーバーOS:Linux
Webサーバー:Nginx、Apache
データベース:MySQL、Amazon Aurora
KVS:Redis、Amazon DynamoDB
バージョン管理:GitHub
タスク管理:GitHub Issue
開発PC:Mac
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
| 勤務地 | 〒460-0003 愛知県名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5階 名鉄瀬戸線「栄町」駅直… |
|---|---|
| 給与 | 年収:400万円~650万円■年収:400万~800万円 年棒制:月額333334円 賞与:年2回 昇給:年2回■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(3ヶ月)■福利厚生:週2回ランチ弁当支給■勤務時間:フレックスタイム制 ※コアタイム11:00~17:00 休憩時間:60分■喫煙情報:屋内禁煙 |
ワンダープラネット株式会社
【愛知】サーバーエンジニア(横断組織での基盤開発) ※フレックスタイム制あり
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【職務概要】
ワンダープラネットでは主にクラッシュフィーバーやジャンプチヒーローズといったスマートフォン向けのゲームをグローバル展開しています。
この度、全社の技術を牽引する全社横断の技術組織(EDMO)において、サーバーサイドの開発基盤の開発・整備を、全社的かつ中長期的な視点で行っていただける方を募集します。
【職務詳細】
・サーバーサイドの開発基盤の開発
・プロダクトチームと連携して、各プロダクトへの開発基盤導入、技術課題解決
・有用な技術の検証と導入
・全社的な標準化、資産化、ガイドラインの作成
【技術スタック】
・プログラミング言語:PHP Laravel
・クラウド:Amazon Web Services(AWS)
・サーバーOS:Linux
・Webサーバー:Nginx
・データベース:MySQL
| 勤務地 | 愛知県名古屋市中区錦3-23-18ニューサカエビル5F 名古屋市営地下鉄各線「栄」駅より徒歩2分 |
|---|---|
| 給与 | 年収:400万円~650万円■年収:400万~800万円 月給制:月額333334円 賞与:賞与年2回 昇給:年2回■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(3ヶ月)■福利厚生:週2回ランチ弁当支給■勤務時間:フレックスタイム制 ※コアタイム11:00~17:00 休憩時間:60分■喫煙情報:屋内禁煙 |
ワンダープラネット株式会社
リードサーバーエンジニア(ゲーム) ※フレックスタイム制あり
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【職務概要】
スマートフォンゲームアプリのサーバーサイド開発・運用を行っていただきます。
既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。
【職務詳細】
・サーバーアプリケーション開発
・サーバー構成、通信システムの設計
・データベースの設計
【開発環境】
プログラミング言語:PHP、Ruby、Java
フレームワーク:Laravel、Django、FuelPHP
クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform
サーバーOS:Linux
Webサーバー:Nginx、Apache
データベース:MySQL、Amazon Aurora
KVS:Redis、Amazon DynamoDB
バージョン管理:GitHub
タスク管理:GitHub Issue
開発PC:Mac
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2-2-1 WeWork KANDA SQUARE 11F JR山手線「神田」… |
|---|---|
| 給与 | 年収:400万円~650万円■年収:400万~800万円 年棒制:月額333334円 賞与:年2回 昇給:年2回■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(3ヶ月)■福利厚生:通勤交通費支給(月3万円まで)、週5任意リモートワーク、リモートワーク手当※社内規程に基づく、従業員持株会、eラーニング制度■勤務時間:フレックスタイム制(標準労働時間8時間)(コアタイム11:00~17:00) 休憩時間:60分■喫煙情報:屋内禁煙 |
ワンダープラネット株式会社
【東京:リモート】ゲームプロデューサー ※フレックスタイム制あり
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【職務概要】
同社はデベロッパー兼パブリッシャーとして、ハイブリッドカジュアル・IPタイトルおよびオリジナルタイトルをグローバルに複数並行展開しています。担当タイトルの企画・開発・運営を一気通貫でリードし、商業的成功に最終責任を負うプロデューサー職です。
【職務詳細】
■ステークホルダーマネジメント:
経営層、IPホルダー、協業先、チームメンバー、ユーザーに対する最終的な説明責任・交渉責任を担う。
■事業責任(P/L):
予算・売上・利益・投資回収に対する最終責任を持ち、タイトルの商業的成功の意思決定者となる。
■プロダクトビジョン責任:
「何を、誰に、なぜ届けるか」を定義する。コンセプト・ターゲット・ポジショニング・勝ち筋を言語化し、開発・運営・マーケが同じ北極星を見て動ける状態をつくる。
■投資配分責任:
人員規模・外注予算・マーケ予算・IPライセンス費等のリソース配分を決定し、人員体制(アロケーション)を設計する。
■プロジェクト目標・ロードマップ責任:
達成すべきKPI目標・重点課題・投資方針・制約条件を定め、リリース時期、運営フェーズの大方針、major updateの戦略を決定。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2-2-1 WeWork KANDA SQUARE 11F JR山手線「神田」… |
|---|---|
| 給与 | 年収:500万円~750万円■年収:500万~800万円 月給制:月額416700円 賞与:年2回 昇給:年2回■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(3ヶ月)■福利厚生:通勤交通費支給(月3万円まで)、週5任意リモートワーク、リモートワーク手当※社内規程に基づく、従業員持株会、eラーニング制度■勤務時間:フレックスタイム制(標準労働時間8時間)(コアタイム11:00~17:00) 休憩時間:60分■喫煙情報:屋内禁煙 |
株式会社マイネット
ゲームディレクター【スポーツプロダクト/リモート可】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
ファンタジースポーツ領域において、開発ディレクターをお任せします!
【具体的な業務内容】
■プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール
■ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策実行
■タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロール
【20タイトル超の運営特化事業】
同社ではゲームタイトルの"運営"に特化した事業を展開しております。
ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収することで、20タイトル超のタイトルを運営。
これまでの運営タイトル数は80タイトル超であり、業界最大手の運営実績を誇ります。
同社は、一つひとつのタイトルをゲームユーザーの居場所と捉え、「10年空間の実現」をテーマに各タイトルでの長期運営を目指しています。
【スキルを活かしたチャレンジ機会が多数存在します!】
■スポーツジャンルにおける、コンテンツサービスに関わるあらゆるものを経験出来ます!
また、幅広い技術やワークフローに触れる機会があります。
【メリハリをつけた働き方が可能です!】
■月に1回の出社を除き、リモート対応が可能です。
※プロジェクトや役割によって、ハイブリットワークの場合もあります。
■入社日に付与されるリフレッシュ休暇(最大4日分)を活用し、メリハリをつけて就業いただくことが可能です!
| 勤務地 | 東京都港区 |
|---|---|
| 給与 | 年収:600万円~900万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社カプコン
ポストプロダクションマネージャー(サウンド、ローカライズ等)
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【職務内容】
ゲーム開発におけるサウンド(音楽・効果音・ボイス)やローカライズなどポストプロダクション領域のマネジメント業務
・制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務
・開発予算作成及び、管理業務
・人員計画策定、ワークフロー改善、提案など
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
|---|---|
| 給与 | 経験・スキルに応じて変動します |
株式会社Cygames
グラフィックスエンジニア(コンシューマー)
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【職務概要】
社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。
【職務詳細】
・タイトル固有の映像表現の設計と実装
・シェーダー開発
・マテリアル制作ルール/フロー構築と開発
・グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張
・VFXシステムの開発
・描画処理における処理負荷の計測、および最適化
・最新技術の調査と検証、および実装
---------------------------
▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。
▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
| 勤務地 | 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産ガーデンタワー15F JR山手線「渋… |
|---|---|
| 給与 | 年収:400万円~650万円■年収:400万~1000万円 月給制:月額333333円 賞与:業績賞与(インセンティブ) 昇給:年2回■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(3か月)■福利厚生:総会、オフィシャルクラブ制度、健康サポート制度、家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度(正社員のみ)■勤務時間:10時00分~19時00分 休憩時間:60分■喫煙情報:屋内禁煙 |
株式会社Donuts
ゲームグラフィックス描画エンジニア
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。
【職務内容】
Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般を担当していただきます。
3DCGデザイナーと連携し、ゲームのグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
・レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフェクトの設計、実装
・アセットワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務
■開発の流れ
何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます
少人数でのアジャイル開発を行っています
【開発環境】
・主要言語:C#,C++ 等
・開発TOOL:Unity,XCode 等
・OS:Windows, MacOSX, Linux 等
・ツール: git 等
【DONUTS GAMESのエンジニア組織】
20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。
エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。
現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、
プロジェクト状況により人数は前後します。
都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、
1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。
【業務の魅力】
・新規アプリゲーム開発に携われます
・企画への意見、アイデア出しが可能です
・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり)
■DONUTS GAMESを知る
最新プレスリリースなど
https://www.donuts.ne.jp/products/games
Waffles - DONUTS Magazine
https://waffles.donuts.ne.jp/?utm_source=gameorg
Waffles - ゲーム関連記事一覧
https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/?utm_source=gameorg
■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!
「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -T…
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
|---|---|
| 給与 | 年収:400万円~800万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社NTTドコモ
AIエージェント/ディレクション<MKB006-2025>
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
■組織のミッション
ドコモが2026年にリリースするAIエージェント事業。AIエージェントが日常生活の「相棒」となり、情報収集・手続き代行などの行動支援による機能的価値と対話で気持ちに寄り添う情緒的価値を両立。この新しい体験を人々の生活に浸透させ、社会におけるAIの普及を先導します。
・持続的な開発速度と安定性を両立する「運用に強いクライアント基盤」を構築する。
・データ駆動/動的配信を前提に、迅速な施策実装と安全なリリースを実現する。
・パフォーマンス・セキュリティ・ユーザー体験のベストバランスを追求する。
■組織の業務概要
・クライアントアーキテクチャ設計、実装/コードレビュー、技術選定
・マスタデータ/リモート設定/アセット配信の設計・運用
・ベンダーコントロール、受入テスト/品質ゲートの運用
・計測SDK/クラッシュ解析/CI・CDなどの開発基盤整備
■担当いただく業務概要
<担当業務>
・Unityクライアント開発の技術ディレクション:アーキテクチャ設計、実装方針策定、レビュー/受入
・グラフィック実装:キャラクター表示、アニメーション/VFX、UI実装、パフォーマンス最適化(モバイル想定)
・データ駆動化:マスタデータ設計/取得/反映の仕組み構築、バージョニング/互換性管理
・コンテンツ配信:Asset Bundle/Addressablesを用いた動的配信、ホスティング/キャッシュ/フェイルセーフ設計
・品質/運用:クラッシュ/パフォーマンス監視、ビルド/配信パイプライン整備、ストア提出物の技術面対応
・ベンダーマネジメント:見積/進行/リスク管理、技術課題のエスカレーション/解決
<業務の魅力>
・実装基盤と運用の両面を主導し、プロダクトの開発速度と品質に直接インパクトを与えられる。
・データ駆動/動的配信などモダンなモバイル運用を前提に、スケーラブルな仕組みづくりに挑戦できる。
・仕様・表現・性能のバランスを取りながら、ユーザー体験のコアに踏み込める。
■求める人材像
・手を動かしながら全体設計もできる、実装/設計の両輪で牽引できる方
・品質(安定性・性能)に強いこだわりを持ち、地道な改善を仕組み化できる方
・ベンダーや他職種と技術的に噛み合うコミュニケーションができる方
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
|---|---|
| 給与 | 年収:750万円~900万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社サイバーエージェント
Unityクライアントエンジニア【ゲーム・エンタメ事業部】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
【業務内容】
■ゲームコアシステム設計・実装
■キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
■イベントロジック設計・実装
■UIシステム設計・実装
■マルチプレイシステムの設計・実装
■ゲームシステムにおけるリソース管理
【SGEコア技術本部】
SGEコア技術本部は、9社のグループ会社を技術で支える横断組織として、プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。
■車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発
■モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
■チートを防ぐためのセキュリティ対策
■手動で行なっているQAの自動化
【本ポジションの魅力】
ミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行している組織です。
横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。
【ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)の概要】
サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開しています。
(昨年度実績で 売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社)
中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1700名。計9社のグループ会社で構成され、スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。
各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。
【配属先】
株式会社サイバーエージェントのゲーム事業部における、クライアントエンジニアの募集です。横断技術組織であるSGEコア技術本部または、各社プロジェクトのいずれかに参画いただき、ゲームの設計と実装を行なっていただきます。
面談を通して、スキルと経験を踏まえて配属先は相談させていただきます。
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
|---|---|
| 給与 | 年収:500万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社エイチーム
【エイチームエンターテインメント】ゲームディレクター
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【仕事内容】
ゲームタイトルの責任者をお任せします。
社内社外問わず多くの関係者との結節点となって、新規もしくは既存プロジェクトの企画・管理・進行をお願いします。担当タイトルの企画や運営はもちろん、予算と実績を管理しながら、KPIに添った戦略を考え遂行をお願いします。加えて、メンバーの育成、マネジメントなどもお任せします。
ゲームタイトルの責任者として、このゲームをもっと面白くしたい!、絶対ヒットさせる!という信念を持って、チームを引っ張っていける方を求めています。
・プロジェクト全体のディレクション
・スケジュール進行管理
・ゲームクオリティの管理
・予算達成に向けた戦略(企画・広告等)立案
・KPI分析、運用改善
・メンバーの育成、マネジメント
・ゲーム内イベントの立案、仕様設計
・マネタイズ立案、仕様設計
・上記以外にも運用全般
【求める人物像】
・ゲーム制作に対して自信と意欲と熱意のある方
・困難な状況でも、絶えず改善のアプローチを実行できる方
・チームマネジメントが得意な方
・世界的ヒット作を手がけたい方
・柔軟性と協調性を持ち、必要な変化を受け入れられる方
| 勤務地 | 愛知県名古屋市中村区 |
|---|---|
| 給与 | 年収:650万円~900万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社サイバーエージェント
サーバーサイドエンジニア【第二新卒可/ゲーム事業】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
ソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。
【具体的な業務内容】
■ゲームの基盤実装および改修
■ゲームの新規機能実装
■ゲームの改修および新規機能実装
■ゲームを効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
■その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
【本ポジションの魅力】
■大中小さまざまな規模、フェーズの運用タイトル、新規タイトルを保有しているため、中長期で様々なチャレンジをしていただける環境です。
■職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。
■プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。
■会社の垣根を超えた交流が活発です。(人材レンタル制度、各種勉強会、懇親会制度、公募型異動制度など)
【採用背景】
ワールドワイドでリリース予定の開発中ゲームタイトルが複数あり、 スピード感をもってよりクオリティの高いプロダクトを作っていくためにエンジニアを積極増員することとなりました。当社は若手抜擢文化を大切な文化として育んでいることもあり、今回特に第二新卒世代の方を積極募集するはこびとなりました。
【ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について】
サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開しています。
(昨年度実績で 売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社)
中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1700名。計10社のグループ会社で構成され、スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。
【配属先】
株式会社サイバーエージェントのゲーム事業部に属する、株式会社アプリボット、株式会社グレンジでの採用と配属を予定しております。面談を通して、志向性・スキル・ご経験を踏まえて配属先は相談させていただきます。
【開発環境】
▼インフラ・CI/CD
■パブリッククラウド(AWS/GCP)
▼開発言語
■フレームワーク ・Go
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
|---|---|
| 給与 | 年収:400万円~700万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社サイバーエージェント
サーバーサイドエンジニア【ゲーム・エンタメ事業部】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
横断技術組織であるSGEコア技術本部にて、内製共通基盤のサーバーサイド開発に従事していただきます。
アセット管理用の管理ツール、内製モニタリングダッシュボードの開発、実機検証システムなど様々なシステムが存在するので、多種多様な開発を経験できます。
サイバーエージェントにおけるゲーム事業は9社の子会社から構成され各社がそれぞれ特徴あるプロダクトを開発しています。
SGEコア技術本部は、これら9社を技術で支える横断組織として、プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。
【具体的な業務内容】
■車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発
■モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
■チートを防ぐためのセキュリティ対策
■AIによる開発効率と品質の向上
■手動で行なっているQAの自動化
この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行していく組織です。横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募を待ちしております。
【ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について】
サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開しています。
(昨年度実績で売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社)
中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1700名。計9社のグループ会社で構成され、スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。
各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
|---|---|
| 給与 | 年収:500万円~1000万円経験・スキルに応じて変動します |
株式会社エイチーム
【エイチームエンターテインメント】アートディレクター
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【仕事内容】
スマートフォン及びコンシューマゲーム機向けネイティブアプリのデザイン統括者として、担当アプリのクオリティコントロール、進行管理などアートディレクション業務をお任せします。
ご経験や得意分野を活かしながら、チームのマネジメントや事業成長にも携わることができます。
◆具体的な仕事内容
・新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成・提案
・2D、3Dリソース作成 ※実作業は得意分野を考慮
・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール
・レギュレーション制作及びワークフローの構築
・協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理
・チームメンバーの育成などのマネジメント業務
◆仕事のやりがい
・アートディレクターとしてデザインの方向性を舵取りし、プロジェクトを推進できる
・国内にとどまらず、海外のゲームファンをターゲットとしたデザイン制作及びディレクション業務に携わることができる
・部署や職能の垣根を超えた、活発なコミュニケーションの中で生まれる課題やアイデアをデザインに活かせる
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・デザインクオリティの向上に積極的に取り組める方
・最新トレンドの研究など情報インプットに積極的な方
・目指す世界観の実現に向けて粘り強く努力できる方
・チームのスキルアップに積極的に取り組める方
| 勤務地 | 愛知県名古屋市中村区 |
|---|---|
| 給与 | 年収:650万円~900万円経験・スキルに応じて変動します |